1. cf如何快速练好狙击
要看个人了.还有楼主是想练瞬狙?跳狙?甩狙?卡点.闪狙?连狙?那种狙击.要想练好狙击必须要有被虐的心.
最好练的是跳狙.甩狙.
其实跳狙和甩狙是一起的.跳狙就是你感觉那里有人.跳出来.开镜.甩狙开枪.切抢.跳回去.死人.跳出来的时候就开镜.看到人了在落地的时候就凭感觉甩一下.这是说人在动的时候你的跳狙.如果人不动那就好大了.不用甩狙了.跳出来在半空开镜.落地开枪.切抢.跳回去.
卡点狙和跳狙甩狙一样好练.
如果你练好了跳狙.那卡狙点就好练了.开双倍镜卡点的时候抢点要里墙1指宽.练好以后可以根据自己调整.
闪狙就有点难度了.
闪狙就是那狙闪墙.首先是速度快.人闪出来开镜.甩.开枪.切枪.在回去.不是跳是走出去来速度快点.
连狙很少有人用的.
连狙就是不切枪.在你开枪的时候不切枪.只要你鼠标搜一点你的准星就跑好远了.
瞬狙是最难的.
瞬狙俗称盲狙.把瞬狙练好玩游戏的时候.你就可以冲到最前面了.瞬狙就是开镜开枪一起按.要速度快.能多快就多快.瞬狙近大的话好打.如果远那就不好大了.瞬狙就是凭感觉的甩.不管什么只要开镜开枪一起按就OK.瞬狙的速度好练.但是准确度就不好练了.只能看自己的了.一定要先开镜在开枪.但是开镜和开枪之间要做到快.
瞬狙你可以去网络搜瞬狙.有好多视频教瞬狙的.只要你看他大的是盲狙那就是瞬狙了.
跳狙缺点.容易让人家卡点的人把你直接在空中卡死.
卡点缺点.如果卡不准那就没办法了.
闪狙缺点.闪狙基本上没人用.闪狙和瞬狙基本上是以个性质.
连狙缺点.因为不用切抢.你开镜看到的地方太少.容易被人杀死.准星也容易飘.
瞬狙缺点.基本上没有.就是准确度太难练了.
权楼主先把跳狙甩狙.卡点练好.然后连瞬狙.
跳狙甩狙卡点.爆破图就可以连.
瞬狙最好是练团队运输船1V1.
练狙就要有被虐的心.特别是瞬狙.练瞬狙可伤自尊.
纯属手打.谢谢.
对狙击我只理解这么多.谢谢.
2. 瞬狙怎么打
瞬狙的打法介绍如下:
1、培养屏幕中心感:在没有任何提示的情况下,将敌人对准屏幕的中心,我们要练的就是这个能力,看到敌人的瞬间,不是开镜而是先将敌人置于屏幕中心,这样开镜瞬间就瞄准好了,就可以瞬间开枪。培养屏幕中心感的方法就是在屏幕上画一个十字交叉线,这个交叉点就是屏幕中心点,你可以开镜以后再画。切记不要画一个点,而是画一个交叉线,如下图所示。
瞬狙速度极快,因此瞬狙经验丰富的狙击手在遭遇战中往往会先使用瞬狙然后才切换手枪。然而对于一般狙击手来说瞬狙在实战中是不实用的。
想要使用瞬狙需要有大量而且坚实的狙击基础,因为它对中心感和节奏感要求非常高。一般在实战中必须使用瞬狙的情况一般是小范围遭遇战,如果一枪没有命中,即使手枪击杀对方,也必然杀敌一千自损八百。瞬狙最大的难点在于中心感的训练,这不是能教出来的,是要自己摸索,练习的。新手练习瞬狙可以切枪找到中心点,然后仔细观察狙击枪枪口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习。
3. CF怎么练连狙
亲爱的朋友,你可被那把绿色的狙击枪所吸引,你可被它雷鸣般的声音所震撼,你可被它强大的杀伤力所征服,又畏惧它难以驯服!让我来带你更加深入地了解它吧,不管你是菜鸟还是老鸟还是骨灰,希望看完我写的东西,你都有收获!(这里讲的狙,一般都是指那把绿色的) CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP。AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎! AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! 关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! 接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上网络!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! 在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! 甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! 二、跳狙、闪狙 如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! 跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! 平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! 闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! 跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! 三、盲狙、连镜 一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! 