⑴ 毕业设计课题拟采用的研究手段(途径)和可行性分析怎么写
采用的研究手段:
(1)文献研究法:根据所要研究内容 ,通过查阅相关文献获得充足的资料,从而全面地了解所研究课题的背景、历史、现状以及前景。
(2)研究项目分析法:在进行理论的搜集与分析之后,根据现有的研究项目整体系统进行分析与设计,实现理论与实践的相结合,使理论有理有据,设计更合理。
可行性分析:
1、总论,包括项目名称,利用外资方式,主办单位,主管部门,项目负责人,项目背景,项目具备的条件等。
2、产品的生产与销售,包括产品名称、规格与性能、市场需求情况,生产规模的方案论证,横向配套计划,产品国产化问题及销售方式、价格,内外销售比例等。
3、主要技术与设备的选择及其来源,包括采用技术、工艺、设备的比较选择,技术、设备来源及其条件与责任。
(1)给设计师的研究指南方法与实践扩展阅读:
毕业论文的基本教学要求是:
培养学生综合运用、巩固与扩展所学的基础理论和专业知识,培养学生独立分析、解决实际问题能力、培养学生处理数据和信息的能力。
培养学生正确的理论联系实际的工作作风,严肃认真的科学态度。
⑵ 设计师必读的20本书籍推荐
设计师必读的20本书籍有哪些呢?下面是我精心为您整理的设计师必读的20本书籍推荐,希望您喜欢!
设计师必读的20本书籍推荐
1.《设计心理学》
作者: [美] Donald A.Norman
出版社: 中信出版社
出版年: 2010年
本书堪称设计心理学的经典力作。作者唐纳德·A·诺曼,美国认知心理学家、计算机工程师、工业设计家。本书以轻松的笔调,将本能、行为和反思这三个设计的基本概念加以阐述,以此说明了情感在设计中所处的重要地位与作用。本书最后所指出,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
2.《艺术的故事》
作者: [英] 贡布里希 (Sir E.H.Gombrich)
出版社: 广西美术出版社
出版年: 2008年
全书概括地叙述了从最早的洞窟绘画到当今的实验艺术的发展历程,以阐明艺术史是“各种传统不断迂回,不断改变的历史,每一件作品在历史中都既回顾过去又导向未来。”
贡布里希爵士,其殚见洽闻,斐然文采之作,往往寥寥数语就能阐发一个时期的整个气氛。他以一本《艺术的故事》极为成功地教会了成千上万的人如何去欣赏前人的绘画,这是一部博学动人的精彩之作,也是有关艺术的书籍中最着名、最流行、而又最经久不衰的着作之一。
3.《设计的法则》
作者:威廉·立德威尔(William Lidwell) 等
出版社:辽宁科学技术出版社
出版年: 2010年
《设计的法则》的目录按照字母顺序和法则类别各自分类。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。
4.《设计方法与策略——代尔夫特设计指南》
作者:[荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院
出版社:华中科技大学出版社
出版年: 2014年
设计师的创作离不开直觉和创造力,同时也离不开设计方法。本书是代尔夫特理工大学工业设计工程学院50多年来对产品设计方法的经验总结。该书放弃了对设计方法的赘述,直接展示了72种核心设计方法、策略和技巧。其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。
5.《疾风迅雷》
作者: 杉浦康平
出版社: 生活·读书·新知三联书店
出版年: 2006年
杉浦康平,国际知名平面设计家、书籍设计家、神户艺术工科大学名誉教授。1932年生于日本东京,1955年东京艺术大学建筑科毕业,1964-1967年任德国乌尔姆(UIm)造型大学客座教授。1970年起开始书籍装帧设计,创立以视觉传达论、曼茶罗为中心展开亚洲图像、知觉论和音乐论的研究。1982年获莱比锡世界最美的书金奖,1998年被授予日本国家紫绶勋章等。亚洲图像研究学者第一人,曾策划多个介绍亚洲文化的展览会、音乐会和相关书籍的设计,以其独特的方法论将意识领域世界形象化,对新一代创作者影响甚大。将亚洲传统的、神话的图像、纹样、造型的本质形容成“万物照应的世界”,见诸于多部着作。
6.《艺术与视知觉》
作者: (美)阿恩海姆
出版社: 四川人民出版社
出版年: 1998年
《艺术与视知觉》看起来,艺术似乎正面临着被大肆泛滥的空头理论扼杀的危险,近年来,真正堪称为艺术的作品已不多见了。它们似乎在大量书籍、文章、学术演讲、报告会、发言和指导等——这一切都是想要帮助我们弄清楚什么是艺术,什么不是艺术;什么人在什么情况下创造了什么作品,他为什么或为了谁才创造了这些作品等等——组成的洪流中淹没了。在我们眼前出现的是一具被大批急于求成的外科医生和外行的化验员们合力解剖开的小小的尸体。由于这批人总是喜欢用思考和推理的方式去谈论艺术,就不可避免地给人造成这样一种印象:艺术是一种使人无法捉摸的东西。
