1. DNF僵直度,大约多少僵直度是敌人一直1秒,求计算公式……
这也是没办法计算的。我只能告诉你我的感觉,我玩的千手首饰附魔了3个140僵直度的宝珠,毒影针的硬直时间大概增加了2秒。我估计2个105的应该是增加1秒硬直时间。
2. dnf僵直度怎么计算
这个是百分比的 你有个自身硬直 比如是1000 如果我附加加了个10级硬直弹比如是70% 那么你的硬直就剩下100减70 100减700 你就剩下300硬直了 所以你的反映速度会慢很多 具体数据你是看不见的 如果不明白可以追加
3. DNF里的硬直,硬直度,僵直,僵直度都是什么意思
硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.举个例子,PK场里.蓝拳和别的职业PK时.蓝拳把武器往地上一立.在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动.这就是硬直.
在人物属性里.硬直越高,被打后仰的时间就越短.反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长.还是上面的例子.蓝拳一图腾砸地上.被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长.但如果是柔道.时间就会明显感觉少很多.(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直).
再举个例子:40左右的玩家应该都看见过的.部分有属性的怪头上带
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加速-硬直
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4个字的
是不是感觉你打他的时候他还能继续的走动,并且还手打你?那就是硬直,而且还是很高的硬直.
当玩家人物把硬直堆到一定程度的时候也是这样的。
4. 地下城与勇士:怎么解释僵直度
被攻击者会处于无法动弹零点几秒!僵直度越高时间越久!僵直度可用硬直抵消部分!