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六阶魔方能快速还原方法

发布时间:2022-08-30 09:39:40

‘壹’ 求六阶魔方还原公式,只要公式,急!!学校让直接玩六阶的

这么变态啊
六阶魔方还原步骤:4x4的中心块 并好所有棱 按三阶步骤复原。
那么很负责任地告诉你,六阶魔方,中心块和棱块方法要联系到四阶五阶,最后更是要完全按三阶的办法复原,而且按三阶还原时还会遇到四阶的特殊情况,你跟我说你不想学345阶?我告诉你学会6阶你345自然也就会了,那么学不学345有什么区别?
唯一补救措施:去学6阶层先法,可以让你避开45阶的学习(但是避不开3),但是我搜了,层先法比较难懂,而且后期会严重制约你速度的提高(6阶层先法暂时没有高级玩法的教程)。
所以你最好的办法就是学完345。当然学不学层先你无所谓,找到了好教程你就跟着学吧

‘贰’ 怎样能快速的将魔方六面还原

一、认识魔方

黄——白

蓝——绿 角块 棱块 中心块

红——橙

1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层

②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(U’L'UL),(UFU'F')

★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(URU'R'),(U'F'UF)

3、还原第三层
①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
★情况:将1和2互换
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(UFRU),(R'U'F')
将1←→2互换
②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。
注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;
不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。
★情况:将1(和其他棱)原位翻色
中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4 将1(和其他棱)原位翻色
英文:(R,水平中间层’)×4

③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。

★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。
中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}
英文:L'RUR'U',LURU'R'

★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。 将1、2、3角换位
中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}
英文:L'RU'LU,R'U'L'UL

④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。
注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;
不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。
★情况:将1(和其他角)原位翻色
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×N 将1角原位翻色
英文:(RF'R'F)×N

‘叁’ 六阶魔方还原法--降阶法(不要视频,只要文字,专业公式以及图片)

在这儿我们根据“降阶法”来复原六阶魔方:

图2-2-c'

公式2-2-c':

(MR U TL' U')

(MR' U TL U')




‘肆’ 快速还原六面魔方

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样。

‘伍’ 6阶魔方公式简单易懂

6阶魔方公式简单易懂

6阶魔方公式简单易懂。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,想要还原6阶魔方并不容易,但如果知道一些公式,那就能让我们快速还原6阶魔方。下面分享6阶魔方公式简单易懂的相关内容。

6阶魔方公式简单易懂1

六阶魔方的公式有3R U 3L’ U’3R’U 3L U’、2R U 2L’ U’2R’U 2L U’、3R U 2L’ U’3R’U 2L U’、3L’ U 2L’ U’3L U 2L U’、1L U 1L’、2U’ R U’R’2U U R U’R’、1L’U 1L U’ F U’ F’七步,先降阶再还原的方法比较简单。

六阶魔方在转动的时候要先清楚各个阶块的魔方方位,记住魔方的颜色,在还原的时候根据魔方的具体还原公式来还原,简单的步骤直接可以根据魔方的颜色来还原。

刚开始学习魔方建议先学习比较简单的三阶魔方,三阶魔方熟练之后高阶的魔方学习难度就小一些,尤其是公式熟练之后降阶还原魔方就很简单,尽量不要依靠公式来转动魔方,先根据魔方的方块自己转动,不会的时候再看公式。

六阶魔方在转动的时候经常出现和五阶魔方相同的还原步骤,这时候用的公式是TR2 B2 U2 TL U2 TR U2 TR U2 F2 TR F2 TL B2 TR2 ,这就是比较典型的降阶还原魔方。

6阶魔方公式简单易懂2

六阶魔方

六阶魔方是由希腊的Olimpic方块公司出产,方块本身评价不太好,常见的评价为容易POP(飞棱:指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程),中心轴不坚固等…… 六阶魔方(英语:v-cube 6)为6×6×6的立方体结构的魔方,可以用三阶魔方、四阶魔方、五阶魔方一部分的解法来帮助复原,变幻 。

六阶魔方速拧是WCA官方赛事竞速项目之一,截至2021年的单次世界纪录为1分09秒51,平均世界纪录为1分15秒90,保持者均为美国选手Max Park。

玩法介绍

基本原则

摆放魔方:观察上左和前面,边线成Y字。总的思路:1.拼上面十字 2.上面四角(注意与上面棱交的各侧面上排的颜色要一致)拼到侧面T字 3.把魔方倒过来底朝上,对中层各角上四个(完成后中层和下层完成) 4.对上层顶面(原底面)5.对上层侧面公式就五个 反复应用 上网查一下就好 挺简单的 说起来还挺麻烦 不赘述 。前面几步应该可以自己悟出来 注意做下一步的时候,保证这一步做完,不会破坏上一步完成的结果

U F MR U TR R U MRTR(MR代表从右往左数第三层,TR代表从右往左数第二层)。记住,这不是公式,这只是给你提供一种思路,自己多做几次应该就能明白这个原理了。还有就是要记得,从现在这个状态做完UF后F面中心的右边一组边颜色应该和你要合并的那个(也就是上面的.那组)左边的颜色是一样的

6阶可用先降阶再层先的办法还原。必须要有以下几种魔方还原做基础。三阶还原(最外层时用);四阶(中心块、顶层十字翻棱公式、顶层相临相对棱互换、合并同色棱块时的翻棱公式),拼最后一对中心块时用的公式,可能是五阶的。

