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围棋十三宫的计算方法

发布时间:2023-05-30 11:20:24

1. 围棋胜负计算方法什么

中国规则

1、贴3又3/4子的规则:

第一步,把死子提掉。

第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。

第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

日韩规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。

值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法,是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白双方所得目数的差距。



(1)围棋十三宫的计算方法扩展阅读:

围棋的术语

1、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

2、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

3、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

2. 关于围棋行棋规则的计算

围棋 是中国 传统 文化 的瑰宝,受到世界人们的喜爱,你了解围棋的规则吗?下面是有关于围棋行棋规则的计算,欢迎参阅。

围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。这一点同 中国象棋 和裤散 国际象棋 有着根本的区别。

在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。

围棋对局中正确的拿子 方法 是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有纯正些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。请看下图;

按照行棋的规则:由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻击白4,双方一替一手的应接直至白18,这就是所谓的下围棋。请看图一。

图一

棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。

围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。

图二

如图二所示黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。

一、分先

指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出2(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过183(1/4)子(180 (1/2)+2(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑棋1(3/4)子。而白方的地域只要超过177(3/4)子(180(1/2)-2(3/4))即可获胜。在国际与国内的各种正规化比赛中,都采用分先规则。

二、让先

指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180(1/2)子为和棋,哪一方超过180(1/2)即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则运用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。

三、让子

让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少做纯悔)。不同的让子数有不同的放子规定,对初学者,具有专业水平的棋手可让二十五子,见图三。

图三

图三的这种情况,终局后黑方须贴还白方12(1/2)子,贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋。

初学者水平有一定提高之后,可相对减少让子的子数,图四便是让十六子的图形,待终局后黑方须贴还白方八子。贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋,多者算胜,为者为负。图五是让十三子的图形。终局后,黑方须贴还白方6(1/2),贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋,多者算为胜,为者为负。图五是让十三子的图形。

图四

图五

终局后,黑方须贴还白方6(1/2)子,贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋,多者为胜,少者为负。

以上各图举的例子是为了便于读者按照规则授子,因为让子较多,很多子不在星位上,被授的棋子在棋盘上要力求对称。

从前面的图形不难看出,让子棋中,黑方贴还白方的子数等于所授子数的1/2,这便是让子棋中计算胜负的方法。

下面以具体例子详细介绍终局时数棋的方法如图六。

图六

这是日本着名棋手桥本昌二九段执黑对坂田荣男九段执白的一局棋。图六是这盘棋终局的图形,棋盘上所有的交叉点已被双方各自占有。怎样来计算胜负呢?

首先把双方的死子拿掉,死子即在双方各自的包围中没有活力的棋子。如果做黑棋,就把黑势力中划有△点的白死子拿出去,因为这些子已经没有价值了。

其次,把一方(其实可以任选一方)的地域用棋子填满,只要数一数,便知胜负了。

图七

为了简明起见,一般是把小块填满,把大块的地域做成整数,这样就不必把整个棋子都填到棋盘上了,这种整块做棋的方法,较为实用。民间对局和比赛中都采用这种方法,如图七所示。围棋规则中规定:在三百六十一个交叉点中,谁如果所占的地域超过了 180(1/2)子以上谁就算胜利,现代比赛有黑贴目的规定,所以黑地域须超过183(1/4)子才算获胜。而少于这个数字就算失败。所谓黑胜几子、白胜几子就是根据这个规则来确定的。

图七中的形状,是为了便于“做棋”而把散落的图形整齐化,右侧做了四十个子,上方做了二十个子,左下方又做子二十个子,加起来共八十个子,那么除去白棋围空中的黑死子外,盘面剩下的黑子加上八十个做完的“空”,就是黑子的总数,这种方法,就是实战后或比赛后,所采用的计算胜负的方法。一般的民间对弈也采用这种方法计算胜负。

当然,初学者还不能掌握各种比赛规则所采用的计算胜负的方法,因为在比赛中(分先对局),各种方法对黑方先行的效率都要往回贴目,而这种贴目的形式都各有不同。比如中国围棋协会的规则和日本规则、台湾应氏规则都有不同之处,很大的分歧点是黑方先行后贴目的具体数字不同,这些都比较复杂,不便在此说明,读者只要大概明白就可以了。但有一个基本概念必须清楚,那便是要想取得对局的胜利,就必须占有全盘交叉点的一半以上,初学者对这个问题一定要掌握。

思考题

1.什么叫终局?