7.《认知与设计:理解UI设计准则》
作者:[美]约翰森(Jeff Johnson)着
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2014年
用户界面设计准则是人们在长期实践中总结出的规律。本书是交互设计领域的大师Jeff Johnson的新作,从简单的认知心理学理论出发,辅以丰富的案例,将设计与心理学有机结合起来,阐明了一系列用户界面设计准则以及在实践中的运用。第1版大获成功,深受专家和读者好评,第2版不仅更新了案例和研究数据,而且还增加了全新的章节讨论人类如何做决定,以及手眼协调的规律。如果你在从事交互设计的工作,那么这本书必不可少。
8.《今日文字设计》
作者: 赫尔穆特·施密德
出版社: 中国青年出版社
出版年: 2007年
本书收录了15个国家88位设计师的作品,展现了现代文字设计的面貌。
主要代表人物包括利西茨基、奇希霍尔特、茨瓦特、沃尔夫冈·魏因加特、维姆·克劳威尔、杉浦康平、埃米尔·鲁杰尔、卡尔·格斯特纳和赫布·鲁巴林等。新版又收录了内维尔-布罗迪、阿普丽尔·格雷曼和安尚秀的作品。通过沃尔夫冈·魏因加特、维姆·克劳威尔、杉浦康平、弗朗哥·格里尼亚尼、约翰·凯奇和赫尔穆特 ·施密德的评论。本书回顾了20世纪文字设计的发展历程。
9.《世界现代设计史》
作者:王受之
出版社:中国青年出版社
出版时间:2002年
《世界现代设计史/王受之设计史论丛书》共分九章,对世界现代设计史的源流、发展及现状进行通论式的阐述,描述世界现代设计史上的各个时期重要流派、重要人物、重要作品,展现世界现代设计史的基本轮廓、构建基本框架。
10.《通用设计法则》
作者:[美]威廉•立德威尔,[美]克里蒂娜•霍顿,[美]吉尔•巴特勒
出版社:中央编译出版社
出版时间:2003年
本书是第一部跨越各专业领域的设计着作,图片丰富,使用方便。用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。从“80/20法 则”、“意元集组”、“娃娃脸偏见”、“奥卡姆剃刀”、“自相似性”到“讲故事”等通用法则。读者可从这125条法则中,快速地吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。
11.《为真实的世界设计》
作者:[美]维克多•帕帕奈克(Victor Papanek)着
出版社:中信出版社
出版时间:2013年
这本书通过为第三世界国家所做的产品与服务等这些最佳实践的例子,质疑第一次世界大战以来兴起的消费文化。此书预想了设计行业的未来,在保持自然和谐的条件下,他们实施教育来满足“大部分”世界持续增长人口的需求。对于设计与批判,帕帕奈克用语言强调了他对于工业设计自我限制的观念和拥抱所有被设计替代的人类行为的抨击,这具有重大意义。
12.《美的历程》
作者: 李泽厚
出版社: 天津社会科学院出版社
出版年: 2002年
《美的历程》从宏观鸟瞰角度对中国数千年的艺术、文学作了概括描述和美学把握。其中提出了诸如原始远古艺术的“龙飞凤舞”,殷周青铜器艺术的“狞厉的美”,先秦理性精神的“儒道互补”,楚辞、汉贱、汉画石之“浪漫主义”,“人的觉醒“的魏晋风度,六朝、唐、宋佛像雕塑,宋元山水绘画以及诗、词、曲各具审美三品类,明清时期小说、戏曲由浪漫而感伤现实之变迁等等重要观念,多发前人之所未发。
13.《让创意更有黏性》
作者:奇普•希思/ 丹•希思
出版社:中信出版社
出版年: 2007年
设计师不能没有创意。如果想要把观点传播给他人,让创意直抵他人的内心,就应该让它具有强有力的“黏性”。国际知名行为心理学家希思兄弟在《让创意更有黏性》中指出让创意直抵人心的六条路径——简单:精炼核心信息;意外:吸引维持注意;具体:帮人理解记忆;可信:让人愿意相信;情感:使人关心在乎;故事:促人起而行动。
14.《设计几何学—— 关于比例与构成的研究》
作者:[美] 金伯利·伊拉姆
出版社:中国水利水电出版社
出版年: 2003年
作者金伯利·伊拉姆揭示了数学与美的神秘关系,用平实的语言表达晦涩难懂的数学。《设计几何学——关于比例与构成的研究》用它的细节简图,不仅解释了测量科学怎样提供信息,甚至创造自然界和艺术作品中的美,但更重要的是如何运用这些技术在我们自己的设计中创造美。
15.《IDEO,设计改变一切》
作者:[美] 蒂姆•布朗(Tim Brown)
出版社:万卷出版公司
出版年: 2011年
本书是IDEO总裁兼首席执行官蒂姆•布朗的最新着作。在书中,作者带领我们认识“设计思考”。这本洋溢着活力、能够启发灵感的指南,是每位迎接今日挑战以创造明日机会的人不可或缺的宝典。
16.《设计中的设计》
作者: [日] 原研哉
