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电脑内存的分配方法

发布时间:2023-04-07 08:44:31

① 【我的笔记】内存管理(二)分区方法(静态、动态、伙伴、Slab)

由操作系统或系统管理员预先将内存划分成若干个分区。在系统运行过程中,分区的边界不再改变。分配时,找一个空闲且足够大的分区。如没有合适的分区:①让申请者等待。②先换出某分区的内容,再将其分配出去。

为申请者分配指定的分区或任选一个分区。如果没有空闲分区,可将一个分区的内容换出。可能需要重定位。

会出现内部碎片,无法满足大内存的需求。

可减少内部碎片。减少对大内存需求的限制。

①固定分配:只分配某种尺寸的特定分区,如分区已被使用,申请者必须等待。

可能出现不公平等待:虽有更大尺寸的空闲分区,却必须等待。

②最佳适应分配:分配能满足需要的最小尺寸的空闲分区,只有当所有分区都已用完时,申请者才需要等待。灵活,但可能产生较大的内部碎片。

3、静态分区:内存利用率低,产生内部碎弊闷乱片;尺寸和分区数量难以确定。

1、不预先确定分区的大小和数量,将分区工作推迟到实际分配内存时进行。  Lazy

初始情况下,把所有的空闲内存看成一个大分区。分配时,按申请的尺寸,找一块足够大的空闲内存分区,临时从中划出一块构成新分区。新分区的尺寸与申请的大小相等,不租档会出现内部碎片。回收时,尽可能与邻近的空闲分区合并。在内存紧缺时,可将某个选定的分区换出。

2、会产生外部碎片,如下图(内部碎片是指 eg:要 1M,分了 8M,产生 7M 的碎片):

移动内存中的进程,将碎片集中起来,重新构成大的内存块。需要运行时的动态重定位,费时。

(1)紧缩方向:向一头紧缩,向两头紧缩。

(2)紧缩时机:①在释放分区时,如果不能与空闲分区合并,则立刻进行紧缩。

好处是不存在外部碎片,坏处是费时。

②在内存分配时,如果剩余的空闲空间总量能满足要求但没有一个独立的空闲块能满足要求,则进行紧缩。

好处是减少紧缩次数。Lazy。

①最先适应算法(First fit):从头开始,在满足要求的第一个空闲块中分配。

分区集中在内存的前部,大内存留在后面,便于释放后的合并。

②最佳适应算法(Best fit):遍历空闲块,在满足要求的最小空闲块中分配。

留下的碎片最小,基本无法再用,需要更频繁地紧缩。

③下一个适应算法(Next fit):从上次分配的位置开始,在满足要求的下一个空闲块中分配。

对内存的使用较平均,不容易留下大的空闲块。

④最差适应算法(Worst Fit):遍历空闲块,在满足要求的最大空闲块中分配。

留下的碎片较大,但不会剩余大内存。

最先适应算法较优,最佳适应算法较差。

伙伴算法:将动态分区的大小限定为 2^k  字节,分割方式限定为平分,分区就会变得较为规整,分割与合并会更容易,可以减少一些外部碎片。平分后的两块互称伙伴。

1、

分配时可能要多次平分,释放时可能要多次合并。举例:

记录大小不同的空闲页:

示意图:

2、

伙伴算法是静态分区和动态罩棚分区法的折中,比静态分区法灵活,不受分区尺寸及个数的限制;比动态分区法规范,不易出现外部碎片。会产生内部碎片,但比静态分区的小。

Linux、Windows、Ucore等都采用伙伴算法管理物理内存。

一般情况下,将最小尺寸定为 2^12 字节(1页,4K=4096B),最大尺寸定为1024页,11个队列。

Linux、Windows、Ucore 等都将伙伴的最小尺寸限定为1页。

ucore 用 page,在内存初始化函数 page_init 中为系统中的每个物理页建立一个 page 结构。

页块(pageblock)是一组连续的物理页。

5、

(1)判断伙伴关系/寻找伙伴

最后两行是指,B1和B2只有第i位相反。

(2)判断伙伴是否空闲:

ucore 用 free_area[ ]数组定义空闲页块队列。

(3)确定伙伴是否在 order 队列中:

7、

(1)解决内部碎片过大问题(eg:申请5页,分配8页,浪费3页):

ucore 在前部留下需要的页数,释放掉尾部各页。每次释放1页,先划分成页块,再逐个释放。

(2) 解决切分与合并过于频繁的问题:

