㈠ 求cf瞬狙教程
闪狙不是瞬狙吗,打爆破是杆狙好还是大炮好啊,瞬间朝对方移动的方向移动鼠标并开枪,估计能打到时你正在开枪,练闪镜最好是用AWM吗./近距离作战,最适用杆狙来闪狙,。比如有人偷袭你,或者在小范围内打的话,你必须听脚步声来判断敌人从哪个方向靠近,从而来闪对方。而最好练闪狙的方法就是打生化模式,幽灵移动速度快,就不能等你瞄准再开枪,那时就晚了,你必须根据自己的直觉来先朝你认为的击杀点来移动鼠标并在恰好的时间开枪。这样就能练出来你的直觉。。。而闪狙最重要的玩的就是直觉。CF枪法是靠不断练习的,
1议LZ练习甩狙 甩狙...就是看见人在移动的时候先开枪再往敌人走的方向打去....这需要技巧
瞬狙打的不怎么吃香啊...现在很多人都是跳狙+甩狙的牛
还有...大炮机动性弱...躲闪很麻烦 切抢的不是很慢..
2次,瞬狙并不是闪狙。
闪狙是指从障碍物闪出来开枪,然后躲回去。
瞬段好顷狙是指鼠标左右键一按啊。你自己只看的到开镜一瞬间就开枪了,显然,想用准心来瞄准是不可能,这时候瞬狙就是要从感觉上找到准心,瞬狙也就是做到瞄准和开枪同步
一般是AWM`
因为移动速度够快`
没有大炮的笨重`
要练习闪竟`
必须要感觉`擦掉你的点`
掌握枪头和基本准星的距离`
掌握出人的位置`
这样就狠了`
还有`用JU时`
切记移动`
跳狙要是想快开枪`
那就在落地的瞬间开枪`
没落地当然飘`
还有,你运动了...当然同样不准`
我是辽宁网通二 v1丶引领全球的 v1丶Nice卟离
很高兴回答你的问题`
有兴趣来我们这里`
我可以教你野战打法和战队比赛战术
其实。不必太过刻意的去追求瞬狙的。说白了。瞬狙就是狙击的一种华丽打法。。这个是讲究手速与手与鼠标的磨合度的。打瞬狙没别的什么诀窍。差不多就是鼠标左右键同时按。。不过右键比左键稍快0.5秒以下。说白了打瞬时按的右键就是一个纠正弹道的过程。教你一个简单的方法。先从试着打盲狙再回过来练瞬。这样会好很多。我是这么练起来的。不过说起来按道理来说应该是先练瞬再打盲。不过盲狙如果弹道掌握不好就只能直接放弃。而瞬则十分讲究手指灵活度。。多练练就行了。
兄弟,瞬狙不能刻意的去练,说真的,现在有什么瞬狙的教程你千万别照着他的去练,那样会坑你,瞬狙是你玩狙击玩时间长了以后自然而然就得达到的一种狙击技术,你每天用狙击杀800个或800以上,过不到一年的时间你就会发现你玩的也是瞬狙,还有,不是每个时间每个地点都是瞬,不信你打比赛的时候别说顺到人了,就是战绩都不一定扶正,(当然也别在乎战绩),刻意去练瞬狙的话事得其反,杀新人还可以,碰到老手就得玩完。
闪狙:是有掩体掩护的一种狙法(例如你前面有箱子,不停地蹲下起来打狙,利用掩体掩护)。瞬狙:是行进过程中遇到敌人立刻开镜开枪的一种狙法。两种狙法相同之处是都是左右键同时按,只不过右键要比左键快零点几秒。 狙击的最高境界是连镜,就是不切强开完一枪后直接用狙击镜移动找下一目标,例如:70kg 。
还有,很多人喜欢拿运输船瞬来比较两个狙击手的高低,我觉得毫无意义。比赛时谁给你机会打那么花里忽梢的东西?再说,你蹦来蹦去只是握陆可以躲掉狙击手的一颗子弹,有信心躲开比赛中那种顶级步枪手的封杀?(最后一段话是引用)
,瞬狙随着时间你熟练以后那就是盲狙手指只是负责按键,要练的是手腕或手臂。他们之所以说你说的有道理,是有些人还不知道中指负责右键的习惯
所谓的盲狙其实就是瞬狙的终极技术,就是玩久了之后自然而然达到的一种狙击技术,你怎么说的好像是两种技术,还0.5秒以下,你说的好像意思是男的就要是男的,还要18岁以上,18岁以下男的也不是男的,哥们,我告诉你,瞬狙是行进过程中过防守过程中遇到敌人立刻开镜开枪的一种狙法,开镜后的时间取决于你狙击的熟练程度和对手的动作,看你是手臂流还是手腕流,盲狙和瞬狙是一种狙击技术
