⑴ 无人深空舰船怎么加超光速燃料
有以下几种方法:
1、可以直接去飞船的贸易商店或者是太空中空间站的贸易商店中购买燃料,之后将燃料补充到飞船里面就可以了
2、直接去攻击太空中的其他飞船,在摧毁其他飞船之后,搜集战利品的时候可以拿到一定的飞船燃料,但是有两个需要注意的地方;
a、攻击其他派系的飞船可能会遭受报复,也就是说你可能会受到飞船同盟的反击,另外如果你飞船性能太差,可能没击败敌人,而且导致自己的飞船被摧毁了。
b、在搜集战利品的时候虽然可以拿到燃料,但是燃料数量的多少并不是固定的,,如果敌方飞船是贸易型的飞船,一般战利品会非常的丰富。
3、最后一种解决无人深空飞船没燃料了的方法,就是自己制作燃料,但是需要有相应的矿物才可以进行合成。
⑵ 人类还要到什么时候才能研究出光速或超光速宇宙飞船
美国能源部圣迪亚国家实验室拥有这部神秘的“Z机器”,据说它是目前世界上惟一一部可制造验证“超时空引擎”所需的巨大磁场的机器
只要能超越光速,时间将倒流,人们就能够回到从前。这是电影《无极》中的理论。
那么,光速能够被超越吗?爱因斯坦认为,不能!但在20世纪50年代,一位德国科学家海姆给出了肯定的回答。
半个多世纪过去了,以海姆理论为基础的实验论文突然被美国航空航天学会授予年度大奖,与此同时美国空军对能够超越光速的“超时空引擎”表现出极大兴趣。
还记得电影《星际旅行》中的“企业号”吗?还记得《星球大战》中的“千年隼号”吗?这些超光速宇宙飞船能够自由地穿梭在星际之间,瞬间跃入异度空间。电影是虚幻的,但现实中的科学实验其实一直在秘密进行。美国航空航天局(NASA)一直在人造卫星上试验这些科幻宇宙飞船所使用的离子引擎,并取得了初步成功。
“曲速”、“六维时空”、“反引力”、“子空间”、“时空跳跃”……这些究竟是伪科学还是未经证实的伟(大的)科学?神秘的“Z机器”将带给世人答案!
跳跃,进入超宇宙,这是最新一期的知名科技杂志《新科学家》的封面大标题。据《新科学家》报道,美国航空航天学会(AIAA)在其年会上,每年都会给各种优秀论文颁奖,获得2005年度“核能和未来航空”项目大奖的论文,描述了一种异想天开的的“超时空引擎”,这种引擎将使飞船以极快的速度飞行,从而进入另一个空间。安装了这种引擎的飞船,速度快到可以在几分钟内从地球飞抵月球。若进展顺利,5年后便能建造测试模型飞船。
5年内制造超时空引擎
问题是:“超时空引擎”这一概念是建立在未被证实的物理学理论上的。这种论文获奖,在学术上看来是否不够严肃呢?但美国航空航天学会可不这样认为,而且美国军方也开始关注这种“超时空引擎”的概念。此外,美国能源部圣迪亚国家实验室还声称,他们拥有的“Z机器”可制造推动引擎所需要的巨大磁场,因此将有兴趣进行验证。
德国萨尔茨吉特应用科学大学的物理学家豪泽与同事德勒舍尔共同撰写了这篇颇具争议的论文,探究“超时空引擎”制作的可行性,豪泽强调,这个课题与普遍物理学观点不尽相符。不过,美国空军对有关构思极感兴趣,豪泽本周与美国空军代表见面,他强调计划还处于相当初步阶段,若证明理论可行,5年后便可建造测试模型。
以50倍光速遨游宇宙
但是“超时空飞船”真的能离开地面吗?德国一位不怎么知名的物理学家(有人干脆认为他是科幻小说家)海姆早在上个世纪50年代就开始探索“超时空动力”的概念,当时他致力于弥合物理学界的一大鸿沟:牛顿力学和爱因斯坦相对论。海姆提出,强力磁场可制造引力场,以高速推动宇宙飞船。如果磁场够强大,宇宙飞船就可以进入一个比我们所在的时空更高的空间,以超高速行走。当磁场一消失,宇宙飞船就会重返现在的时空。在这方法下,宇宙飞船能以50倍光速的高速运行,只需5小时便可往返火星,到11光年以外的星体也只需80天。
海姆用“二度次空间”学说补充爱因斯坦四维时空说,因此,宇宙就变成了六维时空。在海姆看来,万有引力和电磁力可以互相转化,因此旋转磁场将削弱地球引力,从而使得飞船能够离开地面。
当海姆于1957年公开发表自己的理论时,也曾轰动一时。但是海姆不久就从公众视线中消失了,因为他听从投资人路德维希的建议,深入拓展了自己的理论,结果开始研究起宇宙的基本构成来。而海姆又坚持不学英语,因为他拒绝把研究介绍到国外。他1977年发表在德国学术杂志上的论文,也由于太过深奥,以致没人能看懂。海姆后半生就这样一直纠缠于新理论中的一些细枝末节。
空想还是科学期待验证
而这种所谓的“六维宇宙”或“反引力”学说,很多物理学家都表示没听说过或难以接受。但美国航空航天学会近日颁发的这个论文奖在物理学界引起了不小的震动,这一举动等于认可了海姆的部分学说。
多数学者认为,在目前的物质技术条件下,很难制造出那么巨大的磁场。但圣迪亚国家实验室的太空动力研究员罗格·雷纳德声称,他们目前拥有的一部X光发生器——Z机器——可以提供实验所需要的磁场。他说:“即使实验证明结论是错误的,在我看来,这也是个成功的实验。”
在2003年,也就是海姆去世后两年,他的部分量子物理学说被计算机模拟实验所证实。
“企业号”是美国着名科幻电影《星际争霸战》(又译《星舰迷航记》或《星际旅行》,Star Trek)中的一艘超光速飞船。“企业号”是在太空中组合建造的,有一个飞碟状的主舰身、一个雪茄形副舰身和两部曲速引擎。巨型碟形主舰身有11层甲板,是船员生活与工作的地方。“企业号”装备了两部“曲速”引擎,以正反物质反应为动力,能超越光速,航行范围除了物理上的距离之外,还有其他层次的距离。据电影描绘,“企业号”船员曾多次在时光中旅行,回到过去不同时期执行任务,也曾到达另一个与我们平行的宇宙中,与另一个自我接触。
企业号的各项重要装备
●曲速引擎——企业号的动力来自两部“曲速”引擎,其问世使人类超越了光速限制,而得以自由航行于星球之间。正如人类曾以马赫数衡量音速以上的速度一样,23世纪的人们以“曲速”等级来划分光速以上的速度。第一级曲速就是光速,之后每加一级,速度就增加一位。企业号最高可达十二级曲速,在十级曲速以上,时光会倒流。