用得较多的是单个页。位于处理器Cache中页称为热页(hot page),其余页称为冷页(cold page)。处理器对热页的访问速度要快于冷页。

可建一个热页队列(per_cpu_page),暂存刚释放的单个物理页,将合并工作向后推迟 Lazy。总是试图从热页队列中分配单个物理页。分配与释放都在热页队列的队头进行。

(3)解决内存碎化(有足够多的空闲页,但是没有大页块)问题:①将页块从一个物理位置移动到另一个物理位置,并保持移动前后逻辑地址不变(拷贝页块内容);②逻辑内存管理器。

(4)满足大内存的需求:

(5)物理内存空间都耗尽的情况:

在任何情况下,都应该预留一部分空闲的物理内存以备急需。定义两条基准线low和high,当空闲内存量小于low时,应立刻开始回收物理内存,直到空闲内存量大于high。

(6)回收物理内存:

法一:启动一个守护进程,专门用于回收物理内存。周期性启动,也可被唤醒。

法二:申请者自己去回收内存。实际是由内存分配程序回收。回收的方法很多,如释放缓冲区、页面淘汰等。

1、

伙伴算法最小分配内存为页,对于更小的内存的管理 --> Slab 算法

内和运行过程中经常使用小内存(小于1页)eg:建立数据结构、缓冲区

内核对小内存的使用极为频繁、种类繁多、时机和数量难以预估。所以难以预先分配,只能动态地创建和撤销

2、

Slab 向伙伴算法申请大页块(批发),将其划分成小对象分配出去(零售);将回收的小对象组合成大页块后还给伙伴算法。

Slab 采用等尺寸静态分区法,将页块预先划分成一组大小相等的小块,称为内存对象。

具有相同属性的多个Slab构成一个Cache,一个Cache管理一种类型(一类应该是指一个大小)的内存对象。当需要小内存时,从预建的Cache中申请内存对象,用完之后再将其还给Cache。当Cache中缺少对象时,追加新的Slab;当物理内存紧缺时,回收完全空闲的Slab。

Slab 算法的管理结构:

① Cache 管理结构:管理Slab,包括Slab的创建和销毁。

② Slab 管理结构:管理内存对象,包括小对象的分配与释放。

(Cache结构和Slab结构合作,共同实现内存对象的管理)

3、

(1)描述各个内存对象的使用情况

可以用位图标识空闲的内存对象。也可以将一个Slab中的空闲内存对象组织成队列,并在slab结构中记录队列的队头。

早期的Linux在每个内存对象的尾部都加入一个指针,用该指针将空闲的内存对象串联成一个真正的队列。(对象变长、不规范,空间浪费)

改进:将指针集中在一个数组中,用数组内部的链表模拟内存对象队列。

再改进:将数组中的指针换成对象序号,利用序号将空闲的内存对象串成队列。序号数组是动态创建的。

序号数组可以位于 Slab 内部,也可以位于 Slab 外部

(2)一个Cache会管理多个Slab,可以将所有Slab放在一个队列中。

Ucore为每个Cache准备了两个slab结构队列:全满的和不满的。Linux为每个Cache准备了三个slab结构队列:部分满的、完全满的和完全空闲的。

Linux允许动态创建Cache,Ucore不许。Ucore预定了对象大小,分别是32、64、128、256、512、1K、2K(4K、8K、16K、32K、64K、128K)。为每一种大小的对象预建了Cache。

(3)Slab是动态创建的,当Cache中没有空闲的内存对象时,即为其创建一个新的Slab。

Slab所需要的内存来自伙伴算法,大小是  2^page_order 个连续页。

4、小对象的尺寸

如按处理器一级缓存中缓存行(Cache Line)的大小(16、32字节)取齐,可使对象的开始位置都位于缓存行的边界处。

在将页块划分成内存对象的过程中,通常会剩余一小部分空间,位于所有内存对象之外,称为外部碎片。

Slab算法选用碎片最小的实现方案。

5、

(1)对象分配 kmalloc

① 根据size确定一个Cache。

② 如果Cache的slabs_notfull为空,则为其创建一个新的Slab。

③ 选中slabs_notfull中第一个Slab,将队头的小对象分配出去,并调整队列。

④ 对象的开始地址是:objp = slabp->s_mem + slabp->free * cachep->objsize;

