① 如何练好枪法
AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.5.跳狙法6.盲狙法 1.甩枪法 每一位FPSer都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在沙漠2地图中,如果你是潜伏者,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
② 怎样对标枪技术进行训练
掷标枪是一项古老的运动。古时,人们把它做为猎取食物和进行军事训练的手段。
(一)握法和持枪
握法:
常见的有现代式和普通式两种。
现代式握法:标枪斜放于掌心,大拇指和中指握在标枪缠绳把手末端第一圈的上沿,食指自然弯屈斜握在枪杆上,无名指和小指自然地握在缠绳把手上。这种握法可加长投掷半径,便于控制标枪出手角度和飞行的稳定性,为多数运动员所采用。普通式握法,手腕紧张,不利于控制出标角度,很少有人采用。
持枪:
现在多数人都采用肩上持枪。
持枪于右肩上方,稍高于头,枪尖稍低于枪尾这种持枪法手腕放松,便于向后引枪。目前采用的人多。
持枪于右肩上方右耳旁,枪身与地面几乎平行。这种方法引枪时,能较好地控制标枪的角度,但投掷臂与手腕比较紧张。
持枪于头右侧,枪尖稍向上。这种持枪法臂和手腕紧张,很少有人采用。
(二)助跑
助跑的目的,是为了在最后用力前获得预先速度,并在助跑中做好引枪动作,为最后用力创造条件。助跑的距离一般为25至35米之间。
预跑阶段:
从第一标志线到第二标志线,为预跑段,大约16至20米。跑双数步约8至12步,跑单数步约9至13步。
预跑时动作自然,上体微前倾,逐渐加速,用前脚掌着地,持枪臂随跑的节奏自然前后摆动,从容地进入投掷步。
投掷步阶段:
从第二标志线到起掷弧线为助跑的第二阶段。投掷步一般采用五步,也有采用六步或七步的。
投掷步的第一步是:左脚踏上第二标志线,右脚积极向前迈步,脚掌落地部位稍偏右,右肩向右转动并开始向后引枪,左肩向标枪靠近,左臂在胸前自然摆动,眼前视。
投掷步的第二步是:当右脚落地,左脚离地前迈时,髋轴向右转动,右肩继续向右转动并完成引枪动作。上体转成侧对投掷方向,左脚掌落地后,与投掷方向成较大的角度,左臂摆至身体左侧,上体正直,眼前视。
投掷步的第三步(交叉步):投掷步第二步左脚落地时,右股自然弯屈,大腿带动小腿积极向前迈步,左腿猛蹬伸,使右大腿加速前迈,成交叉步,左臂自然摆至胸前,投掷臂伸直充分后引,右脚尖与投掷方向成45度角左右,躯干与右腿成一条直线。
投掷步的第四步是从助跑过渡到最后用力的衔接步。交叉步结束前,左腿积极迈第四步,用脚掌内侧落地。
(三)最后用力和缓冲
最后用力:
投掷步第四步落地后,右腿积极蹬地转髋,肩轴向投掷方向转动,投掷臂上臂向上转动,带动前臂和手腕向上翻转。当上体转到正对投掷方向时,投掷臂翻到肩上,左肩内,成“满弓”姿势。然后,上臂带动前臂向前做爆发式的“鞭打”动作,使标枪向前飞出。在标枪离手的一刹那,甩腕指,使标枪沿纵轴顺时针方向转动。
缓冲:
标枪出手后,运动员随着向前的惯性,继续向前运动,为了防止犯规,应及时向前跨一至二步,身体稍向左转,并降低身体重心,维持平衡。
③ 怎样练习射击
第一步,是握枪(轻兵器2002年第5期介绍的不错)食指以下的三指(以中指为主)和虎口前后用力含枪,力量不能大也不能小,出枪时手腕自然挺直,枪身左右不歪上下平直和小臂成一条直线,一般人初练54枪口是向下的,需要慢慢体会手掌和握把的配合(后来我发现如果在握把的根部粘上一段弧形的木片,象M1911A1握把保险下面的弧形,枪口容易平直)。第二步,瞄准,能准确握枪后,在射击时,假设眼睛到目标之间有一条直线,举枪使枪的准星和照门位于直线间,也就是眼睛-照门-准星-目标成一条直线,(握枪的手力量不能变化,食指动余指静)举枪的同时食指预压扳机,走完预行程,在枪和目标成一条直线时完成击发,我用此手法可以击断接近二十米左右的玉米杆,可以把子弹全部击中接近50米的碗口粗的树上。在练枪时我自己发现一种方法不错,晚上练习举枪和击发时闭上眼睛,假设前方有一目标,按照前面介绍的举枪方法,用心去体会举枪时枪的位置,同时也可以感觉手在击发时力量的变化,一定要做到食指动余指静。