出版社:山东人民出版社
出版年: 2006年
日本平面设计大师原研哉先生,在本书中提出了这样一个思考:设计到底是什么?先生从“re-design”21世纪的日常用品再设计出发,分析了日本设计的方方面面。并提及了关于信息建筑的思维方式、设计领域的再配置等等。原研哉先生认为,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
17.《设计的觉醒》
作者: [日] 田中一光
出版社:广西师范大学出版社
出版年:2009年
田中一光,日本设计协会、AGI(国际平面设计协会)成员,日本卓有成就的平面设计家。作者以亲笔文字将读者带入自己的工作与生活,去体验与众不同的设计人生,进而认识一个真实、全面的田中一光。同时也能从中了解到日本设计的点点滴滴。
18.《王受之讲述产品的故事》
作者:王受之
出版社:中国青年出版社
出版年: 2005年
王受之先生作为我国设计理论和设计史专家,可谓中国现代设计奠基人之一。作者说,他这辈子都在讲设计的故事,只不过以前老在讲台上讲,很少通过书的方式和大家讲。现在就想和大家通过这本薄薄的书来讲故事。本书通俗易懂,在阅读的过程中,不仅可以领略产品的故事,也可以欣赏到各国风情的缩影。
19.《亚洲的书籍、文字与设计》
作者: [日] 杉浦康平
出版社: 生活·读书·新知三联书店
出版年: 2006年
这本书收录了国际着名平面设计家、书籍设计家杉浦康平近年与中国、韩国及印度的六位着名设计师——吕敬人、黄永松、安尚秀、郑炳圭、R.K.乔希(R.K.Joshi)、柯蒂·特里维迪(Kirti Trivedi),就东方各国的文化异同,亚洲的书籍、文字、设计以及这三者之间的关系所进行的对谈,通过他们的对话使读者得以分享这些设计师们对本国的文化、文字的思考,以及如何将其融入实际设计工作的体会和经验。而书中配合各处对谈内容分别选刊的杉浦康平和六位设计师的作品,也为读者提供了从思想到实践的典范。
20.《简约至上:交互式设计四策略》
作者:[英]Giles Colborne 着
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011年
本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。本书适合Web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员阅读。
⑶ 非常中肯实用,给新手VI设计师的几点建议
对于很多新手设计师来说,VI设计可能是一个比较高大上的工作,也有不少人看作是比较赚钱的活,因为VI设计费用相对比单项LOGO/广告设计等要高出不少。
于是,网上也出现很多的VI设计套餐供选择,什么经济型、豪华型...... 全是套路!
或许正是这些现象的出现,让众多客户与新手设计师迷惑了方向?
那么,
我们究竟如何开始做好企业或品牌VI设计?
今天我来给大家分享下当年我也作为一个新手,是如何开始学习与实践的,也许能给你一些启发。
VI 即:视觉形象识别,也就是企业品牌在面向顾客时,每一个环节的形象、导示与视觉气质的展现设计。
1,参考是学习的开始
我记得8年前我接到第一单VI设计时,首先非常的兴奋,因为终于有了一次真正的实践机会。但又非常的紧张,因为在此之前完全没有设计过一套完整系统的VI;所以第一步就是通过互联网找资料,想办一切方法,找出这个客户所有能找到同行或关联品牌有关的一切资料,记得这次VI设计项目,我找到出了近1G的参考资料。这里面包含了有很多东西:LOGO、VI手册、实际环境、店面应用、推广物料、网站、视频等等非常丰富!
可以说找资料的过程就是最好的学习过程,对于新手初级阶段来说,没有捷径可走,也没有人能手把手的去教你,只有靠自己用心、用力、用脑去探索一切!相信当你认真找完资料,并都进行研究学习一遍之后,你的脑海时已经有一个方向了。
2,为客户想到更多
我们在网上都能见到很多大企业的品牌VI系统,通常看起来多而全,但实际很多物料只是作了一些演示模板,因为对于大企业的后期执行,更细节的部分将交由下级设计部门,或者外发广告公司完成!
而对于众多中小成长型企业来说,这样的VI系统 设计显然是不实用的!因而我在8年前做第一套VI系统时,就为客户想到了更多细节,每一个项目我们都作为最终的执行文件来设计。
比如户外广告、X展架等,不是设计个模板效果就行,而是融入文案内容等相关信息,以便文件可以直接用于推广执行。
3,VI设计就是体验设计
VI设计的每一个项目,不单单是平面排版的设计,而是基于品牌整体的感观体验设计。
在设计之前,我们可以想象一下:当客户的客户通过互联网、展会、户外广告等了解到企业或品牌是的印象,当客户达成初步合作意向,驱车来自企业总部(工厂),他们对于企业环境、标识标牌、团队服装、业务资料等等一系列的体验感如何?