连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! 连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了 最后希望大家多练习自己的意识,不要动不动就说G,也不要刷PING说G死全家。(一般别人说我,我就会回他一句,我是G我死,我不是你死。不管别人是不是G,谁玩个游戏也不是要把全家都搭上的,注意自己的素质)说话之前注意自己的战绩,虽然战绩不是最主要的,但是也可以反映出一定的问题吧?是高手一看就知道别人是不是G,菜鸟请注意自己的嘴巴!! 请大家都不要用G,不要说脏话,还CF一片澄净的天空
4. 瞬狙怎么练
瞬狙就是在瞬间狙击,是玩狙的人比较向往的一种技术。本人玩射击类游戏,从cs的局域网、玩到cso,再到cf一直都是用狙打天下,而瞬狙算是常用的技术了吧。下面我就来说一说自己玩狙的一些操作方法和练习技术的手段,不是为了教大家,只是切磋交流,相互学习,你有什么好方法也可以在下面提一些建议奥。
狙击的不同方法以及练习顺序
1
学用狙不能拿起来就开始练瞬狙,这样是没有基础的,学起来也比较费劲,必须从基本的狙击学起来,逐步过渡到高级的技术,这样基本功扎实,不会出现技术上的大起大落,发挥的更加稳定,这样的狙击手才能让队友觉得你靠得住。下面介绍不同的狙击方法,介绍的顺序是按照由简单到复杂的顺序,也是你练习的顺序:
2
蹲点狙击:有的人叫定点狙击,就是你找到一个隐蔽的位置,打开瞄准镜,等待敌人出现,准星放在敌人最容易出现的位置,敌人一旦露头就让他爆头。我的cf里的人物昵称是“别露头露头必被狙”讲的就是这个了。蹲点狙击虽然按键简单,就是右键打开瞄准镜,然后等待开枪。但是用起来也非常的难,因为敌人都是移动的,你必须在瞬间击中,慢一点你就死翘翘了。所以蹲点狙击又出现另一种变形,就是下面的一种方法:
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甩狙:因为敌人总是移动的,我们不可能瞄准敌人,这时候只能凭借感觉,在敌人移动的时候我们也移动准星,直觉上感觉一下,觉得能够秒到敌人的时候,开一枪。然后迅速隐蔽,防止自己被干掉。甩狙适合打移动速度快的目标,有时候你自己都不知道为什么能打中敌人,但就是能打中,这就是直觉啦,是不断的练习蹲点狙击练出来的感觉,不是看完这篇经验就能会的。需要的实打实的练习。
4
跳狙:这时候再学习狙击就要在移动中狙击了,因为总是等待敌人出现你就很被动,很可能被敌人从后面偷袭。跳狙的方法是,在跳起的时候开镜,瞄准敌人,落地瞬间开枪,敌人还以为你是在空中打死他的。跳狙的缺点是起跳的时候有一定的滞空时间,你容易在空中被击落。
5
连跳狙:在跳起以后,落地的瞬间再次起跳,滞空的时候开镜瞄准,然后落地瞬间将对方干掉。这是一种障眼法,因为很多人都认为在你落地的时候会开枪,但是你却又跳走了,让对方空放一枪。
6
鸟狙:所谓的鸟狙就是你在跳起以后开枪,由于总是在空中开枪,和鸟一样在空中发动攻击,所以叫鸟狙,鸟狙在cs中经常用到,但是在cf中鸟狙并不稳定,用的就少了,鸟狙尤其适用于连狙,可以跳起的时候连开两次枪,让对方措手不及。鸟狙操作方法要求你躲在墙后面,提前开镜,跳起以后可以露出脑袋,就是在你露出脑袋的时候开枪。开一枪换一个地方,神出鬼没。
7
瞬狙:上面的方法学会了以后,瞬狙就很好学了,瞬狙的操作方法是, 遇到敌人的时候,先不开镜瞄准敌人,然后开镜的瞬间开枪。没有准星怎样瞄准啊!凭借的就是你的屏幕中心感。知道这些操作了还不够,还需要下面的练习方法。
END
瞬狙的练习方法:
培养屏幕中心感:你能不能在没有任何提示的情况下,将敌人对准屏幕的中心?我们要练的就是这个能力,看到敌人的瞬间,不是开镜而是先将敌人置于屏幕中心,这样开镜瞬间就瞄准好了,就可以瞬间开枪。培养屏幕中心感的方法就是在屏幕上画一个十字交叉线,这个交叉点就是屏幕中心点,你可以开镜以后再画。切记不要画一个点,而是画一个交叉线,如下图所示,带着这个交叉线去玩游戏,可以不玩狙击,玩其他枪。
去掉交叉线:去掉交叉线以后,玩狙的时候不要开镜,不开镜打不准,即便是你瞄准了,子弹也有偏差,但是我们目的不是打准,而是培养你不开镜的习惯,遇到敌人先瞄准后开镜,很多新手玩狙就没有这个意识,走到哪里都先开镜,这是无法学会瞬狙的。所以,练习一下不开镜的情况下的瞄准非常有必要。
继续练习屏幕中心感:在不开镜的练习以后你可能开始混乱了,根本无法很好的感觉自己的屏幕中心感了,这时候你要返回第一个步骤,继续练习。
4
瞬狙练习:到了瞬狙的时候了,去掉屏幕上的交叉线,然后学会了不开镜瞄准,最后就是开镜的瞬间再开枪的方法了。有的人说鼠标左右键同时按就可以了,但是效果不好,容易先开枪后开镜,这就傻眼了,只能等死了。所以我还是强调要先按下鼠标右键开镜,但是开镜不是为了让你去看瞄准,而是让你的枪的子弹打得直,所以你就不要瞄了,开镜的瞬间就点击左键开枪。所以,在看高手玩的时候,你根本看不见瞄准的,很多人都以为他们在盲狙。
5. CF中连JU怎么样打