这需要你用心慢慢体会。 就这一种练枪方法我的感觉是,第一步是手眼合一,手到眼到。第二步是人枪合一,凭感觉射击,对枪有一定的要求,如你用54和盒子炮是不一样的。我感觉用59可能你能练出来用54恐怕你别想。对运动目标由于你需要计算提前量,只能保证打中目标不可能象打固定目标一样。我打兔子时一般打头一般都能打中身子。 就我用过的国产手枪中54比较难练,让手去适应握把过程有些长,也有些难受,不过54的射程远用着感觉好,不过听我父亲讲勃郎宁1935的射程不比54差,(我只是曾经有机会拿着玩过,握把很顺手举枪时枪口很容易平直,只是没打过)。59打过感觉不错只是弹匣卡荀在握把底部用着不太顺手。64除了握把短之外,我认为枪太小看着像玩具没有一点威慑力,不过击发机构不错可惜枪太短如果有165--170毫米用起来就不错了。子弹的威力打狗都只能打头,不过精度不错。参考资料:www.wusport.cn 上海加华国术馆
④ 枪法很烂,怎么练习枪法
首先,枪法准有两个最主要的原因,第一个是拥有一个适合自己的鼠标,就比如你的手掌如果比较小,那么你可以选择外表比较小的鼠标,就像这样,这也就是为什么在职业联赛上选手们都使用自己带的鼠标一样。
鼠标这点说玩之后,我们来说枪法准,其实最基本的原因就是手记住了你当前鼠标灵敏度。
并且形成了一个肌肉的记忆,也就是说,我的手记住了我当前的灵敏度下,鼠标移动多远,准星又会跟着移动多远。
那我想要准星移动到哪里,它自然就会移动到哪里。
你说这可能打不准吗?
想要枪法打得准,就像我上面所说的,必须找到一个合适自己的灵敏度,灵敏度的高和低,决定了你使用的感觉,你要是自己都感觉不舒服,那还能打得准吗,鼠标灵敏度可以自己到训练靶场去调试。
鼠标灵敏度调整好了之后,我们再来调试一下画面,首先按住SHIFT+CTRL+R
打开性能显示器,然后我们就会看到左上角叫会出现性能指数,我们只看这个FPS就可以了,fps60以上,游戏才能感觉到流畅,如果没有达到60的朋友可以把选项打开,把画面修改一下,至于怎么改我就不多说了,因为每个人的喜好都不一样,如果想要非常流畅的话,直接选择全低就好了。
但是如果你想要画面好的话,那么至少也要保持fps在60一次才能调高画面。
还有一点要注意一下,像守望先锋,这类的fps类型游戏,基本都不要开窗口化,无边框,垂直同步这种的。
因为打开这几种之后,我们的鼠标移动会有明显的延迟感。
那么一切都调试好了之后,我们开始进行射击技巧
守望先锋内最基本的几个射击技巧有:点枪,压枪,甩枪,以及跟枪。
这四点就足够让你成为大神。
第一个:点枪
点枪就是每次只打1到3发子弹,在传统的fps游戏内,枪械在扫射的时候只有钱几发子弹是打在准星中间的,而后面的子弹会越来越散,为了保证中远距离的准度,通常采用点射技巧。
但是在守望先锋类,能用到这个技巧的英雄不多,最有效的就是士兵76以及移动形态下的堡垒,
点枪技巧对手感的练习并没有太大帮助,
第二个:压枪
压枪就是连射时准星上移时,我们逆着它,下移鼠标,保证准星的稳定,在守望先锋内,能用到这个技巧的只要麦克雷的六连子弹,和路霸的大招了。
压枪技巧对于练习鼠标的操控力有一定的帮助,不过效果不大,所以也不建议用来练习。
第三个:甩枪
甩枪就是校准鼠标速度时的技巧,从一个点快速移动到另一个点并且开枪,这就叫甩枪,甩枪不但可以帮你校准当前鼠标灵敏度,还能帮你适应当前鼠标灵敏度,很多习惯了高灵敏度的人,想强迫自己适应低灵敏度,那么频繁地练习甩枪效果就很不错,因为甩枪就是在两点之间高准度的快速移动,所以非常练习我们的手对于距离的掌控,也就是我上面说的手部的肌肉记忆。
第四个:跟枪
跟枪就是准星始终跟着敌人并且开枪,因为跟目标的距离不同,目标在我们屏幕上移动的速度也不同,所以准星想要稳稳的跟住敌人,对我们鼠标的控制力,要求非常高,也就是说跟枪,非常练习我们对鼠标的控制力。
所以适合练习枪法的技巧有两种:甩枪以及跟枪
然后我们说一下这两种枪法的练习方法
第一步站桩练习
就是你找好一个点,站住不懂,利用甩枪以及跟枪去射击目标,每次练习2到5分钟就好了。
第二步移动练习
