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加速度计算方法

发布时间:2022-02-04 18:03:13

❶ 加速度如何计算 (越详细越好)

从力学的角度,一般的公式:
a=F/m,
也就是只需要知道物体的质量和所受的外力,就可以计算出来了。


从运动学的角度,匀加速运动,可以使用公式:
a=(V2-V1)/t,
也就是知道时间t前后的速度差,也可以算出其匀加速度。


从运动学的角度,加速度的原始定义公式为:
a=Vdt,
也就是速度函数对时间t微分。即:

当时间无限短时,速度的增量,就是加速度。
其它的公式都是此三个公式推导出来的。

(1)加速度计算方法扩展阅读:

加速度的物理意义:表示质点速度变化的快慢的物理量。

举例:

假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到10m/s的速度,A车花了10s,而B车只用了5s。它们的速度都从0变为10m/s,速度改变了10m/s。

所以它们的速度变化量是一样的。但是很明显,B车变化得更快一些。我们用加速度来描述这个现象:B车的加速度(a=Δv/Δt,其中的Δv是速度变化量)>A车的加速度。

❷ 加速度如何计算呢

在最简单的匀加速直线运动中,加速度的大小等于单位时间内速度的增量。若动点的速度v1经t秒后变成v2,则其加速度可表示为:

(2)加速度计算方法扩展阅读:

1、当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动。

当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。

2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。

3、加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大。

4、加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。

5、加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系。

6、当运动物体的速度方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角小于90°时,速率将增大,速度的方向将改变;

当运动物体的速度方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角大于90°而小于或等于180°时,速率将减小,方向将改变;

当运动物体的速度和方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角等于90°时,速率将不变,方向改变。

7、力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因。

8、加速度的大小比较只比较其绝对值。加速度的方向跟作用力的方向相同,负号仅表示方向,不表示大小。

参考资料来源:网络-加速度

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