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近战操作方法视频

发布时间:2025-04-29 01:01:53

㈠ WOW里近战职业怎么操作哦,我用鼠标点一下在按W过去砍,搞得手忙脚乱的,有没有简单的操作方法哦.

把我的设置告诉你把 把原来左右平移的Q、E两个换成A、D,这样任务移动就可以想CS反恐一样灵活自如(如果你打过CS)。不要使用鼠标移动人物,这是玩2D游戏留下的后遗症。
贴人的具体按法:按住鼠标右键控制视角,同时按住A和W两个键,侧身围绕目标旋转,记住:保持贴身。同样,按住D和W可进行反向旋转。再一种就是完全侧身跑动,按住A或D,鼠标控制视角使你的正面与目标成<=90度,这就是你平时看到所谓牛X的DZ或ZS的风骚走位。当然,还有很多技巧,对距离的把握,走位的同时怎么释放自己强大的技能。。这些就靠你慢慢领悟拉。
对与术语的问题,现在WOW里的一般来说都是拼音的缩写,想职业名称:战士=ZS,法师FS。。(副本)FB名称:卡拉赞=KLZ 祖阿曼=ZAM等等等等。
另外就是一些常用的:DPS=秒伤,也指输出能力或输出职业。
OT=仇恨溢出(就是那个什么什么自溢)、仇恨转移,通俗说就是怪物攻击目标转换了。
就说这点把,建议你去多玩网站看看,有很多这方面的资料。

㈡ 守望先锋路霸连招技巧

守望先锋中路霸的连招技巧主要包括以下几点

  1. 利用铁钩进行控制

    • 钩人连招:路霸的铁钩是其核心技能,可以用来拉近敌人并造成短暂眩晕。在钩中敌人后,可以迅速接近并使用近战攻击或普通攻击来完成击杀。
  2. 结合掩体进行战斗

    • 掩体推进:在进攻时,路霸可以利用掩体进行推进,同时观察敌人位置,适时使用铁钩将敌人拉到掩体后进行击杀。
  3. 注意生命值管理

    • 自我恢复:路霸可以自行恢复生命值,因此要注意在战斗中寻找安全位置进行恢复,以保持持续作战能力。
  4. 大招的精准释放

    • 人群扫射:路霸的大招具有极高的伤害,并且子弹有爆炸范围伤害。应找准时机,对准人群进行扫射,以最大化伤害。
    • 移动释放:在使用大招时,路霸应进行快速移动,以避免被敌人狙击或集火。
  5. 蹲守抓单

    • 据点蹲守:无论是进攻还是防守,路霸都应寻找合适的据点进行蹲守,等待敌人落单时使用铁钩进行抓人,并配合队友完成击杀。
  6. 持续学习与练习

    • 观看视频:通过观看高水平玩家的操作视频,学习路霸的技巧和连招,不断提升自己的游戏水平。
    • 实战练习:在游戏中不断实践,熟悉路霸的技能特性和连招组合,提高实战能力。

㈢ 《生化危机保护伞小队》全程近战通关视频攻略及各关卡要点

《生化危机安布雷拉小队》单人模式下唯一的近战武器——丧尸镐,是本作的特有武器,有玩家就用这把丧尸镐,全程近战不开枪通关所有关卡,下面是这位高玩录制的全程近战视频攻略,以及各关卡要点讲解,有兴趣的朋友可以参考下。


关卡1-死亡实验,开始


视频原址:点击进入



要点解析


在此之前先插一些话:


这个游戏虽然差评如潮,而且各项系统比较奇葩,尤其是那奇怪的判定,经常会让你想砸掉设备。不过这个游戏一些地方还是勉强可以接受的。这游戏最有意思的(个人感觉)地方是剧情。


正题开始:


关卡1:死亡实验,开始


主角“3A-7”的“成长之路”开始了。主角作为这项“重启的实验”的受实验体,开始了他的故事。


本关作为单人模式的第一关,并没有什么难度,丧尸的分布并不密集,划水就可以过去,但还是要小心,怪的伤害很高1~3下就可以带走主角,总体来说并没有什么难度,这关是熟悉游戏用的。


