导航:首页 > 方法技巧 > 先知的快速上分方法

先知的快速上分方法

发布时间:2022-06-19 06:08:15

❶ DOTA2先知怎么玩,详细玩法,技巧

先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会

❷ 澄海3C先知(FS)心得

《澄海3C》先知(FS)非主流英雄心得
今天我来讲讲非主流英雄先知(FS)初期的基本打法。
希望能给新人朋友带来些许帮助,也希望高手朋友进来帮忙指点一下。
像先知这样的非主流首发英雄,如果在比赛对战中还是不推荐使用的。
因为首发先知,黑暗方的英雄链会比光明方弱一些。
所以我今天要讲的就是在野战随机场,随机到了先知的用法。
闲话少说,下面切入正体!
偶是华丽的分割线
首先谈谈先知初期时候的加点方法:
本人比较推荐前期主加“闪电链”,虽然“幽灵狼”技能也十分霸道。
但是闪电链技能能够帮助你更快的杀怪赚钱。
基本上这个技能初期升级升到6到7级就已经很够用了。
然后再主加幽灵狼。静止陷阱前期加一级就可以了。
10级,15级大招级别到了就加。等幽灵狼技能加满后,然后再加满闪电链。
最后把静止陷阱也加满就可以了。
先知首发出来先加一级的幽灵狼,去咬石头人。
拿了2个药买一个萨满。这个是很关键的环节。
由于前期先知是很缺蓝的,尤其想更快的彪钱,就得不停的放闪电链。
这个也是很烧蓝的,有了萨满巫师,可以保证你的蓝取之不尽哦!
所以前期一定要保护你的萨满宝宝的安全。到了后期萨满基本就没什么用啦!
在此,我还想介绍一下用先知引狼的技巧。
当幽灵狼咬掉石头人之后。让其中一只幽灵狼去引中龙。
幽灵狼一定要贴着中路的下沿走。引来之后,当龙马上飞到中间的发蓝光的塔跟前时。
迅速再次召唤幽灵狼,引龙的那只幽灵狼将会消失掉!
这时,龙因为找不到追踪的目标会选择周围仇恨最深的目标。
在那附近仇恨最深的目标当然是高塔啦。
龙就会直奔着高塔飞过去。引龙就成功咯!
这个引龙的要点就是把龙的位置控制在龙头马上要接触到发蓝光的塔前面,让幽灵狼消失!
大家根据我的录像,多练习几次,很容易就会掌握啦!
以后引龙就不光是黑白弓的专利咯!
引龙完毕后最好给萨满买一个复活。这样可以保证它的生命安全。
先知前15级的加点顺序为:幽灵狼,闪电链,闪电链,静止陷阱,
闪电链,幽灵狼,闪电链,幽灵狼,闪电链,10级大招!
前期的幽灵狼比较脆弱,攻击力和血都不够高。所以打怪不能靠它们。
它们的主要任务是追着对方的英雄进行骚扰,不停的咬,死乞白列的咬!
杀怪的主要武器当然是闪电链了。前期加到6级的闪电链第一下有600的攻击。
跳转10次。每次减少10%。而且天空地下都包括。
并且是远距离攻击,CD时间超短,真是打怪,升级,PK的上品啊!
先知由于比较脆弱。所以前期一个很关键的一点就是要用猥琐打法。
和对方要保持一定的距离。尽量躲在自己友军的后面。等待闪电链回复好了之后,
跑过去就是一电,然后再迅速撤到友军身后!
时不时布下几个静止陷阱。让对方无法近你的身!
到了10级千万不要吝啬你的10级大招,因为这个技能的CD时间也是非常短的。
范围也超大,利用擦边原则(只要是技能范围内绿色的地方伤害等同)。拆塔,PK都是上乘的!
记得在拆塔的时候在周围布下几个静止陷阱。防止对方英雄的追击啊!
如果先知所在的一路并没有英雄干扰。可以让你的幽灵狼去其他的路赚些外快。
因为狼是隐身的么!绕过对方的高塔。去别的路赚些外快去吧。君子爱才,取之有道么!
这样,先知的打钱是很迅速的。出2奶,3奶也就不成问题啦!
到了30级,30级技能大爆炸也是拆楼的行家,而且还有一点哦。
这个技能对于魔免的单位也是有效的。特别是对付KOG的小树。简直就是小树的克星。
一炸一大片,虽然植树造林是我们每一个公民的义务么。但是偶尔毁坏一些违章树木也是合法的!
但是由于先知本身技能的问题。到了后期,先知的作用不是很大!
肯定不如双骑,3加那么霸道。但是随机隧道先知,娱乐一下也是好的么!
好了。小弟暂时就想到这些。希望能给一些新人朋友带来一点儿帮助。
更希望高手哥哥多给小弟一些宝贵意见,小弟在此拜过啦