●传送系统——企业号形体庞大不能登陆,只能在星球轨道上运行,所以其人员经常利用传送系统在企业号与地面之间往来。企业号的质能传送系统可将人员送至19500哩以内的地方。传送系统虽然便利,但也有其危险性。如果在传输过程中,或是在分解以及组合过程中发生问题,其结果将惨不忍睹。
●力场防护罩——23世纪太空战舰的必要配备,由密布舰身的发射器在舰四周形成一道由力场构成的防护墙,可抵御敌人的攻击。但开启力场防护罩会消耗不少能量,不能一直使用。
曲速航行原理
爱因斯坦提到所谓的“四维空间”模型。我们所身处的三维宇宙空间也会向第四维(时间轴)弯曲,就好像二维空间的平面向三维空间弯曲,而形成一个球形。
把我们所身处的宇宙想象成这样的一颗球,只不过是向时间轴弯曲而不是向Z轴弯曲。我们所处的空间即是球体的最表面,而从表面往球中心点算进去,就是所谓的子空间。事实上,除了利用子空间场外,一些高密度的星体周围的重力场也会将星体压向宇宙中心点(宇宙模型球体中心)。
如图,假设从a点到b点距离为1800万公里,飞船的飞行速度为10万公里/秒,那么所用时间就为1800/10=180(秒)。
假设从A点到B点距离为9000万公里,那么飞船从A点到B点的速度就是9000/180=50(万公里/秒)。
从结果可以看出,虽然飞船一直以未超越光速的10万公里/秒飞行,但它从A点飞到B点的速度却为50万公里/秒,已经超越了光速。
这就是利用时空扭曲和时空跳跃达成的超光速飞行。而进行时空跳跃则需要巨大的力场,目前的观点认为强磁场将提供这个力场。
“曲速”就是利用强磁场所产生的子空间力场,让光速的物理限制从真实空间移往子空间来计算。过程如图所示分为几个阶段:
第一阶段,飞船在A点起飞并开始加速;
第二阶段,飞船利用强磁场所产生的力场,向子空间跳跃,来到a点;
第三阶段,飞船在子空间飞行,从a点飞抵b点;
第四阶段,飞船取消强磁场,跳跃回正常空间,来到B点。
名词解释
牛顿宇宙
“牛顿宇宙”是一个绝对的、精确的世界,所有物质、整个宇宙都由各种客观存在的粒子构成,不论过去、现在和未来,时间都以固定的速度流逝;因果关系就像上帝的戒律一样严格,绝无例外,未来可以完全由过去来预测。
爱因斯坦宇宙
在爱因斯坦相对论中,时间和空间都具有延展性、可变性,宇宙是四维的:三维空间加时间——巨大的质量所产生的引力能够扭曲这四个维度。地球周围的重力场就是被扭曲空间的具体体现,在这个球形场中可观测到“运动中的时钟变慢”现象。更进一步地说,按照爱因斯坦的量子物理学,次原子尺度上那种复杂的不确定性使得从过去预测未来变得不可能,确定性在这里被概率所代替。
⑶ 我的世界光速船怎么做
光速船需要有三格宽,长度任意,在中间一格放上半砖(长度不限),在两边放上水,再在第9格的地方放上告示牌(梯子 活板门) 以此类推
⑷ 人类如果建造出光速飞船可以实现穿越时空吗
各种拥有穿越素材的影视片和小说,受到了广大群众的追捧。之所以会出现这样的情况,是它们实现了我们心中的想法。在影片中我们能够看到,主人公受到某种外界因素的影响,便会穿越回某个特定的朝代。人类穿越回古代的方式有很多,比如闪电、车祸、溺水等。如今,我们是否可以通过科学的手段,实现时空穿梭呢?
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其实当我们的宇宙飞船超过光速时,就会出现不一样的情况。当飞船达到一定的速度,周围的空间和时间,就会处于一个静止的状态。也就是说在这一过程中,我们已经顺利进入了另外一个宇宙,只不过这个旅途是单向的,我们根本没有回到原来世界的可能。
⑸ 怎么造光速飞船
只凭现在拥有的工业技术,还未能造出达到光速的船。
如果真要做,有一种办法可以试试,写一篇科幻小说,构思一艘光速飞船。
⑹ 我的世界基岩版光速船什么时候被修复
我的世界基岩版光速船1.16.0版本被修复。灵魂沙光速船特性在1.16.0版本中已被修复。光速船是Minecraft里除命令外最快的交通方式。
⑺ 有哪些方法可让光速慢下来呢光速的性质是什么
⑻ 现代社会,每个人都想穿越
你 是否曾经有想过穿越,想借助穿越去到从未见识过的世界,或是追悔往昔。关键是,这种想法竟然不分年龄,很多人在其童年时期就有了穿越时空之妙想。
但,很不幸的是,时空穿越这事,大部分凡夫俗子只能想想却无法亲身实现。 根据物理学理论,人类肉体在穿越时空的过程中会分崩离析。
换句话说,要实现时空穿越必须是量子受到高度刺激压力之后,突然出窍方可实现穿越。而人不能控制量子,但量子可以带回一些信息。就好像做了一场梦,当梦醒后,大脑会残存一些记忆。
在时空穿越这事上,有一个‘光速理论’,爱因斯坦的公式 E=mc² ,很好的诠释了光速定义,也带来了无限幻想。
可能爱因斯坦也觉得不靠谱,所以在这个公式面世不久,就当众‘否定’了它。告诉世人不可能有物体超过光速,即每秒钟18.6万英里(约合30万公里)。
但研究过物理学的人都知道,在速度的定义里,光速在四维速度里是最小速度,而四维速度是正无穷大。
霍金大师曾说,如果能够建造速度接近光速的太空船,那么太空船必然不能违反光速是最大速限法则,导致舱内的时间变慢,这样飞行一个星期就等于是地球上的几年,也就相当于飞进未来。
而在人类历史上,速度最快的载人飞船‘阿波罗10号’,速度为每小时2.5万英里(约合每小时4万公里),但要实现在时间中旅行,速度大约是‘阿波罗10号’的27000倍。
按照这个理论猜想,当满载巨量燃料的飞船不断加速飞行,一周内到达外行星。飞行两年后,达到半光速状态,飞出太阳系。
继续飞行两年达到光速的90%,远离地球约30万亿英里。开始出现在飞船上每度过一小时,地球上将度过两小时的时间差。
再开足马力继续飞行两年,飞船将达到最高速,即光速的99%,在这样的速度下,飞船上的一天,等于地球上的一年。
这样,飞船就实现了穿越未来。
