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狙击反应训练方法

发布时间:2022-09-14 23:26:14

怎么练狙击的反应速度

有,改变习惯,有三种。
一、是一旦你开镜了,除非你准备换位置,否则只把注意力瞄在你对准的位置上,不要左顾右盼,除了看小地图和听声音,大脑不要做别的事。
二、按鼠标的习惯。通常我们用狙击时按鼠标左键都有一个习惯,就是虚点,就是放松地放在左键上。其实这样有零点一秒左右的延迟,通常这个延迟我们都是用判断轨迹来弥补的。当然,更好的是你在抓鼠标的时候,保持将要按下去的状态,就是做劲,这样你的手才会第一时间给你支持。
三、多打打跳狙的孩子。玩cf很多人都喜欢跳狙,除非是落地闪狙,否则对高手来说基本找死。你可以多打打这种的狙击手,在他们跳到最高点的时候就开枪,不要非得等落地了才开。打他们打多了,反应也就练出来了。

⑵ 怎样才能把狙击枪练好

其他答案

甩枪法

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。

用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:

a)快速冲出来的.

b)冒头看一下又回去的

c)露出头刚要用AWP瞄你的

*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。

*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。

3.等点法

这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。

*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。

*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!

*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。

6.盲狙法

这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。

*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型

AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

⑶ 怎么快速练习狙击

大家都知道 AWP在CS当中应用的是非常广的 但是大家玩过之后 应该知道 CS 的AWP 与CF的AWP 是有 区别的 你们 仔细看 就知道 了 一个 是放镜的速度 还有 一个 是正确率 大家玩下就好 . AWP的几点要领 首先 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习 站的时候: 站不是最高的。 要站在对中间。 视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用SQ的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用SQ来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 祝你游戏愉快~!

希望采纳

⑷ CF怎么练狙击反应与准度

1、狙法:①定狙:顾名思义。就是预先瞄准一处敌人可能出现的地方(比如A门、F家、A台、坑、F家后院瞄准B洞等等),当敌人出现立即开枪!不管打中没打中,都要找掩体躲掉!如果对方也是狙击的话,你可以跟他拼一下,如果不是,而是机枪的话,那么估计你没有再开第二枪的机会了!换个地方再干掉他吧!*注意*:使用狙击的时候千万不要在移动中开枪!原因是子弹会偏移到任何地方!定狙是最基本的,找好有掩体的地方然后苦练吧!建议在团队竞技模式下练习,这样熟练的比较快!记住方法是预先瞄准敌人可能出现的地方!!运输船-TD里选F阵营在家左边有个箱子可以蹲在那里瞄准对面#家,出来一个杀一个!当然这是后来练习的结果,不会一上来就那么牛B!②跳狙:分为跳站狙和跳蹲狙(或大跳蹲)。跳站狙是先跳出掩体,然后空中开镜,迅速找到敌人的位置,落地开枪!这里所说的落地开枪,实际上是指你自己感觉的身体站稳的一瞬间开枪,并不是别人看见你落地时你再开枪!因为跳在对方的画面里是有1秒钟左右的延迟的,也就是说你已经落地的时候,他那边看到的是你在落地的前一秒!所以,你完全可以利用这延迟的1秒给对方造成致命一击!跳蹲狙和跳狙差不多,新手可以使用,但狙击能力达到理想程度后,本人建议不要使用跳蹲狙了,因为...到时你就知道了,跟高手对枪的时候,会死得很快!!制空时间太长,人家一个甩狙就把你挂了!自己到时体验一下就知道了!当自己认为自己的跳狙用的很牛B的时候,告诉你其实,跳狙还可以这样用:往一个方向跳出后,再按反方向键将身体强制拉回,这样身体会很快稳定住并落地,减少制空时间!时间既然多出来了,我们总应该多做些事儿吧,不要紧张瞄准他的脑袋,狠狠开一枪秒杀他吧!③闪狙:就是说先找好掩体,躲在掩体后面,然后将身体慢慢移出掩体,记住不要移出太多!也不要移出太少!太多会暴露自己,很有可能被M4A1或AK47这样的机枪黏住甚至爆头!太少则会看不见敌人!多加练习,渐渐的速度就出来了,高手的闪狙就是晃一下,你都没看清,就已经死了!!闪狙的“闪”字是个精髓!!相信实战中大家也都死在过这样的狙法上吧!但是,一旦发现敌人一枪没打中他的时候,不要恋战!!立刻撤退!!具体原因,你可以尝试不撤退,看看结果爽不爽...④甩狙:为什么最后说这个狙法?是因为定狙、跳狙、闪狙练好之后或者练习的同时,你会发现自己已经会甩狙了!!说的游戏化一点就是,甩狙是一个隐藏技能!!在CF中必须要注意的是:CF里的甩狙并不是一个游戏BUG!!比较考验你的技术!因为CF中的子弹弹道是点状的,不是线状的,也就是说,你的狙击打中敌人那就是实实在在的打中了!是你的实力!并不是像CS里狙击那样,不是游戏BUG造成的在准心左右水平30°左右的敌人必死。⑤盲狙:呵呵,在CF中,你就别玩这种狙法了,上面说过,没有“准心左右水平30°左右的敌人必死”这个游戏BUG,你只能靠自己实力和经验,用沙鹰的准心来套AWM的准心,就是不停的切狙再切沙鹰,只有实实在在的打中敌人才算!其他的费话,我就不说了,就是多加练习了!不要放弃,被虐中成长!被虐中强大!

