1. 打乱的魔方怎么还原
打乱的魔方还原需要依靠公式口诀,具体如下:
第1、做一个白十字;
第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37种变化。
二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 种变化。
三、6个中心块:固定不可移动。
2. 彻底打乱的魔方怎么复原
具体操作步骤如下:
1、先将中间是白色块的一面对着上面。
3. 怎样把打乱了的魔方变回原来的样子
黄——白
蓝——绿 角块 棱块 中心块
红——橙
标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;
不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
基本术语
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(U’L'UL),(UFU'F')
★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(URU'R'),(U'F'UF)
3、还原第三层
①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
★情况:将1和2互换
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(UFRU),(R'U'F')
将1←→2互换
②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。
注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;
不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。
★情况:将1(和其他棱)原位翻色
中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4 将1(和其他棱)原位翻色
英文:(R,水平中间层’)×4
③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。
★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。
中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}
英文:L'RUR'U',LURU'R'
★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。 将1、2、3角换位
中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}
英文:L'RU'LU,R'U'L'UL
④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。
注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;
不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。
★情况:将1(和其他角)原位翻色
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×N 将1角原位翻色
英文:(RF'R'F)×N
4. 全乱魔方怎么复原
认识镜面魔方
镜面魔方没有颜色,只能根据大小角块来复原。二阶镜面魔方一共有8个角块,可以将8个角块每一个角块都标上数字,从大到小依次1、2、3、4、5、6、7、8号角块。第一层(底层)是1-4号角块,第二层(上层)是5-8号角块。
|复原第一层
第一层(底层)是最大的4个角块,先将1号大角块放在下、左、前的位置,然后将2号大角块移动到1号的右边(需要有移动角块的基础认识),再将3号角块移动到1号的后边,这样底层的前3号角块就复原了。
复原1、2、3号角块后,将第4号角块放到底层空位的上方,用“上、勾、下、回”的公式即可复原。完成后就会得到第一层(底层)复原的情况。
|复原第二层
复原第一层(底层)后,第二层会出现三种情况。
第一种情况:复原第一层(底层)后,第二层的4个角块也就是5、6、7、8号角块全部成了一个平面(平整)的情况,并且有其中一组(必须是2个相邻角块)与第一层(底层)完全对齐。
这种情况的复原方法,将第二层的4个角块面向自己,将第二层对齐的一组角块放在右手边,将第二层没有对齐的一组角块放在左手边,做公式即可复原。
右上、上
底回、回
右下
上左勾
右上
底回、回
右下
上右勾
右下
第二种情况:复原第一层(底层)后,如果第二层没有一组2个角块是对齐的,但4个角块都是处于一个平面(平整)的,先随便用2个角块放在右手边,将第二层面向自己,用第一种情况的公式做2次。做完后就会发现第二层的有一组角块与第一层完全对齐了,将第二层对齐了的一组角块放在右手边,将第二层面向自己,再做第一种情况的复原公式,就可以复原整个魔方了。
