A. 3dmax 2012 编辑多边形 两条不一样长的边怎么连接直线
快捷键 ALT+x 中文(切) 英文 (cut) 点击A 点 然后再点击 D 这样就OK了,一般建模时候用这个就可以,不连接作用强大多了
B. 多边形是由若干条不在同一条直线上的线段什么顺次连接组成的什么平面图形而正
连接不相邻两个顶点的线段叫做多边形的-----对角线
C. 3dmax多边形建模的时候,选择两个点进行连接,无法连接,求解答
在同一个多边形上的点,才可以使用你发的图上右下角的“连接”按钮。
具体操作方法:选择两个或两个以上的点,点击 连接 按钮。
D. 3dmax 可编辑多边形中的连接到底怎么用 为什么我点上之后没反应
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E. 连接多边形不相邻的两个端点的线段,叫做多边形的对角线,如图1,AC、AD是五边形A
解:(1)过顶点A1可以画(n-3)条对角线,它别是A1An-1(n>3);过顶点A2可以画(n-3)条对角线,过顶点A3可以画(n-3)条对角线;
(2)过点A1的和过点A2的没有重复的,但和过点A3的有重复的(A1A3和A3A1重复);
(3)n边形的一个顶点不能与它本身及左右两个邻点相连成对角线,故可连出(n-3)条,
共有n个顶点,应为n(n-3)条,这样算出的数,正好多出了一倍,所以再除以2.
即n边形的对角线条数的为:n(n-3)2.
(4)过一点有(n-3)条对角线,分成(n-2)个三角形,
故n边形的内角和为180°•(n-2).
F. 从多边形一个点出发连接这个点
从一个n边形内部的任意一个点出发,分别连接这个点的与其余各点,可以把这个n边形分割成n个三角形,分成三角形后有2n条线段.
G. ai里 怎么连接线和多边形
恐怕不行。在AI中,可以用钢笔工具连接两个开放的路径,但是矩形是封闭路径,所以线和矩形是不能连在一起的。你可以用群组的方法把它们成为一个整体
H. 3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用
这个“connect”(连接)命令即可在“点”级出现,也可在“边”级出现。
在点级操作方法,一定要选择对角的两个(或多个)点,然后点这个命令,即
可连接成线了。
在边的操作方法,选择两条或多条(非一条线上的)线,例如平行的两条线或
垂直的两条线,然后点这个命令,出现提示,可输入连接的
数量,确定即可。
I. 3DMAX 可编辑多边形 点连接
用焊接点命令。 右键里有。
J. MAYA 连接两个多边形
没这回事,merge合并同一物体的点或者边线用的,
做模型没楼LZ说的那种功能,只有布尔
一般合并两个多边形物体都是先移动到相应位置,然后Combin,然后将点合并,或者Combin完了不合并点也行,看你需要,没有其他方法