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最快甩狙的方法视频

发布时间:2022-09-09 09:12:52

Ⅰ cf怎么快速甩狙

CF跳狙闪狙甩狙瞬镜连镜技巧!
相关文章: 1.先说说最常见的跳狙吧,太多人用了,无论是团队、爆破……很大一部分人是用跳JU的,但是跳JU最大的缺点是空中不能开.枪,也就是在跳出到落地这段时间是活靶子,所以之后演变出跳蹲JU,把自己的可杀伤范围变小了(却很容易被爆头=,=),不过实质空中活靶子是没变的,所以个人不提倡用跳JU。

2.闪JU也是比较常用技巧,一般有这2种打法:一种是晃出去看下敌人大概位置后预瞄接着开镜闪出打;另外一种是闪出开镜打(这种有点难,要多练练找感觉)。其实闪JU是很实用的技巧,高手实战中最常用(不信看视频去),而个人提倡的是练习后者。

3.甩JU,这里的甩JU不是CS老版本里的甩JU,而是在很短的时间内做出反应将瞄准镜对准目标并且射击完成动作。其实我觉得甩JU不用经意去练,每个人都会的,只要遇到敌人都会将鼠标甩过去打人的,只不过准不准了,熟话说熟能生巧,玩久了自然就准了。

4.瞬镜,其实与闪镜是差不多的,闪镜是指在开镜后很短很短几乎一闪而过的时间内瞄准并且击倒敌人,而瞬镜的瞄准时间是一瞬间的,在录像里是看不到开镜的动作(其实开了),道理都是一样的。瞬镜是一个境界,鼠标的按法是右键左键几乎同时按(右键稍快一点点),这是一个比较难达到的境界,业余的士兵们还是别去研究了。

5.卡点JU,也没什么,就是像卡楼梯那样卡着一个点出来人就JU掉,这是比较死板但是很好用的技巧=,=!所有的新手都会,剩下的就是打不打的到了。

6.连镜,顾名思义,狙击镜不关,一直打。

介绍完了这些别人介绍了N次的东西,现在切入重点。

其实以上的技巧会的人不计其数,但是如何提高自己的狙击水平呢?想提高的人继续往下看,想喷我的到此结束=,=。

把以上5中技巧配合着用,并且灵活变换,这样能使自己的杀敌数增加,死亡数减少(废话,不信的到此结束)现在我介绍下几种比较好的配合:

1.闪JU加瞬镜,事例:黑色匪进攻JU走A大,在拐弯部分闪JU配合瞬镜杀A大CT。不过距离有点远,不熟悉的话很容易被杀。难度系数:★★★★★

2.闪JU加甩JU,无事例,这个配合主要运用于闪JU出来后与设想敌人位置差太远时运用,效果极佳(当然你得熟悉)。难度系数:★★★☆

3.闪JU加连镜,无事例,玩TD图很实用,容易掌握,但是由于视野一度处于很D的状态,所以容易被击杀。难度系数:★★

4.卡点JU加跳JU,无事例,不是说跳JU没用吗?谁说的,只是跳JU容易死而已。其实卡点JU有时候会失误的,失误以后可以后侧跳蹲来躲子弹并且落地时再JU一枪。刚开始练可能跳的不大好,但是练熟悉后能自然的做出反应是一个不错的杀敌与逃命技巧。难度系数:★★★★

5.甩JU配合连镜,无事例,有时候敌人在狙击镜视野内能看到的话,甩JU配合连镜是比较实用的方法,大概是比敌人快出那么点时间把子弹打出来(当然是说敌人是JU)。

闪狙 要有掩体的情况下,比如一堵墙,站在墙后面,平行移动出去,移动时开镜瞄准,停止时开枪,然后返回,比如你先右移,然后在按左移的时候开枪,因为这一瞬间人是没动的,所以命中是100% 不习惯的话 可以慢一点,适合出其不意的狙杀

跳狙 最大众的用法了,其次分为跳狙和跳蹲狙,跳狙,同上,在有掩体的情况下,平移跳跃,空中开镜,落地开枪,跳蹲狙也是一样,只是跳的时候要按蹲,增加滞空时间和减小可攻击部位,适合中等距离狙杀,但弱点很明显,不像闪狙一样可以自由控制开枪时间,在空中的时候是没有命中率的,很容易被M4A1 AK等高威力枪械在空中击杀。

