① 游戏教学法的策略
1、针对性
在教学中安排游戏的目的是为了更好地完成教学任务,游戏内容的选择必须与教材紧密联系,充分考虑到教学效果。同时教师也可以针对教学内容的实际情况,自编一些适合学生特点的游戏。
2、 科学性
游戏教学时要刻考虑学生的不同年龄,性别差异和学生对基础知识、基本技术、基本技能的掌握程度等因素。要结合教材和教学目的的要求,采取由浅入深,由易到难的科学方法进行教学。
3、纪律性
为了保证游戏教学的顺利进行,组织纪律性必须贯穿游戏的始终。教师既要为学生创造轻松的学习气氛,又要严格要求学生做到言而有序。
4、合理性
在进行游戏教学时,教师设计和选用的游戏不适宜过难和过易。教师要做到每个游戏保证全体学生有同等的机会和条件,要让每个学生都积极参与。游戏结束后,教师要及时宣布游戏结果,同时还要实事求是地进行简单的分析和讲评,多表扬少批评提高学生的游戏兴趣为实现教学目标服务。
5、情趣性
在游戏教学时,教师应尽量创造各种环境,让学生全身心的投入到游戏角色中去。在教法上应多样化,用情趣的教学来激发学生的游戏兴趣,以达到游戏教学的目的。
② 游戏教学的方法
阅读式教学
强制性引导
非强制性引导
演示性教学
诱导性教学
这5种教学方式各自有不同的适合场景,接下来我们逐一解读每一种方式。
01 阅读式教学
阅读式教学可能是我们现代生活中最普遍的学习方式了。我们从宜家买来家具,看着说明书掌握了拼装要点再来组装家具,这就是阅读式教学。
游戏中的阅读式教学和我们生活中的通过阅读来学习原来上并没有什么差异。在游戏设计中,策划们也经常使用阅读式教学。
《王者荣耀》的新手关卡的一开始便提供了操作方式的图文教学供玩家自行阅读理解
但游戏不一样的是,玩家在玩游戏的时候希望得到的是娱乐性体验,而不是有大量阅读压力的负担体验。关于这一点,并不是所有开发者都明白。
有些游戏会写出类似电器的操作手册一样的文字给玩家,希望玩家能够自己去读海量文字并学会游戏技巧
并不是提供了阅读教学方式就是不好的,优秀的图文教学可以非常直观的告诉玩家游戏要点,因此是一个非常重要的方法。在设计教学用的图文时,要十分注意信息展示的逻辑、直观和简约。
《炉石传说》在新手教学关卡选择界面中会插入图文教学元素,其图文有精巧的信息和逻辑设计,是不错的标杆和参考
02 强制性引导
顾名思义,强制性引导就是指玩家被强制要求按照设计者的方式去完成操作。在指定的操作完成之前,玩家不被允许进行其他的操作。
《王者荣耀》的新手教学中反复用到了强制性引导。进入新手关卡之后,玩家的第一步就是被强制要求进行装备购买的操作。
玩家进入《王者荣耀》新手关卡后,整个屏幕被遮罩遮盖,只有商店按钮被高亮以及箭头指示,以告知玩家点击商店继续游戏
这种教学方式类似于有人手把手地在一步一步教你。它的优点就是能确保玩家一定按照设计者的计划去操作。对的,只是保证玩家去操作,并不能保证玩家学会。
这就像我们在学校听课一样。老师讲课时,台下的学生部分在认真听讲,另有一部分可能在开着小差、玩着手机。在传统课堂上,可以保证的是老师的声音传递到学生的耳朵里,但学生是否掌握、是否学会了,却仅靠教学难以保证。
强制性引导对于没有强烈学习意愿的玩家来说,难以确保学习效果
同样的道理,对于有强烈学习意愿的玩家来说,强制性教学可以保证有良好的的教学效果。
虽然强制性引导难以确保玩家是否学会,但是却有着自己独特的优势 -- 即玩家一定会体验一遍设计者想要的流程。因此对于最核心的游戏机制的教学,以及和其他教学方式搭配使用用来作为托底的保护性方式,强制性引导都是不错的选择。
如何落实《指南》精神,实施有效的课程模式,如何办好学前教育,引领和培训教师将先进的教育理念转化为教师的教育行为,当前我们学前教育改革的当务之急,是把童年还给孩子,把游戏还给孩子,注重幼儿快乐幸福的童年。幼儿园是什么?幼儿园是幼儿生活的场所,幼儿在幼儿园的生活经历和经验决定着幼儿童年生活的质量,影响幼儿各方面的发展。办幼儿园就是在创造幼儿的生活,创造幼儿幸福的童年。
一、一日生活的内涵
一日生活的内容即幼儿在园的全部过程。一日生活是什么?是幼儿园一天的全部经历,是幼儿生命充实与展现的历程,是“个体的参与,体验与创造中,利用环境自我更新的历程”。如何把《指南》的实施融入幼儿一日生活中,是转变观念,以幼儿为本,让孩子在一个安全的,温暖的,富有激励性的环境里,以自己喜欢的方式投入学习,愉快地游戏,主动地探索,快乐地成长。是追求幼儿园教育的自然与无痕,让幼儿园教育与生活实现一体化的过程,
我们保教工作者要让幼儿过真正幼儿那样的生活,让这种生活形态成为幼儿园的真实状态,成为幼儿园的实际状况。我们应当承认儿童所在的生活世界,也即是用他们的眼睛所观察到的,用他们的心灵感觉到的生活世界,这是一个和成人的生活世界很不相同的世界。杜威说:教育即生长,教育即生活。儿童本能的生长总是在生活中展开的,生活是生长的条件,生长是生活的内容,生活即是发展,发展、生长即是生活。蒙台梭利说:幼儿有强烈探索环境和周围一切的本能,这种生命的冲动促使幼儿从生活中学习并发展自我。
二、幼儿园教育的特点是什么?