由此,可以得到一个非常靠谱的答案,人类肉体的确无法承受光速。但,时空穿越在理论上是可行的,人类可以利用工具打开回到过去的大门和通向未来的捷径。
至于时空穿梭机应该是什么模样,科幻电影里面到是五花八门,特有科技感。 但网络给出的解释,就显得忒跌份,就差直接说是游乐园里面的玩乐项目。
尽管无法给出时空穿梭机的具体说法,但是在现世却有很多人声称自己是来自未来。似乎是为了刷存在感,这些‘穿梭’时空而来的‘未来人’不断地散布政治敏感话题。
据英国《每日邮报》报道,一位名为诺亚( Noah )的男子自称是从2030年穿越过来的‘时空旅行者’,并且对人类世界的未来做出了一系列预测。
诡异的是,这些预测都通过了测谎仪测试。其测试视频被上传至网上,引发了广大网友的怀疑。
而这位来自未来的‘时空旅行者’,自称实际年龄已经50岁,冒着生命危险穿越回到现在,只为了告诉活着的人们,未来世界将发生翻天覆地的变化。
不过,由于他的外貌并不像50岁的样子,观众并不买账。但诺亚笃定告知观众,他因为长期服用保持青春的药物,所以看上去跟25岁的年轻人没啥两样。
视频中,诺亚声称:人类已经掌握了穿越时空的技术,只是还瞒着公众,他自己就是通过时间机器从2030年穿越回现在的人。
为了证明自己真的来自未来,诺亚开始一系列的预测。 美国总统唐纳德·特朗普( Donald Trump )将再次当选;电动车的驾驶速度将与汽油车一样快;人工智能的技术将繁荣发展;比特币将广泛使用;谷歌的玻璃机器人将遍布全球。
人类将在2028年到达火星,同年,时空旅行技术将开始应用。2030年的美国总统是一位名为伊拉娜( Ilana )的神秘人物;全球变暖将导致北美温度上升而欧洲温度降低。
这些预测成了‘ YouTube 上超自然内容的最热话题之一’,浏览量超过5600万,订阅用户超过10万。
由于其预言引发了广大网友的怀疑,他同意在镜头下进行一次测谎仪的测试。
这段视频中,只见他坐在椅子上,二头肌上包裹着测谎仪。诺亚被问到了一系列与其身份和预言相关的问题,测谎仪都响起了“正确”的声音,但是机器上的结果却没有显示于众。
网友们对此表示怀疑,认为这场测试也许作了弊。有人说:‘视频中只有一个叮叮声,这并不能真正证实其真实性。’
也有人说:‘视频中可以看到诺亚坐立不安,用监视器绑着手玩弄,而根据我的亲身经历,在使用测谎仪的时候,你必须保证身体立直坐正,尽量不动。’
要说起来,诺亚预言的都是未来世界大致发展趋势,除了人工智能统治人类听起来太过玄乎之外,其他的倒是真有可能实现。
不过在2019年1月,英国媒体报道,加拿大一座射电望远镜接收到来自15亿光年距离的两次神秘无线电脉冲信号,网络上吵得沸沸扬扬,说这是外星人发出的,加上同年,美国中西部确实发生了罕见的低温大雪天气。
一些预言的成功预测,再一次让诺亚成了 Youtube 红人,不少人愿意真的相信他是来自未来的时空旅行者。
但网友还没等到诺亚下一步预言,2019年7月底,诺亚再次发布了一条视频,他解释道整个事件其实是一场骗局,并且真名叫做‘杰森’。
因为在学校里经常受到欺凌,没有朋友,于是便在 Youtube 上发视频,编造自己是‘时空旅行者的谎言’,他享受‘受到关注’的感觉,至于那些预言,则是他根据新闻杜撰的。
而之所以能通过测谎仪测试,则是因为服用了镇静药物。自此,整件事因为诺亚‘自首’而沦为一场闹剧。
尽管是一场闹剧,一场骗局。但好奇心始终是人类一个致命弱点,猎奇也好,凑热闹也罢,一个‘未来人’倒下,另一个‘未来人’又会迅速站起来。
诺亚宣称自己从2030年穿越而来,而日本的穿越者就没有诺亚这么‘低调’,直接爆出一个更远的数字-- 宣称自己从2062年穿越而来 。
2010年,这位穿越者首次在日本知名论坛《 2ch 》露面,告知众人他来自2062年。或许,穿越而来的年代较远,“2062”便成了他人设的代名词。
似乎‘天公作美’,“2062”于2011年成功预言‘3·11东日本大地震’,并于同年预言2016年4月15日的熊本大地震。可怕的是,时间竟然精准到了24小时以内。
来自未来的预言总是会引起人们的好奇心,尤其当预言准确发生后,更会让人忍不住关注。
两次预言成功,让“2062”声名在外,网友们更加笃定他是真的来自2062年。这一大发现,让好事网友开始追问“2062”,期望从他嘴里获知2062年的世界。
在众多提问中,亚洲局势竟然成了一群凡夫俗子关心的话题,紧密的与中国、日本、印度联系到一起。
面对网友不靠谱的提问,“2062”也做出了他的预言: 2031年会引爆第三次世界大战、2062年东京迁都、中国将被印度消灭、亚洲大部分地区都属于印度。
可能是近邻的关系,日本网友特别关心中国的事。而“2062”则回答网友, 中国将会和印度掀起一场大规模冲突,最终被印度消灭殆尽,“2062年已经没有中国了”。
网友纷纷留言, “印度变得那么强大了呀”、“应该不会波及日本吧”、“可能是中国被自己的野心吞灭了呢”。
话说,咱大中国可从来没有亡他人之心。就算发生冲突,也是完全是防御态度。而预言“印度消灭中国”这样大放厥词的话,“2062”估计是没有认真去研究印度最厉害的武器-——摩托车。
然而,“2062”的预言还未消散下去,推特上又出来一个叫做“ YJ ”的‘未来人’。此人比“2062”更狠,直接在推特上晒出一段文字:‘我来自2075年的未来’。
似乎未来人比的都是谁来的时空最远。就在“ YJ ”发布这条推特动态之后,关注未来人的网友们便又是一窝蜂跑去咨询他关于未来的事件。毕竟,人家来的更遥远。
对于推特上的日本网友而言,他们更关心本土文化是否还存在。‘2075年日本还存在吗?’‘还有漫画书吗?’
为了让自己未来人的身份彻底坐实,“ YJ ”相当有耐心地回答网友们的各种奇怪问题。‘日本还存在,只不过首都变成了冈山!’‘纸变成了稀有资源,纸质书籍被电子书代替。’
但这样的回答显然不能满足好奇者,于是又有人问:‘你乘坐的时间机器是哪个厂家生产的?’