(2)对象释放 kfree

① 算出对象所在的页号,找到它的 Page 结构。

② 根据 Page 找到所属的 Cache 和 Slab。

③ 算出对象序号:objnr = (objp - slabp->s_mem) / cachep->objsize;

④将序号插入Slab的free队列。

⑤整Slab所属队列。

② 电脑内存要怎么分配

内存的大小是无法手动分配的,你所说的内存应该是在硬盘上划出的虚拟缓存。虚拟缓存的大小是可以手动划分的,每个分区的上限一般是4095K(如果你的硬盘剩余空间足够的话)。虚拟缓存并不是越大越好,搜嫌埋是根据你的物理内存的大小来决定的。正常情况(内存小于256M)下是物理者首内存的1.5倍,当你的内存超过256M后,应当适当减少虚拟缓存的大小。应为内存的读写速度要远远超过硬盘的读写速度,当内存足世蚂够大的时候,减小虚拟缓存是有益于提高系统运行速度的。当然,如上所说,都是针对普通用户的,当你经常从事图像处理,影音编辑和运行大型游戏时,往往再大的物理内存都显得力不从心,这时就需要分配大一些的虚拟缓存,最好不要分配在C:盘上。
虚拟缓存的分配方法如下:鼠标右键点击我的电脑,选<属性>→<高级>,点击<性能>里的<设置>→<高级>,点击<虚拟内存>里的<更改>,这时 你就可以更改你的虚拟缓存了。建议将虚拟缓存设置在你不经常使用的分区上。

③ 电脑硬盘内存如何重新分配

1、右击【我的电脑】,选择【管理】命令,打开“计算机管理”。

2、打开的“计算机管理”窗口中,依次展开【存储】【磁盘管理】项。在右侧窗格中即可看到当前硬盘的分区情况。

3、这时我们就可以自由分配空间了!以分配G盘为例:右键【G盘】-【压缩卷】在弹出的框里输入要分配空间的大小。然后点击【压缩】。

4、然后右击刚分配出来的可用空间,选择【新建简单卷】。

5、好了,分配就完成了。

④ CPU集成显卡如何分配内存

1、首先登录系统后,从程序内打开“vmware worksation”虚拟机程序。

⑤ 电脑虚拟内存的当前已分配怎么设置

一、分配方法
将升坦正初信正始大小和最大值同时设置为电脑物理内存的1-2倍,比如1G设置为2048MB(1G内存是2倍),2G设置为3072-4096MB(2G内存是1.5-2倍),3G设置为3072-4608MB(3G内存是1-1.5倍),4G内存先设置为吵悔4096MB(4G的1倍不够在加),如果用户的物理内存小于2G或是2G,可以升级一下电脑 的物理内存(初始大小和最大值设置要一致)。

二、设置虚拟内存方法
右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为用户的物理内存的1-2倍。如果你的内存是1G,就将初始大小和最大值同时设置为2048MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效。

⑥ 如何设置电脑内存大小

问题一:电脑内存怎么调小 一般只能设置设置虚拟内存的大小。
步骤如下:
1、在桌面上右键“我的电脑”--选择“属性”。
2、在跳出的“系统属性”窗口上选择“高级”。
3、在性能框中选点击“设置”。
4、在跳出的“性能选项”窗口上选择“高级”。
5、在虚拟内存框中点击“更改”。
6、接下来就可以自己调整虚拟内存大小了。

问题二:怎么查看自己电脑的内存大小? 1、你买的电脑实际内存都有数值的,一般是256M或512M,右键我的电脑――属性――就可看到。这个就叫物理内存。物理内存大小直接决定你电脑的运转速度,越大约好。与它相对的是虚拟内存,那是当物理内存不够时,暂时以硬盘作内存用,速度远不及物理内存(所以有时运行多了程序速度就慢了)。虚拟内存系统设有默认值,也可以自定义虚拟内存――当系统提示虚拟内存太小(程序占用内存太多)时。
2、右键“我的电脑”――属性――高级”――点“性能”下面的“设置”――点“高级”――点“虚拟内存”下方的“更改”――点“自定义大小”――根据你的实际情况设置最大值和最小值(我内存256,设的最小值512M,最大值1024M),也可以把它们都设成实际内存的2――3倍(假使实际内存=或小于256M)――3次确定――重启。

问题三:怎么调电脑的内存上限? 因为你的电脑太老,但是你又没说清楚到底是什么主板,所以不好说,不过任何主板都有最大支持内存的限制,比如现在一般主板最大支持内存是16G,那它最大就能用16G的内存(其中可以包跨物理内存和虚拟内存),我想你的主板可能最大就支持512M的内存,所以建议你把128的内存取下,就用512内存就好了,你这么老电脑也玩不了太大型的耿戏什么的,有512内存也将就够用.如果内存不够用,系统会自动扩张虚拟内存,就怕你的主板最大支持512M内存,那就没办法,想要更大只好换主板,不过你那么老的电脑没什么价值再换主板了,将就用吧,实在不能用了只好更新换代了.........