❸ dota先知的打法攻略

先说出装,先知出装两种思路,法系和物理系,法系又分输出和带线,法系输出:紫苑、羊刀、红杖、血精、风杖都可以,法师带线一般是梅肯、蓝杖、祭品、死灵书。物理系就是大炮、分身、雷锤。你说容易被白牛打爆,这个没办法,主要是看你带线时机,然后无非是加一件绿杖、推推、缴械、吹风等保命装备,隐刀不是保命装备,针对性的带粉,先知隐刀就没用了。
前期先知分两种,线上和打野,纯线上的先知一般不建议,可以线上加游走,靠树芽和传送支援队友小范围打架,这种先知建议平滑装备,假腿,挂件转红杖,夜叉转分身、散花转缴械(天堂戟)。后期,打架(队友开团可以团赢)或者是找时机(队友开团劣势了)飞到线上推一路,切记,既然是要推就果断推到底,不能推到高地就走,这样队友你也卖了,塔也没推掉。
打野先知也分两种,传送打野就是飞高地,卡地形,裸个点金,也是注意支援队友打架和带线时机,这种打野方式不建议,因为很容易被针对。
另一种打野是树人打野,出个圣殿,然后卡一下时间1级招2波树人,注意操作,让快到时间的树人抗伤害,这样相对容易打野也不容易被针对。
基本开局打法就这些,先知非常灵活,不适合新手,没什么操作,但是需要对正常局势理解的透彻。
有2个操作技巧,树芽预判点地板可以圈住魔免单位;大招伤害是上中下依次叠加,所以想对下路造成最大伤害,那么大招初始目标要点到上路的人,而且,大招不会伤害视野之外的地方,同时释放大招会让你短暂现身,不管你在哪对方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,会暴露你自己的位置,白牛可能就会冲你了。

❹ Dota6.83路人 洒家求先知打法指导纠正 我出门3树枝1组吃树然后真假眼各1

先知高台打野不出加速手套确实等级起的慢,而且野怪容易乱跑,另外一定要看好线上飞过去能稳稳收人头或者助攻,这样等级才能跟上。我觉得先知一级学树人打野更快些,带两个小净化,早早把树人等级加上来,中间还可以配合一波推进。
出装的话,你这么出也没问题,但先知真的很脆,可以考虑出小件肉装过渡,比如骨灰、刃甲、战鼓。中期我觉得先知很适合小电锤啊,等到团战开始后飞到外围,站桩输出很不错。后期就随你了,DPS装:大电锤、胫骨帮、大炮、强袭。法师装:羊刀、冰甲、A帐。生存装:跳刀、BKB、强袭、A帐、电锤都很合适吧。
可以说先知跟风行差不多,万精油英雄吧,可以无私点打辅助,也可以发育打后期,还可以无脑刷兵线偷塔什么的。配合白牛,军团,宙斯什么的,挺好发挥的。