这一切都是需要你作为品牌VI的系统设计师进行策划的,因此,设计师最好能去到企业实地的考察与体验一下,异地的客户也可以让客户多拍些实际环境的照片以供考虑。只有这样做出来的VI才是符合真实体验的。
4,无创新,不设计
从N年前第一次做VI设计开始,我就在心底制定了一个最基本的原则,就是VI设计不能套模板,必须为每一家企业进行专属的量身定制。
每一次新的VI设计项目,必须有融入一些创新的设计,必须塑造出企业独特的符号识别形象。
每一次给客户物超所值,比如:早期VI设计取费不高,但我们都按10倍以上的价格标准去设计,最终客户也能感觉出来的,也只有这样才能真正体现VI设计的价值。
5,多关注时代新趋势。
在新的市场经济环境下,未来的众多企业将转变成为小而精的现代型企业,他们将更加注重环境的体验与网络的互联。因而,在企业品牌VI整体形象设计方面,也将会逐渐转变为以实效可落地为准则。甚至,VI体验设计早已不再是局限于一本VI手册,而是站在企业实际需求出发,更好的将VI形象系统导入到展会、画册、包装、网站、宣传片等等。
总之,如果你只是将VI设计看作赚钱活,那样可能会让你失去更多机会!如果你是真心全意去探索钻研,去为客户多想一点,那么我相信,赚钱就只是顺带的事。
⑷ 艺术设计心理学研究的理论意义和实践意义有哪些
艺术设计心理学,顾名思义,是对于艺术设计的心理方面的学科。(如果你是写论文,在开头可以找一些名人、书里的定义)
说到艺术设计心理学对于设计艺术实践意义,就不得不说设计与艺术的区别。设计的好坏,取决于客户、消费者对于设计的评价。而艺术,关注的是艺术家心理的感想,和如何通过自己的方式(技法)表达出来。所以,艺术设计,更多的是体现消费群体的意愿,而艺术是体现艺术家的意愿。
当然,现在有不少艺术家也走向市场,但是,一个好的艺术家,不会因为市场而改变自己的方式方法;而好的设计师,是会通过市场来调节自己的设计的。
艺术设计心理学设计艺术学的一个分支,它试图从心理学角度研究设计的事件、人物、产品甚至历史。
第一,预见事物的发展发现,是通过研究它的历史而确定的。这个是艺术设计心理学的第一个实践意义。
第二,既然是心理学,更多的是注重人的心理,确切地说,是消费者的心理。把消费者的需求、心理研究透彻,对于产品的满意度会有很大的帮助。
第三,艺术设计心理学对于设计师来说是必修课。一是了解市场的需求,同时也了解艺术构成等方面,使得设计更美观,有更好的销路。
第四,对于艺术家来说,艺术作品不需要实用。而对于设计师来说,实用是首要条件,而美观是市场的催化剂。这些也是艺术设计心理学研究的重要方面。
⑸ 毕业论文设计研究方法步骤及措施怎么写
调查法
调查法是科学研究中最常用的方法之一。它是有目的、有计划、有系统地搜集有关研究对象现实状况或历史
状况的材料的方法。调查方法是科学研究中常用的基本研究方法,它综合运用历史法、观察法等方法以及谈
话、问卷、个案研究、测验等科学方式,对教育现象进行有计划的、周密的和系统的了解,并对调查搜集到
的大量资料进行分析、综合、比较、归纳,从而为人们提供规律性的知识。
调查法中最常用的是问卷调查法,它是以书面提出问题的方式搜集资料的一种研究方法,即调查者就调查项
目编制成表式,分发或邮寄给有关人员,请示填写答案,然后回收整理、统计和研究。
观察法
观察法是指研究者根据一定的研究目的、研究提纲或观察表,用自己的感官和辅助工具去直接观察被研究对
象,从而获得资料的一种方法。科学的观察具有目的性和计划性、系统性和可重复性。在科学实验和调查研
究中,观察法具有如下几个方面的作用:①扩大人们的感性认识。②启发人们的思维。③导致新的发现。
实验法
实验法是通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果联系的一种科研方法。其主要特点是:第
一、主动变革性。观察与调查都是在不干预研究对象的前提下去认识研究对象,发现其中的问题。而实验却
要求主动操纵实验条件,人为地改变对象的存在方式、变化过程,使它服从于科学认识的需要。第二、控制
性。科学实验要求根据研究的需要,借助各种方法技术,减少或消除各种可能影响科学的无关因素的干扰,
在简化、纯化的状态下认识研究对象。第三,因果性。实验以发现、确认事物之间的因果联系的有效工具和
必要途径。
文献研究法
文献研究法是根据一定的研究目的或课题,通过调查文献来获得资料,从而全面地、正确地了解掌握所要研
究问题的一种方法。文献研究法被子广泛用于各种学科研究中。其作用有:①能了解有关问题的历史和现状
,帮助确定研究课题。②能形成关于研究对象的一般印象,有助于观察和访问。③能得到现实资料的比较资
料。④有助于了解事物的全貌。
实证研究法
实证研究法是科学实践研究的一种特殊形式。其依据现有的科学理论和实践的需要,提出设计,利用科学仪
器和设备,在自然条件下,通过有目的有步骤地操纵,根据观察、记录、测定与此相伴随的现象的变化来确
定条件与现象之间的因果关系的活动。主要目的在于说明各种自变量与某一个因变量的关系。
定量分析法
在科学研究中,通过定量分析法可以使人们对研究对象的认识进一步精确化,以便更加科学地揭示规律,把
握本质,理清关系,预测事物的发展趋势。
定性分析法
定性分析法就是对研究对象进行“质”的方面的分析。具体地说是运用归纳和演绎、分析与综合以及抽象与
概括等方法,对获得的各种材料进行思维加工,从而能去粗取精、去伪存真、由此及彼、由表及里,达到认
识事物本质、揭示内在规律。
跨学科研究法
运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行综合研究的方法,也称“交叉研究法”。科学发展
运动的规律表明,科学在高度分化中又高度综合,形成一个统一的整体。据有关专家统计,现在世界上有
2000多种学科,而学科分化的趋势还在加剧,但同时各学科间的联系愈来愈紧密,在语言、方法和某些概念
方面,有日益统一化的趋势。
个案研究法
个案研究法是认定研究对象中的某一特定对象,加以调查分析,弄清其特点及其形成过程的一种研究方法。
个案研究有三种基本类型:(1)个人调查,即对组织中的某一个人进行调查研究;(2)团体调查,即对某个组
织或团体进行调查研究;(3)问题调查,即对某个现象或问题进行调查研究。
功能分析法
功能分析法是社会科学用来分析社会现象的一种方法,是社会调查常用的分析方法之一。它通过说明社会现
象怎样满足一个社会系统的需要(即具有怎样的功能)来解释社会现象。
数量研究法
数量研究法也称“统计分析法”和“定量分析法”,指通过对研究对象的规模、速度、范围、程度等数量关
系的分析研究,认识和揭示事物间的相互关系、变化规律和发展趋势,借以达到对事物的正确解释和预测的
一种研究方法。
模拟法(模型方法)
