‘壹’ Java中的静态方法是什么
静态方法是在类中使用staitc修饰的方法,在类定义的时候已经被装载和分配。
静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。
我们之前一直写的mian方法仔细看看,它就是一个静态方法,静态方法使用如下:
‘贰’ java中的static如何使用
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static成员的最常见的例子是main( )。因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。
声明为static的方法有以下几条限制:
· 它们仅能调用其他的static方法。
· 它们只能访问static数据。
· 它们不能以任何方式引用this或super(关键字super与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。
下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4或12。然后调用main(),main()调用meth(),把值42传递给x。3个println ( )语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main()中,static方法callme()和static变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
‘叁’ java中static的用法
1.静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法
声明为static的方法有以下几条限制:
·它们仅能调用其他的static 方法。
·它们只能访问static数据。
·它们不能以任何方式引用this 或super。
class Simple {
staticvoid go() {
System.out.println("Welcome");
}
}
publicclass Cal {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
2.静态变量
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了
class Value {
staticintc = 0;
staticvoid inc() {
c++;
}
}
publicclass Count2 {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.print(s);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Value v1, v2;
v1 = new Value();
v2 = new Value();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
}
结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。
值得探讨的是静态变量的初始化问题。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
class Value3 {
staticintc = 0;
Value3() {
c = 15;
}
Value3(int i) {
c = i;
}
staticvoid inc() {
c++;
}
}
publicclass Count {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.println(s);
}
Value3 v = new Value3(10);
static Value3 v1, v2;
static {//此即为static块
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1 = new Value3(27);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v2 = new Value3(15);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Count ct = new Count();
prt("ct.c=" + ct.v.c);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
prt("ct.c=" + ct.v.c);
}
}
结果为:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。
3.静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。
publicclass StaticCls {
publicstaticvoid main(String[] args) {
OuterCls.InnerCls oi = newOuterCls.InnerCls();
}
}
classOuterCls {
publicstaticclass InnerCls {
InnerCls() {
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
结果为:InnerCls
‘肆’ java中一个类中的静态变量有什么用
静态变量有什么用,那就把和成员变量的区别告诉你。
静态变量用static修饰:附属于类
而成员变量是附属于对象的。
具体反应在
每个对象有各自的成员变量,但是他们共享静态变量。所以静态变量相当于是大家的共有资源。
再调用方法上。静态变量可以通过类名或者对象名访问,而成员变量只能通过对象名。
因为静态变量是类编译完成后就分配了内存空间,所以不用创建对象也可以访问。
而成员变量必须在构造对象以后才会分配内存空间,只能通过对象名访问。
‘伍’ java中static静态变量怎么用
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
‘陆’ Java中,静态方法能调用静态变量么用(类名.静态变量)方法
可以的。
一个类的
静态函数
可以调用这个类的静态函数、
静态变量
(公有和私有都可以),
以及其他类的公有
静态函数和静态变量。
‘柒’ java中static怎么用
static 属于全局,也就是类的属性 和方法,换句话说 一个类,不管有多少个实例,却只有一个全局变量
class B {static int a=0;}
B b1=new B();..................;B bn=new B();
b1~bn 都是类B的实例,每个实例都共享 变量a,a是全局变量,属于类B的属性,每个实例都能引用变量a,
加入执行b1.a=1;后 那么b2.a,b3.a,b4.a......bn.a 都等于1了,
static 方法也是类似的
需要注意的是 静态属性和方法属于类方法,加载类后,就已经存在静态属性和方法,实例是需要用new构造出来后 才会有引用
根据先后顺序,就有以下两条规则
1、非静态的方法可以调用静态的或者非静态的属性和方法;
2、静态的方法不可以调用非静态的属性和方法,因为非静态的还不一定存在,只能先构造出来后,再通过实例引用
例如 在main方法中 可以直接调用static 的方法,调用非static方法 需要先构造出类的实例,通过实例才能调用方法
‘捌’ “java”中“static”是什么意思该如何使用
意思:静态
用法:类中的静态变量和静态方法在类没有new的时候可直接调用。
例:类A(其中有静态变量b和静态方法m),A的一个实例a(a=new A();)
调用时可以用A.b和A.m,也可以用a.b和a.m,并且两种调法是一样的。这里的一样是完全一样。
想深入了解类加载过程,得读JVM的书。呵呵...
‘玖’ C++和JAVA中怎么使用静态变量
static
使用就象静态的方法一样
他也有一定的规定的:
比如你看Main();这个方法典型的静态方法吧
在MAIN()方法里必须要有个实列对象
不然就会报错
(那么就可以说用到静态的方法必须要有个实例的对象)注意这个MAIN()方法是程序的入口哦
第一个被执行的
还有如果在一个Test的类里写了一个show()的静态方法
你可以用
Test.show();||Test的对象去.show()
注意:JAVA是可以用对象去点的
.net不行
当然了变量也是同样的
最好是用类名去点它的变量
不然会有警告的
‘拾’ 关于java类中静态变量的用法
因为Num是private的
static int getNum(){
return Num;
}
用getNum方法......
把用到Num的地方全部用getNum()替代就行了......