2.在对局下至什么情况下,开始计算胜负?

3.黑白双方各在什么的情况下算胜?

4.本课介绍多少种不同水平棋手下棋的授子方式?并简单说明一下。

3. 围棋的计算方法

这个计算比较抽象,大体上可以分为计算价值和计算变化。
围棋是一种以占地多少来比较胜负的游戏,所以从一开局,双方就尽可能的多占地。从布局(开局)始,双方就挑选棋盘上价值大的点,轮流着子。这种判断为价值大的点,在围棋术语中称为“大场”。打个比方说,有两个人一起分一堆钱,而钱的面值不一,规定双方每次只能拿一张钞票。无疑双方都会挑选当前余额中面值最大的一张。当然棋盘上每个点并没有做价值大小的标志,这个价值需要棋手进行计算来判明。这种计算过程,一直贯彻棋局始终,直至官子(终局)阶段。
棋局的进行,如果双方都对自己的占地满意,平稳进行是一种可能,还有很大的可能,是一方对“分赃”状况不满了——或者是我能力强,应该分得更多;或者是不满对方获利太大——这个时候会挑起战斗,战斗的时候需要计算变化。计算在什么样的周围环境、手段下,战斗的成功性会较大。进行到最后的对杀(互相收气以杀死对方),精确的计算,可能会帮助你直接屠龙获胜。
最后顺便说下计算胜负:棋盘上共361个点。考虑到黑方先行得利,所以现行规则,黑方须贴还3又3/4子、7目半、或者8点不等,然后计算胜负。这里的计算已经是“判定”的概念,只要逐个计数就可以了。

4. 围棋的规则是什么数目怎么

占地多的一方获胜,主要两种数目方法:
中国式
把主要地盘内对方死子清空,拿掉一部分自己的子,但不要改变所占地轮廓(可以与对方碰慎交换,但尽量不交换),使之成为易数的方块(数目为整十),点完这些方块后,把己方其它子摆成整十的方块(通常为2×5)。把先前方块内交叉点数量和后面用棋子摆成方块的棋子数量加在一起即可,黑185胜,白177胜。
日本式(因不常竖念用,不予余吵困介绍)。
望采纳。

5. 围棋官子的计算方法

围棋 布局和中盘是以各种各样不前宽同的形式来表现出个人的不同风格,棋手可以根据自己的 爱好 选择作战方式。而官子就不同了,它没有任何好恶、愿望等因素在内,只有精细的计算;下面是有围棋官子的计算 方法 ,欢迎参阅。
围棋官子的计算方法步骤图解:
官子的计算方法,一般都被采用“出入计算法”,它不仅易懂,而且简单易行,在实战中运用得较多,是计算官子的主要手段。