这里有必要说一下我的“考古学圣剑”(丧尸镐)近战技巧,尽量不要按鼠标左键,除了自动锁敌之外攻速很慢还没有终结镜头(只有对人类敌人时才有终结技)。正确的是按“v”来普通近战,拿枪时也可以按v来近战肉搏,拿考古学学圣剑时的移动速度是最快的。


另外,本流程最主要的打法是“跑起来再打”,效果最好。


关卡2:向环境中注入因子1


本关地图:废弃的安布雷拉研究设施。


难度:1星。


同样没什么难度,毕竟这只是预热关卡,感觉比第一关敌人太密集一点儿点儿,真的没什么需要注意的,但这一关要小心被围攻,毕竟敌人多了些,被围攻的话会很危险。


关卡3:霰弹枪的效果


本关地图:废弃的安布雷拉研究设施。


难度:1星。


这关目的为了让玩家适应霰弹枪,所以敌人数量较大,but,对于这个流程来说,枪有什么用呢?这关一开始就有一个迷你尸潮,怪也比前两关密集一些,小心被围。第一个怪比较密的关卡,但毕竟基础,所以还是挺简单哒~


关卡4:实验体的可能性


本关地图:废弃的安布雷拉研究设施


难度:1星。


这关总觉得一半地图怪少,一半怪多(就像视频里那样),地图很大,边跑边打就可以。没什么需要注意的,只要正常打就行了。


分支关卡1:愿感染者安息


场景:废弃的安布雷拉研究设施。


难度:1星


就是个大怪训练,三个回合,每个回合需要解决的敌人数量会随回合增多,其实这三回合综合敌人数量都不多,比较容易出现满地找怪的尴尬情况……属于一个不怎么难的训练关。


关卡5:地狱犬


场景:特列塞尔公司建筑


难度:2星


这一关开始加入了个人认为这个游戏中最贱的怪:狗狗。狗狗的攻击力比普通ss略低,但容易好几只一起上,而且速度很快,攻击可以说是更为迅捷,之前玩的时候经常被几只狗狗围观致死……要么一镐秒掉好几只,要么跑起来别停下,一旦被三只及以上同时攻击就直接完蛋,不过,归根结底,这一关只要小心狗狗就可以了,地图不小,有的地方让你跑。


关卡6:据点确保


场景:特列塞尔公司建筑


第一个据点任务,需要玩家跑到指定的据点那里收集数据(就是站在一定范围内增长数据点),每个据点可收集10个数据点,在收集之前一定要清空附近的怪,不然……之外还可以,怪不是特别密,清空据点附近的怪之后除非在危险范围内,不然只需乖 乖站好就一切ok。


关卡7:收集能力的测试


场景:特列塞尔公司建筑


第一个收集任务,这类任务我只想说:太简单了!


这种任务只要看好物品位置,然后一路跑就行了,路上不要管任何怪,跑起来就别停,只要路上别被场景中的障碍物挡住就行,不然一群怪撞到身上……


这种任务就一个字:跑。


分支任务2:别墅大扫除


场景:特列塞尔公司建筑


难度:2星


“别墅”……先不吐槽名称了,三回合杀怪训练进阶版,怪相比上个杀怪训练要密集一些,由于这次多了烦人的狗狗,难度有些增加,所以需要更多变的走位,但难度依旧不算大。


关卡8:起源之村


场景:4代村庄


难度:3星


这关来到了玩家熟悉的4代村庄,这关的敌人换成了4代的村民,但它们除了血比4代少一些之外他们的行为方式和4代根本就不像,迅猛,而且打不出硬直(那冲锋枪之类的小威力武器连续打胳膊可以出小硬直,但没什么卵用)。这关没有狗狗,但是有乌鸦……乌鸦没那么贱,但是很无耻,喜欢偷袭,后期喜欢两三只一起搞偷袭(只有一只能中),每次攻击到玩家后会一直一次次的攻击持续戳到死,但好在单次戳的伤害很低,而且任何武器都能将其一击必杀,破解方法就是跑到房顶较低的室内。但这关倒是用不着。这关主要需要小心的是村民。