似乎时间机器是这些未来人的绝密,轻易不会透露半点。‘时间机器2075年确实存在,但这是政府秘密研制的一种机器,我来到现在只是为了完成一个任务,结束任务之后就会回去。’
看到这里,大家有没有觉察到一丝阴谋?既然时间机器是未来各国政府秘密研制的,作为穿越而来的人,难道未来世界的政府不对他们进行监管?
既然是秘密,并且是绝密,于现在世界这么高调的强调未来人身份,难道未来世界的政府是允许的?
但凡有点头脑的人,都会从这些细枝末节当中看出谎言。但人们出奇一致的对这种细思之下就显怪诞的说法尤其感兴趣,毕竟生活是需要调剂品的。
翻看“ YJ ”和“2062”的预言,或许日本人久居弹丸之地的缘故,竟然都预言2031年会发生第三次世界大战。
不知是不是日本右翼分子的有意操作,这种战争思想在“ YJ ”和“2062”身上显得尤其严重。有意无意间都希望日本是个旁观国,而中国却成为世界大战被围攻的对象。
看来中国近些年的高速发展,确实给了那些所谓发达国家造成了强大的心理压力。这种压力由国家层次传递到了民众。
对于这些所谓的未来人,看个稀奇且罢,切勿沉沦当成济世良药。套用一大堆作者联合编制的一本书来说,即《未来人不存在》。
不过,任何事情的发生都不会巧合。当世界上突然冒出来这么多未来人时,只要追根溯源,就能发现这些所谓的未来人,其实也有可寻觅的源头。
任何可追溯的起源,都源自一段神奇的,匪夷所思的故事。未来人也一样,只有当故事被神化之后,人们才会口传口相互传递。仔细思考一下,这是不是一种很流行的营销模式,裂变分销。
2006年4月23日,乌克兰首都基辅市的大街上,有一位身着20世纪50年代苏联时期服装的年轻人引起了人们注意,因为这身打扮他与路上行人显得格格不入。
这个年轻人叫谢尔盖,看着眼前全是嘲笑的目光,他显得非常惶恐,他并不明白人们为什么会像看怪物一样的眼光看他。对他来说,这里的一切都非常陌生,恍如隔世,就在那一瞬间他就突然出现在了这里。
随着围观的人越来越多,警察也从各渠道知晓了这件事。当警察抵达现场并看到谢尔盖身份证时才产生了怀疑。
这张身份证除了照片是谢尔盖本人,出生年月日以及证件本身都漏洞百出,显然不是2006年的身份证,而是50多年前早就废弃的前苏联时期证件。
这本证件也揭开了更为详细的信息,谢尔盖·波诺马伦科,出生于1932年,出生地点基辅迪纳摩。而按照这个出生时间来推算,谢尔盖早已经是个74岁的人,而眼前这个明显是个20岁出头的小伙子。
作为有良知的警察,显然怀疑谢尔盖的身份证是不具备真实性的。为了弄清真伪,警察将谢尔盖身份证送去检测。但答案却又一次跟警察开了玩笑,结论是身份证竟然是真的。
警察似乎也有点不太相信,茫然地问向谢尔盖:‘哥们,咱这可是2006年,你确定没有在玩我们?’面对警察的疑惑,谢尔盖竟然狂叫到:‘你们他喵的才是在玩我!’
不巧的是,谢尔盖疯狂的举动,让警察认为他是精神出了问题,觉得精神病患者是不能随意在街上走动的。于是乎,谢尔盖很快便被抓紧 了基辅当地的精神康复医院。
医生对谢尔盖动用了当时所能用的各种手段,检查结果却是除了说出来的话听不懂以外,谢尔盖一切正常,情商智商都在线。
这个时候,谢尔盖已经成了医生们想要实验的对象。他们请来了心理专家保罗·克鲁蒂科夫博士,企图通过催眠的方式走进谢尔盖的内心。
谢尔盖被带到了博士的办公室,眼睛却停留在墙上的挂钟上,进来还是滴答作响的挂钟,此时竟然停在了12点32分,谢尔盖盯了挂钟十几秒后,慢悠悠地对博士说:‘你的挂钟坏了。’
博士奇怪地看了一眼,确实挂钟是停了,就连他手腕上那只价格不菲的瑞士手表竟然也停了,时间是12点32分,刚好与挂钟的停顿时间不谋而合,如此奇怪现象也让博士顿感莫名其妙。
作为权威的心理专家,博士在查看了谢尔盖的身份证之后,结合刚才的遭遇得出一个内心极度惊讶地猜想,‘这货可能是未来穿越者’。
于是乎,无论谢尔盖说的内容是什么,博士都不怀疑。而谢尔盖也在沟通中逐渐接纳了自己身处2006年的事实。
但自己是怎么来的,谢尔盖根本无从知晓。他只记得自己拿着心爱的照相机想去基辅街头拍一些美景,就在他把镜头对准一座建筑正要按下快门时,一个像大鸟一样的奇怪飞行物正在建筑上空悬浮着。
谢尔盖觉得这是千载难遇的景象,于是迅速按下相机快门,拍下了可以证明自己没有说话的照片。然而,就在他准备多拍几张的时候,大脑就像短路一样,一阵头晕目眩之后就昏睡过去。醒来时,已经来到了这个2006年的基辅街头。
克鲁蒂科夫博士不敢怠慢,赶紧带着谢尔盖来到了警察局,将谢尔盖手中的照相机提供给了警察,并告知相机里有证明谢尔盖所言非虚的证据。而谢尔盖的相机也相当有历史感,20世纪70年代就停产的日本 Yashima 公司生产的照相机。
神奇的事情终究还是发生了,照片洗出来之后,经过一系列专家的研究,谢尔盖相机里的照片全是真实的。还有那张极为重要的‘不明飞行物’的照片,飞行物体积巨大,当他们找来了50年前基辅市的老照片比对时,惊奇地发现老照片里的建筑很多都和谢尔盖拍到的建筑一模一样。
而另一张照片更加坐实了谢尔盖的言论,照片中谢尔盖和一位年轻女子的合影,女子名叫瓦伦蒂娜·库里科,是谢尔盖女友。而证明谢尔盖经历的,是合影中所穿的衣服与他穿在身上的衣服一模一样。
于是乎,在场的所有人都相信谢尔盖是时空穿越者,包括谢尔盖自己。然而,2006年4月25日,当谢尔盖结束与博士的谈话并回到自己的房间之后,从监视器上的记录看,谢尔盖再也没有出来过。
人们怀疑谢尔盖之所以没有出来,是通过时空穿越又回到了过去。而留在警察局里的照片,成了唯一证明谢尔盖来过的证据。
警察经过不懈努力去查找谢尔盖的女友瓦伦蒂娜,居然还真的找到了,不过此时的瓦伦蒂娜已经74岁高龄。但她头脑灵活,身体倍棒,思维清晰,在警察说明来意之后,瓦伦蒂娜做梦都没有想到自己的男友竟然在不久前来过现在的世界。
似乎这不是巧合,瓦伦蒂娜拿出了那张两人的合影,照片虽已发黄,但和谢尔盖相机里的照片一模一样。瓦伦蒂娜还爆出一个惊天秘密,那就是谢尔盖回到过去跟她讲述过他穿越的事情,不过当时的她压根儿不信。
后来,瓦伦蒂娜真的用上微波炉之后才相信了谢尔盖的话。因为,谢尔盖曾向她讲述过微波炉和它的功能。
这段神奇的故事是不是很有代入感?就跟我国传说一样,神仙、妖怪、鬼物每一个都说得有模有样,引得旁人好奇。
但仔细想想,很多地方都值得推敲。就比如,谢尔盖拍摄巨型飞行物时,为什么偏偏只让他穿越,而不让街上的其他人也穿越?