出入计算法是从目数的损得进行计算。对于同一个官子,首先设想黑白双方正确应对后的局面,然后根据这个设想的结果进行比较,双方增减之和就是这个官子的目数。

单方目数增减的计算比较简单,但它却是出入计算法的基础,目数的得失和棋子的取舍都是根据它的方法来计算的。

图 1图 2

(图1)黑1长,可以破掉白棋挡时作成的1目,而黑方本身的目数并无增减的变化。渗悔握

(图2)白1挡,可以得1目,并不影响黑方。所以,这只是白棋单方目数的增减问题。

这个官子的价值是1目,双方谁下都是后手,通常称这个官子后手1目。

图 3图 4

(图3)黑1提白三子,可以得6目。

(图4)白1接回白三子,虽然本身并不得目,但它防止了黑方得6目。所以,这也是黑棋单方目数的增减问题。

这个官子为后手6目。

图 5图 6

(图5)白1扳,黑2退是为了避免劫争,以下至黑6粘止,是白方先手官子。

(图6)黑1立,对白棋来说,目数并无增减,但对黑棋来说,是增加了4目。因此这个官子的价值是4目,只不过对白方是先手4目,对黑方是逆先手4目而已。

图 7图 8

(图7)黑1扑是先手吃掉白二子,白2作眼,不得不补,否则黑A位双吃,白棋全部被杀。黑1吃白二子是4目,加上X是2目,共得6目。

(图8)白1粘,接回二子,但本身的目数并没有增减,以后A位仍需补一手。其价值黑先手6目或白逆先手6目。

图丛庆 9图 10

(图9)黑1提白三子是先手,白2作眼,只得补,否则黑A位打,白棋全部净死。

(图10)白1接回三子,黑2接也必须补,否则白2位打,黑棋全部净死。

以上两图白棋的目数没有变化,以后白A位仍要补一手,但(图9)的黑1提可以增加7目,而且对于双方来说都是先手官子,这个官子的价值为双方先手7目。

6. 围棋的计算方式及入门歌诀大全

围棋 怎么算子,计算方式是什么?围棋的人们歌诀有哪些?下面我给你介绍围棋的计算方式和围棋图和歌诀大全吧.。欢迎阅读。

围棋的计算方式

数子法:确认终局,先将双方死子全部清理出盘外,然后计算出一方搭裤昌的子数总和(子和围住的点全部相加,子和点相同,以子为单位计数), 双方之间的空点各得一半,一个点即为一子。 超出 1801/2 子(和局本数,等于此数为和)为胜。 通常比赛中采用贴子()的对局,按例计算即可。

数目法:确认终局,以双方围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地域中(围住的空点)。通常采用贴目的对局,同样按例计算。

围棋入门歌诀大全

围棋入门歌诀一、围棋规则

*棋之盘,方十九,三百六十一叉点

*黑白子,黑先走,黑胜要过一八五

*交叉口,气相连,气尽棋亡最自然

*遇打劫,停一手,防止全局形再现

围棋入门歌诀二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健

长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔

抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率

有打吃,常保留,弱敌走强我自弱

扭十子,长一方,二三子头要连扳

补断点,要讲形,接双飞虎拆一边

形若散,需整形,恶形凝重好形轻

抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心

被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归

也可弃,寻转换,最忌走棋两边重

围棋入门歌诀三、布局

*先占角,后走边,中间是个草包肚

*三线地,四路势,高低配合封好口

抢实地,张外势,两翼张开连成片

行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投

找生根,抢出头,既夹又拆好着点

*要占角,分手数,星和三三角一手

*二手角,无忧角,还可大飞一间跳

*三手角,常星位,星大小飞加小尖

*要拆边,单拆二,立二拆三三拆知扒四

若挂角,间一二,高低不同有四法

星取势,三三地,小目定式变化多

大雪 崩,和大斜,村正妖刀最难解

围棋入门歌诀四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点

*两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚

*直曲三,点中间,直四曲四是活棋

*团四死,丁四死,板五花五点就死

拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀

盘曲四,劫尽亡,*七死八活边角六

角曲四,角方六,外少两气是劫活

小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活

大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀

围棋入门歌诀五、对杀

要杀气,看仔细,先紧外气再公气

公气长,外气短,杀气就看谁有眼

都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼

大眼杀,无断头,四五五八六十二

棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路

鸡独立,空中长,三子两扳长一气

鼠偷油纯历,莺扑蝶,边角对杀有妙棋

围棋入门歌诀六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难

边拆二,二路点,攻击搜根是要点

边拆三,打中间,腾挪可以上下靠

边大飞,逼后点,渡过安定又收官

边超飞,打三线,四路三托真无趣

攻宜飞,镇住头,形势要点天王山

模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如

模样大,需打入,里可生根外可逃

碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段

台象镇,不怕刺,点刺生根相思断

围棋入门歌诀七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路

*空一目,子两目,提子再填是一目

增减空,劫三分,官子大小这样算

超大官,关胜负,布局时候就要走

双先官,先手官,逆收官再后手官

双后扳,二路六,一路二目角过三

二路空,可伸腿,底线扳渡有四目

扳二二,先四目,二路三爬立四目

终局劫,负争单,粘劫收后多两目

*为入门级知识重点

围棋七字口诀两百句

学围棋要明棋理,下子目的争空地,七字口诀两百句,句句要懂又熟记。

1、 金角银边草肚皮 2、 三线拆二有根基 3、 小目飞挂应尖飞

4、 见机夹攻更有味 5、 小目高挂三线托 6、 托退定式记一记

7、 星位一挂关或飞 8、 压长定式也可以 9、 布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋 11、分投定要位置好 12、左右逢源最适宜P4

