1. 如何让小学低年级学生理解50以内进退位加减法的算理
数的分合、图形结合、20内的一样
11-9=10+1-9=9+1+1-9=1+1=2
2+8=10
2+9=2+8+1=10+1=11
反过来11-2=10+1-2=8+1=9,熟悉了2+9=11,11-2=9
基本上 书本的例题都是经典的 推导 题
2. 50以内加减法什么方法最好
一、20以内加减法的口算
1、加法
20以内进位加法思维训练的方法很多:有点数法、接数法、凑十法,口决法,推导法、减补法等.要根据学生所处的文化环境、家庭背景和自身思维的不同,由学生自己动手实践、自主探索与合作交流来实现.这里重点介绍:减补法.我们规定:两个可以凑成10的数是互为补数,1和9,2和8,3和7等.都是互为补数.
方法是:用第一个加数减去第二个加数的补数,再加上10 .比如:9+4=13
思考方法:第二个加数的补数是6;第一个加数9减去4的补数6得3;3加上10,得13. 即 9+4 = 9 - 6+10 = 3+10 = 13
这样的思考途径,对于培养学生的逆向思维能力很有好处,但只能符合思维能力强的学生.教师可以根据情况引导.
2、减法
20以内退位减法是以20以内加法为基础的,方法有:想加法计算减法、破十法、分解减法后连减法、记小数数到大数、推导法、加补法等.这里重点介绍加补法:
方法是:用被减数个位上的数加上减数的补数,同时去掉十位上的“1”,比如:13 - 4 = 9
思维方法:被减数个位上的3不够减;减数4的补数是6;6加上被减数个位上的3,得9,同时去掉十位上的“1”.
二、两位数加减法口算:
两位数加减法这里重点介绍减补法和加补法,首先我们规定:两个和为100的数互为百补数.
1、加法
两位数加法有四种现象,即个位、十位都不进位的;个位进位十位不进位的;十位进位个位不进位的;个位十位都进位的.下面分别介绍:
(1)个位十位都不进位的两位数加法,用数的组成法直接相加.
例:34 + 52 = 30 + 50 + 4 + 2 = 86
(2)个位进位十位不进位的两位数加法,思维方法是:
一个加数十位上的数字加上另一个加数十位上的数字再加“1”,得十位上的数字,个位用一个加数个位上的数字减去另一个加数个位上数字的百补数,得个位上的数字.
3. 五十以内的加减法如何用凑十法计算
拆大数,凑小数;
拆小数,凑大数。
4. 如何教幼儿50以内加减法的竖式计算 希望能提供详细的教学方案,
很全
5. 大班50以内加法 详细教案怎么写
方法/步骤
一.课题(说明本课名称)
二.教学目的(或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)
三.课型(说明属新授课,还是复习课)
四.课时(说明属第几课时)
五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)
六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)
七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)
八.作业处理(说明如何布置书面或口头作业)
九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)
十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)
3
在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:
(一)导入新课
1.设计新颖活泼,精当概括。
2.怎样进行,复习那些内容?
3.提问那些学生,需用多少时间等。
4
(二)讲授新课
1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。
2.怎样提出问题,如何逐步启发、诱导?
3.教师怎么教学生怎么学?详细步骤安排,需用时间。
6. 怎么教孩子50以内的加减
我们可以以实际的例子来教孩子,而且要注重在生活中引导,不要生硬的教孩子什么类似1+2=几这样的概念性的东西,要形象……
比如:平时给孩子拿苹果吃,要这样引导:
1、“妈妈(或者爸爸)给宝宝买了几个苹果?”孩子不会数,就一个一个的数给他看,然后再让他自己数一遍或几遍。2、“宝宝吃了一个苹果,还剩几个苹果?”
3、“妈妈拿走了一个苹果,宝宝还有几个苹果?”“妈妈又买来五个香蕉,宝宝这里有多少个水果?”等等
……类似这样的提问,举一反三
7. 50以内的加减法怎样教孩子入门
以实际的例子来启发孩子,而且要注重在生活中引导,不要生硬的教孩子什么类似1+2=几这样的概念性的东西,要形象……比如:平时给孩子拿苹果吃,要这样引导:1、“妈妈(或者爸爸)给宝宝买了几个苹果?”孩子不会数,就一个一个的数给他看,然后再让他自己数一遍或几遍。2、“宝宝吃了一个苹果,还剩几个苹果?”3、“妈妈拿走了一个苹果,宝宝还有几个苹果?”“妈妈又买来五个香蕉,宝宝这里有多少个水果?”……类似这样的提问,举一反三,培养孩子的思维能力。还可以用玩具和孩子边玩边启发引导……孩子从幼儿园或者学校回来,以及平时带孩子上街,不忘和孩子谈话交流,找有关数字的话题……总之,一句话,一定要让孩子脑子里有形象,不能空洞说教。家长要自己慢慢摸索育儿经验……
8. 幼儿园50以内的加减法怎么教
教学目标:
1、使学生会计算50以内两位数加两位数的进位加法。
2、使学生能运用所学知识解决生活中的问题。
3、培养学生合作意识、通过实践操作总结计算方法的能力。
教学过程:
一、新课情境导入:
在多媒体教室里,原来听课老师的椅子有38把,为了让更多的老师来听课,又借来了25把椅子。请同学们帮忙想一想,大约有60位老师来听课,能不能坐下?