问题四:怎么设置电脑里各个盘的存储大小? 要重新分区,网上查一下吧。。。。如果你不会的话,建议你找专业士帮一下,因为有重做系统的可能,也在数据丢失的风险!慎重!专业人士的话很容易就给你弄好了,或者自己弄之前做好重要数据的备份,记得备份到外置的磁盘,不要备份到自己的电脑上!

问题五:电脑内存怎么调大点? 是不是把内存和硬盘搞混了~~~

问题六:怎么把电脑的硬盘容量设置成运行内存 右击我的电脑(或计算机),选择属性。
选择高级系统设置。
选择高级,看到虚拟内存的选项选择更改,选择自定义大小。

问题七:怎么修改电脑虚拟内存大小,多少合适 修改电脑虚拟内存方法
1、右击“计算机”,选择“属性”。
2、在打开的“系统”界面中,单击左侧的“高级系统设置”。
3、在打开的“系统属性”界面中,切换到“高级”标签,单击性能选项框里面的“设置”按钮。
4、在打开的“性能选项”的窗口中,选择“高级”标签,然后选择“更改”。
5、去掉“自动管理所有驱动器的分页文件大小”的“√”,选择一个盘符,不建议放到系统盘,可以找一个空间比较大的盘符,自定义大小即可,如果不知道设置为多少,可以设置成
6、设置完成以后,重启计算机即可。
虚拟内存通常设置为物理内存的1.5倍或2倍,推荐固定大小。过大的页面文件不仅占用磁盘空间,而且对性能没有什么帮助,因为硬盘的读写速度十分有限。物理内存3GB,虚拟内存设置为1G就可以罚,日常的应用占用内存不会超过3GB,设置太大没有什么意义

问题八:怎么在BIOS里设置内存大小? 不能设置的,内存只是做为缓存,越大电脑运行速度也就快。也影响点网速,蓝屏你就拿下来两个内存,用橡皮擦擦他们的金手指,再装上去,如果还是不行 就不是兼容,只能拿下一个来了。

问题九:电脑内存要怎么分配 内存的大小是无法手动分配的,你所说的内存应该是在硬盘上划出的虚拟缓存。虚拟缓存的大小是可以手动划分的,每个分区的上限一般是4095K(如果你的硬盘剩余空间足够的话)。虚拟缓存并不是越大越好,是根据你的物理内存的大小来决定的。正常情况(内存小于256M)下是物理内存的1.5倍,当你的内存超过256M后,应当适当减少虚拟缓存的大小。应为内存的读写速度要远远超过硬盘的读写速度,当内存足够大的时候,减小虚拟缓存是有益于提高系统运行速度的。当然,如上所说,都是针对普通用户的,当你经常从事图像处理,影音编辑和运行大型游戏时,往往再大的物理内存都显得力不从心,这时就需要分配大一些的虚拟缓存,最好不要分配在C:盘上。
虚拟缓存的分配方法如下:鼠标右键点击我的电脑,选→,点击里的→,点击里的,这时 你就可以更改你的虚拟缓存了。建议将虚拟缓存设置在你不经常使用的分区上。

