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平胡牌的处理方法和技巧

发布时间:2022-11-25 19:53:57

‘壹’ 麻将的打法与胡牌的技巧

打麻将是一门技术, 从理论的高度讲,它包括运筹学,逻辑学,概率论,组合排列学等,还包括后黑学等人文科学。
要打好麻将,需要做到以下:
1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。
2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等
3、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。
4、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。

在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:
看住下家,盯着对家,防着上家。
眼观六路,耳听八方,机动灵活。
忌患得患失、忌刻意贪大

根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型
根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌

呵呵,在 打麻将时,也会输,分析输的原因有许多,但基本有3种,
一是有一段时间运气特别差,打麻将的规律好像是新手初打时,手气很旺;有了一定基础后,就开始手背,总是输,等越过这个瓶颈期、提高到一个层次后,就旺背平衡了。
二 是心理问题,打起牌来,患得患失,既想胡大牌还想控制住其余三家,也就是打牌的策略不对。
三是对手出千。
除去对手出千的因素,遇见手背这种情况,可以
1、休息几天,看看书、打打球,分散一下精神,调整一下思维。
2、如果在麻将桌上还是背牌,说明运气已经转向别人,这时需要扰乱 气场,一定要乱打(俗话说胡吃乱碰),但前提是自己 不能轻易点炮,争取黄庄,努力将气场打乱,你才有可能让运气再回到你这里。同时,即使是胡吃乱碰,却不可自乱了阵脚。

麻将打的 是一种境界,是一种平稳的心态,手背时呵呵一笑,手顺时也不张扬。即不以物喜、不以己悲、不看重一时的得失。这也是成为麻将高手的必经之路。

‘贰’ 麻将和牌的方法

杠(4个一样的)
刻(一付排)
风牌(东南西北)
花牌(补花,加分得,不过打牌时用不到)
剩下的说的够清楚了

国标麻将规则的番种

88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色

48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌组成的各牌。不计碰碰和

24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字

16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻 12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻

8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张

6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)

4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)

2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子
66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌

1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

算分方法(参考)

1.底分:和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的分数。
2.基本分:和牌后,各个番种分数的总和。

‘叁’ 打麻将用什么方法可以打赢做到这两点基本可以胡牌

打麻将必须赢用什么方法呢?要是谁说能保证可以只赢不输的,那百分百是骗人的。试想一下,麻将本身就是一件随机性的事情,因此这也正体现了麻将的公平性。如果有人能每把都赢的,那就意味着他已经掌握了打破公平的诀窍,此时如果加大投入的话,是不是就可以达到快速发家致富的目的了?因此,稳赢的麻将方法是不存在的。但是想要把50%的几率提升到60%左右的方法,还是有的,这就是我接下来要跟大家聊的几个打麻将方法了。

一、首先是心态,心态是基础,也是最重要的 。

心态平和,稳重处事的人往往输的比较少,哪怕输了,输的也少。原因是什么?重点是心态!首先,打麻将先不要想着怎么赢,赢多少,一开始就直接把目标定在上最高处,很容易就被现实打脸的。我举个例子,如果上来第一圈就输牌了,说明牌不够好,而且还点了炮。接下来是不是只想着翻本,然后一个劲儿往前冲,这种做法是越来越惨的!

第一圈是试水阶段,赢了是令人欣慰的,但输了也不用担心。毕竟后面的机会很多,主要是找出对手的特点,最重要的是不难过不开心不着急,这就是之前经常说的!

心态要好,如果前面先输了,那就得控制后面不再输,拿到不好的牌也不会生气,要知道生气的话牌也更坏,彼此成恶性循环的!当然啦,赢了也不要太骄傲,有时候输了一把也可能会回到解放前,直接打回原点,同时心态也会受到影响的!

