㈠ CS怎么变成狙神
1.甩枪法
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
2.追枪法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。
3.等点法
这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。
6.盲狙法
这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型
AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说
的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非
常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。
假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨
迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变
成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况
--枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中
几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或
者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这
样击中对手的几率就大大增加了。
甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从
甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度
不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。
在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中
部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个
高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的
狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪,
以提高命中率.
㈡ 使命召唤ol如何玩好狙(M200)成为大神
首先你得熟悉地图 然后熟悉点位 一个好的点位对打狙来说很重要 然后你得学会换点 狙杀一个人之后要学会换一个点位 配好技能 打狙有几种流派 你可以选择快速弹夹cos镜的冲锋狙 或者蹲家的猥琐狙 如果蹲家最好带上警觉 如果冲锋狙最好带上敏捷 在我看来 狙一般都是带快瞄比较好 绿色技能快手冷血二选一 打狙带上防爆衣是不错的选择 防止被定点雷击杀的可能 轻装幽灵二选一 手枪的话可以配双持 比如usp或者mk1911 如果配单持手速快的话就mk 手速慢的话配射速快的冲锋手枪
㈢ 狙神是如何练成的
练狙最好练好手枪,一般的职业站队狙击手都是这么练的!手枪要练到1~3发子弹就暴头,那你离好的狙击手就不远了。然后要练甩狙,闪身狙,跳狙…… 闪身狙2.0就可以了!闪狙要看你的反映了.. 出去的那一下,不是定身不住,是你太往出去了,出的时候,比如向左,刚刚出去,马上要按下右,就定住了,定住,马上打一枪就跳回来。。
跳狙只能看你的对手了,一般你还没落地就被狙死。。。 最后就是盲狙,盲狙主要是看你的熟练程度对准心的控制程度,狙和刀切换应该是最快的,1~3切换。用倒的准心瞄准以后立刻换成狙然后就是开枪。开枪有的人说是左右键同时按或者是先左后右,其实不然,如果不开镜就打那子弹会乱飞,说不定会打到哪!应该先按右键在按左键,开镜的同时开枪。跳狙要在空中开枪,在落地的一瞬间开枪,空中开枪永远都打不准的。 关说是没用的,主要还是慢慢练,看手感,加油!!!
AWP的使用要点
使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。
1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!
2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。
3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。
专业狙击手的任务:
1)铲除敌人的狙击手。
2)击毙重要敌人和放冷枪。
3)守住要道。
那么,要做到以下三点站位原则:
1)不是最高的
2)要站在对中间。
3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。
4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。
5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。
第四节AWP的六大狙击法
AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.
5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。
1.甩枪法
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
2.追枪法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。
3.等点法
这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。
6.盲狙法
这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型
AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
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㈣ cf怎样变成狙神
新手先玩玩跳狙吧 ,先掌握好跳出来的距离和落地时间 。在脑中浮现记住准星的位置
顺的话两键一起按是舜(闪)的一种了吧!盲的只按左键速度要很慢!要等人稳打!我认为别的别学了,醉好是随时开镜!0.5秒后开枪!有瞄准的时间!淡要练准掉!因为你打舜(闪)也要靠哪个感觉延迟0.几秒开枪!而且远的漏的少的不一定中!做到基本一枪命中!舜(闪)是紧急关头用的!梭JU是开镜中最快的大家都知道!
㈤ CF怎样才能成为一个狙神
多玩守望。运输船跟别人对狙。先慢慢练反应力,跳狙。闪狙,瞬狙都练好、你就是狙神了
㈥ 如何成为CS狙神
CS 第一狙神 交泥尔的鼠标灵敏度--2.3 说到1.5前枪中之王了。废话少说,切~!正题 先说反应时间,有些人的反应实在是-_-!所以就不要连狙了,因为这样的一辈子都不会有什么成就。不过这种人有一个优势,就是开枪稳而且很容易爆头,只要对方有一个小小的失误那么失误放就死定了。所以这种人应该把精力放在机枪上。 有了反应,习惯也是很重要的。有一种狙击手,总喜欢倒枪,在移动时喜欢拿手枪到处走,结果发现自己的手枪越来越厉害而AWP好象没有什么进步。郁闷吧,记住无论在什么时候拿着自己的AWP自信的面对一切对手。有人说打进身的敌人用手枪打远的用AWP。请述我不能苟同这些人的意见,因为个人觉得用AWP打进的敌人更容易,因为对方离的进,你一开镜他几乎添满你的屏幕了,这样你都打不到他吗?那你太逊了吧,多多练习吧。 跟狙:所谓跟狙就是在对手逃跑或是上子弹躲你的时候,你就可以用准心跟中他然后选择时机开枪(手要稳,心要静) 等狙:在一对一的时候对方左右平移你又无法跟上他的行动,这时就来个以静治动,把准心放在他的必经路上,静静的等到准心和他重合的一瞬间开枪。 甩狙:其实甩狙是CS的一个错误造成的,因为当你在高速移动鼠标时开枪,系统默认的伤害范围就是那条直线所以在直线上的敌人都会受到波及。不过在1.5已经没有这种状况了,因为错误被修正。不过甩狙一样可以用,我在之前已经说过了,感觉就是感觉当准心离敌人的身体还有一定距离时快速定位用最快的速度把鼠标移过去开枪,感觉一定要找到感觉。 跳狙:别误会不是要你飞起来吃人。而是利用跳这种高速移动来躲避对方的子弹,在落地的瞬间开枪,是对付一般狙击手的好方法。跳狙有点变种体,就是你怎么跳了,菜鸟直接跳出去,中鸟跳起来安反方向键从而在空中停止移动落下来迷惑敌人,高手一般不跳要是跳了就会来回安方向键这样更能起到迷惑敌人的功效。不过开枪都是在落地的瞬间。因为跳狙是可以在跳起来时开镜瞄准对方的,所以是最简单的狙击法。 闪狙:闪狙又分滑闪狙和急停闪狙:滑闪狙就是利用人物移动中松开方向键时由于惯性人物还是会移动一段距离,就利用着段距离滑出掩体,快速开枪因为是滑出去的所以给了你更多的瞄准时间所以容易掌握,不过同样的道理你也给了对方更多的瞄准时间,对付菜鸟可以,另外容易瞄准的原因还有一个就是,滑动的过程不需要你去计算滑到哪所以你可以专心瞄准。 急停闪狙就难一点了,他把滑动省略计算好距离直接走出去觉得可以看到对手后快速点击相反的方向键这样你就可以停止移动,马上开枪也不会担心子弹飞掉。不过由于在同一时间要分心顾及停止脚步和瞄准开枪所以对于反应的要求会很高,要是你反应慢了不是没看到敌人就停在掩体里就是没打到敌人,所以要多多练习。