模拟法是先依照原型的主要特征,创设一个相似的模型,然后通过模型来间接研究原型的一种形容方法。根
据模型和原型之间的相似关系,模拟法可分为物理模拟和数学模拟两种。
探索性研究法
探索性研究法是高层次的科学研究活动。它是用已知的信息,探索、创造新知识,产生出新颖而独特的成果
或产品。
信息研究方法
信息研究方法是利用信息来研究系统功能的一种科学研究方法。美国数学、通讯工程师、生理学家维纳认为
,客观世界有一种普遍的联系,即信息联系。当前,正处在“信息革命”的新时代,有大量的信息资源,可
以开发利用。信息方法就是根据信息论、系统论、控制论的原理,通过对信息的收集、传递、加工和整理获
得知识,并应用于实践,以实现新的目标。信息方法是一种新的科研方法,它以信息来研究系统功能,揭示
事物的更深一层次的规律,帮助人们提高和掌握运用规律的能力。
经验总结法
经验总结法是通过对实践活动中的具体情况,进行归纳与分析,使之系统化、理论化,上升为经验的一种方
法。总结推广先进经验是人类历史上长期运用的较为行之有效的领导方法之一。
描述性研究法
描述性研究法是一种简单的研究方法,它将已有的现象、规律和理论通过自己的理解和验证,给予叙述并解
释出来。它是对各种理论的一般叙述,更多的是解释别人的论证,但在科学研究中是必不可少的。它能定向
地提出问题,揭示弊端,描述现象,介绍经验,它有利于普及工作,它的实例很多,有带揭示性的多种情况
的调查;有对实际问题的说明;也有对某些现状的看法等。
数学方法
数学方法就是在撇开研究对象的其他一切特性的情况下,用数学工具对研究对象进行一系列量的处理,从而
作出正确的说明和判断,得到以数字形式表述的成果。科学研究的对象是质和量的统一体,它们的质和量是
紧密联系,质变和量变是互相制约的。要达到真正的科学认识,不仅要研究质的规定性,还必须重视对它们的
量进行考察和分析,以便更准确地认识研究对象的本质特性。数学方法主要有统计处理和模糊数学分析方法
。
思维方法
思维方法是人们正确进行思维和准确表达思想的重要工具,在科学研究中最常用的科学思维方法包括归纳演
绎、类比推理、抽象概括、思辩想象、分析综合等,它对于一切科学研究都具有普遍的指导意义。
系统科学方法
20世纪,系统论、控制论、信息论等横向科学的迅猛发展,为发展综合思维方式提供了有力的手段,使科学
研究方法不断地完善。而以系统论方法、控制论方法和信息论方法为代表的系统科学方法,又为人类的科学
认识提供了强有力的主观手段。它不仅突破了传统方法的局限性,而且深刻地改变了科学方法论的体系。这
些新的方法,既可以作为经验方法,作为获得感性材料的方法来使用,也可以作为理论方法,作为分析感性
材料上升到理性认识的方法来使用,而且作为后者的作用比前者更加明显。它们适用于科学认识的各个阶段
,因此,我们称其为系统科学方法。
⑹ 如何撰写课题的设计思路,方法和内容
1、设计思路的撰写⑺ 2021年,设计师“成长进阶”必读的15本设计书单
告别了最困难2020,迎来了新的2021年;新的一年,新的开始,新的征程,作为设计师,自身的成长提升最重要,严哥为你准备了一份“含金量”极高的设计书单。
每一本书推荐的标准就是站在当下的节点,基于过往的阅读和对行业的了解,给大家推荐一本你认为最应该读的书。
根据不同的背景和方向,推荐的视角也非常多元话,这15本精心挑选的书单,在不局限于UI和设计方法论的同时,也有当前流行的交互设计、用户体验设计等多个方面的推荐。
希望能通过这份书单,带给大家更多思考和启发,在关注新趋势的同时,也能切实给大家带来更加快速的成长和一些方向。
一、《写给大家看的设计书》
关键词:设计原理 通俗 易懂
写给大家看的设计书(第4版)(图灵出品)
本书出自一位世界级设计师之手。复杂的设计原理在《写给大家看的设计书》中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。《写给大家看的设计书》包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
书中并不是那种大的设计理念和什么大道理,就如书名一样,是写给大家看的设计书,把简单的事情说复杂可能大多数人都可以做,但把复杂的东西表述的简单易懂,而且是大家都懂就是很难得可贵了。
二、《简约至上-交互设计四策略》
关键词:交互设计 四策略
简约至上:交互式设计四策略(第2版)(图灵出品)
《简约至上:交互式设计四策略》介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。《简约至上:交互式设计四策略》适合web应用、互联网产品、移动端及交互设计师阅读。
整本是都是围绕着简约这个中心来阐述,告诉我们如何把产品做得简单易用,总结了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个策略帮助产品做到提升易用性,从使用者真实的需求出发,打造用户觉得简单、高效、简洁的产品使用体验。
三、《点石成金》
关键词:网页设计 用户体验 可用性
点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)
本书剖析用户的心理,在用户使用的模式、为浏览进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。这本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表,使枯燥的设计原理变得平易近人。
很薄的一本书,不到 200 页,中间介绍了一些很基础很实用的 Web 交互设计原则和经验,图文并茂,一小本都是精华。“Don’t make me think——别让我思考”非常点题而直接,一个产品就是要不让用户思考,而是要让用户在见到产品的那一刻,直觉上已经理解了产品的功能和逻辑。
四、《设计心理学 3-情感化设计》
关键词:设计心理学 情感化设计
设计心理学3 情感化设计(修订版) 中信出版社
唐纳德提出了三种层次的情感化设计理论:本能层次设计(Visceral)、行为层次(Behavior)和反思水平设计(Reflective),简单理解就是,设计的视觉吸引人,功能人性化,同时还能有情感共鸣三个层面。
设计不当当只是视觉层面,应该是从“平面视觉”中创造“品牌体验”,品牌设计不仅是“视觉的看”,更是“体验的心”。创造具有幸福感的设计,幸福感的设计为品牌注入生命力,满足顾客的情感需求,使顾客对品牌产生依恋,使情感上的共鸣深深打动消费者的心灵。与消费者建立情感联系,满足顾客各种情感需求是情感化设计的主要任务,同时也是提高品牌竞争力的非常有效的手段。
五、《设计师要懂心理学》
关键词:设计心理学 易学易用
设计师要懂心理学(设计心理学权威力作,设计师必读经典!)