CF游戏刚出来那会,我就一直起狙,总感觉玩狙比机枪刺激,能一枪一个。游戏快3年了,个人觉得狙高手,除了一定要会瞬间开双镜外,意识、命中率、身法速度也很至关重要,如果你玩瞬狙,切枪一定要快,而且切枪过后第2枪准心不偏,这个需要多练习,很多人切枪倒速度是还可以,但是开枪就不知道子弹打什么地方去了袜橘! 高1频9 等你!Q 314867877 噢 最后奉劝 尽量少打蹲点狙,这样遇见高手受伤的基本是你
盲狙 那简单
就是你走路时拿刀或者手枪 看好准星位置 然后切换成狙 左右键一起按
打到的位置就是你刚才准星的位置
要注意盲狙不是只按左键就行 如果按左键的话你可以试试
不开狙镜弹道差的离谱 十枪里没有一枪是打在同一位置的
必须左右键一起按(其实右键应稍稍提前 这个要自己体会)
不过奉劝一句 盲狙虽然很帅 但远距离几乎没用
近距离练好手枪才是王道
要练狙就得先练手枪 这句话绝对没错
用刀或手枪看号准星位置这纯属扯淡,人不是定点给你打的,没多少用,打多了就有屏幕中心感了
技巧:射击时最好蹲下,增加稳定性(蹲下的目的是为了增加手感,小指按住shift的感觉好好呦~~),随射击距离的加长要留出一定的提前量(大概一到两毫米)
而是战术上的保存实力以达到自己未完成的目的,闪过一个拐角,重新再瞄,期待下一次第一枪就击中他吧。 一般来讲,菜鸟与老鸟在水平上的差距,主要在予留距离的长短和提前量的掌握上,其他的就要靠Talent(天赋)了
先甩再开枪啊!你去爱拍网看看蒙奇D希特勒的视频 他有个甩JU的教程 蒙奇的甩JU是最牛的
……肯定是先甩再开枪么。。你可以去爱拍网看狙神“爷:众人仰慕”的视频。里面有很多JU的表演和技巧
僾 `_頖縌 回答采纳率:17.4% 2011-03-04 11:06
甩JU我的镜移动是原始的50。你先开镜。突然另一边来人。你镜甩到人那里就好了。最好快点。像我是直接甩。甩多了。有感觉了随便甩甩。我浙一可以教你
当你使用AWM在很短的时间内,把枪口评议一段距离以后开枪,系统将把这是准星划过去的距离的目标设定为击中。这种狙法需要很长时间才能掌握。
首先将移动速度调整到适合自己的速度..建议调到3-8之间虽然会不习惯,但是这很重要,因为这关系到瞄准精度。速度越慢,精度越高..如果你还是把鼠标调到50的话,你在开枪后的过程中甩枪的话,那第二枪就会找不到方向,建议将速度调低点
身法,重点的重点..通用的有三种.
第一种跳狙,跳-开镜-开枪优点移动快,很突然,但缺点很容易暴露..
第二种跳蹲,优点目标小,不容易被击中,缺点开镜较
1.闪身
就是在墙边出来开镜并瞄准,也是最常用的方法,可是难控制..
2.踩点
也就是意识到你要知道那个位置利于你射击..
没遇到敌人之前,最好拿手枪移动。好处是移动速度快,能自卫。可是当你刚拿枪走出去...发现敌方狙击手早已恭候你多时了...你要是反应慢的话,很有可能回挂的..
所以,这里我们要将就一个预感,当你预感前面有敌人的时候,快速切换成狙,然后开镜。当地人出现在你的瞄准镜视野里但不在准星上,别着急苗,这是浪费时间和生命..
接着上面的讲,你现在要做的就是开枪!!然后在开枪瞬间摁下Q(快速切换武器)同时把枪口向敌人移动方向快速移动,奇迹的时刻---
你会发现你没有苗他,他却挂了。这就是甩狙..这三个动作一定要快
精确的盲狙就好像是在屏幕中间时刻有准星在指引着你。想做到这一点,算是有两种办法,,,,,外挂除外...
第一种,最原始,打开瞄准镜,把中心红点用粉笔涂好,当你收镜时..你就会发现....
如果你觉得不错...后边就不用看了..
第二种是经过AWM这款枪型计算相对位置来确定准星..
首先我们开镜朝强打一枪,远近都可以,看到弹点之后关镜。现在的蛋点就是准星的位置。
注意此过程中不要移动鼠标,也不要摁方向键..
接着用直尺来观察准星位置,关系很明显,准星是在AWM枪管的延长线上..
其次枪口与准星之间有不长不短的距离..盲狙是否准确,却绝育对这个距离的掌握..
你只需要掌握距离,延长多少..