狙击枪:首先你要训练你的眼睛和手上操作,做到眼疾手快(这是枪战类游戏必须的基础);另外狙击有很多种:跳狙,闪狙,甩狙和瞬狙。我主打是闪狙,个人认为:闪狙无可避免的和甩狙连在一体,首先你要有良好的意识(你可以在运输船2V2,训练你的意识能力),另外走出属于你自己的步伐(简要说明很难,主要是你自己打比赛时自己找到的步伐感觉,那是属于你自己的步伐,不要刻意去模仿别人),众所周知主枪可以和副枪,刀,手雷切换,我的建议是主枪和手雷切换(另外你如果有军产,斧子这种RMB辅助武器,也可切换,效果比手雷的速度更佳),闪狙,主要一个特点快,意思你在闪出去的瞬间开镜,看到敌人的同时把圆点甩向敌人,无论打中与否,你要迅速切换副武器逃脱对方的攻击,以寻找下一次进攻。 当然我也只是一个小菜鸟,不过是个人的实践经验,可以自由采纳,另外提示军产是CF中切换速度最快的副武器,也就是速度优势取代了所谓的连狙,另外CF中只有RMB买的连狙枪才可以连狙(那把枪主要是开镜必爆头,不爆你就危险咯) QQ:438994828 如有意可以一起商讨
6. CF怎么跳狙和连狙
首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.
玩狙击前提要知道3个原则:
①谁先出谁就死先
②位置不能老是在同一个位置上
③在宽敞的地方的时候不能停留在原地
我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率最高的。
目前CF里的狙击枪就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。
现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。
甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴熟,难度大。
甩狙练习方法:最好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。
PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。
定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。
练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。
跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够熟练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪子弹会飘到天上去……
举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线最高点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。
闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。
心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用最多。要求:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第一个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。
盲狙:
盲狙:用刀或手枪的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,极具观赏性。但是技巧要求很高。
强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。
练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。
冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。
接下来,给大家说下狙击点。
“沙漠-灰”
中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。
A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)
B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)
“黑色城镇”
中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!
A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)
B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!
重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!