因为偶数阶魔方没有固定的中心块,在做中心的时候,可以参照三阶的相临相对的颜色来配制。

中心块可以参照四阶还原,先做成一条,然后再把剩余的三条转到同一面上。在做最后一对中心块时,需要用个特殊公式 ,此公式在还原5阶时可能会用到。

最上面层,从左到右依次是1~6。字母含义同三阶的一样。

(56层一起做R2)、B2、U2、(12)L、U2、(56)R、U2、(56)R、U2、F2、(56)R、F2、(12)L、B2、(56)R2。

第一步

还原中心部份,共6面,每个面中心有16块,6个面总计96块。

第二步

完成每一条边,共12条边,每个边由4块组成,总计48块

第三步

完成6个中心以及12个边以后,此时六阶魔方已经成为三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式复原就可以完成六阶魔方。

第四步

(特殊情况)如有特殊的情况,可以用四阶魔方的公式完成。

总变化数

六阶魔方总共有8个角块,48个棱块和96个中心块。

六阶魔方共有157,152,858,401,024,063,281,013,959,519,483,771,508,510,790,313,968,742,344,694,684,829,502,629,887,168,573,442,107, 637,760,000,000,000,000,000,000,000,000种变化状态。

三阶魔方口诀、要简单易懂的

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 层先法教程魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程

步骤

1、做底层十字

2、还原底层

3、还原第二层

4、做顶层十字

5、调整顶层棱块位置

6、还原顶面

7、还原顶层 即4角归位

以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒.

‘陆’ 怎么还原魔方最快

1、层先法(Layer By Layer,缩写:LBL),是指将魔方分为三层:底层、中层、顶层,然后分层复原。这种方法最适宜初学者掌握,一般人在经过练习后,使用一个好魔方可以达到1分钟之内复原的水准。

2、角先方法是魔方的一种解法。它是先将魔方的八个角归位定色,然后再填补棱色,最后完成复原。角先法记忆的公式比较多,但是步骤都很简单,一个公弑不会超过十步。角先魔方高手可以在10秒之内复原魔方。

3、不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。

‘柒’ 魔方六面最简单的还原法

1、首先了解魔法的构造

‘捌’ 魔方最快复原方法

分三种总体方法:层先法、角先法和棱先法
层先法就是家喻户晓的大众化入门解法,在这里我就不引见了;
角先法就是先处置魔方的八个角,再恢复12个棱;
棱先法即是先处置魔方的12个棱,再恢复八个角;
这三种我都会,但精细方法方法稍多,切灵敏性较大,假设感兴味能够pm我。
论速度这三种都比拟原始,所以都不是最快的。但是每一种方法经过f2l优化当前都能够演化为初级的速拧方法:
层先法经过f2l优化既获得了默默无闻的cfop法(fridrich
method),这种方法是目前公认最快的方法,由于公式运用的时分非常随手,而且繁杂了解,所以基本上速拧选手用的都是cfop法,国际的cfop看gan的随手公式就能够了。
总结方法:cross
+
f2l
+
oll
+
pll
很多cfop的终级好手,最后都是:
xcross
+
zbf2l
+
coll
只需三个流程:底十字加一个pair,同时完成f2l和顶十字的恢复,一步完成四个角的恢复。其中以zbf2l最难,组合最多,能够了解当然是最好,不然就是先从vhf2l末尾,这样的组合最少,只需在coll之后,接上几个“预期内”的边块处置pll即可。但有时分f2l完,会有oll
skip的冏况,这样就会变成“预期外”的pll出现了,所以21种pll还是要全会才比拟平安,而这样的解法和本来一样是四个流程,所以在方法上没有增加什么劣势,只需平均十几秒的达人魔手,才干从“延伸预期case”中,获得零进展的那一点点好处,否则在随时准备oll+pll的78分种公式上做心思准备,会有公式长度的加加减减上丧失秒数的风险。
初学魔方,用的是层先法,就是一层一层恢复。cfop玩法和层先原理一样,cfop会把第一层与第二层同时完成等等,总共一百一十多个公式,按不同颜色分不怜惜况,挺繁杂,无图说不清楚,你最好上专业网站或买本书进修,没法速成
本人大约能够在2分钟左右弄好,想学更快的,忘高手帮辅佐.
本条信息出自:
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‘玖’ 六阶魔方怎么还原

六阶魔方怎么还原的问题比较复杂。

只能在这里给你说下大致思路:

就是降阶法,变成三阶魔方。

先拼中心块,

注意中心块不固定,

注意顺序:

底白顶红,前红后橙,左蓝右绿。

再拼十二条棱。

最后两条棱要用四阶魔方的翻棱公式,

要翻一次或两次,

这样魔方就变成三阶魔方了。

如果没玩过四阶魔方,

建议先学会四阶会好一点。

‘拾’ 6阶魔方还原方法是什么

六阶魔方中心块复原方法与四阶魔方完全一样,利用公式1:MR U MR',这个公式的意思为将F面蓝色块7移动到U面黄色块10的位置。

中心块可以参照四阶还原,先做成一条,然后再把剩余的三条转到同一面上。在做最后一对中心块时,需要用个特殊公式 ,此公式在还原5阶时可能会用到。

6阶魔方基本原则

摆放魔方:观察上左和前面,边线成Y字。总的思路:

1、拼上面十字。

2、上面四角(注意与上面棱交的各侧面上排的颜色要一致)拼到侧面T字。

3、把魔方倒过来底朝上,对中层各角上四个(完成后中层和下层完成)。

4、对上层顶面(原底面)。

以上内容参考网络-六阶魔方

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