切忌不要用其他狙击步枪来确定准星位置..如大炮红龙
接着就是练习,万事开头难,一定要慢,将准,不可操之过急..切换到运叔船场景,先用二倍镜苗一个箱子角,然后关境,感觉枪口和箱子角的相对位置,在感觉好了相对位置后,不切武器,移动一段距离..用自己的感觉苗另一个箱子角,远近高低皆可。不要手贱的切武器..重点培养感觉。
当你瞄准了箱子角后,开镜,看看准星与箱子角差的距离。然后把准星移动到箱子角。关境。感受箱子角与准星的位置。如此循环..
当你开始练习的时候会发现两个问题.1.你喵左侧箱子不叫靠谱,右侧却差得多。2.你苗远处靠谱进出就差得多这是很正常的...
如果你感觉自己很好了...那么就可以进入下一阶段...水平误差先考虑,垂直误差第二考虑...
经过上一个阶段的练习,你的脑海里已经有了个隐形的准星..但不能随心所欲的盲狙
场景切换到守望之城在窄道练习,盲苗远处的门边,不开镜往外移动,移出去的刹那下蹲开镜。如果你够熟练,你开镜后的准心就会在障碍物与门的之间,这讲没什么可说的,熟练后可结合跳狙
精确的盲狙就好像是在屏幕中间时刻有准星在指引着你。想做到这一点,算是有两种办法,,,,,外挂除外...
第一种,最原始,打开瞄准镜,把中心红点用粉笔涂好,当你收镜时..你就会发现....
如果你觉得不错...后边就不用看了..
第二种是经过AWM这款枪型计算相对位置来确定准星..
首先我们开镜朝强打一枪,远近都可以,看到弹点之后关镜。现在的蛋点就是准星的位置。
注意此过程中不要移动鼠标,也不要摁方向键..
接着用直尺来观察准星位置,关系很明显,准星是在AWM枪管的延长线上..
其次枪口与准星之间有不长不短的距离..盲狙是否准确,却绝育对这个距离的掌握..
你只需要掌握距离,延长多少..
切忌不要用其他狙击步枪来确定准星位置..如大炮红龙
接着就是练习,万事开头难,一定要慢,将准,不可操之过急..切换到运叔船场景,先用二倍镜苗一个箱子角,然后关境,感觉枪口和箱子角的相对位置,在感觉好了相对位置后,不切武器,移动一段距离..用自己的感觉苗另一个箱子角,远近高低皆可。不要手贱的切武器..重点培养感觉。
当你瞄准了箱子角后,开镜,看看准星与箱子角差的距离。然后把准星移动到箱子角。关境。感受箱子角与准星的位置。如此循环..
当你开始练习的时候会发现两个问题.1.你喵左侧箱子不叫靠谱,右侧却差得多。2.你苗远处靠谱进出就差得多这是很正常的...
如果你感觉自己很好了...那么就可以进入下一阶段...水平误差先考虑,垂直误差第二考虑...
经过上一个阶段的练习,你的脑海里已经有了个隐形的准星..但不能随心所欲的盲狙
场景切换到守望之城在窄道练习,盲苗远处的门边,不开镜往外移动,移出去的刹那下蹲开镜。如果你够熟练,你开镜后的准心就会在障碍物与门的之间,这讲没什么可说的,熟练后可结合跳狙
≌精确的盲狙就好像是在屏幕中间时刻有准星在指引着你。想做到这一点,算是有两种办法,,,,,外挂除外...
第一种,最原始,打开瞄准镜,把中心红点用粉笔涂好,当你收镜时..你就会发现....
如果你觉得不错...后边就不用看了..
第二种是经过AWM这款枪型计算相对位置来确定准星..
首先我们开镜朝强打一枪,远近都可以,看到弹点之后关镜。现在的蛋点就是准星的位置。
注意此过程中不要移动鼠标,也不要摁方向键..
接着用直尺来观察准星位置,关系很明显,准星是在AWM枪管的延长线上..
其次枪口与准星之间有不长不短的距离..盲狙是否准确,却绝育对这个距离的掌握..
你只需要掌握距离,延长多少..
切忌不要用其他狙击步枪来确定准星位置..如大炮红龙
接着就是练习,万事开头难,一定要慢,将准,不可操之过急..切换到运叔船场景,先用二倍镜苗一个箱子角,然后关境,感觉枪口和箱子角的相对位置,在感觉好了相对位置后,不切武器,移动一段距离..用自己的感觉苗另一个箱子角,远近高低皆可。不要手贱的切武器..重点培养感觉。
当你瞄准了箱子角后,开镜,看看准星与箱子角差的距离。然后把准星移动到箱子角。关境。感受箱子角与准星的位置。如此循环..
当你开始练习的时候会发现两个问题.1.你喵左侧箱子不叫靠谱,右侧却差得多。2.你苗远处靠谱进出就差得多这是很正常的...
如果你感觉自己很好了...那么就可以进入下一阶段...水平误差先考虑,垂直误差第二考虑...