第三种情况:第一层(底层)复原后,第二层4个角块全部不平整的情况。把第一层(底层)放在右手边,4个角块都不平的第二层放在左手边。将任一一个第二层不平的角块放在“左、前、上”位置,右边4个角块和上层4个角块做移动公式,左手捏住左下2个角块保持不动做2次公式。
左 勾
右 上
左 回
右 下
5. 魔方怎么还原
魔方还原方法如下:
准备材料:普通三阶魔方
1、简单的先将一个打乱的魔方拼成同颜色的一朵花。
6. 魔方拼乱了怎么复原
1、任找一面颜色,直接还原一面。
7. 魔方很乱怎么恢复口诀
主要以下几点:
1.解法:桥氏和CFOP。
(1)桥氏是较少人知道的高级解法,桥氏高手可以达到平均10S内。
(2)CFOP是目前最流行的高级公式,也是手感最好的公式,故被大多数高手所用,精通普通CFOP配合手法可达到15S以内。
顶尖高手所用为“四向CFOP”。
众所周知,魔方速拧中翻转魔方的朝向是很浪费时间的,所以“四向CFOP”扩展了一大半公式,用另一种公式替代魔方翻转,所以同一种情况可能会有2~4个公式来应对四个朝向。(四向CFOP要求掌握左手习惯,也就是带有很多L转向的公式)
而且,很多魔方玩家在探索的过程中会收获自己的公式(比如我高中时候研发了六面十字的娱乐还原法),还会根据个人习惯调整公式。
2.手法。
会玩一些的手法基本用的都是“食指加速法”,通过食指的力道来勾顶层左右(U,U')转向,用大拇指来推上下(R,R',L,L')转向,用小拇指来勾底层左右(D,D')
用“食指加速法”代替手腕转动对速度提升十分重要。
3.肌肉记忆。
对于高级公式入门玩家,肌肉记忆就已经变得很重要了。具体是凭借手指肌肉本能来记忆公式(也就是凭手感),所以看到某种情况时手指会神经反射的去转动相应公式,从而省去了用大脑回忆公式内容的时间。
肌肉记忆只有多练习才会形成。
4.六面底。
CFOP的第一步“cross”底层架十字,大多数玩家都是先架白色十字(白色为底)。
而部分玩家则练习六面为底,六个面做底熟练后,可以通过观察选择出最优底面,从而更简洁的完成。
5.天赋
魔方会玩靠兴趣,sub25靠喜欢,sub15靠热爱,sub10靠天赋,10秒以内基本就是很多人望尘莫及的顶尖高手了。
6.反应速度
速拧魔方对于反应速度的要求是:在转这一步的时候预测出下一步的走向,从而实现手一直在转的情况。
练习反应速度是sub30以内提升速度的重中之重,追求“脑”“眼”“手”三者的极限配合,是魔方速拧运动的意义所在。
当你的手法越来越快,一秒以内可能有几步甚至十几步的转动,在这样飞速转动中观察色块去向,并且大脑计算下步块儿的排列,同时在结束当前步骤的同时手指凭借肌肉记忆衔接下一步。
练习观察力的同学可以先尝试降低手速,然后聚精会神的观察转动中的魔方,然后再逐渐加快手速,你会发现你的速度越来越快。
7.需要一个优秀的魔方。
一个好的魔方对于速拧玩家太重要了。
首先魔方要有防卡槽,大幅提升转动流畅性。
再深入一点棱块内部会有减少摩擦的曲面槽。
还要对魔方内部进行打磨,防止有出厂时带的毛刺影响灵活性。
适量的润滑油能再次提升转动速度。
魔方的全新结构也很重要,以前棱块儿可拆卸结构的魔方,在速拧中很容易飞块儿,也就是转散架了。所以现在大多数速拧魔方都是有防飞块儿结构的,只能通过拧掉中心块儿螺丝拆卸。
(魔方展上也见过王鹰豪用一个极难转的鲁比克原始魔方转出十秒的成绩。)
魔方不是一个会了高级公式就能快的玩具,它是探索人类反应能力、手指灵活度、观察力的智力玩具。研究出一个全新的公式,突破自己的一秒记录都是很令人兴奋的事情。
玩魔方厉害的人,通常反应能力特别强,如果配合以良好的语言能力和丰富的知识,在生活中做事总是快人一步想出最优解,我觉得这就是魔方带来的好处。
所以那些自己不会玩魔方,还嘲讽魔方无用的人,本就是脸酸之人,你哪里比他好都万万不能让他知道。
8. 魔方打乱后怎么复原
魔方打乱后的怎么复原的问题其实简单的方法就是层先法。
以白色为底,
先拼底层十字,
即白橙,白蓝,白红,白绿归位,
比较简单,
再让四个角块归位,
即白绿红绿,白绿橙,白橙蓝,白蓝红角块归位,
第一层完成。
第二层四个棱块归位。
第三层同色,
然后角归位,
再棱归位。
把四阶看成三阶
9. 如何把打乱的魔方复原
要想将打乱的魔方还原,首要要理解魔方的公式,只要掌握了还原的口诀,就能够把在任何状态下的魔方,恢复成为本来的样子。
魔方具体的还原方法(以三阶魔方为例):
1、底棱归位:选择一个色面做底面,在魔方的底层做出十字,然后在每一个面上都拼出个十字,先拼第一层的,并且拼出来的十字一定要正确,十字的四条棱侧面的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
2、底角归位:复原魔方第一层的四个角块。
3、第二层棱块归位:复原魔方中层的四个棱块。
4、顶棱面位:此时要看手上的魔方是什么状况,如果是“点”,做完顶棱面位这个动作步骤之后是“小拐弯”,就要将顶层调整好位置正确的方向,再做顶棱面位这个动作步骤,依此类推,直到将顶层色块还原出一个十字。
5、顶角面位:使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。
6、顶棱归位:使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
7、顶角归位:使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。整个调整好后就会发现,魔方被还原了。