⑸ 狙击怎么练好

个人认为WAP很不错哦 下面介绍一下它的用法:1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 、记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。 假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨 迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变 成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 --枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中 几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 样击中对手的几率就大大增加了。 甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从 甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度 不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。 在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中 部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪, 以提高命中率.

⑹ 怎么练 狙击反应

一代鬼跳:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后~记住Ctrl一直按住不要松,按后s时间的长短决定你跳的远近 二代鬼跳:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤 三代鬼跳:(首先要会一代和二代)1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)3.不断重复操作,就是灵冰跳了。注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松 四代鬼跳:就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。

⑺ 狙击手如何练习枪法 , 反应 , 身法

一个狙击手最重要的要求就是要有耐心!不要轻易冲锋陷阵!(当你的队友全挂掉时除外,那时你应该拿起狙击,慢慢的行走,寻找敌人,等待机会,一枪结果了他,然后迅速逃离,不然你就挂定了!)狙击手还有一点很重要!那就是使用手枪!不会使用手枪的狙击手就是一菜鸟!(不管你的狙击玩的是多么的NB!)所以身为一个狙击手一定要练好手枪!注意聚集与手枪等物品的配合是非常关键地!!!!!呵呵!!在CS中狙击是比较难练的枪械(因为他要求使用者的反应要快)!

⑻ 怎么练好狙击

其他答案

甩枪法

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。

用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:

a)快速冲出来的.

b)冒头看一下又回去的

c)露出头刚要用AWP瞄你的

*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。

*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。

3.等点法

这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。

*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。

*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!