问题十:电脑怎么优化内存 你好

以下胆本人整理的电脑优化、电脑加速的方法,请参考。
1 定期的,对电脑内的灰尘进行清理,关机后打开机箱,用吹风机,冷风吹!!
2 平时要常用 360 卫士 、金山卫士等工具清理系统垃圾和上网产生的临时文件(ie 缓存),查杀恶意软件。
3 电脑配置差,尽量把虚拟内存设置大点,(xp)右击我的电脑 属性 高级 性能…… 那里 设置 高级 更改
在自定义那里 设置为 2000 - 4000
(win7) 计算机-属性-高级系统设置-性能设置-“高级”选项卡-虚拟内存-更改-选择要设置的驱动器c盘,选择系统管理大小或者根据需要选择自定义大小-设置-确定。
4 杀毒软件装种占资源小的,如 nod32,或只装一个辅助杀毒软件。
5 尽量设置ip 为静态ip ,可以减少电脑开机启动时间和进入桌面后的反映时间。
6 电脑桌面不要放太多文件和图标,会使电脑反应变慢的,软件尽量不要安装在c盘。
7 关闭一些启动程序。开始-运行-输入msconfig―确定-在“系统配置实用程序”窗口中点选“启动”-启动 ,除输入法(Ctfmon)、杀毒软件外,一般的程序都可以关掉。也可以用360等软件,智能优化开机加速。
8 建议只装一个主杀毒软件,装多个会占电脑资源,会使电脑更慢。
9 定期的对整理磁盘碎片进行整理,打开我的电脑 要整理磁盘碎片的驱动器―属性―工具--选择整理的磁盘打开“磁盘碎片整理程序”窗口―分析―碎片整理―系统即开始整理。
10 安装个优化大师或超级兔子等 电脑优化软件,优化下,电脑也会快很多!!
11 现在的系统,占内存也比较大,有必要的话,加多条内存,也会快很多。
12 电脑硬盘用久了,也会使电脑变慢,重新分区安装可以修复逻辑坏,电脑也会快点,硬盘物理读写速度慢,也只能是换个好点的!!!
希望能帮到你!!!!
不明白hi我!!!!

⑦ 电脑内存怎么分区

使用电脑自带的“磁盘管理”工具进行分区即可,具体操作步骤如下:

1、右击电脑上的“计算机”,点击“管理”;

⑧ 内存为程序分配空间的四种分配方式

存储器是个宝贵但却有限的资源。一流的操作系统,需要能够有效地管理及利用存储器。

内存为程序分配空间有四种分配方式:

1、连续分配方式

2、基本分页存储管理方式

3、基本分段存储管理方式

4、段页式存储管理方式

首先讲连续分配方式。 连续分配方式 出现的时间比较早,曾广泛应用于20世纪60~70年代的OS中,但是它至今仍然在内存管理方式中占有一席之地,原因在于它 实现起来比较方便,所需的硬件支持最少 。连续分配方式又可细分为四种: 单一连续分配、固定分区分配、动态分区分配和动态重定位分区分配

其中固定分区的分配方式,因为分区固定,所以缺乏灵活性,即 当程序太小时,会造成内存空间的浪费( 内部碎片 ) 程序太大时,一个分区又不足以容纳,致使程序无法运行( 外部碎片 ) 。但尽管如此,当一台计算机去控制多个相同对象的时候,由于这些对象内存大小相同,所以完全可以采用这种内存管理方式,而且是最高效的。这里我们可以看出存储器管理机制的多面性:没有那种存储器管理机制是完全没有用的,在适合的场合下,一种被认为最不合理的分配方案却可能称为最高效的分配方案。 一切都要从实际问题出发,进行设计。

为了解决固定分区分配方式的缺乏灵活性,出现了 动态分配方式 。动态分配方式采用一些 寻表(Eg: 空闲链表 ) 的方式,查找能符合程序需要的空闲内存分区。但代价是增加了系统运行的开销,而且内存空闲表本身是一个文件,必然会占用一部分宝贵的内存资源,而且有些算法还会增加内存碎片。

可重定位分区分配通过对程序实现成定位,从而可以将内存块进行搬移,将小块拼成大块,将小空闲“紧凑”成大空闲,腾出较大的内存以容纳新的程序进程。

连续分配方式 会形成许多“碎片”,虽然可以通过“紧凑”方式将许多碎片拼接成可用的大块空间,但须为之付出很大开销。所以提出了“ 离散分配方式 ”的想法。如果 离散分配的基本单位是页 ,则称为 分页管理方式 ;如果离散分配的基本单位是段,则称为 分段管理方式

分页存储管理是将一个进程的逻辑地址空间分成若干个大小相等的片,称为页面或页,并为各页加以编号,从0开始,如第0页、第1页等。相应地,也把内存空间分成与页面相同大小的若干个存储块,称为(物理)块或页框(frame),也同样为它们加以编号,如0#块、1#块等等。在为进程分配内存时,以块为单位将进程中的若干个页分别装入到多个可以不相邻接的物理块中。由于进程的最后一页经常装不满一块而形成了不可利用的碎片,称之为“ 页内碎片 ”。