1、除了用估算的方法知道60人不够座,我们还可以用精确计算的方法来解决这个问题。(贴此题内容)
2、想知道60人够不够坐,需要先求什么?(一共有几把椅子)
3、谁能根据这个内容列个算式?(板书 38﹢25﹦ )
(板书课题:两位数加两位数)
今天我们就一起学习两位数加两位数的进位加法
4、大家想一想你能用哪些方法来计算这道题呢?接下来,请把你的好算法和小组同学说一说,也可以用学具摆一摆。一会儿请小组的代表来和大家交流。
5、哪位同学想代表小组说说不同算法。
(汇报交流,师板书方法)
①笔算的方法
38﹢25﹦63
3 8
﹢2 5
6 3
②口算的方法
30﹢20﹦50
8﹢5﹦13
50﹢13﹦63
③摆小棒的方法
请一名同学到投影仪前用学具摆一摆。
6、用你们的方法来计算,虽然得数都是正确的,但大家看一看用哪个方法计算更好呢?
7、竖式的方法更简便不容易出错。竖式计算也叫做笔算。那么笔算时要注意些什么呢?(生总结)
①相同数位对齐;②从个位算起;③个位满10向十位进一,可以标记进位“1”。
二、新课内容练习:
1、(生活中的问题)数学书12页做一做习题。学生列式笔算,然后同桌之间互相检查习题对错。
2、游戏(摘苹果)
请表现优秀的同学和老师一起玩游戏,猜猜苹果后面藏着几?谁猜对就把苹果奖励给谁。
① 3 6 ② 2 8 ③ 5 3
﹢ 2 9 + 4 5 + 3 5
5 3 8
④ 1 7
﹢ 3
0
3、再请大家玩个游戏(考眼力)
判断改错题,谁发现了问题,就先举手指出来。
① 3 9 ② 5 4 ③ 4 3 ④ 2 8
+ 2 3 + 2 5 + 3 8 ﹢4 2
5 2 8 9 7 1 7
三、课延伸:
夺红旗比赛
这节课大家学的都很好。想不想展示一下你们的本领呢?好,接下来以小组为单位进行一场夺红旗比赛,获胜小组将插上胜利的旗帜。听清比赛要求:
①每组选出4名选手进行比赛;
②哪个组最先、最准地完成任务将获胜;
③看过奥运比赛吧,观众们要保持安静,才不会影响场上选手发挥好成绩,所以请大家都做一名文明小观众。
(8)50以内的加减法怎么教学方法扩展阅读
进位加法,数学运算的一种,加法的一种。例如十进制时,一位上的数相加过十,则在此位上写相加得数的个位,向下一位进十位上的数。
数学运算的一种,加法的一种。当两数相加时,某一位的结果每大于等于10,则需要向上一位计1,这就是进位。[1]如:
48
+ 56
————
= 104
8+6=14>10 则向上一位(十位)进1
4+5再加上进位得来的1,即4+5+1=10 也需向上一位(十位)进1
当运算中存在进位的加法称为“进位加法”。
9. 50以内的加减法
一、竖式计算。
数学学习的一个重要方法,这种计算方法重新把50以内的加减法运算变成了10以内的加减法运算和20以内的加减法运算。所以,只要学会了这个方法,数学的计算就会变得简单起来。
二、口算训练
最初的口算训练基本上都是10以内加减法运算,事实上,数学中的运算就是建立在10以内的加减法运算基础上的。如果在孩子刚学习数学的时候,家长们都够有意识的教孩子这些东西,那么他们在学习50以内的加减法运算的时候就会很轻松。
另外,20以内加减法运算的讲解也是很有必要的,数学的教学一定要循序渐进地进行。学习数学就像盖高楼大厦,而基本的计算能力就是打地基,如果地基都打不好的话,那么建起来的高楼也是摇摇欲坠的。
三、心算训练
我们不可能随时随地都带着笔,或者随时都有计算器供我们使用,那么就需要我们学会心算。在日常生活中,我们更多的都是在运用心算的技巧,如我们去小卖铺买零食或者在路边摊买水果等都是在利用心算。
50以内的加减法运算完全可以采用心算训练,这个时候我们要教育孩子怎样进行心算。运用心算的时候就是闭上眼睛,把两个数字放在大脑中,按照竖式计算的格式排列,然后计算出来,这其实是竖式计算的另一种方式。
10. 怎么样教孩子做50以内的加减法
拿一把米,50粒。(绿豆,红豆都可以,最好有颜色的,能吸引小孩的注意力,小孩对色彩敏感)
50根火柴也可以!
将米分两堆,一堆是被减数(初始是50),一堆是减数,减一个往减数那堆挪一个!
反过来就是加法。但是加法没有符合交换律没有被加,谁加谁都一样。
还可以用米,摆个5*10、25*2等等,教他乘除法(但是注意循序渐进,不要操之过急)
小孩子抽象思维能力差(逻辑思维),对减没有概念!
只能靠形象思维来弥补!50-1=49,。。。直到为零