A. 如何用origin将几个点用平滑曲线链接起来
可以试试改为spline的连线方式
做法是:先将画图的方式改为line(可以单击数据点后,直接点击画线的按钮,意思是把散点图改为直线连接的图,或者改为line+symbol的图).然后双击击随意一个数据点或线,弹出plot details 对话框,在line选项卡下的connect下拉选项中选择spline,然后OK,看看效果(以上是7.5的做法,其他版本差不多)
B. maya如何将两条曲线首尾相连且不改变原曲线形状
连接时候选择融合Blend方式就好了,如果你连最后的点都想自己手动对齐连接,那么选择Connect方式好了。如果你懂得曲线衔接的光滑要求就更简单了,Blend是C2级别的,已经很高,你衔接的线条两边都有足够的控制点就不会破坏太多原来的曲线弧度了。
C. 在CDR中用贝塞尔曲线描边,怎样将两段曲线连接起来
使用coreldraw中的贝赛尔线描绘出形的边以后,可以把独立的两段曲线先进行结合,结合后两段曲线就变成了一条曲线了,然后再使用形状工具,圈选相邻的两个端点,选择属性栏的延长曲线使之闭合按钮,让两个端点进行闭合,闭合后适当调节曲线的光滑度,这样就完成了两段曲线的连接。
也可以看图操作
D. cad制图中怎样能让两条圆弧平滑的连接
用样条曲线模拟圆弧效果较好。
操作步骤: 1、打开Autocad软件; 2、在命令行直接输入F并回车; 3、接着输入R并回车; 4、输入圆角半径的值,回车; 5、然后选直线1和直线2; 6、这样两条直接就直接用圆弧连接连接起来了。
E. 用ORIGIN 把几个点连成光滑曲线
1、首先双击OriginPro 8快捷键,打开Origin软件的工作界面,如下图所示。