二、知己知彼

有句老话说是:“知己知彼,百战不殆”,这就说明了了解对手的重要性,而我们打麻将时要了解对手哪些方面呢,大致可以总结为以下几点:

1、对手出牌的方式是什么,先打好牌,还是先打没用的牌;

2、对手今天运气如何,状态如何,胡牌的频次如何,遇见那种运气好,一直胡牌的人,就要换防守状态;

3、确定对手是否听牌,有些人听牌喜欢把牌扣上,有些人听牌喜欢左手拿一张牌一直转,有些人听牌会换个姿势,有些人听牌摸牌的时间不仅长还用大拇指使劲摸,一圈的时间足以让你了解这些,知道对手是否听牌,就是输和赢的关键;迷惑对手,让对手摸不清你。有些人看到对手输多了,就起了恻隐之心,结果往往就换成了自己输。

另外,除了了解对手,我们还得要学会隐藏自己的特点。

1、到了后期阶段,此时一般都有人胡牌了,自己就要学会扣牌才行,有些小动作可以参考一下,像抓牌时动作可以慢一些,让对手不清楚你的意图。

2、还有像对手打了一张牌出来,你可以偶尔叫停一下,说:“麻将等一下”,出牌的对手是不是就会紧张了呢,生怕你杠了或者胡了,然后我们此时再假装纠结的说一声:“算了,你抓牌吧”。这时候其它三家的对手是不是会把重心放到刚刚你假装叫停的那张牌以及附近的牌呢。

‘肆’ 普通麻将怎么打怎么胡牌

麻将打法:

麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。

起庄的决定与决定座位的方法雷同, 由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次, 此次数到骰子点数的人就是正式的庄。

由庄家掷骰子, 依其点数来决定捉牌的地方。例如, 如果骰子的点数是8, 就由左家面前右侧留下8幢, 从第9幢起拿牌。

牌一次拿两幢,轮流各拿四次, 共十六张牌。最后,庄家再拿门牌,因此庄家共十七张。牌局开始时, 庄家即不必再抓牌, 直接打出第一张牌即可。

胡牌方法:

借由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为“面子”。

一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫“胡牌”,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为“自摸”,其它三家皆算输。

打麻将的好处:

1、 有利于化解夫妻矛盾,两口子平时有点小矛盾,无需有错一方陪礼道歉,只需麻桌之上给对方轻轻点上一炮即可,当对方露出得意微笑时,那矛盾早已在对方心里随着和牌的喜悦而灰飞烟灭了。

2、 有利于家庭团结,打仗亲兄弟,上阵父子兵,一家人如在麻桌上不期而遇,大敌当前,团结一心赢外人的凝聚力,战斗力会势不可挡。

3、 有利于身体健康,打麻将时,右手摸牌,左手码牌,脑子里不停地想着如何快点和牌,所有这些几乎都是在同一时间完成的,时间一长,有利于手脑并用,对强化手脑协调,促进脑部发育,延缓衰老,预防老年痴呆症有一定功效。

‘伍’ 麻将入门小窍门

麻将 起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。那么下面一起来看看我为大家精心推荐的麻将的入门技巧,希望能够对您有所帮助。

麻将的入门技巧
一、初期舍牌走单张

初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。

二、么九牌的去与留

行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:

1、对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;

2、在牌局中,现有的牌副、搭子或 对子 都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

3、如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;

4、对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么”留个成2、4嵌搭。

5、凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。

三、中盘舍牌观三家

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。

麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。

默下家。与看上家相反,下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。

盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。

四、终盘舍牌防点炮

终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:

一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。

下面谈谈几种牌的情况处理:

1、放炮危险牌

这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。

2、高度危险牌的舍法

知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。

3、 放炮牌的处理 方法

第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了 保险 系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。

第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。

第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

五、舍牌的技巧

在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。

若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌

假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

听牌的型态

听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

听中洞:例如二四万,听中洞三万。

听边张:例如七八万,听九万。

听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

其它 注意事项:不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型吃、碰牌后也应适度变换牌的位置,先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌留中间数牌,比较容易凑成顺搭。

