Ⅰ ug高手来看看 怎么把 圆形的实体 摊开变成平面
通常曲面上拉伸出实体,直接拉伸就好了,拉伸—>选择曲面—>设置参数,就可以了,你说的一条圆弧生成的面,拉伸起来没有什么问题,拉伸的方向选择面的法向;但有些面直接拉伸是不行的,要先提取出轮廓线,再投影到一个平面上,拉伸这个轮廓曲线,拉伸出的实体再用圆弧面是裁切,得到你需要的实体。
Ⅱ UG爬弧面开粗用什么方法方法
如果是形状规则的,可以通过指定修剪边界或者指定切削区域的方式。
另外可以采用剩余铣的工序子类型,这种方法自动以前工序的残料部分为毛坯。也可以采用拐角粗加工的工序类型,指定前一刀具的大小,以刀具加工不到的位置为毛坯。
Ⅲ ug爬面用什么方法加工好带角度的
mill_contour 子类型用FIXED-CONTOUR固定轮廓铣
Ⅳ ug轮廓区域爬面如何让刀路均匀
这种东西要用两个刀路做,一个做出来的不完美.
Ⅳ ug编程爬面怎么避开岛
最简单的方法,在岛屿的地方做一个保护面,可以用偏置面,也可以做个实体来保护,注意加工区域不要选保护面。第二个方法是轮廓,在岛屿地方画个轮廓,轮廓到岛屿的距离要大于刀具半径,选择轮廓方式是用曲线边界--修剪侧用内部,即可避开岛屿
Ⅵ 在UG中怎么用螺旋铣削方式,铣圆形槽或圆柱面
工艺过程:
1、安装工件, 首先校正分度头与尾架两顶尖的共同轴线与纵向进给方向平行度,并平行于纵向工作台面。一夹一顶装夹工件,校正工作外圆与分度头主轴轴线的同轴度。
2、安装铣刀,用φ6键槽铣刀修磨成R3圆弧刀。
3、计算并安装挂轮。
导程Pz=πDctg β=3.14×30×ctg25°14′≈200
d---圆柱外圆直径;
β---螺旋角。
配换齿轮 速比i=4231z z z z =z P P 40=5060200640=⨯ Z1=60,Z 3
=50。 P —铣床工作台纵向丝杠螺距;
z P ——工件螺旋线导程;
Z 1 Z3—主动轮,装于工作台丝杠一端;
Z 2 Z4—从动轮,装于分度头侧轴;
安装时间隙合适,不要过紧过松。
4、对中心,采用划线与试切结合的方法,使工件的轴心线与铣刀的廓形中心重合,并紧固横向工作台。
5、若在采用盘形铣刀加工,为使盘形铣刀的回转平面与螺旋槽的切向一致,需调整一个螺旋角ß, 在X62W 上加工,通过扳转工作台实现,在X52K 上加工通过扳转立铣头实现,方向由螺旋方向决定。
6、对刀调整切深,吃刀后,铣第一油槽、退刀。
7、转动分度头主轴180º,铣第二油槽。
Ⅶ UG8.0编程,粗加工,精加工,光平面,爬面。分别用那个命令
型腔铣,深度轮廓铣,平面铣,固定轮廓铣。纠正一下编程用的不是用命令是加工方法,建模画图里面才叫命令