Ⅱ CS中怎样甩狙,详细的

优点:子弹射速高,射距远,杀伤力超大,射击膝盖以上部位一击毙命,穿透力强,开镜后精度大幅提高,走路无声。

缺点:重量沉,持有者行动缓慢,盛弹量少,换弹时间长,枪声特征明显,不开镜射击精度极差,目标位置距着弹位置可差4个到5个身位。

连开三次镜时间为1秒,平均每次0.3秒(近似值)。

使用普通法射击全部10发子弹(一梭子)耗时15秒钟,平均射击一次且换弹完毕用1.5秒钟。每次换弹后先开镜则时间延长到1.8秒钟(理论值)。

如使用双Q法射击全部10发子弹可节省1.5秒钟(以换手雷为例),平均射击一次且换弹完毕用1.35秒,每次换弹后先开镜则时间延长到1.65秒钟,此法优势明显,作为首选。这里我顺便问一句,有没有人对双Q法不明白的?(好,那我讲一下,双Q法就是定上一默认武器为手雷(可换),然后在射击时每抠一次扳机迅速按两下Q,省去冗烦的换弹过程以节省时间的一种方法。推荐可换武器有刀,X雷,和C4,节省时间依次递增。
作为一把个性鲜明的枪,AWP现在流行于世的主要有三种打法,前点法,追枪法,和甩枪法,三种打法个有个的优势和特点,我们一一介绍:
一、前点法

前点法的使用范围可以说最为广泛,无论是老鸟还是菜鸟都有大量的使用者 。当然,针对同学们当中很多入门级的初学者,前点法可算作基础课程,或是必修课程,是灵活使用后两种方法的根基。

前点法的基本精髓非常简单,只有一句话:敌人来了,按左键。(同学甲:老师,这也太容易了吧?)事实上,就是这么容易,要不然怎么能广泛的被大多数人所接受。下面我来讲一下具体的训练方法,首先要找一块宽阔或深远的场地,开一次镜(我不主张开两次镜) 瞄准敌人出现的位置(一般是个拐角),横轴和纵轴的交叉红心不要紧贴拐角边,而要留出一定距离,当然,这个距离因人而异,足以使敌人出现后大脑能够迅速反映到手上的距离即可,这个距离会随训练时间的加长而缩短,至于能缩多短,要看你训练的刻苦程度和你自身的造化了。当敌人出现在瞄准镜的范围之内,精神要马上紧张起来,手不可以颤哦~~,等他走过红心的一瞬间,抠动扳机。

技巧:射击时最好蹲下,增加稳定性(老师蹲下的目的是为了增加手感,小指按住shift的感觉好好呦~~),随射击距离的加长要留出一定的提前量(大概一到两毫米)

当然,如果一枪没有打到或没有打死敌人怎么办呢?不要着急,还有补救措施,首先要快速分析敌人的走向,并迅速移动鼠标将红心定位于敌人下一步要经过的位置上。这里说起来容易,作起来难,假设你面对的是一个不擅长打狙的菜鸟你可能会很轻松发现他的躲避规律,松口气吧,下一次他又向左移的时候,就是他的死期了。可如果你面对的是一只专门打狙的老鸟,噢***(同学乙:老师,不许骂人~),(e..sorry),可能你根本无法猜透他下一步要往哪儿走,正当你手忙脚乱的时候他手上的AK可能会在短短几秒内送掉你的命,所以本着客观务实的态度,老师劝你仍颗闪雷,跑吧。(同学乙:老师我可不想当缩头乌龟~~)喔~~你要明白,这并不是让你当缩头乌龟,而是战术上的保存实力以达到自己未完成的目的,闪过一个拐角,重新再瞄,期待下一次第一枪就击中他吧。

这就是前点法的具体过程。一般来讲,菜鸟与老鸟在水平上的差距,主要在予留距离的长短和提前量的掌握上,其他的就要靠Talent(天赋)了。

推荐训练地图(打Bot2.5):st2,选警,狙击点为正对B暴洞口的台阶上的箱子旁边。

二、追枪法

此法为狙击手进级方法,它相对前点法更加科学而灵活,但要付出更多辛苦和努力,不要期待速成。
它的训练方法当然也是先要找一块宽阔或深远的场地,开一次镜瞄准敌人出现的拐角,这里同前点法不同的是,红心要紧贴拐角边,当敌人出现后(他当然是不断远离红心了),手要马上控制鼠标,使红心追上移动的敌人,当红心与敌人重合的一瞬见,抠动扳机。(同学丙:光听起来就已经很难了,更不要说实际操作了)难是难了点,但是一旦练成,效果要比前点法出众的多。而大部分顶尖高手也都是用此法毙敌。

