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斗地主中有什么出牌方法

发布时间:2022-12-25 05:31:13

1. 斗地主的出牌规则是什么

【斗地主(两副牌)简介】
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
【斗地主(两副牌)游戏规则】
1.
发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
2.
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
3.
牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4.
胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

2. 《斗地主》出牌口诀顺口溜有哪些

如下:

1、理智叫牌不盲目。

大家在打斗地主的时候应该做一个识时务的人,理智叫牌,在确保自己的情况适合叫牌的前提下叫牌,千万不可盲目叫牌。

2、恶意逃跑要不得。

有部分斗地主玩家,在看到自己的手牌很烂,而对手玩家的手牌很好,就动心想要逃跑。在这个时候,玩家就算是真的输了游戏,也绝对不可以逃跑。

3、远交对子近交单。

斗地主中的农民玩家在传牌的时候也应该使用一些斗地主的游戏技巧。比如当两名农民玩家的相隔的距离较远,是从地主上家传到地主下家时,就应该使用对子传牌,即便中间会被地主截断也要拆他的牌,让他的牌型暴露。

4、上下张数要记好。

很多人不喜欢在打斗地主的时候记牌,就是觉得玩个游戏还要记牌很麻烦。可是斗地主的玩家如果想要获胜,不记牌是绝对不可以的。

5、先死就是跑得快。

玩家朋友们在打斗地主的时候一定不可以心急,有优势牌也可以先放一放,不用着急出。尤其是在场上情势未知的情况下,先出杂牌,把杂牌顺完之后,利用手里的大牌夺得牌权,然后再出优势牌,这样一来,这场游戏就完全在你的掌握之中了。

6、端正态度心态好。

心态同样是斗地主技巧中非常关键的一步,应该说,在斗地主的获胜技巧中,玩家的心态是一切技巧使用的前提。

游戏起源

斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。

3. 斗地主怎么出牌

  1. 发牌

    一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

  2. 叫牌

    叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

  3. 第一个叫牌的玩家

    第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

  4. 抢地主

    当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数* 2 。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

  5. 明牌

    明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

  6. 加倍

    在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

  7. 出牌

    将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

4. 斗地主怎么打牌呢

一、出牌规则:
出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。
头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。

二、游戏过程
开牌: 游戏开始时,由打牌服务器将牌任意均分给5人,开牌过程是自动完成的。
选定“皇帝”: 拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。
“保皇派”明保暗保: 拿到有特殊标记的小王的玩家为“保皇派”。保皇派如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人他的身份。选择不公布身份称为“暗保”。
明独: 如果有特殊标记的小王也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明独”按钮,表明自己一打四。则皇帝本局无论输赢,得分翻番。
投降: 如果皇帝打“独”,即一打四,但皇帝觉得牌太差,完全无法和其他玩家抗衡,可以在开牌前直接选择“投降”按钮,则本局结束,皇帝输4分,其他玩家一人得1分。
造反: 没有抓到“皇帝”或“保皇派”的玩家(通常反皇派是 3 个人,如果皇帝同时是保,则反皇的人数是 4 个),如果觉得有实力挑战皇帝,可在本局开牌前,宣布“造反”,表明自己的身份。注:非保皇玩家都造反即可以知道谁为保皇派了。
发牌: 每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌): 总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
过牌: 对前面人出的牌不要,称为过牌。
底牌: 持牌人所发最后一套牌为底牌。
接风: 对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。
一局结束: 当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束。

5. 斗地主都有什么出牌方式

斗地主都有什么出牌方式?
可以出单,对子,三带一或带对,三不带,飞机,顺子,连对,王炸,炸弹,四带二或带两对,都可以的。

6. 欢乐斗地主的出牌规则有哪些

飞机出牌为两个相连的三张牌比如333444可以带翅膀也就是任意两张零牌

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。

四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555+3+8 或 4444+55+77。

折叠牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。

依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

1.底分:叫牌的底分

2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍

3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数

4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数

5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2

6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3

8.还没人叫牌时逃跑:扣6分

胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。

7. 斗地主霸王龙怎么出牌

玩斗地主的出牌方法。
1、发牌:一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

2、叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

3、出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

4、牌型:火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带一手:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。

8. 斗地主怎么玩纸牌

玩斗地主的具体方法步骤
1、发牌:一幅牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
3、牌型:火(和谐)箭:即双王,大王+小王(最大的牌)。炸(和谐)弹:四张同样的牌。
本游戏可以:
(1)三带一、三带二,最低顺子五张,顺子从3——A;
(2)三对以上可以出牌(不包括2点和双王);
(3)两个或更多的连续三张,如333444(不包括2点和双王);
(4)飞机带翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;
(5)炸(和谐)弹可以带两张零牌或带一对,但不能算炸(和谐)弹。
4、牌型大小:火箭最大,可以打任意其它牌。炸(和谐)弹比火箭小,比其它牌大。如果都是炸(和谐)弹时,则按牌的分值比大小。除火箭和炸(和谐)弹外,其它牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
5、胜负判定:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
6、炸(和谐)弹数量:玩家每个炸(和谐)弹可将金额乘大两倍,每局炸(和谐)弹最多是四个。

9. 斗地主是怎样发牌的

发牌方法:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,从庄家开始按顺时针方向依次发牌。

叫牌方法:首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完后叫的最大的为地主。

出牌规则:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

(9)斗地主中有什么出牌方法扩展阅读:

相关技巧

1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。

2、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。

3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!

4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。

10. 斗地主有几种出牌组合

斗地主出牌组合:

1、【三带一】玩家如果手牌中有三张的牌型可以带一张单张的牌出,那么这种牌型就是三带一牌型,例如三张3+一张4。

2、【三带二】玩家如果手牌中有三张的牌型也可以选择带一个对牌的牌型出,那么这种牌型就是三带二,例如三张3+一对4。

3、【连对】三幅以及三幅以上的点数连续的对子牌组成的牌型就是连对,例如:33+44+55。

4、【顺子】五张以及五张以上的并且点数相连的单张牌的牌型就是顺子,例如:3+4+5+6+7。

5、【飞机】在全部的赢话费斗地主游戏中如果有两幅以及两幅以上的点数相连的三张牌的牌型就是飞机,例如:333+444。

6、【飞机带翅膀】如果有飞机在加上数量相同的单张牌或者是数量相同的三张牌或者是数量相同的对牌,都能算是飞机带翅膀,例如:333+444+555+666或者是333+444+55+66或者是333+444+5+6这些 牌型都算是飞机带翅膀。

7、【炸弹】四张点数相同的牌组成的牌型就是炸弹,例如:四个二。

8、【四带二】四张点数相同的牌型的炸弹可与选择带一对对子牌,那么这种牌型就是四带二,例如:2222+33。

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