本书从人的感知、注意、记忆、思维、动机等方面出发,直接剖析认知心理,全面深入了解用户。精美的图片,生动的示例,基于认知原理给出密切相关的设计小贴士,让枯燥的设计心理学变得趣味横生、易学易用。
并将心理学原理和设计相结合,每个问题对应到我们的设计当中,看后会有一种恍然大悟的感觉。同时,简短的小故事十分具有趣味性,不断吸引你去阅读本书的更多内容。有利于拓宽视野,创新思维方式,从而帮助设计师打造更完美的用户体验。为你的设计加分!让设计有理有据,不再是一件想当然的事!
六、《About Face 4 交互设计精髓》
关键词:交互设计 经典之作
About Face 4:交互设计精髓(纪念版)(博文视点出品)
《About Face 4: 交互设计精髓》是一本产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有PC端、Web 应用、移动端、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用《About Face 4: 交互设计精髓》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
七、《破茧成蝶-用户体验设计师的成长之路》
关键词:网易设计师 交互设计 用户体验
破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路(异步图书出品)
系统地介绍了用户体验设计师应具备的能力,合作对象工作流程等等,也为新手设计师们在工作中会遇到的各种常见难题提供了很好的解决方案。书中包含很多实际案例,没有空话大道理之类,都是很实实在在的方法技巧。引用用豆瓣的评论,本书适合以下几类人:对交互设计感兴趣但零基础的人;交互设计相关专业学生;交互设计职场新人;有一定资历但提升很慢的设计师;面对产品经理极度绝望崩溃的设计师。
八、《U一点料》
关键词:阿里巴巴 设计思维 设计方法
出的一本讲设计体验思维的书籍,书中通过设计思维的讲解和案例分享的形式,从设计观、思考体系,设计方法等维度深入浅出的讲述了 1688 UED 在设计项目中的实践,给业务落地和用户体验提升带来价值,从而让公司的业务在整个商业环境中保持竞争力。此书的出现也给我们极有价值的思考模板与行为参考。
九、《金字塔原理》
关键词:长寿人生 社会思考
金字塔原理实战篇2(新版)
《金字塔原理》是一本讲解写作逻辑与思维逻辑的读物,全书分为四个部分。想要系统的学习交互设计,它应该是第一本入门书籍。学习如何清晰地表达(语言、文字),就是建立逻辑思维的过程。写作优秀的人,一定逻辑清晰;优秀的交互设计人员一定可以提供层次清晰的文档。
十、《微交互: 细节设计成就卓越产品》
关键词:微交互 细节 产品设计
平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。本书把常见模式拆分的细,进行局部改造;偏移动端的交互设计。
作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
十一、《交互设计: 设计思维与实践》
关键词:设计思路 案例多
交互设计——设计思维与实践
《交互设计:设计思维与实践》可作为设计学专业中交互设计、用户研究、可用性测试等相关课程的专业教材。读者对象主要包括专注于数字产品设计和用户体验的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性测试工程师以及交互设计和用户体验等相关方向的学生。
又一本良心国产书!案例多,重实践,注重设计思路。
十二、《通用设计法则》
关键词:设计方法 实用 工具书
通用设计法则
这是一本讲述125种通用的设计方法的书籍,适用于各行各业的同学运用在项目设计中。本书2页一个方法,图文案例相结合,非常干净利落。书中提到的“焦点小组”“启发式评估”“用户体验地图”等方法已广泛应用于设计师的日常工作中。正如作者想要传达给读者的理念“假设很好,验证更佳”,《通用设计方法》是一本可以放在办公室桌上常备的工具书,待读者在生活工作中去应用。
十三、《瞬间之美》
关键词:web设计 设计原则 方法
《瞬间之美:Web界面设计如何让用户心动》是界面设计领域的畅销书中文版。通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。书中通过30 多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web 应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。
十四、《重塑用户体验》
关键词:设计原则 交互设计
优秀的用户体验是产品成功的关键所在。《重塑用户体验——卓越设计实践指南》中,业务假设、卡片分类、头脑风暴、设计实践、设计验证,干脆利落的把所谓“体验重构”给说明白了,并以项目结构的方式清晰地为读者展现了可用性的概念、用户需求分析、创意的产生、草图的绘制、人物角色的创建、原型制作、网站设计和最终产品评估的完整过程。
该书以简明、易于领会的方式,为初涉本领域的人提供了一种易于传承的导览(从定义用户需求到实际的设计以及最终的评估);为读者提供了创建有用、易用和人们实际想用的网页与网站的实用操作指南。讲解如何遵从已有设计原则,快速上手交互设计。
十五、《精益设计》
关键词:设计方法 设计团队
《精益设计:设计团队如何改善用户体验》这是一本探讨设计流程的轻量化书籍,希望可以更新设计师头脑中现存的“过时的”设计流程方式。适合敏捷团队和想要精简冗余流程使设计“短、平、快”的设计从业者和团队管理者阅读。虽然出版了一段时间,但其中对于人本身而非工具的重视、对于“适应性”而非“预见性”的探讨、还有作者的诸多理念,在如今来看仍有巨大的借鉴性。
根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案 例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。
最后
以上就是这次为大家推荐的15本书,不知大家是否有读过这些书,如果没有读过可以尝试着读一下,希望可以给你的设计赋能!看过别人列的书单不代表自己也买书了,更不代表自己把书看完,学习是一个循序渐进的过程,重在加持,加油吧,干图人!!!