13、立二拆三搭配好 14、高高低低合棋理 15、定要扳住两了头

16、逃要关来追要飞 17、扭十字要长一边 18、对杀定要算好气

19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味 21、棋精再少要保护

22、轻子该弃就要弃 23、宁失几子不失先 24、先刺多数占便宜P8

25、莫压四路休爬二 26、七子沿边活也输 27、要走正着走大棋

28、不走废棋不撞气 29、双单形见定靠单 30、逢方必点逢镇飞

31、七死八活是常识 32、滚打包收是妙棋 33、连走三同四要变

34、左右同形中为宜 35、拆逼都是宽处拦 36、迫敌靠近我活棋P12

37、压强不要去压弱 38、声东目的在击西 39、出头舒畅争中腹

40、当心仅活被封棋 41、虚镇实尖灵活用 42、棋成愚形效率低

43、边攻击来边围空 44、自己勿活要补棋 45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋 47、两二被打定要长 48、金鸡独立有骨气P16

49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计 51、若是胜势莫贪心

52、稳扎稳打操胜棋 53、若是败势别灰心 54、乘早侵袭找弱棋

55、刺打断托点利用 56、弃子造劫借借气 57、挑起纠纷比智力

58、力争败局转棋细 59、双先官子抢着走 60、收官需慎莫大意P20

61、布局常形十二种 62、中国流和二连星 63、对角小目一三五

64、星三三和双三三 65、同型小目错小目 66、宇宙流和对角星

67、小林流和星小目 68、各型特点要熟记 69、布局掌握三原则

70、空守挂角是次序 71、再占急所与大场 72、借势开拆是大棋P24

73、选用定式看全局 74、上下左右搭配齐 75、自己已活可脱先

76、抢占要点别犹豫 77、看准敌弱要搜根 78、迫敌走成飘浮棋

79、挂星被夹点三三 80、弃子活角两有利 81、弃角取势争模样

82、飞封定式要熟记 83、无忧角上两路托 84、试探应手是真意P28

85、敌强欲削宜浅侵 86、进退有路方为宜 87、自己断点常记心

88、适时护断别忘记 89、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺

围棋七字口诀两百句(2)