❺ dota的先知怎么玩

英雄属性:
力量 - 17 + 1,8
敏捷 - 15 + 1,5
智力 - 21 + 2,9 攻击范围:600
移动速度:300初始数据
- 生命值: 473
- 魔法值: 273
- 攻击力: 39-53
- 护甲: 3
- 攻击间隔: 1.48 秒25级裸装数据:
- 生命值: 1670
- 魔法值: 1430
- 攻击力: 108-122 +20
- 护甲: 8 +2.8
- 攻击间隔: 0,99 秒英雄技能 发芽 快捷键:T
使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央.
施法距离:600
冷却时间:11秒
魔法消耗:115/140/165/205点
等级 1 - 持续3秒.
等级 2 - 持续3.75秒.
等级 3 - 持续4.5秒.
等级 4 - 持续5.25秒.备注:游戏里时间最长的控制之一,但也很容易被破解.最简单的办法是买一组远古祭祀并吃掉一棵树.很多英雄同样也有能破坏树木的技能,比如野性之斧和烟幕.这意味着有些英雄你很难控制住.有用的信息:这个技能并不能晕或者沉默你的目标,仅仅是把他控制在一圈树中,但却持续很长时间.这就意味着有些英雄可以用技能来开树,或者用艾西非的远古祭祀吃掉一棵树,或者干脆闪烁出去.被困住的目标没有树后的视野,这意味着如果你在野区控制了一个落单的英雄,他什么都看不见.当然如果你攻击他,他能看到你.你不能对魔免单位和,远古生物和你自己释放这个技能. 传送 快捷键:R
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒.等级 1 - 消耗50点的魔法,冷却时间60秒.
等级 2 - 消耗45点的魔法,冷却时间50秒.
等级 3 - 消耗40点的魔法,冷却时间40秒.
等级 4 - 消耗35点的魔法,冷却时间30秒.备注:这是游戏中最不可思议的技能,30秒的冷却时间和35点的魔法消耗微不足道.它可以用来Gank,逃跑,探路,插眼----几乎所有事情.有用的信息:它允许你传送到打开过视野的任何地方.当你传送的时候,目标点会被发现,因为哪里会有一个小小的标志.最后,它的吟唱时间长的跟回城卷轴一样(3秒). 自然之力 快捷键:F
将一定区域内的树木转化为树人.树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,持续60秒.施法距离:750
冷却时间:37秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 转化为2个树人.
等级 2 - 转化为3个树人.
等级 3 - 转化为4个树人.
等级 4 - 转化为5个树人.备注:树人是很好的Tank,尤其是打野的时候.这让先知成了最好的打野英雄之一.并且使先知成为极少数不依赖魔瓶,神符和拉野的英雄之一.树人在push的时候也很有用,但杀人的时候就不行了.有用的信息:升级这个技能并不能使树人变强,仅仅是增加数量.每个树人拥有550 生命, 21-23 伤害和0点护甲(重甲).这使得树人在早期打野时成了很好的tank,同时在和先知一起推进时也威力巨大.每个树人死亡只给予20金币.当你召唤树人时,保证选中了足够多的树.如果你只选中一棵树,只会出来1到2个树人. 自然之怒 快捷键:W
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标.每攻击一个目标,伤害递增7%.(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值.)施法距离:650
冷却时间:90/60/60秒
魔法消耗:200/380/610点
等级 1 - 对第一目标造成140(155)点的伤害.最多攻击12个目标.
等级 2 - 对第一目标造成180(210)点的伤害.最多攻击14个目标.
等级 3 - 对第一目标造成225(275)点的伤害.最多攻击16个目标.备注:这个技能可以被Aghanim的神杖所提高.它用来Farm是很不错的.魔耗很高,但效果也不错.在游戏后期你每次使用它基本都可以得到500金币左右,取决于你用的时机.这个技能主要用于Farm但也可以用于伤害和骚扰.有用的信息:这个技能实际上是个范围超大的连环闪电.它会从目标跳跃到距离最近的目标,但目标必须在你视野以内.它不能攻击到视野外的目标.它可以对远古生物释放和跳过它们,但不会对它们造成伤害.加点方式打野流
等级 1 - 自然之力
等级 2 –发芽
等级 3 - 自然之力
等级 4 –传送
等级 5 - 自然之力
等级 6 - 自然之怒
等级 7-9 传送
等级 10 -发芽
等级 11 -自然之怒
等级 12-13 -发芽
等级 14-15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力加点解释
正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野.你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力.4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上.2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血.1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送.当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间.有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用.自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能.而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。混线流
等级 1 –发芽
等级 2-3 –传送
等级 4 – 黄点
等级 5 – 传送
等级 6 - 自然之怒
等级 7 传送
等级 8-10 –自然之力
等级 11 -自然之怒
等级 12-14 -发芽
等级 15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力加点解释
现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补.相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处.传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方.4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线.很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助.12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充.最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人.物品选择控制型 尽早的合出Guinsoo的邪恶镰刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图.一如既往的,早期影响中期,中期影响后期.早期的优势会被你一直带到后期.魔龙之心的选择是因为你的过低血量和控制能力,对方将会集中攻击你.辅助型 小人的光环对先知的攻击和控制都有帮助.撑血撑蓝稍加伤害,但最终主要的是小人可以对发芽控制住的目标释放法力燃烧,这是很好的策略.他们在团战和Gank时对付隐形英雌那个和排眼也同样有效.先知可以传送到地图的任何地方,所以排眼是很适合他的工作.之后装备 金箍棒的选择不仅因为它提高的伤害,更主要的还是因为猛击效果.先知本身的攻击速度不错,尤其是装备了假腿,强袭装甲甚至死灵书后,他可以打出很多次猛击成为恐怖的DPS.强袭装甲增加的攻击速度和护甲会使你在团战中更强大.最后,分身斧会使你很难再被集中攻击,并且提升你的攻击力.最后,散失之刃也是很好的合成部件.出门顺序