关于1倍镜与2倍镜的争议
说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是警察,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在最大程度上加强你微调的准确性,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。
最后说一句,练狙是很困难的,尤其是新手岁月。但只要坚持下去,总有一天会领悟狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新手而言太难,爆破模式和歼灭模式游戏节奏慢,练习机会少,而且菜鸟抢了狙击枪往往会被骂。
7. 和平精英:远程作战攻略,如何锻炼自己的技术和意识,成为狙击高手呢
手游界的动作频频,除了不久前哈利波特手游推出,最近也有像英雄联盟这样的王牌级别游戏登陆,另外王者荣耀等其他游戏都有不少新元素新增,貌似连SNK英雄八神庵都在安排了。相比之下和平精英除了之前的光影工厂一系列怀旧内容加入,貌似要安静得多。尽管如此,没动作不代表没人气,作为目前最受玩家关注的吃鸡国服手游,和平精英可研究的内容依然是非常丰富。本期笔者就和大家分析,游戏中要玩好远程作战的基本要素,尤其针对入坑不久的新手玩家。
另外,抛开距离不说,在多人排位的时候和楼内的对手对狙是没有意义的。因为即使击倒对手,窗户以下的墙体就是天然的趴下姿态掩体,根本无法进行补刀,也只能眼睁睁隔墙看着对手被队友救起,毫无作用,省点子弹都比这样做要强。
今天你学会了吗?和平精英自始至终都拥有强大的远程作战对应利器。各位是更喜欢连狙还是栓狙呢?欢迎留言说出你的看法。
8. 穿越火线怎么连狙
有一种打JU的方法是不用切枪的,叫连镜狙,个人认为这种打法较难掌握,但是这种方法比切枪的打法速度快一些,就是打完一枪不切枪,在上完子弹开镜的那一瞬间开枪,身边有人这样打,而且确实比顺快一点,还有一种方法就是瞬啦,就是开右键的同时点左键,几乎看不见开镜,主要目的是为了稳定弹道和准星,开枪之后用最快的速度切一下(副武器,刀,手雷都可以,这个看个人喜好)在切回狙,然后继续瞬。
祝你游戏愉快。
9. CF新手想练狙击怎么办
练好狙击是需要时间的
不断的移动瞄准射击
不要怕死
高手都是在被杀的过程中成长起来的
我的连狙方法是运输船用狙冲
见人不慌
瞄准开枪
也可以用蒙奇式狙击速成法
不过这个方法因人而异
我试过太枯燥了
忍受不了那种感觉
给你说方法
阿拉斯加边路捡狙
然后在火车那卡点
不断的开镜
甩
开枪
反复的杀人和被杀
几天吧狙击就会找到感觉的
10. 什么叫连狙啊
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型 关于甩枪,首先要说明的是:甩枪是确有其事的!这是一个BUG,而不是象某些玩家所说 的那样是骗人的把戏!甩枪需要长时间的练习才能掌握,但是一旦能熟练运用,作用是非 常惊人的,下面就来研究一下甩枪的问题。 假如在AWP开枪瞬间,枪口发生了小幅移动,那么根据CS里的计算,枪口移动的整条轨 迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围由原来枪口到准星所在位置的一条直线变 成了一个平面或者是曲面,因此就会发生一枪击中多个不处在同一直线上的敌人的情况 --枪击中多个目标,这是甩枪的一种用途。甩枪的另一种用途是增加对单个目标的命中 几率,比方说,对手在不远处采取不规则移动,由于不清楚对方的移动规律,打提前量或 者追枪都很难精确命中,但是如果使用甩枪,只要对方在“甩”的范围内都会被击中,这 样击中对手的几率就大大增加了。 甩枪时要注意的有两点,一是甩动的速度一定要快,因为甩枪的有效时间非常短,假如从 甩动到开枪的时间隔得太久,甩枪“甩”不出来,就变成普通的追枪了;二是甩动的幅度 不能过大,甩枪的有效角度也是有限的,一般情况下超过20度的甩枪都不太可能成功。 在实战中,甩枪并非都是一字形的横甩。出于顺手的考虑,通常用枪的轨迹都是由左侧中 部向右侧偏上甩,这种打法一般在是自身位置固定时,为了同时打几个目标,或是打一个 高速移动(位置不确定)的目标才适用。如果是目标位置固定(例如一个占有良好位置的 狙击手),而自身必须高速移动时,比较好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩枪, 以提高命中率.
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