也就是说你在移动之中练习甩枪以及跟枪,每次练习最好保证在10分钟以上,不然连热身都算不上。
⑤ 射击打靶的技术要领
1、站姿
站立姿势对于新手来讲最主要的是放松。每个人都有每个人最合适的射击姿势,不同的状况下,射击姿势也不相同,在实战中,各种诡异的射击姿势都会出现,所以领会射击姿势的意图要强于对姿势的模仿。
2、握把
双手持枪,这种握把方式是我最喜欢的。注意:拇指压拇指,四指包四指。拇指指向前方。手腕关节靠紧。握把要有力度,紧紧抓住枪把,抓到手发抖为止!然后稍微放松至手不抖,这个力度是最好的握把力度。大部分人对枪抓的都不够紧。
3、扳机控制
扳机控制是最考验一个射手水平的。扣动扳机的时候,发力要均匀。是缓缓的扣,在射出去的一瞬间要自己有点意外的感觉才好。发力均匀而向后。
4、呼吸
呼吸对于射击的影响,距离越远,影响越大。25米谈笑风生还能打中基本都是神人。所以,找到最适合你自己的呼吸点,觉得并不紧张的时候,短暂停歇,然后射击。很多新手打枪时候习惯屏住呼吸去瞄准,这是不对的,因为一旦超过8秒钟闭气,就会影响到肌肉的稳定性了。
5、后弹力
肌肉协调性的配合,就是打完一枪的快速复位,一般是整个肩膀为一个整体,全面缓冲。后座这样马上能快速复位,找到准心缺口平正。关系手腕不能动,这得有许多练习肌肉记忆才能能形成。
⑥ 在进行射击训练时,有哪些好的技巧
人们认为,枪支的稳定性是精确射击的基础。它是指射手准确瞄准目标的时间、火炮震动范围的大小以及减小震动范围过程的控制。在步枪卧、立、跪三种射击姿势中,躺着姿势的稳定性发生在屏息时。在稳定之前,枪会随着你的呼吸垂直上下移动目标。在2到4次呼吸后,枪会正确瞄准并从下到上屏住呼吸。此时,火炮达到最佳稳定性,并在瞄准区域停止约2或3秒,以完成射击。
射击时,你应该控制呼吸。射击时最好不要呼吸。当然,对于有经验的射手来说,你也可以选择均匀呼吸。因为呼吸会震动枪,影响分散。我们中国人一般都不高。当一个射手身高低于1时。75米,肩部可能会碰到枪托的肩部,这也是一个大问题。正确的方法是在肩撞的瞬间,我们的肩膀应该放松,枪托应该用手放在我们的肩膀上。对于高个子的人,我们可以利用。我们不能像他们那样把胳膊拉得太直。我们可以完全弯曲手臂。
⑦ 穿越火线对枪技巧
给楼主两个字“多练”,对枪不仅讲究技巧和对枪支的了解之外,最重要的还是控枪的技术。
有技术的人不管用什么抢都可以快速的致对手于死地,一开始不要盲目追求爆头,应该多多练习掌握枪支的一些使用技巧,然后才可以慢慢的练习爆头。
楼主应该玩CF没有几个月吧,个人觉得楼主应该多玩团队和爆破,因为这两个模式是最锻炼意识的了,有了意识还不够,当然还需要技术,爆破就是练技术最好的模式之一了,建议先从一些小地图开始玩起比如黑色、沙漠之类的。技术是慢慢提高的不能急于求成,急于求成反而会让你失败。
个人认为对枪并不是拼技术的方式,因为一般高手都不会去无聊的对枪,而是在爆破和团队展现自己的技术和意识。
呵呵,就说那么多了,说的不好请见谅,本人海二 少校2。楼主多练练吧,练多了就是高手了
⑧ 和平精英:正面对枪总是输,有什么技巧提高我的对枪
怎么提高对枪水平,这是一个很严峻的问题。首先枪战类游戏就非常的多,有CF,有绝地求生。不同的枪战游戏操作大不相同。具体怎么提高需要看是在那款游戏中。我给大家推荐一下我提高对枪水平的方法吧。
第二:进行特殊训练。游戏中有打靶模式,大家可以去玩玩这个模式。对对枪进行针对性的练习。这种方法是比较有效的,能快速提升对枪技术。
不知道大家还有没有其他的对枪办法。有的话,也可以评论交流!
⑨ 对枪其实不难,对枪的小技巧都有哪些
绝地求生"很多玩家在枪战中总是和其他玩家一起出现正确的情况,那么该怎么办呢?接下来,让我们来看看关于枪炮技能的图片和文字教学,有兴趣的朋友们来学习。对准枪的方法并不难,需要视力好,加上熟练的技巧。
两个人都在掩护体后面,比如树后面,如果他们对射击方法没有绝对的信心,尽量不要出现在敌人的外面,因为从卡片的角度看,人可以从树的两边探测,除非敌人只能从房子的一边或石头的一边探测。更多时候,你应该精通探针射击的操作,并立即退缩,如果射击方法比对方弱,你应该利用周围的掩体、地形和投掷物体来用战术打败敌人。