2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水
*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1贵族头环
完成2个无用挂件
速度之靴
完成假腿
*侦查守卫和岗哨守卫
*回城卷轴*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要.先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力.*在7级之前每次回城买一个回城卷轴.是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒.*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等.因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高.出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法.可选装备生命值,魔法值,护甲,伤害----这一切还有一个缓速法球.斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外.辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选.但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个.大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒.但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒.侦查守卫和岗哨守卫.先知拥有强大的地图控制能力.为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的.先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要.迈达斯之手怎么样?迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度.点金效果也很好,但不值得.你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间.那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手.你要考虑的第一件事是是否打野,95%的情况下你都要打野,因为先知天生如此.是否混线取决于你们的阵容.如果真的线上英雄需要帮助,你应该去帮助他,否则你就打野吧.带2个智力斗篷,一个贵族头环,一个净化药水出门.如果你要混线,就带上一组艾西非的远古祭祀.这篇攻略主要是基于打野的.如果你混线,就像大多数英雄一样正反补,没什么需要累述的.出门前,在泉水边召唤2个树人,分别派向对方上路和下路的2塔.之后说明此举的作用.等到1分40秒时将它们派像你要打野的地方.确保它们不要在2分钟之前到达野怪点,否则会阻止野怪刷新.当你魔法回满时(大约5秒后),自己走向野区.试着在4级之前不要回家,但如果你真的需要,不要犹豫.一直打野直到6级,如果你的队友骚扰的很好,你可以尽早尝试拿下第一滴血.从树林里出来,发芽,杀掉对方.6级之后你需要利用侦查守卫来控符,并尽可能多的Gank.保持对地方英雄的位置控制,并要在第一时间知道他是否生命值过低.先知凭借发芽和传送,成为了前中期最好的Gank发起者.他可以出现在任何他想要出现的地方,困住目标3到4秒.尽量利用这点帮助队友取得线上的优势,造成对手的恐慌.大多数情况不要等待队友发起Gank,而应该是你.让你的队友也明白这点,你不必要一个人去Gank.在7级之前保证身上有回城卷轴是明智的做法.使用卷轴回城,快速恢复,在使用传送飞回来(记得买一个新卷轴).这不是必须的,但是却很有用.游戏中期现在你需要多Farm一些了.你需要时刻准备着Gank但也需要尽可能的Farm.尝试拿无人照看的塔,尤其是如果还有对方外塔存在的话.在对方区域时一定小心,时刻注意小地图,清楚对方的位置.时刻准备好逃跑或者Gank.随身至少保证两个守卫.尽量多使用自然之怒,这是你的主要Farm技能.游戏中期最重要的事情是控制地图,因为这是Gank大量爆发的时节.清楚每个人的位置和他们在做什么是很必要的.如果一个敌人从小地图上消失,那他很可能是去Gank,而那个人很可能就是你.同时也时刻寻找Gank对手的机会.有时你用传送去支援队友Gank,但大多数情况下你还是应该像前期一样发起Gank.团战在游戏中期已经时常发生.当团战时最重要的是你的站位.由于你的低血量你必须保证自己在安全的位置.保持自己在队伍的后部,你是远程英雄,那就站远一点.使用发芽控制住你们集中攻击的目标.使用Guinsoo的邪恶镰刀来控制对方的主DPS,例如闪电幽魂,黑曜石毁灭者和虚空假面,可以帮助你的队友在期间干掉对方的1到2个英雄而不受太多伤害.尽量在安全的距离不断的攻击,并且尽量多控制对方英雄.如果你发现大战将至,那么留着自然之怒是个不错的选择.它可以对任何逃跑英雄造成可观的伤害,同时也可以在团战先手之前削弱对方.游戏后期最终团战的时刻到来了,虽说此时基本上都是团战很少有Gank,地图控制没有中期重要,但你还是必须知道敌人在干什么,不要彻底的失去对地图的控制.团战时你需要控制住你们集中攻击的对方英雄并尽可能多的攻击.尽量不要死.注意走位不要一个人冲上前,躲在tank后面控制和输出.当你的队友Gank的时候,跟着他们一起,不要单独Farm.如果没有团战和Gank的话,在己方树林或者线上Farm,保证自己的存活,因为你是团队重要的一份子. 游戏后期最主要的事情就是控制对手,输出伤害,并保证存活.可怕的敌人拥有沉默技能的英雄:在被沉默的时候你不能传送,这意味着你失去了你的逃生技能.会闪烁的英雄:他们可以逃出你的发芽的控制,由于先知很依赖Gank,所以他们也会让你很头疼.痛苦之源:虚弱可以减少你80%的攻击力,而先知有时却是团队重要的DPS.侦查和守卫:如果有侦查守卫,战鹰或者观察者存在的话你很难Gank或者躲在树林中.先知在游戏前中期的主要工作就是Gank,这将使你的Gank尤为困难.而且它们对你打野的威胁也很大.最好的盟友全球流全球流是以先知为核心的很强大的战术.通常选择可以轻松全地图移动或是拥有全地图技能的英雄(全领域静默,上帝之手,鬼影重重,雷神之怒),瞬间将1V3的战斗变成4V3或5V3.地精修补匠拥有飞鞋,先知拥有传送,而宙斯,沉默术士,圣骑士,幽鬼都拥有全地图释放的终极技能.