谢尔盖将相机和胶卷都留在了2006年,然后警察找到他74岁女友的时候,为什么也会有一张一模一样的照片?
谢尔盖从房间消失后,应该是回到了他原来的时代,并且参加了电台的专栏节目。一个穿越者回来了,带回了40年以后世界的样子,这样的事件不管在哪个年代都是爆炸式的新闻,为何只留下了电台录音,而没有其他的报道?
然而,就是这件疑点重重的事情,竟然被收进了乌克兰国家档案。且不论谢尔盖事件是不是真的,那些有心利用未来人身份来博取关注的人,才是用心险恶的存在。
在这个互联网时代,人人都想出名获利,于是乎很多人都开始走向极端。前有 B 哥为了出名吃屎,后有 Giao 哥为了出名在网络上联线互骂,各种丑态百出的形象频频进入围观者的眼睛里,成了当下快速吸引流量的典型代表。
然而,都2020年了,无论是 B 哥在列车里高喊‘我能吃屎,我就牛逼’,还是 Giao 哥,孙笑川等新晋土味绅士,列车里的乘客们显然不会再亢奋激动。
所以,那些打着#未来人#标签的预言,始终是一场闹剧,一场谣言,短时间的精彩会在失魂落魄中伴随着列车穿梭过黑暗的隧道,通向未知的远方。
毕竟,爱因斯坦他老人家早就对穿越这事做出了合理解释。‘穿越不是不可能,但你得承受得起皮肉逐渐撕裂并消失的痛苦!’
作者 | 发条吖
编辑 | 单轮火炮
图片来源 | 互联网
⑼ 10万光年的距离光速飞船要多久能到
销书《优雅的宇宙》的作者、哥伦比亚大学的物理学家布赖恩·格林介绍说:“我们大多数科学家都认为,那些人类可以重返过去的理论,几乎都是无法实现的。”
目前,有少数理论认为时间旅行是可行的。其中最着名的方法引用了“虫洞”理论。科学家认为,“虫洞”是连接两个时空的假想隧道。这两个时空区域可能分别处在两个完全不同的宇宙当中,也可能是同一个宇宙里的两个地方。物质能够通过这个“虫洞”来回穿梭。
纽约城市大学的物理学家、《超空间》和《平行世界》的作者加来道雄表示:“‘虫洞’既能通向未来,也能通向过去。但是我们必须小心行事。以我们目前的技术来说,还生产不出一台时间机器加速所需的燃料。”对此,加来道雄博士解释说,如果想在时空这片“弹性纤维”上戳出一个洞,需要一整颗恒星的能量或负能量——这显然都不是人类可以办到的事情。
加来道雄表示,这世界上或许存在着一条还未被人们发现的万物定律,能够解决所有爱因斯坦关于穿过“虫洞”的方程式,而且能够解答时间穿越可行与否的问题。“但是,那要求的技术要远远超越我们所掌握的技术。”
目前来说,关于在四维时空内旅行唯一可以确定的就是人类无时无刻不在向前进。
“如果你希望知道地球距今一百万年后的样子,我可以告诉你方法。”格林说:“先建好一艘太空船,然后以接近光速的高速度开始飞行。当你在高速飞行的飞船上过了一年返回地球时,走出飞船后你会发现地球上已经过了100万年——你已经到了地球上的未来。”
⑽ 大航海家3用金山V如何修改船速和声望
金山V不能修改船速,声望是用什么都不能修改的...
我推荐你一个P3的辅助工具:http://www.uushare.com/user/scharnhorst/files/1786214
下载这个东西(p3insight-test2[1][1].part1),再解压到你的游戏目录里用injluncher.exe进游戏时点F1就行了。
大航海家3的几个超级的技巧
1)购买对手的产业
首先:确保在购买当地有自己的公会,
其次:点击自己的建筑物,在双击别人的建筑物,会有一个拍卖的图标出 现,点击一下
成功后 再去公会 点击拍卖 你就会发现电脑在拍卖
2)挣钱
先转成海盗,攻打下一个城镇后,将镇上东西抢光。打完后军舰修好,再开过去抢,城镇就不会反抗了,如此循环,发财了。
3)提高声望--救济法
只要你不停的把你东西救助穷人,但是要注意捐100也是加一回声望,捐10也加一回,不要以为救助的物资多就可以多加,关键是救助的次数多,
4)提高声望--保卫法
建一艘城市护航船,保为自己家乡的港口。把另一只船做海盗船,来攻击家乡,等海盗船刚进港口就掉头走,这样大家就说你的船拯救了家乡,声誉自然,多做几次!