*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。

6.盲狙法

这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。

*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型

AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型

⑼ 如何锻炼CS狙击反应能力

1第一阶段调整适应阶段 时间:一周每天6小时 内容:甩枪训练和盲狙训练 方法:1首先用任何带准心的枪械练习甩枪,进入自建局域网服务器,关闭所有电脑陪练,选择亮度较高的墙面进行训练,利用喷图或者第一弹孔进行目标打击训练,先把准心拉离目标任意位置,距离不限,用最快速度甩动准心到目标上进行射击,打击准确度越小越好,时间占到2/3左右,然后训练狙击枪盲狙,方法为用手枪迅速换狙击枪对一点目标打击,技巧为狙击枪射击必须左右键同时按!否则无法准确定位射击,射击完迅速换枪反复训练。时间1/3。 2等步枪甩枪训练达到准确率80%时,练习手枪指导狙击迅速定位练习,技巧为先确定目标位,手枪甩到目标上射击并迅速切换出狙击枪进行射击,观察手枪弹孔和狙击枪弹孔并调整精确度练习。时间2/3左右,然后练习用步枪进行甩枪练习,注意观察两种步枪前三枪的弹孔位置,必须做到静止中甩枪的位置不能偏离目标10%,时间1/3左右。 2第二阶段逐步强化阶段 时间:一周每天4小时 1练习移动中盲狙,前两项训练的原理是训练你的反映和调整好在你现有水平中枪械和鼠标移动的配合,以后在不断提高中逐步修改,形成比较适合的鼠标速度和反映的最佳配合,练习移动中盲狙的主要目的为:加强狙击枪的全面性,提高临场变化能力,原理为:由于练习移动盲狙,本来就对你的移动和静止有很高要求,同时练习在无准心状态下的射击可以提高对注意力和观察力的锻炼。要求不断对目标进行各种狙击枪基本手法采取迅速打击的方法,做到闪出速度快,静止稳定,最大限度缩短瞄准时间,开枪后迅速躲避,可以先进行蹲打,适应后改成立打并保持下去,可以先打固定目标,然后训练每隔一段距离选择弹点射击,要求弹点保持规律,这样可以巩固养成的感觉。 2练习步枪的狙击化,要达到高超的步枪水平,必须训练步枪的狙击化感觉,训练要求,对固定目标采取闪动,跳出,穿墙练习,迅速静止,并练习2发点射,要求弹点准确,必须达到16发3个弹点的范围内,原理,利用盲狙训练,准心感觉得到提高,鼠标速度和反映得到高度强化训练。 sv_friction40................3D画面方面的东东 cs水平提高功略[精] 第一:永远与你的队友保持一个身位或以上。 注释:不让队友不明不白去见阎王的最重要因素。 第二:尽可能避免挡住别人的枪口,无论是敌方的或己方的。 注释:好的战士不会想因为吃铁过量而被 迫休息一回合。 第三:同一地点不要连续CAMP两个回合或以上。 注释:敌人的记忆力要比你想的要好。 第四:与队友一起行动。 注释:你不是兰波。 第五:除非你是队伍的第一个,否则留好手中的闪光手雷。 注释:假如服务器已开FF,此条同样适用于 高爆手雷。 第六:确认绝对安全后才更换弹夹。 注释:敌人永远有可能在某个倒霉家伙上弹的时候出现在他的面前 你不会希望成为那家伙吧? 第七:当进入某个区域时,查看队友无暇顾及的一边。 注释:信任队友,也让自己值得队友的信赖。 第八:随时准备好你的手枪和匕首。 注释:当战斗发生时,就算是P90也会有空膛的一刻。 第九:分析当前情况,然后才行动。 注释:让你的脑子指挥你的手,而不是反其道而行。 第十:保持良好的心理状态。 注释:冷静,虚心,勇敢,决不气馁。 如果是战队成员 就应改重点培养了 现在,懂得CS比赛玩法的人越来越多了,大量年轻的战队和队员也涌现出来。但是,站队的水平差距仍然很大。某些人,可能在看强队DEMO的时候,会觉得:“他们枪法不过如此,比我们也强不了多少”,但是,一旦和他们比赛起来,比分却是16:0。这里的差距,便是比赛技巧了。 一个优秀的CS比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的枪法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于枪法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,这篇文章的主要内容,就是给大家介绍其它几个方面。 一、意识。 意识就是灵活的头脑、充足的经验的体现。首先,大家要明白,CS比赛的任务是拿比对手更多的分,所有能达到这一目的的做法,就是正确的。 二、敌我位置判断(基本技能): 1、看(不用多说了,看到他在那里,难道还要怀疑吗?) 2、听。 你一定要有一个好耳机,左右都响,声音清楚。听脚步和枪声是一个重要的基本技能。听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。左右的脚步声音应该很容易判断,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?这可以通过转身来得到答案。如果发现2个耳机的脚步声音大小一样,可以转动准星90度,如果变成某一边声音大,就可以判断敌人在那边;如果仍然没有,就可以肯定他是在你的头上或者脚下。上下是无法判断的,因为CS里,你不可能躺下来。但是,CS比赛地图里面,最多只有2层的地方,也就是不会出现让你判断是在你脚下还是头上的情况。 再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。 距离远近,在这里,我建议大家长期使用同一耳机和声卡,并且用固定音量。因为这样敌人距离的远近是*声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,这就象鼠标一样,长期使用同一鼠标和灵敏度是发挥出色的必要条件。 三、雷达。 雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(T)、人质位置(CT)。 雷达的中心就是自己,浅绿色为你的视野,小亮点就是友军,拿雷包的T以红点显示,如果雷包掉了,雷包会以红色并闪亮的点显示。队友发出RADIO或者丢雷,雷达响应的点会闪动。如果队友在你所在平面的上方,他的点便会变成一个T,在下方是一个倒T。 大家需要练习的是,自己在某以位置,看雷达便可以大致知道队友在地图的位置

⑽ cf穿越火线玩狙击如何练反应力求高手指教

在CF里。狙击的打法有很多种。瞬就算是其中一个。因为这个打法很快捷省时间、准、而且练技术。所以在穿越火线这款游戏中有很多人练这种打法。

瞬狙速度极快,杀伤力极强,可以做到一枪毙命。因此瞬狙经验丰富的狙击手在遭遇战中往往会先使用瞬狙然后才切换手枪。然而对于一般狙击手来说瞬狙在实战中是不实用的。
瞬狙很容易做到,但是要命中却不容易。在实战中必须使用瞬狙的情况一般是小范围遭遇战,如果一枪没有命中,即使手枪击杀对方,也必然杀敌一千自损八百。瞬狙最大的难点在于中心感的训练,这不是能教出来的,是要自己摸索,练习的。新手练习瞬狙可以切枪找到中心点,然后仔细观察狙击枪枪口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习。

工具/原料
AWM

鼠标

方法/步骤
锁定好一个敌人。

把敌人锁定到你屏幕中心点。

快速的点击右键。点完右键后立即点左键。要快、越快越好。

要稳。要快!

多多练习。要越快越好。

END
注意事项
剩下少量子弹就藏起来换子弹。

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