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围棋打赢的计算方法

发布时间:2023-04-02 22:18:22

⑴ 围棋的怎么算赢

围棋的怎么算赢呢?下面是有围棋赢的规则,欢迎参阅。


一言以蔽之:围棋是依据居中数子计算胜负的。不过中国、日本的数子方法又不相同。

不严谨的说:

中国:计算终局后数出

1.任意某一方的活棋子数(双方认可死棋子此时已经提出棋盘外了

2.活字围起来的交叉点

然后把两个数字相加。如果是对子棋(没有让子的话,黑方大于183算赢,小于等于183算源拦纤输;白大于177就赢了)

日本:

把吃掉对方的字往对方的空地上填,哪个谁的空地大谁赢

棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。或者对局中,有一方中途认输,为终局。终局后,经双方确认,判定死棋和活棋。将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点衡册)以子为单位进行计数。

双方确认终局后,数子或者数目(依规则不同)。不能以361的一半,180 1/2为基准。先行的黑方需要贴还一定的利益,在数子或者数目法中有以下差异:

日韩规则是数目判定胜负。黑方贴还目数一直在增加,从5目半到6目半到7目半,是不用进行到单官结束数子的。目多者胜。

应氏规则是黑贴8点(即8目),填满计数。

中国现行规则,是黑贴3又3/4子(相当于7目半),须到单官终局后进行数子。子多者雹仿胜。贴子之后,黑方需达到185子为胜,白方177为胜。

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。

第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

局下到双方一致确认着子完毕,为终局。或者对局中,有一方中途认输,为终局。终局后,经双方确认,判定死棋和活棋。将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。

双方确认终局后,数子或者数目(依规则不同)。不能以361的一半,180 1/2为基准。先行的黑方需要贴还一定的利益,在数子或者数目法中有以下差异:

日韩规则是数目判定胜负。黑方贴还目数一直在增加,从5目半到6目半到7目半,是不用进行到单官结束数子的。目多者胜。

应氏规则是黑贴8点(即8目),填满计数。

⑵ 围棋怎么样算赢啊

围棋至少有三种计算胜负的方法:

3、应氏规则:与中国规则、日韩规则并列的三大围棋规则之一,由应昌期先生创立。也绝厅隐有缺陷,比如虚手可以当劫材,这与中国规则不同。

但是也有他的优点:采用填满计点法,就是终盘后,把双方的围成的空都填上自己的子,然后比较谁剩的子多,剩的子多,说明总的空少,就输了。

拓展资料:

围棋,一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。

中国古代围棋是黑白双方在对角并厅星位处各摆放两子(对角星布局),为座子制,由白方先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认伏档为是世界上最复杂的棋盘游戏。

⑶ 围棋怎么计算胜负

一、中国规则

1、贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

二、玩法

1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盘的点上。

3、棋子下定后,不得向其他点移动。

4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

古代规则

1、古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。

2、还棋头。这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。

3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。“空”在这里是一个宽泛的概念,总指围的地盘,不单单表示围住的空点。

⑷ 围棋怎么才算赢

围棋现存在三种规则。

中国大陆采用数子规则,台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。

中国大陆规则:贴3又3/4子的规则

第一步:先将双方死子全部清理出棋盘外。

2、然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数,一般围得点以整十点为单位。

3、如果数的是黑棋,再减去铅陵3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

4、结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。

黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋槐悔戚184.5子为胜。

让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

(4)围棋打赢的计算方法扩展阅读:

计算一盘棋的活棋子数的正确步骤:前慎

1、确定活棋的边界,公共点必须轮流全部填满,否则公共点会被双方平分。

2、清除死子。

3、整地。

将黑棋整理成以5个交叉点为边长,或是以10个交叉点为边长的小方块,这个由交叉点组成的小方块,交叉点数最好是10或10的倍数。

再把方块数与剩余棋子相加,计算共有多少子。

⑸ 围棋怎么算赢

围棋规则对局中有一方中途认输,为终局,另一方中盘胜,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取,这时候就可以计算胜负。

围棋使用长方形格状棋盘(看上去像正方形)及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能败友移动,以围地多者为胜。