2010-08-28 |

91、两块活棋不必断 92、友邻浮子要联系 93、断后敌孤定要断

94、该断不断勿成棋 95、冲断扭断反打断 96、挖断跨断寻战机P32

97、立断劫断打入断 98、围歼孤棋反眼挤 99、莫往攻击目标碰

100、宽攻大围收渔利 101、逢碰必扳敢作战 102、有时连扳妙无比

103、开劫先要看劫材 104、棋补无劫要注意 105、打两还一巧妙用

106、当心硬腿硬出奇 107、一只大眼要分清 108、是死是活规律记P36

109、长三曲三可点杀 110、长四曲四是活棋 111、花四五六可点杀

112、方四不点也死棋 113、刀五一点当然死 114、普通板六是活棋

115、大猪嘴是扳点死 116、小猪嘴是劫活棋 117、盘角曲四劫尽亡

118、碰角板六看外气 119、角上板八能双活 120、断头曲四是死棋P40

121、围敌一块拟杀棋 122、思考 方法 要牢记 123、扳杀点杀扳点杀

124、迫敌走成撞紧气 125、再想造劫做劫杀 126、有时双活也便宜

127、要是条件勿成熟 128、切勿乱动等时机 129、三三肩冲要注意

130、已边长来敌方飞 131、四四遇托需连板 132、弃取定要想仔细P44

133、攻角须从宽处理 134、天五山是必争地 135、多子围空方胜扁

136、两翼张开形美丽 137、小目飞挂一间夹 138、高夹低夹有分歧

139、低夹飞压多两分 140、高夹关或反向飞 141、压退定式虽可走

142、抱吃一子稍不利 143、也可托角求安定 144、略有委曲还可以P48

145、小目高挂二间夹 146、巧用妖刀很严厉 147、对付妖刀有六法

148、最为常见是大飞 149、大跳小跳是正着 150、一般不宜用小飞

151、外侧靠是可以走 152、内侧靠是小不利 153、方朔偷桃一路尖

154、塞不进是最惹气 155、龟不出头要挖打 156、巧妙利用接不归P52

157、勿打有变及时打 158、两打勿打等时机 159、切莫凑着帮围空

160、切莫凑着帮补棋 161、小目高挂选定式 162、低夹外靠托退飞

163、雪崩内拐外里外 164、镇消无忧是好棋 165、虎口遇扳常单退

166、虎口遇打常滚打 167、虎口切断常虚跳 168、仙鹤伸腿能联系P56

169、棋向中腹争阳面 170、两番收腹成效低 171、下子要避车后压

172、棋高一路力无比 173、棋逢难处小尖尖 174、不好走处不走棋

175、敌之要点我要占 176、常替敌棋多考虑 177、敌棋知舞避其锋

178、我补厚实敌变弱 179、穿过象眼要注意 180、穿忌两行飞为宜P60

181、三路挖出先看征 182、两子必长别忘记 183、三路腾挪常碰撞

184、弃子发威能得利 185、围棋四角顶有趣 186、生生死死变化奇

187、拨钉子里有称砣 188、老鼠偷油真有趣 189、棋逢断处巧能生

190、下子先后讲次序 191、两壹路上多妙手 192、托夹扑劫尖挖聚P64

193、防闷成形宜单跳 194、两子成形斜飞利 195、四路被断常虚跳

196、一团气促鼻顶宜 197、台象生根点胜托 198、矩形护断虎输飞

199、不能用征可半枷 200、送佛归殿送到底

7. 围棋怎么数子

计算方法:在棋盘上围出一个交叉点算1目,提一个子算2目,提一个子又粘上也算1目。

盘面黑子有140颗,黑方所占实空为44目,即黑方占地140+44=184子;(2)盘面白子有140颗,白方所占实空为37目,即白方占地140+37=177子。

如果不贴子。用数子法计算,黑方占地为184子,黑方胜184-180.5=3.5子。用比目法计算,黑方有44目,白方有37目,黑方胜白方44-37=7目。

如果贴3.25子,即贴3.25*2=6.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.25=180.75子,黑方胜180.75-180.5=0.25子,即黑方胜1/4子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-6.5=37.5目,黑方胜白方37.5-37=0.5目,即黑方胜白方1/2目。

终局规定

(1)无单官或其他官子时,为终局。

(2)对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角。

(3)凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

(4)双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

(5)活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。

8. 围棋胜负计算方法是什么

围棋胜负计算方法现存在三种规则:中国采用数子法,日韩采用数目法,个别特殊比赛采用应氏计点制。因为黑方先行存在一定的优势,故所有规则都采用了贴目制度。

判定胜负首先要判定终局,什么是终局,一般情况下终局有两种情况,第一种一方认输即为终局,也就不需要使用复杂的方式判定胜负,所以不在讨论范围之内。本文着重来讲第二种情况,双方连续虚招(放弃一手)表示均认为已无可争之棋,即为终局。

双方均表示无棋可下之后,对棋盘上尚未提取的死子若能达成共识,按共识终局。若不能达成共识,任何一方均可提出恢复对局实证,由认为是死棋的一方先下,继续轮流着子,直至双方再次连续使用虚招,棋局结束。

但恢复对局的理由和目的必须是实证死活、确认局部归属,如果一方或双方又发现了有价值之处(官子),不允许恢复对局,有价值之处的归属按双方各半计算。

双方连续使用虚招且对死活再无争议,即为终局。对双方互不相让的三劫循环、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

1、中国规则

中国规则采用数子法计算胜负,黑贴3又3/4子,换算成目数即为7目半。棋局结束后首先将双方死子清理出棋盘外,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数,简单来说就是活棋的子加目的总和,一个点为一子。

如遇双活或单官未收完等特殊情况,双方活棋之间的空点各得一半。棋盘共有19*19=361个交叉点,总数的一半180.5点为归本数,加上贴目,一方总得点数超过此数为胜,小于此数为负。

按照中国围棋规则,180.5子加上3又3/4子等于184.25子,180.5子减去3又3/4子等于176.75子,黑棋需要超过184.25子才算胜利,白棋需要超过176.75子才算胜利,通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

另外,用时采用超时罚点制,以罚点替代读秒,即用完基本时限后,超时一定时间内罚2点,再超时则再罚2点,根据具体的比赛规则规定有2次或3次的罚点机会。

9. 围棋输赢的计算方法

围棋输赢的中国计算方式:

1、贴3又3/4子的规则:

(1)第一步,把死子提掉。

(2)第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。

(3)第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

(4)第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

(9)围棋十三宫的计算方法扩展阅读:

围棋行棋规则:

(1)一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

(2)棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

(3)对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。

在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

(4)对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。

如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

参考资料来源:网络-围棋

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