‘陆’ 长牌怎么打

长牌玩法:

正常人数内(2-4个人玩的情况下),第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家,按顺序抓牌,头家抓16张,后面各家都是15张。

抓好牌后,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按顺序偷牌。偷好牌后,头家打出一张,如有人用,用完后再打出一张;没人用,则从余牌中翻牌给大家用。

这里和麻将的一大区别是,麻将摸回自己手,此牌翻给大家用。用的顺序是自上而下,但碰、起、杠优先于摆。如此这般,直到有人把牌做完,和牌为止。

和牌的人负责洗牌,然后用和牌的人下第二家负责抬牌、翻牌看牌面大小决定下一牌谁是头家。
在5个人玩的情况下,第5个人只抓3张,他不能摆牌,只能碰、燕、杠等,轮到他翻牌时,那张牌归他自己,可换一张打出。

在6个人玩的情况下,第5个人只抓5张,第6个人抓3张,规则同上。

在7个人玩的情况下,上同,但第7个人只抓一页。此人负责洗牌,如果他持有的那张牌被打出及翻出3张,则他有点“红利”。

(6)平胡牌的处理方法和技巧扩展阅读:

长牌打赢情况:

1、需要在你出牌前面的摆牌区,使摆牌张数大于或等于16张,你便赢了本局!摆牌等于15张时,你可以放弃本局,如果你允许拖庄且你正在当庄家,那么你放弃本局后,可以继续坐庄。

2、第一个把他手里的牌全部做成一幅一幅的,就算“和牌”(念“胡牌”)了,也就是赢了。

3、除上率先和牌的这一位之外,所有的游戏参与者在这一局中,都输了。

4、会麻将者请注意,在川牌中,点炮与自摸导致的和牌没有区别,点炮者也不承担额外的责任。

‘柒’ 不会打牌怎么学

初学者怎么学打麻将


思考的重要性
在牌局后期,只会出现两种情况,听牌以及不听牌。
到了后期,每个人出牌都是小心翼翼的,就是为了防止自己给别人点炮;当自己听牌后,可以根据上手的牌进行思考,影响别人的判断,从而更好的胡牌。
稳定心态
稳在打麻将的时候,所谓的稳,其实就是说玩家朋友们的心态一定要是稳定的,因为只有心态稳定了,那么我们才能在打牌的时候更加的淡定,毕竟,冲动可是会让人失败的。
早听早胡,不贪牌
在打麻将的时候,很多牌友在选择胡牌与番数的时候,根据自己牌型,大部分的人会选择继续贪牌,而不是胡牌。

‘捌’ 和牌和胡牌的区别是什么

和牌和胡牌的区别是:

1、和牌是为了让大家都不胡牌,自己把控住对方胡牌的麻将不出,直至无牌可打,采取的一种战略方式从而少输番数保存实力,而胡牌是尽量做好牌番值大越好,并且胡牌时不受别人控制越好,前者是平局,后者是赢家。

2、和牌是指抓完桌上所有麻将,玩家最后均没有胡牌,胡牌是某一玩家赢了。例如有一种三人麻将叫卡五星,减掉了104张麻将中的万字和东南西北风。三人同桌竞技,一人空闲,此种麻将只能碰,不能吃,如果麻将抓完了,三家还没胡牌,则三家要给钱空闲的那一人,那一人继续空闲。

和牌的技巧有:

1、等炮要熟,等摸要生

这是和牌方法上的基本套路,等别人点炮要等熟张,熟张易和。主要是因为牌友们在牌战中期,不像后期那么谨慎,也不像前期的试探性出牌,而且习惯性打熟张,所以这时候听熟张是最易和牌的;当坚持自摸,不食和时,生张的机会多,听牌宽,且生张多的时候,易自摸。

