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场地分析考试方法

发布时间:2023-03-09 16:41:11

Ⅰ 分析一个具体建筑 一般从那几个方面分析

建筑的三要素是、坚固、实用、美观。

由此衍生出三大专业;结构、建筑设计、建筑景观 。

所以要从这三方面来谈,具体有以下:

1、建筑与周围环境的关系(总平面、场地设计)。

2、建筑单体设计(各层平面功能分布、建筑立面风格设计等)。

3、建筑的交通系统(水平交通和垂直交通)。

4、建筑景观分析(包括室内装饰设计、建筑外围的景观设计)。

5、建筑的结构体系(承重体系、砖混结构、框架结构、剪力墙结构等等)。


(1)场地分析考试方法扩展阅读:

建筑设计之前的场地现状分析:

1.场地分析。

在作品集项目的前期调研中,第一步要做的往往就是场地分析,这也是整个项目前期调研中最为重要的部分。

一般来说,场地分析的整个过程,就是对项目地点物理、社会特征的评估,以此发现当下环境中的现有问题,从而在未来的设计中,有针对性地解决问题,有效增强建筑内部与外部环境的联系,寻找到一个最恰当也最适宜的解决方案(要点3)。

换句话说场地调研就是 建筑设计的逻辑构建的初步过程,对场地的具体分析,能帮助建筑师确定建筑物的位置、方向、 形式以及 不同空间的差异性和重要性。

而这些元素也会影响着建筑结构的选择可持续性、建筑材料以及最终采用的建筑流线等,只有在这些元素的综合考量之下才能最终发展出一个“因地制宜”的最佳设计。

2.囊括信息。

在发现了场地问题之后,很多人常带不知道如何解决, 甚至完全不清楚应谈是体研哪些间题股来说,场地分析的数据可以分为两大类:硬性物理数据、人体感官类数据。

所谓硬性数据,主要包括场地边界,场地区域,公用设施位置,轮廓,尺寸,场地特征,气候,法律信息等(要点4), 这也是在早期现场调查中需要重点查看的第一步数据信息。

而人体感官类数据即视觉、味觉、听觉、触觉嗅觉,某种程度上,这会影响着建筑的材料选择、空间处理、功能排布等等。通过以上数据的归纳总结,才能在项目设计中器找更系统的方式进行设计。

3.筛选、提炼与深化。

通过对场地的具体分析、数据的初步整理,大家对于项目场地已经有了一定的基本了解,这个时候,要做的就是根据已经选定的项目主题与观点,对场地数据进行筛选与提炼。

比如,有的学生作品是设计一个旅游采摘园,那么在场地分析的数据中,应该重点注意的信息有人流、入口,距离交通具的距离,如何到达场地,周围人群年龄阶段,周围作物生长情况,花期,乡寸的历史文化背景等。

想要接着设计理念继续发展,就会产生许多的分支。

如果主题是为了带动城乡发展,吸引城市人口,那么就需要针对调查城市和乡村的不同点目标群体的喜好和出行时间等展开具体调查。

如果是为了给人们提供一个自然放松的环境就需要考虑每个重 点地区给人的不同感受,风的流向,流速,植被的选择,噪音和温度。

4、常见的调研基本信息。

对于建筑设计来说,每一个项目场地都是独一无二的,都有看某种独特的建筑形式与环境关系等待看大家去发现,但在这其中,也并没有一些共性可寻以下,是康石石为大家列举的一些常见的调研基本信息,大家可根据具体的场地分析灵活运用。

(a)邻里关系。

邻里关系的概念最早源于西方国家的建筑行业,表现在建筑设计中。主要考察的周围建筑之间的相互关系。因此,般在进行场地分析时,可从以下几个方向入手。

附近是否有可能产生车辆或者行人交通的强聚集?现有车辆运动模式是什么?主要和次要道路公交线路和站点。

当下的街道照明情况:

这些因素在某种程度上都会影响人流进入场地的方向,在进行分析时,可以对不同交通工具进入场地的点以及不同年龄段的人群进入或路过场地的时间,方式等展开独立分析,从而为以后的功能主次、空间分布提供定的参考价值(要点6) 。

同时,大家还需要对附近的现有和拟议建筑用途进行一定了解,需要注意的是,新建建筑会根据荷载不同,对紧邻的建筑下层土壤进行压缩,从而会对周围建筑的地基产生破坏。

具体距离的限定需同时考虑两栋楼的相对高度,太阳光照这一年中的阳光和阴影模式,以及地形和土壤结构注太阳光照在南北半球是相反的)。

( b)自然特征。

自然特征主要包括山谷、山脊、 科坡等的地形,植被、 绿化、灌木和树木、开放空间等。不同的地形,建筑结构也会相应发生变化(要点7) 。

比如,钭坡会影响整个建筑在场地里的外观,但也可能为建筑设计提供新的契机,比如设计成个流动或和环境相互交映的建筑。

在建筑设计中,植被应该尽量保留,同时可以融入到设计之中,可以利用植被的自然空间来设计建筑的外部活动空间,植被和地面的相对高度也会影响到建筑物的高度。

另外,如果要把植被引入建筑内部空间,需要考虑地下是否有停车场等限制因素,不同高度的植被需要的土壤厚度也不样。

同时,很多人在设计中会常常忽略现场的土壤类型,不同土壤的承载力不同,相同荷载的建筑对于需要的地基类型和深度也会产生影响(要点8)。

Ⅱ 建筑设计的场地分析一般从那几个方向入手。。若有什么好用的方法也可以介绍下哈。具体是如何分析的谢谢啦

在场地设计过程中,设计条件的分析是一项十分重要的工作。一般情况下,场地设计工作总是从设计条件的场地分析着手,通过对基础资料的搜集、整理、分析和研究,明确各种制约因素和有利条件,从中启发场地设计构思,并自始至终制约场地设计全过程,最终保证设计成果的正确合理。
场地设计条件主要包括自然条件和建设条件;另外,城市规划等方面对场地建设的各种平面、空间及建筑物等控制与限定,从多方面制约着场地设计过程与成果,也是场地设计的重要条件之一。
二、场地断面
场地断面于地下部分,实际是场地竖向设计问题。按山坡、挡土墙、场地室外室内标高、道路纵横坡度控制高程、防洪堤标高及洪水水位标高均应处置安全合理。
对场地断面于地上部分,一般有规划视角景观要求,建筑日照要求、建筑防火、建筑防噪、建筑卫生隔离要求等。
三、室外停车场
汽车停车场(库)的设计,必须适用经济,并符合运行安全、技术先进和环境保护等方面特殊要求,除满足车辆出入安全,还需满足油气的防火、防灾要求。停车场选址要服从城市总体规划与市政交通部门的布局和安排。车场靠近需求停车附近,靠近主要车流源头,特别是车辆出入要右行,尽量不妨碍道路主干道的通畅。车场出人口要有安全视线保护,注意车行出人口道路坡度,以保安全。

Ⅲ 建筑设计之前的场地现状分析主要从哪几个方面,如何分析

建筑的三要素是、坚固、实用、美观。 由此衍生出三大专业;结构、建筑设计、建筑景观 。所以要从这三方面来谈,具体有以下: 建筑与周围环境的关系(总平面、场地设计)。

如:行走、驾驶、飞翔等,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。


所谓建筑设计就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。

在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式。

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