在分页系统中,允许将进程的各个页离散地存储在内存不同的物理块中(所以能实现离散分配方式) ,但系统应能保证进程的正确运行,即能在内蠢好拆存中找到每个页面所对应的物理块。为此,系统又为每个进程建立了一张页面映像表,简称 页表 。在进程地址空间内的所有页,依次在页表中有一页表项,其中记录了相应页在内存中对应的物理块号。在配置了页表后,进程执行时,通过查找该表,即可找到每页在内存中的物理块号。可见, 页表的作用是实现从页号到物理块号的地址映射

为了能够将用户地址空袜喊间中的 逻辑地址,变换为内存空间中的物理地址 ,在系统中必须设置 地址变换机构 。地址变换任务是借带枣助于页表来完成的。

页表 的功能可由一组专门的寄存器来实现。由于寄存器成本较高,且大多数现代计算机的页表又很大,使页表项总数可达几千甚至几十万个,显然这些页表项不可能都用寄存器来实现,因此,页表大多驻留在内存中。因为一个进程可以通过它的PCB来时时保存自己的状态,等到CPU要处理它的时候才将PCB交给寄存器,所以,系统中虽然可以运行多个进程,但也只需要一个页表寄存器就可以了。

由于 页表是存放在内存中 的,这使得 CPU在每存取一个数据时,都要两次访问内存 。为了提高地址变换速度,在地址变化机构中增设了一个 具有并行查询能力的高速缓冲寄存器 ,又称为“联想寄存器”(Associative Lookaside Buffer)。

在单级页表的基础上,为了适应非常大的逻辑空间,出现了两级和多级页表,但是,他们的原理和单级页表是一样的,只不过为了适应地址变换层次的增加,需要在地址变换机构中增设外层的页表寄存器。

分段存储管理方式 的目的,主要是为了满足用户(程序员)在编程和使用上多方面的要求,其中有些要求是其他几种存储管理方式所难以满足的。因此,这种存储管理方式已成为当今所有存储管理方式的基础。

分段管理方式和分页管理方式在实现思路上是很相似的,只不过他们的基本单位不同。分段有 段表 ,也有 地址变换机构 ,为了提高检索速度,同样增设 联想寄存器(具有并行查询能力的高速缓冲寄存器) 。所以有些具体细节在这个不再赘述。

分页和分段的主要区别:

1、两者相似之处:两者 都采用离散分配方式,且都要通过地址映射机构来实现地址变换

2、两者的不同之处:

(1)页是信息的 物理单位 ,分页是为实现离散分配方式,以消减内存的外零头,提高内存的利用率。或者说,分页仅仅是由于 系统管理的需要 而不是用户的需要。段则是信息的 逻辑单位 ,它含有一组其意义相对完整的信息。 分段的目的是为了能更好地满足用户的需要

(2) 页的大小固定 且由系统决定,而 段的长度却不固定

(3)分页的作业地址空间是 一维 的,即单一的线性地址空间;而分段的作业地址空间则是 二维 的。

前面所介绍的分页和分段存储管理方式都各有优缺点。 分页系统能有效地 提高内存利用率 ,而分段系统则能很好地 满足用户需求 。 我们希望能够把两者的优点结合,于是出现了段页式存储管理方式。

段页式系统的基本原理,是分段和分页原理的结合,即 先将用户程序分成若干个段,再把每个段分成若干个页 ,并为每一个段赋予一个段名。在段页式系统中,地址结构由段号、段内页号和页内地址三部分组成。

和前两种存储管理方式相同,段页式存储管理方式同样需要增设联想寄存器。

离散分配方式 基于将一个进程直接分散地分配到许多不相邻的分区中的思想,分为分页式存储管理,分段式存储管理和段页式存储管理. 分页式存储管理旨在提高内存利用率,满足系统管理的需要,分段式存储管理则旨在满足用户(程序员)的需要,在实现共享和保护方面优于分页式存储管理,而段页式存储管理则是将两者结合起来,取长补短,即具有分段系统便于实现,可共享,易于保护,可动态链接等优点,又能像分页系统那样很好的解决外部碎片的问题,以及为各个分段可离散分配内存等问题,显然是一种比较有效的存储管理方式。