5)挣钱--更牛的招
“抢城”要求两艘武装船
先让其中一支火力最强的船进入你要抢的城市做港口护航(这时你的船已经是这个城镇的一部分了),让外面的船开到看不见别的船支的地方变成海盗,然后进攻这个城市(选者手动战斗)。好了,进入战斗界面先把海盗船远远的扔在一边,让你这艘护航船去打炮台,把炮台全部搞定之后海盗船逃跑。然后再去抢城,以后就不用说了。
游戏开始手动贸易原则
鼠标右键点选城镇名,查看城镇主要盛产什么商品,若买进卖出差价不大于10%,那么该商品是你需要买进的,某商品有10%以上的利润就可卖出。PS:在你离开某城镇进入海图画面时,别忘了看一下你将要到达的城镇目前所急需的商品,在城镇名旁边有图标显示,任何赚钱机会不能错过,小商人嘛。
武装你的船只(只适用于游戏开始)
游戏初期所有武器装备多要由仓库从武器匠那里买进,再由仓库安装到你的船上,包括重装备和手持武器。(有必要可进行黑市交易,但危险)在酒馆征召足够的船员(随意解雇船员损害名胜),你就可以讨伐一切了。PS:必要时先到造船厂升级改造后再安装(增加武器安装点),贸易用船不建议升级,否则将减少船的容量。
手动海战的武器弹药的选择(只适用于游戏开始)
手动海战目的是游戏初期大量抢夺对方的船只,说实话买一艘船太贵了。最好的办法就是以少胜多(靠,最多只有3艘船)。因此武器弹药的选择显得尤为重要。游戏刚开始的那条小破船,最多有6个安装点,所以远近射程的武器要搭配好,配比为6:4(远射程武器:近射程武器)
如何拉杆扯旗做海盗
游戏初期的一个资金来源,在不小的程度上能平衡你的收支。其实很简单:首先挂旗,在甲板菜单里找,上面显示船员状况,在下面有解雇船长和海盗/市民选项,在航海图上有别的船能看到你的时候,该按钮是不可用的,只有在没有船的时候才可用。这样你光明正大搞贸易,暗地里可以干些不可告人的勾当。你想让你有清白的历史不建议去做,有时一不小心得不偿失。PS:建议手动几次贸易后,到造船厂先升级,再行动。
运输线路用船
自动贸易线路用单艘船的建议使用克雷尔,船不升级,船员数最好要超过最低人员配置,不要为了省钱,不遇到海盗便罢,遇到了会有麻烦的。自动线路船队用船,建议使用霍尔克,旗舰要升级(从海盗那里抢来的最好,马上就用),武装齐全,海员配满。其它的随船不要升级,不用武装,船员最低配置即可。若遇到海盗要手动海战,这样对于提高你在全汉撒的声望绝对有好处,进入海战,首先按逃脱安钮,再点旗舰,坚决击沉海盗船,没有必要抢船,不要影响你的正常自动贸易。
对游戏的声望值的总结
提升声望值的种类和区域
城镇贸易:主要提升你在该城镇的声望。(区域性提高)
慈善活动:同(区域性提高)
城镇建设:同
完成各项任务:扩展至汉萨(全区域)
探险:同上
建造城镇:同上
以上声望值的提高,相对是永恒的,即永久提升。相对没有犯罪记录,不搞金融垄断(如高利贷),商品垄断(囤积紧缺物资),商品供求平衡(城镇),守信誉(任务)等等...但要做到声望只升不降是很困难的,我对这种类型的游戏一贯主张:游戏开始不要太刻意注重声望,主要是银子.........
如何获悉你自己的声望
本地区的声望:要经常点击查看游戏中人口数量旁的人头图标,特别是在大选期间,它能提示你在该城镇老百姓对你的满意程度。再就是查看你的贸易事务所里的个人资料,也能体现你在该城镇的声望情况。
全汉撒的声望:主要体现在公会信息中对你的表述。
关于公会对个人评价的信息:
在名字前加:
“有能力的xxx”---你在某些方面有突出贡献。
“经验丰富的xxx”---这说明你在一些是非问题上比较明确,特别是游戏中的一些圈套,相信有不少都中计过。
“成功的xxx”---执行任务,履行合约,人气等方面都获得成功,没有失误。
“聪明的xxx”---利用技巧获得各项值的提升。
“世故的xxx”---绝无仅有的人物。
“不可思议的xxx”---不论什么事情都能成功。
“自私的xxx”---参加公共事业,经常临阵逃脱或总是败仗。
“残酷的xxx”---做过海盗,对白道黑道都是无情。
“危险的xxx”---被控告过,有时行为不轨,资产来路不明。
关于城镇人口的问题
一个城镇的人口数量游戏开始时是特定的,随着游戏的进展和城镇的扩大,城镇的人口额定数量会增大。如何增加人口数量,根据你的游戏设定,将有不同结果。
1.增加生产设施,电脑会自动设置人口流入量及速度。
2.人为加快增加贫民数量就是在教堂救济穷人,以快速满足你生产的需求。
3.增加富人数量要建造币厂。
4.建学校将按城镇总人口,x%增加。
5.城镇的环境(医院 水井 道路等公共实施)和商品的供应情况(价格)也决定你的城镇人口数量。
6.城镇扩建和没扩建,电脑设定的人口流动数量和速度是不一样的。
7.你的声望值越高,人口流动速度越快。
8.人口数量越多你将为之付出的代价越大,人满为患,人口多了不是好事,只要能满足你的需要即可,电脑不会按城镇人口数量的多少来评价你的声望的。发展人口不是你的最终目的,建再多的工厂也不是你的目的,要时刻牢记你的目标,为之奋斗。
当然,就是想搞个什么之最,那是你的事。
注:除游戏设定外,乞丐相对一个城镇是有一定的饱有量,城镇环境、工厂和住宅的数量是决定人口的增长数量主要因素,商品供给和合理的价格是条件。需要人为增加就需要附属建筑。
成为地方议员前要做的事
1.老家一个事务所,再根据需要建立一个至关重要的事务所,你的成功一半在于此。
2.击沉海盗船。(全汉萨提高声望)
3及时加入公会,.时不时地搞几次公共护航舰队,提高在公会的知名度。(全汉萨提高声望)
4.成立远征舰队,远征探险及贸易,特别是发现新大陆,知名度前所未有的提高。(全汉萨提高声望)
5.适当地作些公益事情,如;修建水井,修路等。(提高本地区声望)
6.拥有50万以上的资本。一般都能达到。
7.保障所在城镇的商品补给,价格要适中。
注:议员的权力你要发挥得淋漓尽致,这将对游戏进程产生重大变革。
你成为地方议员后,在竞选市长之前要做的事
1.首先提议扩建城墙,接下来再提议增加防守兵力,好处不用多说了。
2.建设主导工业,确定主导产品(远征贸易),使乞丐将为最少,这些就不用多说了。
3.城镇环境,医疗保健达到最佳状态(医院,水井,道路)。
4.竞选前一周商品极大丰富,价格不要太高(也不用低得太可怜)。
5.提名候选人后,要经常去洗澡,贿赂4名议员,金额:5万/人。
6.扩建教堂3万。
7.时刻注意你在市政厅候选人当中的排名位置,贿赂议员成功,排名将前提,一旦名列前茅,市长当定了。
以上这些只是提高区域性声望,只是为了竞选成功。
以上所说的只是要做的事,不是成为市长的必要条件,那么成为市长的必要条件是什么?