因为黑方有先行占地之利,故而人为规定黑方局终时要给白方贴子。围棋被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。中日韩等各国制定的竞赛规则略有不同。

(5)围棋打赢的计算方法扩展阅读:

盘面有纵横各滚胡十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。

棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米×2.3厘米。盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称“天元”。

下让子棋时所让之子要放在星上(让先除外)。棋盘可分为“角”“边”以及“中腹”。启蒙学习中,有13×13、9×9的棋盘察备槐。另外,现代出土文物中还有一些是较罕见的15×15、17×17路棋盘。

⑹ 围棋到底怎么算赢

围棋 到底怎么算赢?下面我给你介绍围棋胜负的计算 方法 ,欢迎阅读。

围棋的棋具

一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向 其它 点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权锋租。

棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

禁着点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。

禁止全局同形再现

终局

一、棋槐弯局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。

活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

一、先将银明兆双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。

二、胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。

三、采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

贴子方式的终局

把提掉的子〈你提别人的〉放在敌方地中〈简称填子〉,再数我方地及敌方地即可〈敌方也要填你的子喔〉

计算胜负

第一小条 中国规则

1、贴3又3/4子的规则

第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。

2、让先与让子

让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

第二小条 日本规则和韩国规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。

下围棋时,黑子多少一百多少个算赢,白子多少一百多少个算赢?

现行比赛规则有三种贴目法:

1、贴6.5目的,黑要183子算赢,白要178子算赢

2、贴7.5目的,黑要184子算赢,白要177子算赢

3、应氏围棋赛规则是黑贴8点,类似于贴8目,如无其他罚点的情况下,黑要184子算赢,白要177子算赢

⑺ 围棋输赢的计算方法

围棋输赢的中国计算方式:

1、贴3又3/4子的规则:

(1)第一步,把死子提掉。

(2)第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。

(3)第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

(4)第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

(7)围棋打赢的计算方法扩展阅读:

围棋行棋规则:

(1)一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

(2)棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

(3)对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。

在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

(4)对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。

如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

参考资料来源:网络-围棋

⑻ 围棋胜负计算方法是什么

围棋胜负计算方法现存在三种规则:中国采用数子法,日韩采用数目法,个别特殊比赛采用应氏计点制。因为黑方先行存在一定的优势,故所有规则都采用了贴目制度。

判定胜负首先要判定终局,什么是终局,一般情况下终局有两种情况,第一种一方认输即为终局,也就不需要使用复杂的方式判定胜负,所以不在讨论范围之内。本文着重来讲第二种情况,双方连续虚招(放弃一手)表示均认为已无可争之棋,即为终局。

双方均表示无棋可下之后,对棋盘上尚未提取的死子若能达成共识,按共识终局。若不能达成共识,任何一方均可提出恢复对局实证,由认为是死棋的一方先下,继续轮流着子,直至双方再次连续使用虚招,棋局结束。

但恢复对局的理由和目的必须是实证死活、确认局部归属,如果一方或双方又发现了有价值之处(官子),不允许恢复对局,有价值之处的归属按双方各半计算。

双方连续使用虚招且对死活再无争议,即为终局。对双方互不相让的三劫循环、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

1、中国规则

中国规则采用数子法计算胜负,黑贴3又3/4子,换算成目数即为7目半。棋局结束后首先将双方死子清理出棋盘外,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数,简单来说就是活棋的子加目的总和,一个点为一子。

如遇双活或单官未收完等特殊情况,双方活棋之间的空点各得一半。棋盘共有19*19=361个交叉点,总数的一半180.5点为归本数,加上贴目,一方总得点数超过此数为胜,小于此数为负。

按照中国围棋规则,180.5子加上3又3/4子等于184.25子,180.5子减去3又3/4子等于176.75子,黑棋需要超过184.25子才算胜利,白棋需要超过176.75子才算胜利,通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

另外,用时采用超时罚点制,以罚点替代读秒,即用完基本时限后,超时一定时间内罚2点,再超时则再罚2点,根据具体的比赛规则规定有2次或3次的罚点机会。

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