⑻ 急 求 设计说明与分析的报告书 论文 5000字左右 谢谢
解构设计心理学——设计心理学发展思路探微
许多人认为设计与纯艺术创作没有区别,只单纯地看到设计的感性一面,而不愿意揭开设计的理性面纱。在现代设计发展的100多年的历史中,越来越多的人认识到它对市场的巨大作用,企业大力推广和广泛应用设计以获取巨额利润,却没有发展相应的设计理论。在继续发展的过程中,由于设计理论的缺乏,设计发展混乱,难以形成健全的学科体系。同时在实践中,设计师也越发认识到设计理论的重要指导作用,迫切要求进行设计理论的研究。根据设计学科的需要,从纯工程学、纯科学学科的内容中经过提炼,现已形成一些较为成熟的设计理论,如人机工程学、色彩学等。然而设计理论还有更广阔的领域急待发展。随着设计向纵深方向发展,设计师越来越不能随心所欲地创意,而必须考虑设计过程中人的因素,分析消费者的心理状态和心理特征。设计心理学的一个很重要的内容就是对这些因素进行研究。
设计是一门十分典型的边缘学科,与许多其他学科相互交叉,真正理清设计与其他学科的关系,建立成熟的设计理论需要一个长期的过程。国外对设计理论的研究已有一定的深度,但仍处于探索和发展的阶段;国内起步晚,理论研究更是有限。这种状况反映在设计心理学的研究中,设计心理学的内容难免混乱。为了长远的发展,当务之急应理清设计心理学的研究思路。
设计的过程,无论是从为“谁”设计的“谁”,还是从设计师的角度考虑,都牵涉到心理学问题,这些问题都具有设计学科的特点和规律性,需要进行专门的研究。
设计心理学,是以心理学的理论和方法手段去研究决定设计结果的“人”的因素,从而引导设计成为科学化、有效化的新兴设计理论学科。其研究对象,不仅仅是消费者,还应该包括设计师。消费者和设计师都是具有主观意识和自主思维的个体,都以不同的心理过程影响和决定设计。产品形态、其使用方式及文化内涵只有符合消费者的要求,才可获得消费者的认同和良好的市场效应;而设计师在创作中必然受其知识背景的作用,即使在同样的限制条件下也会产生不同的创意,使设计结果大相径庭。为避免设计走进误区和陷入困境,更应该从心理学研究角度予以分析和指导。因此,设计心理学的一个重要的内容是消费者心理学,主要研究购买和使用商品过程中影响消费者决策的、可以由设计来调整的因素;对设计师而言,就是如何获取及运用有效的设计参数。另一个重要的内容是设计师心理学,主要从心理学的角度研究如何发展设计师的技能和创造潜能。
按照设计的内容物的不同,设计心理学的侧重点也不同,但有关人(包括设计师和消费者)的研究内容基本一致,可以作为设计心理学的基础。当然,产品设计和建筑设计的技术含量较其他设计专业的技术含量高,与工程心理学密切相关,这在专门的内容中应有所体现。因此,设计心理学不但要有各设计专业普遍适用的基本内容,而且应针对专业的不同,建构与各专业相适应的设计心理学内容,才能使设计师在有限的时间内学习和掌握必要的设计心理学知识。
因此,应把各个专业共同的心理学的原则和方法,作为提纲挈领的主线,建立设计心理学的框架,再根据专业的不同,补充相关内容,而无须过细地追究每一个内容的归属。设计心理学作为“指南针”引导方向,具体的路线由设计师各取所需。只要目标明确,思路清晰,设计师就可以获得必要的依据和参考,而不必把有限的生命投入到无限的心理学研究中去。要明确以设计心理学为主线,而人机工程学、建筑心理学等应用心理学都是消费者心理学统领下的分支内容,可以由设计师按照专业需要进一步学习。这些子学科既在设计心理学的大范围内统一,又相互独立地发展。
消费者心理学集中研究消费者如何解读设计信息,消费者认识物的基本规律和一般程序;不同国家、不同地域、不同的年龄层次的人的心理特征,不同特征的人群对色彩和形态的偏好;各个国家的设计特色,结合这个国家或民族心理特征的综合分析;如何采集相关信息并进行设计分析;以及消费者在购买决策过程中,由设计决定的各种因素。消费者心理学的基本内容一致,各设计专业的差异在更高层次的专业研究中有所体现。设计心理学的各分支层次,如在人机工程学、建筑心理学、照明心理学中专门论述专业性的设计心理问题。这样构造的设计心理学,组织清晰、明确,避免了内容混乱和繁琐。