经过上一个阶段的练习,你的脑海里已经有了个隐形的准星..但不能随心所欲的盲狙
场景切换到守望之城在窄道练习,盲苗远处的门边,不开镜往外移动,移出去的刹那下蹲开镜。如果你够熟练,你开镜后的准心就会在障碍物与门的之间,这讲没什么可说的,熟练后可结合跳狙
CF跳跃技巧 跳跃之小跳与静音小跳发布时间:12-08-18 来源:论坛推送 作者:狂野M60[已有0人参与][我要投稿][跟帖评论][进入论坛]
导读:这期是一个系列的讲解,给大家带来以下关于跳跃方面的技巧类讲解 跳跃技巧大致可以分为:小跳、中跳、高跳、连跳、转弯变向连跳,以及最困难的也是最关键的组合跳跃。
跳跃技巧的分类:跳跃技巧大致可以分为:小跳、中跳、高跳、连跳、转弯变向连跳,以及最困难的也是最关键的组合跳跃。跳跃技巧的用途:跳跃的技巧大致可以分为以下四个用途:跳箱登点、快速跃进、快速撤退、连跳合击、战术配合与埋伏掩护作用。【跳箱登点】游戏中的箱子大致分为小、中、大、特大四个型号。而登上这四种类型的箱子需要有不同的技法,也因为技法的不同从而发挥其特殊的作用效果。根据箱子的大小高低,可以采用静音小跳、中跳、高跳、组合跳四种跳法来操作。小跳与静音小跳:一个蹲着就能跳上来的箱子,你还需要用WS原地跳的高跳技巧来上去吗?答案显而易见,没有人这么傻,是吧?一来费时二来吃力不讨好。那这种低矮的小箱子用什么跳法比较合适呢?普通的跳就是很随意的跳蹲,但是这样是不是太贸贸然了?对于无人的区域确实可以这么做,但是针对突袭和偷袭的隐蔽性而言,是不是需要些让敌人不易发现的处理?大家看过游戏里面有人会用无声的技巧吗?倘若你是靠听声音混饭吃,那你又有没有经历过在“沙漠-灰”一图B点的窗口下莫名遭遇上方的偷袭?这就是无声上箱子的技巧发挥的作用......普通的登跳跳蹲是会发出响声的,这样就容易暴露了自己的位置。而经过处理后的无声跳箱技巧,是很难被敌人发觉的。只要你确定了敌人的位置,稍做处理利用无声来偷袭自然就事半功倍。小跳在实战运用中的作用很广泛,如偷袭,绕行伏击,墙缘行走.....只要你懂得操作的原理,只要你够idea,你就能够发挥出这个技巧的最大作用。无声蹲跳操作的时候其实自己是可以听到的,但是对其他人而言是听不到的,所以可以放心操作。这个技巧的前提是你需要有很好的辨听能力,知道如何通过声音判断敌人的位置,否则,效果大打折扣!我们知道,在边缘和台阶一些位置的时候,如果用普通走动的方式操作,是很容易失足坠地的,如果采用静音跳蹲的方式上台阶,那就万无一失了。实战中运用的举例(沙漠-灰)1.在T一方的后庭,也就是人们所谓的后花园。在靠近斜坡的两方,皆可用于伏击作战,有很多新手玩的时候不够谨慎,经常喜欢贸贸然就冲上来,后方又无队友支援掩护,这些是最适合下手的肥肉。运用无声小跳的技巧,可以在敌人冲上来看前方的2秒空隙内,快速无声贴近对方背后下刀,因为无声的存在,台阶也就是摆设了。也可以在听到声音的时候在箱子后面绕行到敌人后方打一个突袭。2.CT一方的B点窗口,T一方在B区安置C4后,喜欢埋伏等待敌人进来,很多人就喜欢在窗口下箱子埋伏着看门口。这个位置其实是很好,四通八达,看得清几个角度,又可以第一时间听清楚敌人的脚步动向。但是,上方的位置就是个死穴,倘若他仅仅依赖听来判断有无人进入,那就是他的软肋。只要在外面运用无声,然后进去给他来一刀,保证让他哭爹喊娘。倘若包是安置在中间的箱子上,那敌人多半可能躲在里侧的台阶上的角落里,你也可以通过窗口进入,然后贴着箱子的边角来跳跃,别小看这个角,他是不会发出声音的,不管是中间还是什么地,只要是四个角中的外侧角(无连接一方的两个尖角)在上面蹲跳就不会发出声音。然后跳墙边缘上,绕上去爆他头,省事又隐蔽。