关卡9:特异点


据点防守战,这关新增了特殊怪,就是爆虫的敌人,精英怪,是本游戏最难对付的敌人,攻击力高,行动迅速,血量较多(拿冲锋枪浪费好多子弹),一定要避免在有这家伙的时候和大群敌人交锋,近战方法是跑起来来回打,但不能有干扰,这怪能不打就不打,但有些小怪会的,它不会(比如钻洞)。前中期比较难的关卡(用枪会简单得多,但这个流程不让用枪)。


关卡10:男性干部


场景:4代村庄


难度:3星


村庄区域的第一个收集任务,这关怪又多又全,小怪、狗、乌鸦、精英怪占全了……一定要全程跑,这是最安全的方法,距离玩家不远处会固定刷一个精英怪,所以一开始就爬墙不是坏事。可以在屋顶上规划一下路线,只要规划好路线这关就很轻松。


关卡11:焦土


场景:吉句句12(5代村庄的某个区域)


难度:4星


跟随主角3A-7来到了5代的那个村庄,但……这是哪个区域啊,我没来过哎。先吐槽一句。


场内障碍物倒是不少,但也算开阔,有好几个地方可以提供快速上墙,地图的两边各有一辆悍马,可以迅速跳到车顶上,可以让你得到短暂的躲避时间。虽然这关两回合(杀怪、据点),但敌人只有普通小怪,非常单一,这里的敌人普通小怪换成了5代的马基尼,感觉只是村庄的敌人换了个皮肤……


关卡12::因负责人失踪,而变更研究员主人的事


场景:吉句句12


难度:4星


两回合:杀怪、收集。这关多了狗狗:5代的寄生犬,还是改了改皮肤,而且不会分头了……(leon打了个喷嚏)。好好利用障碍物,之外这关没什么难点,甚至不如之前某关,只要正常打打就行。


关卡13:非洲之门


场景:吉句句12


难度:4星


三回合:杀怪、收集、据点。这关怪都全了,但是那个精英怪是怎么回事?这爆的虫是5代的?mdzz……


打发很简单,之前关卡打法拼凑起来就行……但刀杀流在某个回合需要跳到车顶上朝精英怪扔手雷(别扔的太近,不然会炸死自己……)。之外……除了拼凑打法之外还有别的方法么?!


分支关卡3:补习


杀怪训练进阶2……怪倒是来的很全,不过没什么卵用,因为没有什么大型尸潮,所以你可以像视频里那样玩单独对决,,小怪密集度甚至不如村庄某关,这些因素导致这关很简单,并不需要额外说明(估计制作组想不出什么新花样了)。


关卡14:初始之街

场景:仿制浣熊事警局前景。


难度:5星


三回合:杀怪、据点、收集。


这关来到了玩家们熟悉的RPD大门前,虽然是个仿制的,但还是有回忆。这里总算又有ss了,总觉得这里ss的行为方式和之前的ss不大一样,但也就这样了,初始武器只有一把武士之刃手枪(威叔版武士之刃),但考古学圣剑还是没变……这关的敌人是ss和乌鸦,从这关开始,完后的关卡就开始出现大量是潮了,要小心,一定要小心,多上墙,别站撸。这关开始难度真正变高,并开始有意思了。


关卡15:信赖的武器

场景:仿制浣熊市经济前景。


难度:5星


三回合:杀怪、收集、据点。


这关该来的都来了,小心狗小心乌鸦,由于场景变黑了,这些家伙也更危险了。前两回合还好,最后一回合开始不好了,小型尸潮……建议对多的时候上墙然后扔手雷清一下,操作要求更高,更容易被乌鸦偷袭。一定要小心,小心,再小心。