设计师心理学,是指以设计师的培养和发展为主题,对设计师进行设计创造思维的训练。设计院校和企业迫切需要这样的理论。设计师一向以个人主义色彩浓厚,与BOSS有不佳的人际关系而着称,显然,这不完全是设计师的责任,但可以尽量避免。而设计心理学可以对设计师的EQ(Emotional quality)进行训练和教育,以促进设计师以良好的心态和融洽的人际关系进行设计,并与客户和消费者有效地沟通,使他们能够敏锐地感知市场信息,了解消费动态。设计师心理学是对设计师的深层意义上的研究和训练。过去从未有与此相关的专门研究,院校仅对学生进行纯技能的训练,没有积极主动地开发设计师的大脑,单纯地练手、练眼而没有练心练脑。毫无疑问,这种研究较为抽象和深奥,但却对设计师的发展有积极、重要的意义。
研究设计心理学的专家,按照专业背景的不同,可以分成两类,一类是曾接受了系统的设计教育,对与设计相关的心理学研究有浓厚兴趣,并通过不断地扩充自己的心理学知识,而成为会设计,懂设计,主要为设计师提供心理指导的专家;另一类是以心理学为专业背景,专门研究设计领域的活动的应用心理学家,他们学术背景的心理学专业色彩较浓,通过补充学习一定的设计知识(了解设计的基本原则和运作模式),在心理学研究中有较高的造诣。
前者具有一定的设计能力,在实践中能够与设计师很好地沟通,是设计师的“本家人”。较一般的设计师而言,他们具有更丰富的心理学知识,能够更敏锐地发现设计心理学问题,并能运用心理学知识调整设计师的状态,提出更好的设计创意,是设计师的设计指导和公关大使,对设计活动的开展充当顾问角色,比设计师看得更远更高。由于其特殊的知识背景,可以在把握设计师创意意图的同时调整设计,兼顾设计师的创意和客户的需求,更易被设计师接受。
后者是心理学家,心理学研究的广度和深度都优于前者,但若不积累一定层次的设计知识则很难与设计师沟通。他们在采集设计参考信息、分析设计参数、训练设计师方面有前者不可比拟的优势。现在许多设计项目都是以团队组织的形式进行,团队中有不同专业的专家,他们都专长于某一学科的知识,同时具有一定的设计鉴赏能力,可以从他们的专业角度,提出对设计方案的独到见解和提供必要的参考资料。心理学专家也是其中的一员,辅助、协助设计师进行设计。而为了与其他专业的专家沟通,设计师的知识构成中也应包括其他学科的一些必要的相关知识。在设计团队中,设计师与心理学家及其他专业的专家结成一种相互依靠的关系。由于设计师不可能精通方方面面的知识,因此,与其他专业的专家在不同程度上的协作十分必要。设计创造思维的训练也主要由心理学专家来指导进行,因为其专业知识,使他们在训练方法、手段和结果测试方面的作用更突出。前者以设计指导的角色出现,主要指导设计,把握设计效果,从某种意义上说,他们仍然是设计师。后者主要还是进行心理学的研究,研究的范围锁定在设计领域,研究的方法和手段具有心理学的学科特色,更关注对人的研究。
设计是一个艰苦创作的过程,与纯艺术领域的创作有很大的差别,不可能天马行空,放任自由,必须在许多的限制条件下综合进行。因此,积极地发展有设计特色的设计创造思维是设计心理学不可或缺的内容。传统的消费观关注的是物,只要能够充分发挥物质效能的设计就是好的设计。现代消费观越来越关注人,对设计的要求和限制越来越多,人成为设计最主要的决定因素,人们不仅要求获得商品的物质效能,而且迫切要求满足心理需求。设计越向高深的层次发展,就越需要设计心理学的理论支持。而设计是一门尚未完善的学科,研究的方法和手段还不成熟,主要还是依靠和运用其他相关学科的研究理论和方法手段,设计心理学的研究也是如此,主要利用心理学的实验方法和测试方法来进行。
设计学科的边缘性特点,决定了设计心理学也是一门与其他学科交叉的边缘子学科,完全隔断它们之间纵横交错的关系是不可能的。例如:心理学和生理学从来就是一对孪生姊妹,心理感受的内容大都通过对生理反应的测试得以验证。而设计心理学与生理学相结合,可以对设计成果的评估提供行之有效的方法。设计心理学的范围很难绝对界定,它随着相关学科的发展而发展,不可割裂设计心理学与其他学科的关系。
对消费者和设计师的双重关注,使设计心理学在培养设计师、为企业增加效益、以设计打开市场、获取高额利润方面都有不可估量的重要作用。各设计专业的心理学研究有的已经很成熟了,有的则刚刚起步,它只能随着设计心理学的发展而发展。设计心理学的研究是必要而迫切的,但首要的是理清思路,这对于设计心理学的系统化和完善意义重大。
设计心理学有很大的发展空间,还需要在建立设计心理学的框架后细分设计心理学的内容,使其更专业化、更完善,这有待于设计师和心理学家的共同努力。
并不是很全面,仅供参考。
希望对您有帮助。