3.CT一方的PT,在确保中路小道有队友掩护的前提下,可以采用伏击绕行的办法来等候赶往PT安置C4的敌人,只要敌人是1-2个的时候,你成功的机会就非常高了。在PT下面的角落里埋伏好,等听到脚步声赶往PT想安置C4,就开始绕过去,趁着他开始安置的时候下手,敌人多半没有防备。如何运用还得看个人的掌握、意识、想象力.[操作办法:蹲着贴进箱子或者台阶,按住shift+蹲(建议修改蹲的快捷键,不然容易变成输入法切换,本人习惯性改用C代替)不松开,然后按跳---------单手操作更多相关内容:
甩狙一词其实现在用起来有点不准确,因为在最早的1.1版本中有个bug,就是在狙击开枪前半秒左右甩出一个接近6度的角,而在此角度内的人都会被判定为中枪,所以甩狙一词就是那个时候出现的,而在之后的1.3和1.5版本中都已经修正了这一bug,现在的甩狙更多的是指快速移动瞄准
2。在1.3中,可以在狙击开枪时有少许移动,而在1.5版中,开枪时候必须要静止,而如何用移动来避开敌人的子弹,而在开枪瞬间却是静止的,这就需要练习了,建议各为初学的朋友先选定好自己的鼠标灵敏度再来练,一但选定就不要轻易再改了
3。另外,要熟悉瞄准点的位置,这样可以预先开镜马上开枪,一般是用不开镜时候的那个瞄准点来判断的,我看到很多新手就是因为对瞄准点不熟悉,在开镜后往往还要移动半天才瞄准敌人,这就是新手和老手的最大差别。
4。要注意开枪后的脱逃,因为狙击拿着的时候跑动速度是最慢的,所以一枪不中后,千万不能再拿着狙击跑,而是开枪后不管命中没有,马上切换成*脱离敌人的瞄准,这在对狙中尤其重要
5。狙击一般分为追枪,甩枪,和定点打,定点打就是对手不动,你也定点不动打,这很简单,甩枪就是敌人跳或者跑出来,你迎着对手跑出来的方向移动鼠标,在感觉红色小圆点在敌人身上的时候马上开枪,追枪同理,只是是敌人已经跑过了你瞄准的区域你要追上打他,
6。还有就是盲狙,不少人以为盲狙就是用不开镜的准心瞄准敌人开枪,其实不是,正确的盲狙是用不开镜的准心瞄准后迅速先按右键后按左键,前后时间不超过0.2秒,不信你可以做个实验,不按右键就直接按左键开枪的话子弹是毫无规律的
① 快:而所谓的快呢!就是在看到人的瞬间开镜.
② 准:就是在开镜的同时瞄准.
③ 狠:不要犹豫开枪.
其实我还没有说完呢.从这3点里演变出来的才是真正技巧.而谁又能做到我以下所说的这些呢? 其实玩AWP最重要的就是要快.如果不快那你只有死.可能有人会问为什么?其实这很简单.在你从墙后跳出来的一瞬间.你必须要做的是瞄准对方.然后开枪.但是如果你没打中,那接下来要做的就是跳开.玩AWP的都知道,站在一个地方不动和人对狙是多么的愚蠢.而我刚刚说的这些,哪一点不需要一个“快”字.跳出来瞄准开枪,要做到在一瞬间完成,而这个一瞬间就是在你落地的一瞬间.也就是说你的瞄准器瞄准要和开枪同时进行.然而没打中时你就要毫不犹豫的跳开.而以上的总结就是.跳出时:落地瞄准开枪然后跳开,这些都是你在一瞬间要做的事.就算打中对方你也要跳开,你很难保证你一枪已经干掉对方了,也很难保证在你干掉对方时不会有人跳出来干掉正在犹豫的你.对于甩狙我个人无法给出意见,因为我家鼠标的限制,我无法甩枪.但我和人对狙时别人甩我也照样输.当然甩狙会甩的话,那也是高手哦.我说的这些都要建立在你枪法准的情况下.如果你枪法不准.那你在快也是屁话.而练AWP最好方法是实战,当然前期菜鸟练AWP会觉的很无聊很乏味.但等你练会了你会觉的玩AWP是很有意思的.所以想成为高手就不要怕苦.所谓高手寂寞,就是在成为高手的过程是很无聊很乏味的.以上是我的一些见解但我个人很少玩AWP,或者可以说不玩AWP.所以想认识我的或者想和我对机枪的+我.