❻ 第五人格先知怎样快速上分

先知是第四赛季新出的求生者,目前只能通过第四赛季精华1抽到限定皮肤免费获取先知求生者,不然只能等到下周维护完,先知上线商城之后购买,预计线索3568

❼ dota先知怎么玩,出装,加点看到有人1级召树人打野,还有人一级传送卡位打野,哪个好,加点顺序,与

懒人就一及传送卡位无脑刷野 这个好处在于有时间观察局势,有机会可以支援但效率没有招树人打野高,而且容易被有经验的人发现干死;招树人打野效率高,但要注意细节,注意操作树人,把没血的树人动一下 别被打死,而且前期支援能力没有卡点打野强,防骚扰能力也比较好。与pa配合最好,一个t pa就可以跳进去a 等树没了pa在放标减速,可以多a很多下;与骷髅不好配合,容易把骷髅和敌人隔开。先知主要是带线刷钱流,前期压制好了早早的就把塔推完了,装备顺序点金 假腿 隐刀(一般用来保命) 死灵书(推线) 大雷锤(推线) 羊刀(控制)暴力点的可以暗灭 大炮 强袭 金箍棒

❽ DOTA中先知怎么打野

先知我的大爱啊

一般前期打野就是高台或者树人 分情况,(高台就是天灾上河道眼位,近卫是下路2塔高台,树人就是拉双野,前期树人等级低,树人打野比较慢)

  1. 首先看对面阵容啊,如果对面gank英雄多,或者是黑店,他们会主动抓人所以150的眼十分重要,有时候越危险的地方越安全,可以去对面野区收野,前期小树人拉双野也是十分舒服的。低端一点的无所谓啦。

  2. 如果己方阵容打架凶,就出大根全图支援k头,如果大哥多,让线自己刷野,不管敌方有没有隐身,感觉死灵书都是很凶的配合树人,推线十分给力,此外限制也是炸弹人的克星。

  3. 如果对面有白牛 怎么办,卧槽 ,老子最恨这种胸大无脑英雄,我不爱做隐刀,因为隐刀只在1400以下的局有用,前期称属性装,一套打不死,个人操作就是 捆的精髓所在了。

  4. 劣势,dota中线是王道,推塔是王道,能跟先知带线媲美的就是电狗啦,比如这波团感觉打不起来,对面犹犹豫豫中路集结,果断过去带塔,身上长待tp,保证自己的经济基础,适当包眼。

  5. 先知的法术和物流同样暴力,但是比较脆,注意切入时机,不能吃主要技能。

  6. 前期杀鸡的先知 也是比较拉仇恨切记切记!!


❾ 魔神争霸DOTA 先知怎么打犀利!