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⑨ 电脑内存怎么分盘

1、点击我的电脑,点击鼠标右键,选择管理项。 2、打开后选择磁盘管理项。 3、接下来,选择你需要分割的盘。点击鼠标右键,选择压缩卷。(这一步是为了腾出可分割空间用的) 4、输入需要腾出的空间大小,可进行换算。(1G=1024M)例:如果你要增添一个10G的盘,在压缩这一步输入10240即可。点击压缩。 5、压缩完毕后,你会发现多了一块绿盘,这一部分空间就是新盘区域了。右击新建简单卷。 6、按照向导程序,一步步安装。选择大小、硬盘名称、确认是否格式化。 7、操作好后,你会发现已经增添了新盘。 电脑分离出新磁盘内存空间的方法 1、首先在如下如中我们可以看到我电脑中是拥有6个磁盘空间的,它们分别是C盘D盘E盘F盘H盘I盘,当然了,这里我是自己新分离出来的H盘和I盘,我是如何来进行分离的呢,下面为大家详细的说一下步骤 2、首先,在”我的电脑“上右击,选择“管理“,打开 3、弹出如下的一个应用窗体,在这个窗体中选择磁盘管理,点击 4、打开之后,是如下图的一个窗体,我们可以清楚的看到,我们的磁盘管理 5、随后选择一个你想要分离的磁盘,这里我选择的'是D盘,然后右击选择压缩卷 6、弹出如下的界面,就表示操作正确,在这里我们可以看到你想要压缩的空间大小以及你需要压缩的大小 这里我给它分配一个10000,随后点击下一步、然后我们可以看到一个颜色和其它磁盘不同的磁盘空间,但是上面却没有出现,不要着急,我们还没有弄完呢! 在这个绿色的磁盘上,右击一下,选择新建压缩卷,然后点击下一步,离成功不远了,仍旧是下一步,我们可以给我们的新磁盘,取一个名字,这里我选择了O,然后下一步,仍旧是我们的下一步,到了这一步你就可以点击完成了。 随后我们的磁盘分配就完成了,关闭之后,打开我的电脑,可以看到我们新分离出来的磁盘O哦!

⑩ 如何分配内存到显存

一般情况下进入BIOS后“Advanced chipset setup”-“ONBOARD VGA SHARE MERNORY”应该就是调整显存
但是各个主板情况是不同的
一、优化BIOS设置提高显示性能

显示性能是洞卖集成主板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显卡性能的程序时,集成显卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设置与集成显卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显卡带来更高的性能和稳定性。
1、AGP Date Rote

对于一般的主板,其显卡的AGP速率越高越好,但对集成显卡却未必是这样,因为目前的集成显卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正吃带宽的图形数据早已走“显示核心一内存”专用通道.所以AGP速率的高低不会成为集成显卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素.所以建议还是保持默认值为纳帆逗好。

2、AGP Fast Write

Fast Wrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显卡的性能.但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,目前很多的集成显卡都能正常使用Fast Write选项。

3、Grapphic Window WR Combine

这个选项在基于SiS芯片组的集成主板比较多见,它可以起到优化图形系统的读\写性能,对集成显卡的性能有一定的提升,因此建议大家开启此选项。

4、Video BIOS Cacheble

它的作用是决定是否将VGA BIOS和RAM缓冲指至内存的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显卡的性能,可一旦有程序向该地址段写入数据,电脑就会出现死机现象。所以建议关闭该选项.因为Video BIOS Cachable给集成显卡性能的提高很有限.但却给电脑带来了不稳定的隐患。

5、AGP Aperture Size

AGP Aperture Size选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔内存为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,内存容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显卡的性能又有影响。应根据自己机器的内存容量来确定,通过实际使用,AGP Aperture Size 选项在64MB显存和128MB显存下,一般的应用性能差别并不明显。实际上,64MB的显存即可满足多数新型集成显卡的需求,而类似sis630这类几年前的集成显卡仅需16MB的显存。

Intel芯片组集成显卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为Intel Extreme Graphics及其后续产品加入了“分级显存”功能,所谓分级显存就是“额定内存+动态显存”。额定内存规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向操作系统请求更多的内存划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设置得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的内存。反之,最好将“额定显存”设为8MB以上,这虽会浪费一些内存.但却能获得更好的游戏兼容性。

另外,显存划拔的大小与内存大小密切相关(Intel 81X等集成主板除外),如果你的内存为 256MB,建轿肢议设置显存容量为64MB以内,如果你的内存为 128MB以,建议设置显存容量为32MB以内。

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