关卡16:接近的威胁


场景:仿制的浣熊事警局前景


难度:5星


总算出新花样了,这关只有一回合,就是第一个……击杀精英怪任务(击杀精英怪任务都是击杀三个精英怪),这关来给力的了,几乎全程尸潮,不老套路并不适用,手雷也不够用,这时,有一种利用场景的猥琐流就出现了……至于多猥琐……还是去看视频吧~


关卡17:笼中的死斗


场景:仿制RPD内部


难度:6星


三回合:杀怪、收集、据点。这次我们进到警局里面了,这里真是人员密集区,室内环境整体较为狭小,敌人众多,但是不用担心,有些障碍物,敌人是跨不过去的,这使难度大大降低,而且在该场景的关卡绝对没有没有乌鸦和精英怪,即使是这样,但也不能掉以轻心,一大群敌人并不好对付。之外正常发挥就可以了。


关卡18:试制丧尸干扰器

场景:仿制RPD内部


难度:6星


三回合:杀怪、据点、收集。


剧情进行到这里,我们的干扰器终于上线了。这里是试做型,只能在一定时间内起效(确切多久没数过,但貌似和移动速度,不移动时消耗最慢),第一、3回合随意,在第2回合用处很大,可以让你这回合相当轻松。干扰器需要主动去拾取,就散落在地图上,很好找,因为干扰器的缘故,导致这关难度大大降低,按上一关的打法就可以。


关卡19:决胜局的开始


场景:安布雷拉南极基地


难度:7星


三回合:杀怪、收集、据点。


来到了剧情模式最后的场景南极基地,没错,除了实际场景看起来没什么关联,但主角此时确实身处CV里的南极基地之中,等着迎接他的最终考验。


现在游戏进行到最后的板块了,干扰器研发完成,主角也开始使用干扰器了,但毕竟这时那些人的目的是搞死主角(理由是不希望主角强过那些B.O.W,说这会降低人们对B.O.W的评价。这是什么鬼理由!)所以在场景中使用了特殊处理过的精英怪,它们会发出一种特殊的电磁信号,那种信号会使干扰器失效,击杀或跑出信号范围(不是特别大,所以要和精英怪保持距离)。这个场景虽然不小,但真是个尸潮地图,怪非常多,要么将精英怪远距离射杀,要么就像视频里那样猥琐的近战解决,只要干扰器正常工作,你就是老大。


关卡20:最终试炼

场景:安布雷拉南极基地


难度:7星


三回合:收集、据点、击杀精英怪,


第一、二回合打法和上一关一样,第三回合安全起见,个人建议使用猥琐流,虽然废了点时间,但很安全。没有精英怪的时候就放开打吧,毕竟没有干扰器正常的时候什么都不用怕。


关卡21:无尽的游戏


场景:安布雷拉南极基地


难度:7星


三回合:杀怪、杀怪、还是杀怪……


是不是很眼熟?是的这内容就和之前的分支关卡一样完全没难度……就是精英怪出现的时候使用猥琐流就行了,因为有干扰器,解决完精英怪之后只管打怪就可以了,所以这关相当的简单……按难度来说第20关才是最后一关……


到此,主角“3A-7”完成了他的实验,并从中活了下来,被那些研究员称为“新的死神”。


至此,《生化危机:安布雷拉小队》单人模式通关。


小知识


现在是一点儿游戏中的小知识:


1、虽然游戏中枪械很鸡肋,但用枪的话游戏难度会降低一大截(试过就知道)。


2、手枪近战肉搏打乌鸦比其他武器好用,主要是因为不用把视角拉高。


3、不同场景中的精英怪血量不同,比如5代地图下的丧尸镐冲刺砍两下就可以解决,而模拟浣熊事及以后的精英怪则需要三下。


4、不要和游戏的各种“判定”互怼。


5、CV基地篇中主角背后的干扰器耐久度很低,受到一次攻击就会损坏,受到攻击损坏失效和精英怪的信号干扰失效不一样,信号干扰只需跑出范围或击杀精英怪就可以解决,但受到攻击损坏则在这一回合都无法恢复。一旦干扰器被打坏,而又离通过该回合还差很远,那么……还是自行了断吧……



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