不过奉劝各位菜鸟同志,出掩体时不要每次都跳。特别是在小地图的时候,有很多人也包括我都喜欢观察别人的习惯,例如对方习惯怎样出掩体,进攻时喜欢走什么路线,是否喜欢绕到对手后面,是否喜欢阴人等。这些习惯是很难更改的,一旦这些习惯被对手发现,那么此时对你是非常吃亏的。所以在打小地图或人少的时候,你要是发现你跳出掩体时总是会被某个人弄死,那么你就要考虑改改自己的习惯了。
其实用AWP还有一个要注意的地方,就是AWP不是非要开镜后才能瞄准对手的,菜鸟们要练习在不开镜的时候让准心一直跟着对手,这样你一旦开镜你会发现,准心就在对手身上,别犹豫了动动鼠标开枪吧。在出掩体时也要注意,此时要判断对手的位置,这个不是很难,因为就那么几个点,不会有人白痴到站在没有掩体的平原跟你对战的。出去时就要有意的将准心位置调整好,虽然AWP没有准心,不过屏幕中间就是你的准心。
1:定点+甩:这个组合的威力还是很大的,但是死的也快,爆破的JU点现在大家都清楚,这个也是它为什么死的快的原因,在说说为什么威力也大呢,JU点之所以叫JU点就是因为它卡住了敌人必经之路,在敌人试探性攻击没有结果的时候往往断送了自己的小命。(大家好好想想是不是)
2:闪JU:这个是我很喜欢的攻击手段,我比较喜欢用闪JU的蹲闪、跳闪,很多人说跳闪JU的时候准度不够,这个怎么说呢,要掌握一个时间点(也就是滞空的瞬间)这个技术的杀伤力我个人认为是最强大的(记住,个人理解)闪JU拥有广泛的的观察视角和快速的开枪反映、且准度高。
3:瞬JU:这个技术我没有学过,我对这个技术真的不了解,但是我看过很多顺JU的人对爆破的杀伤力貌似不是很大,很多顺JU的高手在和别人一对一顺的时候很牛X,但是到了爆破只用顺的话往往不是很理想,我对顺JU的理解是:华而不实。
㈡ cf狙击瞬狙连镜的艺术传奇狙神经验分享
穿越火线高手浅谈狙击瞬狙连镜高端技巧,穿越火线是我在所有网游中唯一忠爱的一款游戏,不因为别皮姿的就因为他经典,自己玩穿越火线已经有两年多的时间了,也总结了不少经验和心得,我是一个喜欢与别人分享的人,嘿嘿!你们赚大了。
本人玩狙多年,对于狙击有些自己的见解。其中练习是必不可少的,毕竟路要一步一步走,饭要一口一口吃。不过适当的基本知识,有助于你更好的提升狙击技术。
对我来说狙击只分两种,一种是定位狙,一种是移动狙。
首先讲定位狙吧!很简单的说就是找个有利于自己的地方进行埋伏,等待敌人的出现。然后进行狙击,当然狙击的方式每个人会有所不同。就依次讲讲吧!
1.追枪法:也是提前开镜,待敌人出现后,再通过移动狙击镜瞄准,然后狙杀。
2.打点法:提前开镜,预瞄敌人出现位置,然后等敌人经过瞄准位置进行狙杀。
3.甩枪法:这个其实就是升级版的追枪法,怎么说呢?它通过瞬间定位,狙杀对手。靠的是狙击手的一种直觉。开镜蹲点,敌人出现,立马移动狙击镜准心射击,整个过程连贯,迅速,完全没经过思考。但却像打点法那样精准,简洁。
定位狙就讲到这里了,下面说说移动狙吧。移动狙一般情况是狙击手隐藏在暗处,确定敌人方位后,通过跳跃或者闪身,对目标进行狙击。
1.跳狙:从隐藏处跳出,空中开镜,瞄准敌人,落地开枪。
如果再分详细一点就是,平跳狙、跳蹲狙、连跳狙。
平跳狙就是指普通的跳跃,跳蹲狙就是蹲着跳的,这样目标比较小,但滞空时间长。而连跳狙则略显花哨,跳出来后,不开枪、连跳,第二次落地同时开枪。这招对付一般的定点狙很管用。
2.闪身狙:通过左右方向键,平移出掩体开镜,瞄准对手,射击。同时反方向键,移回掩体。
当然闪身狙也分平闪和蹲闪。平闪就是站着闪出,这种闪法速度快,动作流畅。但目标大。燃戚绝而蹲闪:闪出同时蹲下,则目标小。容易造成对面定点狙击手的判断失误。但坏处就是回掩体速度慢,暴露时间长。
一般常用的狙击身法就是这些了,下面再简单讲讲瞬狙和连镜法。
瞬狙:很特殊的狙法。对于屏幕中心点的感觉要求很高。具体操作就是利用对屏幕中心点的掌控。不开镜,直接左右键同时按(左键比右键要稍快,几乎同时),狙杀对手。这种狙法一般用于专门的瞬狙对战。比赛中很少用,不过在狙击手近身遭遇战里瞬狙会起到很好的帮助。不过瞬狙依然在比赛中不能成为主流,毕竟它的精确度不如开镜狙。
连镜:这种狙法被传得很神。其实很简单,三个字不切枪。
普通连镜法:射击之后,不切枪、等待镜头自动打开,然后再继续射击。
连镜法之憋镜:开枪后不松开左键,这时狙击枪将不自动打开瞄准镜,处于待机状态。当需要射击时,松开左键、瞄准镜就会开启,并可仔姿以随时开枪,开枪后可再次按住左键,如此循环。
首先一般连镜法都是用的第一种普通连镜,这种好处是能快速打出第二颗子弹。在遇到多名步枪手进攻时,连镜配闪身,连杀几率很高。而憋镜法好处是,能自由控制开镜时间,不过在操作上很难适应,同时对鼠标损害较大。
连镜法虽然简单,但是得要求很好的屏幕中心感,所以建议大家瞬狙练好了再练习连镜。今天的狙击技巧就讲到这里吧!
