还原三阶魔方的正确方法:
1、以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
2、面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即标有黄色阴影的1号位置。[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。只要保证把它正确位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。
3、首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角,然后旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到两种情况。
若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到两种情况。
4、完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
5、这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照旋转即可使该棱中间块归位。当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
6、完成第三步后,你的魔方应该出现三种情况之一。(注意:顶层除了标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,以红蓝为例)。转动顶层,使顶层三种情况之一相同,然后按照步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一)一或两次,即可得到顶层十字。
7、这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位(这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面。按照步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。转动顶层,若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面和后面。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。转动顶层,若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向转动,即会出现上面两种情况。
8、顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。举例来讲,红面-黄面-蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按照步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤。若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。
9、顶层顶角归位&魔方完成,完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。
Ⅱ 如何将打乱的三阶魔方拼好最简单的方法
1、首先在打乱的三阶魔方上选择一个白色的块,把它转到一个面的中间位置。
2、中间的白色楞块不动,把其他白色的块有意识转过去替换,直到组成白色的十字架。
3、转一转这个十字架,尝试使它侧楞的颜色与侧面的中心块颜色能匹配。
4、白色底面朝上,把其中颜色不一致的一个面对着自己的脸,颜色另一不一致的对着自己的左手面,转动一下,大十字架就完成了。
5、尝试还原第一层的白色底面,也要楞块与第一层的侧面颜色一致。
6、四个白色角块位置一定要放在颜色都对应的角上,注意白色的一面,另外两个面要侧面的对应。
7、把本来颜色不一致的白色角块先它转动到顶面,即可用公式完成第一层。
8、同样用两个换边公式完成第二层,关键是只要找对颜色,不一致的就换一下。
9、顶层比较麻烦,需要先按照公式先做出“小鱼”的图案,注意让鱼头面对你。
10、继续用公式就会把整个顶面都变成黄色。
11、使用顶角的还原公式,找到颜色一致(红色)的角块面旋转朝前。
12、找不到颜色一致的角块时不要急,先用一次朝前公式就行。
13、用同样的方法完成其他的面,这样一个打乱的三阶魔方就恢复完成了。
Ⅲ 三阶魔方还原简单的方法
三阶魔方的还原方法有很多,最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用于三阶魔方的还原。
层先法第一步是先把顶层的棱块还原,转出顶层方块的十字花形状,然后把顶层的棱块也还原,整个顶层的色块就全部被还原了。下一步是还原中层的色块,不要担心在这个过程当中打乱顶层的色块,转好中层色块之后,顶层色块自然会恢复的。
第四步是把底层的棱块还原,在底层转出十字花纹,然后把底层的角块反转,把所有底层颜色的色块转动过去。这个时候虽然最下边一个面的所有色块已经归位,但是底层色块周围一圈的颜色并没有完全复原,再进行适当的调整,把底层角块的位置还原就完成了整个三阶魔方的还原了。
Ⅳ 三阶魔方怎么复原
