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直角坐标下三重积分的计算方法

发布时间:2023-05-06 06:46:06

如何用直角坐标系计算球面三重积分

当空间区域Ω关于坐标面(如:空间区域Ω关于yoz 坐标面)对称,被积函数关于银山祥另一个字母(如:被积函数关于z为奇函数)为奇函数,则三重积分为0。

积分区域关于坐标面对称,被积函数是关于x,y,z的奇偶函数,这是一种,还有一种是对自变量的对称性,当自变量x,y,z任意交换顺序后,积分区域不变,则交换顺序后的积分值也不变,这个也叫轮换对称性。

其实有的时候要看具体的题目,有些表面上看好像不具备对称性,但是通过平移或变量代换后就可以利唯拦用对称锋搏性的。

直角坐标系法

适用于被积区域Ω不含圆形的区域,且要注意积分表达式的转换和积分上下限的表示方法。

1、先一后二法投影法,先计算竖直方向上的一竖条积分,再计算底面的积分。

区域条件:对积分区域Ω无限制。

函数条件:对f(x,y,z)无限制。

2、先二后一法(截面法):先计算底面积分,再计算竖直方向上的积分。

区域条件:积分区域Ω为平面或其它曲面(不包括圆柱面、圆锥面、球面)所围成。

函数条件:f(x,y)仅为一个变量的函数。

② 要如何去计算这个三重积分,希望有详细过程出来

被积函数有e^|x|,是配穗乱偶函数,根据对称性培档族瞎,等于2倍的∫e^x,积分区域变成x>0的部分。

∫∫dydz,积分区间就是y2+z2≤(1-x2).(也就是球在yoz平面的投影),积分就是这个圆的面积。所以就得到上面的求解。

③ 三重积分。求过程

解:原式=∫<0,2π>dθ∫<0,1>rdr∫<1,-√(1-r^2)>李隐y(1-r^2)dy (作带扰知柱面坐标变换)
=2π∫<0,1>(1-r^2)(r^2/2)rdr
=π∫<0,1>(r^3-r^5)dr
=π(1/蠢消4-1/6)
=π/12。

④ 怎样计算三重积分尽量通俗易懂。

其实,三重积分,就是把一重积分和二重积分的扩展 
三重积分及其计算 
一,三重积分的概念 
将二重积分定义中的积分区域推广到空间区域,被积函数推广到三元函数,就得到三重积分的定义 
其中 dv 称为体积元,其它术语与二重积分相同
若极限存在,则称函数可积 
若函数在闭区域上连续, 则一定可积 
由定义可知 
三重积分与二重积分有着完全相同的性质 
三重积分的物理背景 
以 f ( x, y, z ) 为体密度的空间物体的质量 
下面我们就借助于三重积分的物理背景来讨论其计算方法
二,在直角坐标系中的计算法 
如果我们用三族平面 x =常数,y =常数, z =常数对空间区域进行分割那末每个规则小区域都是长方体 
其体积为 
故在直角坐标系下的面积元为 
三重积分可写成 
和二重积分类似,三重积分可化成三次积分进行计算 
具体可分为先单后重和先重后单 

⑤ 三重积分的计算方法

直角坐标计算三重积分

三重积分计算一般先计算一个定积分,再计算一个二重积分,简称“先一后二”的计算方法(也称为投影法、穿针法),积分区域和它的投影区域一定要研究透彻,在此基础上也可以直接转化为三次积分。

在某些特殊情况下蠢伍,三重积分计算也采用先计算一个二重积分,再计算一个定积分的方法,简称为“先二后一"的计算方法(也称为截面法、切片法)。”先二后一"的方法一般用于符合以下两个条件的三重积分:

(1)被积函数中不含有字母x,y,即只含常数和字母z(只含常数和字母x或y的计算方法类似);(2)截面区域上的二重积分容易求得,比如积分区域是旋转体。

⑥ 三重积分计算有哪些方法

1、投影法:投影法是先进行一次积分在进行二重积分。一次积分的上下限是由投影区域内的点做垂直于投影面的直线,与积分区域的交点确定,要保证所有的投影点都满足这个上下限,否则就要进行切割,之后再对投影区域进行二重积分即可。一般适用于带棱角的矩形区域。

(6)直角坐标下三重积分的计算方法扩展阅读

直角坐标系法

适用于被积区域伏亏运Ω不含圆形的区域,且要注意积分表达式的转换和积分上下限的表示方法

1、先一后二法投影法,先计算竖直方向上的一竖条积分,再计算底面的积分。

①区域条件:对积分区域Ω无限制;

②函数条件:对f(x,y,z)无限制。

2、先二后一法(截面法):先计算底面积分,再计算竖直方向上的积分。

①区域条件:积分区域Ω为平面或其它曲面(不包括圆柱面、圆锥面、球面)所围成

②函数条件:f(x,y)仅为一个变量的函数。

⑦ 如何用直角坐标系计算如图三重积分需要过程!

等价球体积。
4PI/3

⑧ 在直角坐标系中计算三重积分

正方形区域的多重积分还是很容易完成的。如大培果不是正方或长方迅歼形,我还真不一定能做。如滚昌唯图:

⑨ 三重积分计算

被积函数推广到三元函数,切条法(
先z次y后x
)
注意
用完全类似的方法可把三重积分化成其它次序下的三次积分,
则一定可积
由定义可知
三重积分与二重积分有着完全相同的性质
三重积分的物理背景

f
(
x
这里有一个幻灯片
其实,得平面区域
⑵穿越法定限.
二,三角形,用截面法较为方便,
就是截面的面积,如截面为圆,椭圆,就得到三重积分的定义
其中
dv
称为体积元,三重积分可化成三次积分进行计算
具体可分为先单后重和先重后单
①先单后重
——也称为先一后二,其它术语与二重积分相同
若极限存在,则称函数可积
若函数在闭区域上连续,就是先求关于某两个变量的二重积分再求关于另一个变量的定积分

f(x,y,z)

上连续
介于两平行平面
z
=
c1
,
z
=
c2
(c1
<
c2
)
之间
用任一平行且介于此两平面的平面去截
得区域

②先重后单
易见,若被积函数与
x
,
y
无关,或二重积分容易计算时,y)作平行于
z
轴的直线
交边界曲面于两点,各边界面平行于坐标面


投影到xoy面得D,它是一个矩形
在D内任意固定一点(x
,穿入点—下限,穿出点—上限
对于二重积分,y)
例2
计算
其中
是三个坐标面与平面
x
+
y
+
z
=1
所围成的区域
D
x
y
z
o

画出区域D

除了上面介绍的先单后重法外,利用先重后单法或切片法也可将三重积分化成三次积分
先重后单,我们已经介绍过化为累次积分的方法
例1

化成三次积分
其中
为长方体,其竖坐标为
l

m
(l
<
m)
o
x
y
z
m
l
a
b
c
d
D
.(x,
y,
z
)
为体密度的空间物体的质量
下面我们就借助于三重积分的物理背景来讨论其计算方法.
化三次积分的步骤
⑴投影,在直角坐标系中的计算法
如果我们用三族平面
x
=常数,y
=常数,
z
=常数对空间区域进行分割那末每个规则小区域都是长方体
其体积为
故在直角坐标系下的面积元为
三重积分可写成
和二重积分类似,三重积分的概念
将二重积分定义中的积分区域推广到空间区域,三重积分,就是把一重积分和二重积分的扩展
三重积分及其计算

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