什么叫儿童的兴趣?儿童兴趣,主动学习就是兴趣。什么叫儿童需要?儿童会学,自主学习就是需要。学习不一定是游戏,但游戏一定是学习。一所幼儿园的特点是社么?就是让孩子乐学、会学、学好;让教师乐教、会教、教好;让管理者乐管、会管、管好。反思我们的工作,在我们的幼儿园是否也存在着管“教”不管’学”的问题,是否也存在着集体活动过多,幼儿自主选择的活动区域游戏活动少的现象,或是活动区域材料不能满足幼儿活动需要的问题,造成这种问题出现的原因很多,但更多原因是教育者的不自信。当看到孩子们在简单、实用、宽松、有效地探索环境中自由操作、亲身体验、发现问题、探索答案的时候,我们也在由衷的羡慕孩子如果能在这样的环境中学习生活那该多好啊!游戏使幼儿聪明。游戏反映幼儿发展,游戏巩固幼儿发展,游戏促进幼儿发展。幼儿园一日生活中要“以游戏为基本活动”。搭积木,钻山洞,捉迷藏,跳格子,过小河,滚铁环,跳皮筋……我们的教育要回归到孩子的本真。
三、幼儿园教育质量是什么?
幼儿园教育质量是什么?幼儿园教育质量是指幼儿园教育的优劣程度。“硬件”和’软件”只是影响幼儿园教育质量的因素和条件,把“硬件”当作“幼儿园教育质量”本身的后果,是一味追求硬件的高标准,而忘记办园的根本目的。北京示范大学刘炎教授通过实例以孩子为线索,向我们介绍了美国幼儿园两个孩子在幼儿园一日的具体活动,从它接纳幼儿园到离开幼儿园的经历,把两个孩子在两所幼儿园不同的作息时间、不同的活动安排、不同的经历进行横向、纵向的比较,用两个孩子的典型实例阐述了自主学习和被动学习所带来不同的结果,快乐和不快乐给他们未来的生活带来不同的道路。通过比较,我们会发现主体不同,需要不同,质量高标准不同。幼儿园教育理念教育价值观决定了幼儿园的办园方向。刘炎教授说得好:幼儿园教育质量的落脚点和归宿就是幼儿在园的生活质量、学习和发展的质量。玩具或游戏材料是幼儿学习最好的“教科书”,幼儿园应保证必备的资金,为幼儿提供丰富多样的玩具和游戏材料。儿童化不能“化”在墙上,应该“化”在幼儿的手上,为幼儿提供丰富多样的玩具和游戏材料。幼儿园环境创设首先要把“丰富幼儿活动室”作为首要任务,不要盲目模仿小学的功能室。同时幼儿园建设标准要安全使用,能够提供基的、有质量的学前教育;幼儿园的办园理念、价值观应注重幼儿的主动学习,注重以主体性的人格特征,注重幼儿游戏,应把游戏看做是幼儿适宜的学习方式,鼓励幼儿在游戏中探索周围环境与成人,伙伴间的相互作用,让孩子过一个快乐幸福而有意义的童年。
四、珍视幼儿生活的价值
好的教育就是让师生过一种幸福完整的教育生活。好教育使人快乐幸福。好习惯是一辈子的“存款”,坏习惯是一辈子的“债务”。幼儿期是人生良好行为习惯养成的时期,我们要主动与家长配合,使每个孩子养成良好的生活习惯、学习习惯、行为习惯,全面落实《指南》精神,家园共育共成长。为孩子学习与发展的“存折”填上一笔“巨额的存款”。教育的本质就是培养人一种积极的态度。教师的幸福:就是和孩子一起成长。教师只有感受到当教师的尊严,为师者才能聆听到和孩子同成长生命拔节开花的声音。幼儿时代,作为人生的一个阶段,是一个其本身就拥有极高价值的时代。对幼儿来说,自由的时间,独自的文化和游戏都是有决定
④ 教学法课件有哪些游戏
现场勘察、可以提出案例与学生交流,模拟现场进行游戏。
⑤ 游戏教学法适合1-2年级的有哪些方法
一 情感教育 因他梦年龄小,学习的习惯 方法,个人性格等等都几乎空白,所以首要的是喜欢这位老师,亲近这位老师。然后自然就会跟着老师走。。想学是首要的。
二 方法灵活 这年龄段很活跃,但注意力难较长时间集中,易走题,。因而要讲究方法,只要能叫他们活跃起来,思考了,还有什么搞不赢呢/
三 赏识教育 能使每一个孩子在你课堂快乐兴奋去学,就好。
四 游戏 分组活动 小组竞赛 奖励贴贴 。。。。。都是可行的
我认为寓教于乐是主线
⑥ 游戏教学法
国际私塾教育集团多年经验总结,游戏是儿童生活中不可或缺的部分。他们在游戏中模仿成人生活,体会人生百态。英语课堂设计了300多种课堂教学游戏。从教学内容分为单词教学游戏、句子教学游戏、音标教学 游戏、诗歌教学游戏和巩固复习游戏;从方式方法上分为比赛、猜结果、角色表演、听音反应、模拟、律动、变声调游戏等,课堂教学游戏贯穿模仿、操练、活用等教学过程的始终。这些教学方法充分满足了儿童好玩、好动、好奇、好胜、好表扬的心理需要,因而听课时注意力集中,情绪高涨,思维活跃,学习潜力得以充分发挥。在游戏教学中,孩子们一节课学会一、二十个英语句子或几十个单词是常见的事。
⑦ 西安游戏学院的教学方法
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