㈢ CS狙击 怎么练才能练好
狙: 定狙 甩狙 闪镜 移狙 跳狙 回狙 盲狙
定狙: 公认的新人打法.. 我也这样认为 我见过的高手都不玩这招 太简单 守住一个点 来人就扣 新人练狙必经之路 可以以定狙练自身反映能力. 缺点:容易被高手打来还不了手..
甩狙: 练成甩狙没有任何资料 任何人能帮你.靠的就是感觉 我自己认为 灵敏度和甩中目标关系很大 我的狙镜灵敏度是12(仅供参考) 当你具备一定的反映速度后 根据敌人的大概方位 甩枪的同时按下鼠标 我的成功率是80% 喜欢狙的 多多体会 其实很容易就会甩了.(主要是个人感觉) 缺点:学会后容易骄傲 但一碰到高手后 自己会很没面子.
闪镜: 以为着你快成为大家心中的狙击高手了. 闪镜 其实就是在甩狙甩的过程中开镜 扣完一发子弹后瞬间换副手武器(这里指手枪.刀或弹 根据个人习惯的不同来换) 想成为一个合格的狙击手 要有出色的眼力 只有新人才会开着镜到处跑 速度又慢 看的范围有小. 闪镜 意思就是瞬间开镜 瞬间击发 击发完后换副手武器观察敌人动态. 我在比赛中开镜时间从来不超过1秒钟 看过我的录象的人都应该知道. 缺点:练闪镜是你狙生涯中一个过度期 也就是第1个低谷 闪镜要求每次开镜要离目标不超过2个指头那么宽 所以 刚练闪镜的人 很难办到. 练习过程中 死得快 坚持下来就好了.
移狙:练会闪镜以后 移狙就很好练了. 顾名思义 移动中击中目标 练习方法:移动中发现目标后 停的瞬间 闪镜将敌人击毙后跑开 慢慢的 你自然就会移狙了 随着枪感的提升 停的时间会越来越短 最后将会连贯的不会停下直接命中敌人. 缺点:我玩狙到现在 高手些通用的都是这招. 高手于高手间对决拼的就是移狙的熟练度 你停顿时间越短 你离狙神这个称号就越近了. 目前为止此方法没缺点
跳狙: 跳狙分两种 没人取名字 所以就叫真跳狙和假跳狙 先说型伍清假的吧 假的简单 跳后落地瞬间甩中目标 给别人的视觉效果就是跳狙. 但很容易被高手识破. 真跳狙: 有点难度. 跳起来后 发现目标后按相反方向键 按下去的瞬间要求必须扣枪 这样才能保证这枪的精确度 比如: 往右跳出去了→跳到最高点的时候前方出现敌人→闪镜→按左方向键 同时不能松开右键 并瞬间要按下鼠标左键. 操作听起来简单 做起来难 学会了 泡MM就简单了.. 缺点:只适合耍帅 属于最不橘李适用的高阶段狙法 高手对决几乎没人用. 不过跳狙更适合攻击定狙 必定定狙只能打到你的脚.
回狙: 这个东西难度更大. 我也处于回狙的学习阶段中 所以我很难已语言方式表达出来 但我身边的兄弟伙些在看我打的时候 也应该经常看见 晃了一下 我连人都没看见 就可以杀掉对方 很神气. 我会尽快熟悉这套枪法后 分享给大家.
盲狙: 都认为盲狙才是高手.但我看过系统资料 盲狙被系统默认为在2把消声M4长度的距离下 盲一枪的命中率只有50%
只有傻瓜才专门练盲狙 真卜前正的高手对待超近距离的情况下 一样是采用闪镜的方法 攻击目标.
狙击的大概理论知识我也就只能写出这些.. 想真正成为高手 还是得苦练啊.
㈣ 穿越火线:狙神龙行AB丨70KG的修炼宝典
在枪林弹雨的冠军杯,关键时刻力挽狂澜,一把AWM狙击横扫对方战队,在加时赛中实现绝地反击,荣膺冠军;在战火纷飞的WCG中国赛,狙神的名声另对手闻风丧胆,以一己之力镇守全队的战魂,神出鬼没、不可思议的狙击,再次将战队带上中国电子竞技的最高位置;
“五步杀一人,十步血成河。”
“事了拂衣去,深藏身与名。”
是的,我就是传说中的AB战队的70KG,承蒙众多粉丝的太爱,被赞称为“狙神”。呵呵,低调,低调!