1.你是本市的常驻居民。
2.已经进入贵族行列,拥有90万以上资产。
3.为本市的发展做出过贡献,建工厂、医院以及城市的环境建设。
4.公众名誉良好,可参看公会个人信息。
5.短期影响行为,扩建教堂,市长提名后的贿赂。
6.商品部短缺,价格适中。可参建事务所个人信息。
连任:
主要在成为市长后,能保持商品供给,进行必要的扩建,保持声望,竞选前一段时间要经常察看市政厅的候选人排名,若不是首位,说明你可能不能连任,这时需要贿赂。若是首位,不用贿赂也一定能连任。连任最困难也是最重要的是:保证商品持续不断的供给,且价格合理。
这时你可能是掌有盟主和市长两项高职。
汉萨日
只要你是盟主,汉萨日就是你必尽的义务,汉萨日是随机促动的,事件一产生,则需投票决议。你的一票是其他议员的3票。对事件的处理的原则要从重就轻,首犯要中等以下处理,即可通过。再犯,基本要加重处罚,也能通过。你只要是盟主,汉萨日将改在你的家乡市政厅召开。
聘请船长的探讨
船长在聘用是要看性格,25-28岁年轻的船长最不好摆弄,你让他马上搞自动贸易,他过一段时间他就给你撩耙子。我反复几次,最后决定我亲自带他一年,效果不错,这个难度等级下若船长超过5位,会有船长没有在任何提示的情况下弃船跑掉。并且在该设置下,游戏中有一段时间将很难聘到船长。
贵族等级,对付磨地头的海盗船的方法
这种海盗船最难对付,在一个地方来回跑,他也不拦截过往的商船,可他的船上装了不少的货,有时是霍尔克,有时是克雷尔,总之你见的是什么船就要拿什么样的船去对付他,开战时要小心千万别中弹。难在什么地方,它是看打不过你就跑,追也最不上,真气人,只要开战时你能给他两炮,反复几次,拿下的可能性较大。
远征探险贸易的技巧
开始探险时要参照有关地中海地图,在游戏中的城镇,在地图上全有,只是有些地名有所不同,也可参照现有的探险图。第一次探险用一艘船,若用船队探险并交易的话,你在开始还没有那么多的商品,一个远征贸易地点不要连续贸易,所以用一艘霍尔克能满足要求远征条件的就可以,这样时间短,能比竞争对手抢先探到贸易地点,这时你可准备远征物资了。比如你准备了铁制品和沥青,在第一艘船回来后马上对需要这些商品的贸易点进行一次贸易(只一个地点),商品有多少带多少,其余3个目标设置探索没发现的贸易点。在探索新大陆时,要现在已探索的贸易点贸易一次,并回购葡萄酒,另一项屏蔽掉,把回购的葡萄酒再销到新大陆部落,并连续探索其它两点。
注:一个贸易地不要连续贸易,最好只贸易一种商品,不要这个地点贸易完了再去另一个地点,只一个地点足亦,若4个贸易地都选,那么船长将分配各地点货物的销售数量。一个地点都要两种商品,若一种商品不够船,可考虑另一种。
关于仓库建筑位置的问题
一般贸易事务所的建筑位置是唯一的,但仓库位置是可选的。一个城镇的几个城门总有最弱的一个,所以你的仓库要建在城门防守强的一面,或者只要入侵者去往市政厅不路过你的仓库或事务所你就平安无事,否则你的仓库的商品将会少一部分。如果电脑给你选择的建筑位置你就是不满意,你可先建一座住宅,再看有没有合适的位置。
仓库的保安问题
你没有竞争对手强的时候,你要派看守为防止被小偷偷窃。当你比竞争对手强的时候,竞争对手时时刻刻在钻你的空子,只要你一疏忽就被盗或者被破坏。只要你守卫足够有时还能抓住对手派的抢劫者并提出控告。坏人之心不可有,防人之心不可无啊!
怎样参加汉萨会议
如果你是指定议员以上级别,你就可以参加会议,行使你的议员权力。最好的办法是在汉撒总部所在城镇放置一艘空船,只要已有信息提示就可直接进入市政厅会议室。建议参加会议,多少露露脸,还有最重要的是你要时刻注意官方消息。若已建事务所就另当别论啦。
怎样加入联合抵制舰队
只要你成为议员,盟会将有可能派你加入联合抵制船队,只要你安时派船前往指定城镇(船要达到要求,无船长也可),点选建立护卫队按钮,加入防卫舰队即可,可点击一下了望塔,查看都有哪些船队在港,不要加错船队,有时该镇的议员船队被封在城镇里出不去,你加入他的舰队的话,你将被控告,你以前做的努力将化为乌有。
成为市长后,在办公室接“追捕海盗”任务,要如何完成?
马上接任务,不用考虑,立即到两个酒馆找联络人,联络人有两个答案,那么这个海盗就在这个区域活动。首先派一艘船前往该地点,紧接着在排第二艘。
派这两艘船要有一定的窍门:
第一艘船任意,只要能尾随海盗船就行,千万不要跟丢。为什么这艘船要尾随呢?两艘船增加这一海域的发现海盗的几率,海盗的船可能是克格或者是克格和克雷尔的组合,若其中有克雷尔,你用这艘武装船应战,海盗在海战没开始就逃跑,跑了你就在找不到了。所以你只能跟着,别让他消失,马上掉船队来对付它。第二艘船需要是船队,旗舰要武装齐全,加入船队的船只要能开船就行,不用武装。为什么这样呢?
这样是为了蒙混电脑,让对方知道你的舰队没有我强,海盗是追着你猛上。如果你派力量比海盗强的,海战刚开始海盗就拼命的跑,你是追不上他的,跑了再找就麻烦了,有可能任务不能完成。这支船队如何对付海盗?进入海战马上安逃脱按钮,再点选旗舰,这次你就放心吧,不要担心海盗会跑掉,你一个一个把他们击沉,任务完成。
成为市长后,在议员办公室接“清剿海盗巢穴”任务,要如何完成?