2、牌从孤张出,弃张最易和

有经验的牌手都知道,虽说进入中盘后听牌听在熟张上,易和牌。但是进入后盘,听牌听在孤张上,更易和牌。后盘牌友们的牌面基本已经定型了,一些多余的孤张自然都是要舍弃的;牌战中,听牌如果能够听在对手不要的弃张上,那就是好牌,这就需要仔细观察了。

‘玖’ 打桥牌中的叫牌规则及技巧

叫牌在打 桥牌 中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。我为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。

桥牌中的叫牌规则
1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点

2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点

3、、 为高花,、 为低花
叫牌原则
1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好

2、6、6、6、6 6NT 为 小满 贯

3、7、7、7、7 7NT 为大满贯

4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;

5、11-15 一般牌力

6、16-19 中等牌力

7、20点以上强牌

第一家开叫

1、第一家开叫应具有11点以上; 其它 pass;

2、1或1表示或 5张以上;

3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;

4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;

5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;

6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上

7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套

8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张

9、2NT 22-24大牌点,平均牌型

10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张

11、3NT 表示25-27点平均牌型

同伴开叫后的应叫原则

1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫

2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套

4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套

5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能

例如:1--4 1--4 1--41--3 等

6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫

7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫

8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局

9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT

10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT

同伴开叫1NT后的叫牌:

1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4

2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4

3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2

(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT

4、如为6点以下,则pass

5、如为7-8点,叫2NT

6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套

7、9点以上无高花,叫3NT

8、15点以上无高花,直接黑木问A。

黑木问叫(询问对家的A)4NT

1、回答5表示有0-3个A

2、回答5表示有1-4个A

3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,,

4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如,

(询问对家的K)5NT

回答如上问A

加倍的运用:

加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍

1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

2、首攻指示性加倍其实也是一种惩罚性加倍,同时具有指示首攻的作用,操作起来比较繁杂,且看下回分解

3、技术性加倍,一般在敌方低阶叫牌后叫加倍,如敌方叫高花,则表示你的另一高花比较好,一般敌方所叫花色你比较短,一般有两套以上的牌,牌力中等

2叫牌后的应叫:

1、2、2为止叫,开叫方不再叫牌

2、2NT 问牌情:

开叫方回答:

3牌型4-5-3-1 11-13点

3牌型4-5-1-3 11-13点

3牌型4-5-4-0 11-13点

3牌型4-5-0-4 11-13点

3NT 牌型4-5-2-2 11-15点

4牌型4-5-3-1 14-15点

4牌型4-5-1-3 14-15点

4牌型4-5-4-0 14-15点

4牌型4-5-0-4 14-15点

l 2开叫后的应叫(如不进局则不能停叫)

1、2点力很弱,基本不能给对家以附加赢墩

2、2、2、3、3皆为扣叫表示所叫花色有A

3、2NT 表示有一定的点力,无A

应叫后同伴再叫花色为他的花色套,你再叫有A或K的花色,或加叫同伴的花色,叫牌时注意不要在同伴之前超越成局线

争叫:

敌方开叫后,你处在下一家即为争叫,一般争叫具有开叫的实力叫品含义同开叫,可运用技术性加倍,如敌方叫一阶高花,你有双低套,可叫2NT
关于初学者叫牌的一些小技巧
1.初学者阶段。

初学者还在学习阶段,在没有学完大部分叫牌内容之前,谈不上灵活运用,例如尚不知道开叫2NT的规定是什么,就想灵活运用2NT开叫是不可能的,循规蹈矩也就成了初学阶段绝对应该遵守的条件。学习和熟练使用一个叫牌法,需要一段较长的时间,这个叫牌法的其它的叫牌规定还未学完,不知道不按规定叫牌会出现怎样的糟糕局面,所以急于不按规定进行叫牌是无知的表现。做为初学者的老师(或师傅),完全有必要在初学阶段说明不按规矩叫牌带来的危害。

2.初级牌手。

初级牌手在常用的叫牌约定(或规定)方面已经没有问题,大部分叫牌内容也基本学过,但是也就仅仅是学过,还不能肯定已经很熟练,所有的看法和风格都未成型,循规蹈矩还是必要的。