冠军杯与WCG中国赛的两次夺冠,我们战队赢得了荣誉与尊敬,在此也感谢一直以来支持我们战队的朋友们。有很多朋友通过不同的方式询问我,如何才能修炼成为一名狙击高手。今天,就跟大家分享一下我个人的一些体会吧。
其实,说起来也很简单,还是那句老话,天才是百分之一的灵感加上和百分之九十九的汗水。对于我们这种职业电竞玩家来说,成绩的背后就是辛勤的努力与付出。所以,我总结起来就是两点:苦练巧练+称手装备。
选择做一名职业电竞玩家,也是很辛苦的。我们基本上每天都要训练8小时以上。刻苦训练,苦练加巧伏尘练。苦练就是像傻瓜一样去练习,熟能生巧。一个狙击手最重要的就是感觉,感觉就是在平时日复一日的训练中摸索出来的。巧练,就是要学会动脑筋,掌握一些方法与技巧。稿竖
比如说运输船这张地图,是我在平时训练中接触最多的一张地图。这张地图看起来很简单,其实却又有些难度。所以,把运输船这个地图练到最好,也是很不容易的。可以说,就是在运输船这张图中,我悟出了许多关于狙击的奥秘,比如说最重要的一点,就是作为一名狙击手,最关键的,是需要冷静,以一颗冷静沉着的心来面对赛场,没有什么不可能。
还可以给大家推荐一种练法,在生化模式里面去练甩狙,甩僵尸。甩一枪换个位置再去甩,变换不同的位置甩。这样练习的好处就是在实战中可以在不同的位置击杀敌人。基本练到甩10下,9下能打到就可以了。大家在遇到敌人的时候一定要稳,心静如石,这样可以发挥出最高水平!
第二点也很重要,就是要有称手的装备。当然我这里说的装备,不是指游戏中的枪械之类的装备,而是指我们操作游戏的装备,也就是电脑。
其实经常玩游戏的玩家都知道这个道理,好的电脑配置,可以在玩游戏的时候更得心应手,感觉来的也快。而差一些的电脑装备,就会经常出现卡屏、画面不流畅、操作出现误差等问题,很影响心情。这些因素对于职业玩家来说,更重要,在比赛中,有时候只是一点点的失误或延迟,就可能决定一场比赛的输赢。大多数朋友都知道,玩游戏的电脑,最好是选用AMD的核心组件,因为相同价格AMD配置的电脑性能会更好一点。说下我们在训练中使用的电脑的基本配置吧。
CPU:AMD羿龙II X6 1055T
主板:华硕Crosshair IV formula,基于AMD890FX+SB850芯片组
内存:4G
键盘:狼爪键盘XI
鼠标:Logitech MX518
显卡:迪兰恒进HD5830酷能+1G 迪兰恒进HD5670极致二代1G
声卡:SoundBlaster Live
鼠标速度:3.5
大家可以看到,电脑配置中最核心的CPU、主板、显卡都是采用AMD的,这样用同一家的产品搭配起来的电脑肯定在兼容性、稳定性更好一些,不容易出一些这样那样的奇怪问题。
CPU用的是六核CPU1055T,核越多、性能越高就能让电脑反应速度越快一些,玩CF没有最快,只有更快。主板是890FX主板,用了AMD的顶级CPU当
然最好就配备AMD顶级的8系列主板,这样才搭配。
对我们这些游戏玩家来说,显卡是必须、一定、绝对要到位的,这直接关系到决定你水平发挥的画面效果。HD5000系列是DX11显卡,HD5830又是其
中的高端显卡,这就能让你在高分辨率下打开全部游戏画面效果,并且不会影响对我们来说最最致命的反应速度,不会有任何卡顿,这样就能保证
不会因为硬件装备而影响实战水平。当然,如果你不是象缺敬禅我一样用的大尺寸显示器,而是用普通尺寸的家用显示器,HD5670也能保证流畅作战了。
虽然我们平时训练的电脑装备是由俱乐部提供的,但如此高端的配置,价格还是不菲的。但是AMD的性价比也是一直有口碑的,相对来说用同样价格AMD搭配起来的装备性能绝对差不了,所以这也是选择AMD核心配置的一个原因吧。
另外值得一提的是,2009年AMD成为WCG的全球合作伙伴,在这里我就为AMD顺便做下广告吧,感谢AMD为电子竞技大赛提供大力支持与赞助,这样才有WCG更好的明天,嘿嘿。
其实不管是职业玩家,还是业余爱好者,对于游戏玩家来说,最重要的是什么呢?当然是快乐。快乐游戏,快乐人生。如果游戏不能带给我们快乐,那一切都没有意义了。