先知2种打法,
如果队友有后期拖节奏,建议先知可以走伪核路线,该支援支援,该带线带线,该打野打野。
如果队友节奏较强,线上强势,先知应该裸梅肯,10分钟内抱团推塔,不要小看梅肯,10分钟内的梅肯是优势转胜势的利器。
先知的输出作用,一定是依靠队友的强势上的,如果队友很脆,你先知刷很多钱,没有用,团战别人都肥,推土机一样推过来,你没有输出空间,输出装在你身上等于白费。所以分析场上局势出装定位,是一个好先知应该做到的。
你有问题可以追问。除了卡尔,其他英雄应该都可以回答你,个人因为改键原因,卡尔玩的最少。

❿ 先知一般怎么打

先知可以说是全球流中最全球的一个,可以全球支援。用起来也有很多打法,要根据局势来定。
首先是加点,这个看喜好,不过一般来讲7J点满传送是必须的,这是他作为全球流首席的核心技能。满级20s的cd,果断全球搞起,关键在于其他的技能点怎么放。有大点大是肯定的,如果说你发现对门的英雄没有什么清兵技能,那么别犹豫了,点满传送和大之后主F,T当然要点一级,杀人逃命啥的都用得上,用处多多。然后就是各路传送推进了。要知道,当其他四个队友在打团战的时候,如果你没去,却偷偷破了一座甚至是两座塔,你们即使团战打输了也是赚的,队友不会骂你,反而会夸你的。如果需要经常杀人,那就可以主点发芽,满级有5秒多的持续时间,还是很猛的。还有,先知千万不能当成辅助来打,其实先知很猛的。首先基础攻击高,加上超高机动性,完全有可能当成核心打。我以前和朋友开黑,除了先知全体被对方杀成狗了,都想A的时候我们先知说不用退,然后我们打团战,他直接破了一路,然后回来把对方收割了,强袭龙心大雷锤,最后出把圣剑带我们惊天翻盘。先知应该说绝对是全场最有钱的,用好了完全可以拯救世界,就因为机动性高,所以可以打得十分灵活。出装的话,第一件一般是智力假腿,然后如果想速推,可以出个祭品,或者可以跳过祭品,因为你自己享受不到吸血光环,直接出雷锤。然后转成大雷锤,接着出强袭龙心这一类加强身板的,再然后就可以出一些输出装了,大炮金箍棒皆可。如果不想打物理输出型,或者对面有神灵这种需要瞬秒的,那可以出红杖、羊刀等等,打个魔法型先知也未尝不可。
其实打先知最重要的并不是加点和出装,而是全球意识,一个好先知必须时时刻刻注意全局,哪里打起来了,点过去看看,自己能不能支援,支援能不能起到效果,自己是该混线还是打野等等,全球流要打好对意识要求很高的,所以要多加锻炼。
最后附上一些先知使用时要注意的小技巧:
1.如果你想用大招杀某一路的残血英雄,那你应该冲别的路放。
2.传送是可以随时用S取消的,技能不会进入CD,但是目标区域那个出现前的动画还是会显示的,这个技巧可以用来吓唬对方,R在一个显眼的位置,然后S掉,对方可能会看到然后往后退的,可以把对方骗出经验线,这是对线很实用的技巧。当然,多次使用让对方麻痹之后,也可以真的过去杀他一次,他会哭的。
3.传送在咏唱过程中如果被打断,会继续咏唱。也就是说如果你R向某个地方,然后被晕了,只要你什么也不做,先知晕完后会再度咏唱的,不像回城一样会中断,所以先知其实并不好杀哦!
言止于此,希望对你有用。

阅读全文

与先知的快速上分方法相关的资料

热点内容
你到底用什么方法掠走我的芳心 浏览:41
确定剪切连接件的方法 浏览:50
邦列安使用方法 浏览:792
如何给自己洗头发的正确方法 浏览:364
1723减23x7用简便方法怎么计算 浏览:524
高阶段如何制定有效的学习方法 浏览:86
如何将数据转换成数字方法 浏览:594
描写方法有哪些各有什么作用 浏览:424
间接测量方法包括 浏览:990
燧石杂质解决方法 浏览:1004
如何毛孔变小最快最简单的方法 浏览:632
弯管计算方法 浏览:103
荨麻疹快速治疗方法是什么 浏览:103
手机去内存方法 浏览:65
小米note3音乐在哪里设置方法 浏览:87
柚子茶制作方法图片 浏览:824
心理学与治疗的研究方法 浏览:692
学生在校时间的计算方法 浏览:536
大数字相加的简便运算方法 浏览:989
研究学霸学习的方法 浏览:653