同伴的最后决定往往取决于你的叫牌,不按规定叫牌,很容易将同伴误导。一旦同伴被误导,等待你们的很可能是灾难。

3.经常做PD的两个人。

做为经常在一起做PD的两个人,循规蹈矩地叫牌是培养相互信任的基础,规矩的叫牌可以使同伴总是处在一个舒适的环境,规矩的叫牌不至于产生坏定约的根源,好定约会比较多。

如果总是不按规定叫牌,同伴的不信任就有了理由,相互信任无从谈起。桥牌不是棋类,不能独立作战,不信任同伴是极为可怕和极为可恨的,两个人的叫牌都各叫各的,能达成好的定约吗。

4.长期规规矩矩地叫牌会怎样。

长期循规蹈矩地叫牌,可以培养自己严谨的叫牌风格,正确的分析和判断,以及良好的逻辑推理能力。

一个人经常不按规矩叫牌,老是想自己做庄,做出不规矩的叫牌,结果常常因此误导同伴。一旦同伴的推理因为你的不正确叫牌而失算,他的信心将受到打击,受打击的次数多了,他就不再有推理的积极性,于是想当然代替了正确的推理,坏定约就经常光顾你咯。

5.什么时侯不循规蹈矩叫牌。

这是标题牵涉到的最重要和最应当关心的地方。桥牌是一项永远无法达到完美的项目(也许正因为如此才吸引着众多企图将桥牌完美化的人们),有些牌肯定是现有规定所无法描述的,在这些牌中,碰到的比较多是,所持有的牌只具有规定的某一个条件而无相应的另一些条件,这时我们就可以不循规蹈矩地叫牌(好象是废话)。

当我们所持的牌处在一种规定的范围边缘而接近另一个规定的范围边缘时,不按规定叫牌,可能会产生意想不到的效果,这种做法是有意识地制造得分起伏,对这种牌,打算不按规定叫的话,应该首先考虑可能产生的后果(因为不一定都是好结果),一旦不按规定叫牌而产生了坏的结果,建议你首先向同伴道歉,然后将你的原先的打算告诉同伴,他应该可以谅解的,即使你不打算把原来的想法告诉同伴,也应该撒谎说漏看一个A或Q,或者看错花色等,比拒不承认因自己叫牌产生灾难好十倍,千万不要说类似“叫牌不用那么死板”或“叫牌灵活一些有什么不可以”等这些显示自己很聪明的话,这样的语言只能让同伴心里不舒服(你聪明但又有灾难出现,不明摆着是由于我笨蛋造成的吗),不仅使同伴间的信任大打折扣,也会妨碍同伴之间两人的水平提高。

以上就是我为大家整理收集的关于桥牌的叫牌规则和技巧,大家喜欢吗?

打桥牌的叫牌规则相关 文章 :

1. 关于打桥牌的规则知识

2. 桥牌的规矩和玩法

3. 打桥牌的一些小技巧

4. 了解打桥牌的好处

5. 桥牌的定义和玩法

6. 简单介绍桥牌的玩法

7. 桥牌的发展与完善

‘拾’ 华容歪胡牌的方法和怎么算息,懂的指导一下

现在主流算息法 一般是60 80 100的底,60主要有报听,一点红,行行息,80主要有黑胡子,十三红,100主要是对对胡,全大,全小,如黑对对,十三红的行行息就两个累计既黑对对80+100。一般碰一下一息,手上一对为一息,手上三张一样的为一扛三息,一句话不算息,但是红二七十算一息,八息胡牌,胡算一息,歪算四息,要是胡了大胡子既60,80,100那只加歪加扛,不另外算小息,四个一样的不见光算内豪加30,见了光的但是是自己接的或者手上本来就有的加20,吃的别人的或者碰得别人的算10.大概就这么多看看适用不

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