这项任务完成得越快得到的收获越多,我玩贵族等级得了130万。得到任务后首先要把地图和航海图比较,确定其位置。这里的海盗船是最难对付的,智商要比平时遇到的海盗船要高很多,他们总是和你保持一定的距离,等你一开炮他就跑,真气人。群战和一对多我都试过,总结一下还是最好采用一对多。群战的话,损失惨重,你抢我来他抢你,乱作一团。一对多,要运用技巧,在海战区域的边上多转转,能把海盗船绕出战区一部分,少一点就好对付了,注意要时刻存档,连续几次,也不难搞定,并且一艘船也不损失。攻击了望塔时最好将船头抵到岸边,蒙混电脑,因为了望塔开炮有提前量,所以了望塔的炮弹是打不到你的。但有例外,如果没有风,或者是你的船头顶风,这时不要用这个方法,炮弹能击中你的船,你可在一旁喝口茶,稍等再战。——在后面的的帖子有图示。还有就是苯办法,常规操作绕圈攻击了望塔,但也要考虑风向。一个了望塔搞定后,另一个就是白给的,在失去一个了望塔的一侧是死角,把船大胆地开过去,船头抵到岸边,把它打着火,任务完成。我数了一下,霍尔克加农炮单面12炮,共计50炮。但我在第二次又接这个任务时才用30炮(是否电脑对手也在攻击?),花大约15天左右。
生产体系的形成
想搞工业生产需要有主导产品,要在老家因地制宜,选择既挣钱又有远征贸易销路的商品来进行主要生产,所需原材料必须自己生产,大规模的生产靠别人供应原材料是不合适的,老家的其它高收益的生产也要搞,相对主导产业的数量要少,低效益的生产不要搞。其他的商品生产不建议去建厂,这个游戏要用现实来去游戏,现实中你能进行所有需要商品的生产吗?答案是否定的,在这里游戏也是同样道理。主要把你的主产业建上十个二十几个,你就是成功者,原料厂的数量用加减法算一下就行,原材料要适当的多一些,因为贪蒙的王子在看着你,等你分给他一杯羹。建议在被提名议员后,并且提议扩建城墙以后再实施建厂。建厂数量将直接影响商品产出成本,同类工厂数量越多,成本越低。3,6,9.......类推,建厂数量在这些数值以内,为一个等级。
例如:制铁厂
1间:2.1------------------所需原料2.1(下同)。产成品=原料x10+奖励
2间:2.1+2.1
3间:2.1+2.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.8)
4间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.4)
5间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (奖励:0.8)
6间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3) (奖励:0.4)
7间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(奖0.7)
..................每增加一间工厂,原料增加2.1+0.1+(第3间0.1,第6间0.3,第9间0.8,第12间0.1,工厂3—9原料需求按2.1+0.1递增,从第10件开始原料需求按2.1+0.1+0.1递增。第6 9 12 间分别增加所需原料0.3 0.8 0.1 。
工厂奖励:就是在原料投入以外多产出的成品数。
如:
第4间,实际投入原料8.6,但产成品是:86.4,就是单位时间奖励:0.4 。
工厂的等级:主要看单位时间所需原材料的多少,从第3间开始增加0.1,第6间突增0.3,第9间突增0.8 ,第12间突增0.1。
工厂建完后再拆绝对损害名声,并且回升很慢。
本游戏不建议和王子对抗
和王子对抗这是犯上,就像儿子打老子一样,要遵循历史背景来进行游戏,上级命令要绝对服从,这是游戏的宗旨。哪一个国家的首领不是贪蒙的呢?何况游戏。说明:游戏手册的序文中说:“对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。”这句话我认为不妥,应该把对抗改为对付或应对。
“其他消费,例如上交给汉萨联盟王子的金钱数量。”
汉撒联盟没有王子,应该是汉萨联盟的统治者。王子(皇室)出现的频率,在选项中可以调。如果你就是想和王子作对,希望他来攻打你,你可签约不执行,他要什么你都不给,不服从领导,那他一定会讨伐你。游戏中的皇室出现,只是增加你游戏的难度,在游戏中虽然你已成为汉盟主席,但还有一个比你大的人物就是王子。对抗将带来战争,为了发展自己,要避免战争,但对一些海盗匪徒决不手酒馆中联系人的运用
任何你想知道,但又不知道的事均可从这里来获得,固定的目标一去就有。但活动的目标你要多找几个酒馆问问,能确定该目标的大致范围。有人说xxx海盗船联系人告诉我在xxx处,一去结果没找到。结论:联系人提供的信息部不可靠。——这种说法是错误的。
酒馆里的旅行者
中文版的BUG太多了,大多都无法完成。就像娱乐通一样把你骗来骗去,真是什么娘养生么儿啊。建议玩家不要接这类的活。
关于酒观中旁厅的问题
这里只是增加游戏的娱乐性,并且还设有圈套,一不小心就上了贼船。若想成功完成使命,这里就没有必要进,也赚不了几个钱,浪费时间。若就是想玩玩,也可尝试一下不同人生的乐趣。
酒馆中兜售货物的问题
这些货物在你急需的时候还真有用,但不急需的话,就不要理他,往往这些人都是奸商。
新建城镇
提议:在建之前要仔细考虑好,公共设施 工业区 住宅的位置,争取建一座明星城镇,只要有钱。在所有设施没建成前,不要建事务所和仓库,你的所有原料储存在市场里是不花钱的,若一建事务所和仓库就开始征收费用。增加人口数量只有在城墙建完后才能达到,没建城墙前只能达到一半。
建新城镇的好处:
1.有一箭双雕的生产基地。
2.增加一个新的消费点。
3.船长经常光顾。
4.这里只有你说得算。
5.贸易网络中不可缺少的一员。
6.建议建造船厂
注:承接任务前要有适当的储备量及资金。(砖 木材 铁制品 麻)
此游戏海战最突出的特点
1.海战操作真是令人失望,愿以后的版本能得到改善。
2.电脑海盗有一定的人工智能,它能分析出你是不是他的对手,你若没他强,它是拼命地追你,游戏中要利用此特点。
游戏中几种商品的进口城镇
标准地图:
毛皮进口城镇:卑尔斯 奥斯 马尔
葡萄酒进口城镇:伦敦 布鲁日 鲁比克
香料进口城镇:伦敦 布鲁日 科隆 格罗宁根 不来梅 汉堡
要在《大航海家3》中爬上市长的位置并不是一件容易的事情,一方面需要积攒相当雄厚的资本,一方面还要拥有足够的声望,声望的提高也同样需要大量的资金作为后盾,因此说赚钱是游戏中最大的任务也不足为过,在熟悉了整个游戏系统之后,玩家们接下来要做的就是寻找一条致富之路。
游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。
首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。
经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。
资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。
软。
建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材,炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。
建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。
当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。
在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。
后期将会出现与地中海及美洲区域的贸易,届时将是大赚一笔的好时机,只要组建一只大型舰队把丰富的物质运送过去,收入可就是以百万来计算的,当然本区域的贸易还要保证一个持续发展的良好状态,可以想象,游戏的最终阶段将是地图上所有的城镇构成一个庞大的生产销售网络,生产出的商品使得城镇人口持续增长,人口的增长刺激消费水平的提高,消费量的增大促使玩家建立更多的生产设施来加大产量,而增长的人口恰好可以进入新建的生产设施中开始工作,达到这种良性循环才是游戏的终极目标,一项极具挑战性的任务期待玩家来完成,相信在这种情形之下,玩家想不当上市长也是比较困难的了。