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
(4)三段魔方最简单还原方法视频扩展阅读:
三阶魔方的还原步骤:
1、首面十字这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。
3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
4、这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。
5、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。
Ⅳ 魔方还原最简单的方法3x3
魔方还原最简单的方法3x3如下:
1、拿来一个比较乱的魔方,让我们一步步把它还原。我们把魔方的六个面分为上下左右前后六个面,分别用U、D、L、R、F、B这几个字母表示,底层、中层、顶层三个层。确立一个基准底面,比如我们先把红色作为基准地面,也就就中间一个是红色的为底面。
在用公式R×2D×2R'URD×2RUR',就可以将角转好,整个魔方就完全复原了。
Ⅵ 三阶魔方最快还原方法
三阶魔方最快还原方法
三阶魔方最快还原方法,在生活中,很多人都是喜欢玩魔方的,而且魔方的玩法是多种多样的,让人感到无穷无尽的趣味,我和大家一起来看看三阶魔方最快还原方法的相关资料,一起来看看吧。
首先将白面成“十”字,再恢复四个棱角,还原白色面,并和中间层的中心呈倒T形,然后把白色转底面,再按公式:URURUFUF或UFUFURUR使第二层边块归位,接着按公式FRURUR 顶层做黄十架,再利用公式LULULU2L 或 RURURU2R 使黄色角块调整到十字周围,最后用公式F2ULRF2RLUF2将边上的色块调整到对应位置就好了。
需要注意一下,在倒数第二步里将黄角块移到十字周围时,如果和侧边的色块发生错乱,可以用公式 RU2RURU2LURUL将黄色块定位。如果一次不行的话,需要再重复几次就好了。
三阶魔方的复原思想:先将目标目标角块调到顶层侧面,然后转动和它形成整体的面,让目标和底边的棱形成(1×1×2)的整体,再转到正确的方向即可。
三阶魔方是大众使用率最高的一个魔方,也是玩家爱好者必入的一款,这个魔方的还原方法也很多,像构造十字的方法也是最简单的复原方法,非常适合刚接触魔方的新手,只要熟练掌握公式的应用,轻轻松松复原魔方。
第一个要提速的步骤是第一步完成白色十字以及侧棱,我们先把每一个白色棱块所对应的颜色和中心块对好后再装上去,便可以省去一部分时间。
接下来就是在对顶面整面的时候,将侧棱先对好,使用小鱼一公式进行整对。
下一步就是把顶面放在自己的左手边,把一个含黄色的角块转到顶层右后方,若顶层能看见黄色,就做右上左下两次,看不见就做上右下左两次。
做完这个公式后,顶面黄色就被轻松还原了
接下来就是对角块,依旧是把黄色放在左手边,找一个没有对好的角块,做左下右,再做左上右,接着做左下右,循环把顶面对好后,魔方就还原了。
接下来还要教大家一个通法,不需要背公式,那就是手法,大家手法一定要拿好,像我这样,这样,经过对魔方的熟悉以及公式的反复之后,时间一定可以控制在30秒之内的
简介下魔方的还原过程①建立底层十字②还原第一层③还原第二层棱块④建立顶层十字⑤构建顶层完整顶层⑥还原顶层角块⑦还原顶层棱块(还原魔方)
公式字母表示F- Front 前面,你正对的一面B- Back 后面,背对你,(你看不到)的那一面R- Right 左侧面L- Left 右侧面U- Up 顶面D -Down 底面魔方的棱块、角块和中心块棱块是带有两个颜色的角块是带有三个颜色的中心块是面上最中心的块,固定的
构建顶层十字小花这一步中,需要将带有白色的四个棱块先拼到带有黄色中心块的顶面上。最终效果如左上图
完成底层十字在这一步需要将拼好的小花棱块翻到底层,需要将底层的四个棱块位置和颜色都正确,最终效果如左上图
完成底层的复原需要将带有白颜色的四个角块放到底层,完成底层,而且需要角块的位置和方向都正确。效果图见左上角
完成第二层的棱块归位归位第二层的四个棱块,需要将第二层棱块的位置和方向都正确,需要依次还原四个不含顶层黄颜色的.棱块。
复原第三层顶层十字这个步,会遇到四种情况,需要调整四个顶层棱块的方向,构建出黄色十字,构建黄色十字的时候,不需要看顶层棱块的位置,也不需要看顶层角块。最终完成效果如左上角
完成顶面同色的两个简单情况这一步就是将顶层的三个角块黄色面翻转到顶层,这两种情况是简单的,成镜像状态,但然这两种情况所用到的公式也可以处理剩下的五种情况图中上半部分为两个简单情况状态
完成顶面颜色的另五个情况这里来解决掉另外五个情况,可以用步骤6里面的两个公式进行叠加还原顶面颜色,在两个公式之间需要对魔方进行转体,转体方向见下图
归位第三层四个角块在这一步会遇到两种情况,第二种情况使用两次公式即可归位四个角块
复原第三层棱块(魔方最后一步,做完这一步,你的魔方就还原啦)这一步会遇到两个是基本情况,和比较特殊的情况,同样需要第6步用到的两个公式进行叠加还原
Ⅶ 三阶魔方怎么还原
三阶魔方需要依靠口诀还原:
第一、做一个白十字;
第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
(7)三段魔方最简单还原方法视频扩展阅读:
相关玩法
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。