技巧:与双Q法结合使用可以一当多

推荐训练地图(打Bot2.5):st2,选警,狙击点为A暴长廊角上。

三、甩枪法

俗称甩狙,是狙击手在高级阶段所使用的一种所向无敌的方法。很多人都知道这其实是个bug,1.3版里已经修正了(最近好象有消息说1.3里也可以)如果你还在用1.1版的话,那还可以试试。

甩狙,如果把它赤裸分析一下,可以说就是追枪法的深化和变种。方法如下:训练地点不限,当敌人出现后,迅速开镜,同时使红心向敌人的行动路线甩去,只要红心的甩动轨迹与敌人的行动轨迹有一个交叉点,并在此时的0.1到0.2秒前后抠动扳机,敌人会应声到下,如果此甩动轨迹上有不止一个敌人,则全部殉葬。够狠吧,不过非常难练,没有点意志和决心恐怕不会有收效。

推荐训练地图(打Bot1.0,看好,不是2.5的,那个电脑太聪明,不适合练习):st1,选匪,狙击点为匪家桥头。

以上是三种射击方法的介绍,我们接下来要讲一个有关技巧和常识方面的专题。

1.AWP的优缺点很明显,其中的一条就是它很沉,使持有者行动缓慢,所以一般建议拿手枪到达狙击点(学生乙:我反正用刀~~!学生甲:所以你老在半路上被杀)。

2.瞄准镜一般开一次比较好,如果开两次,图象的确是放大清楚了,但视野变小了,很不容易应付突发事件,一旦有变态刀子手跳出来,可能会玩死你。而且如果机子性能不佳(例如显卡还在用杂牌TNT2 M64)的话,左右移动会很慢。

3.狙对狙的打法:

(1)有雷。一般是在拐角相遇,他瞄着你,这样的情况下如果你贸然出来会很危险,所以善田芳老先生说过,要学会扔零碎儿,通常的做法是先烟雾弹后闪光弹,冲。如果要节省一点,那扔完烟雾弹就冲。但好象多数人总是忘记带烟雾弹,那就只好扔闪光弹了。扔闪光弹的真正目的并不是要晃住他(可能你也晃不住他),而是要他在准星定位上失了先手,这样如果你手快的话,他就完了。但如果你面对的是一只拿狙老鸟,平着优秀的鼠标定位,他先转头在瞄你,一样送你上西天,对付这种人就要耍一定的技巧了,先掏出高暴手雷,扔出去,随后跟着就出去,老鸟们一般都很机警——什么雷都要回一下头,以防万一,你正好可以利用他这个弱点对付他,这样在你打死他时他可能才刚回过头来,呵呵,爽吧~~赶紧向队友宣布这一喜讯。可如果第二次还是对付这只老鸟,那就不行了,这回他会先看清楚扔出的雷有没有红边儿(有红边的就是高暴手雷),才决定回不回头,所以你应该采取第二步作战计划,方案为先手雷,再闪雷,再闪雷(变态),相信很多人都用过吧,结果就不说了,他老鸟又怎么样,一样晃的他吐血。

(2)没雷。这就比较靠技术了,你有两个选择,一,直接开镜走,二,开镜的同时跳出来。这两个办法在对付老鸟时都是没有用的,想杀老鸟么,往上看,记得买雷,否则趁早躲起来,别给火葬场增加负担。咱们在这里只谈对付一般的狙击手。第一种方法,敌我之间比的是反应和鼠标定位,靠的是功底。不是他地理位置有优势么,我鼠标定位比他快,比他准,胜的还会是我,反正都是一枪,不用考虑一枪后的事儿(除非你运气“好”,打在他脚上...)。第二种方法就要靠一定技巧了,跳的时候,要把握住火候,一定要使自己跳出拐角后的滞空时间为整个滞空时间的1/3,如果时间长了,敌人会先瞄你落点,如果短了,就和直接走出来没什么区别。归根结底还是一个字:不断努力,实践,练!(同学丙:老师这好象不是一个字吧?!)

4.不要和老鸟级的变态AK耗,书中早写到了,死的是你。

5.不要跳打,许多喜欢跳打的狙击手经常会听到旁边协助他守隘口的兄弟一边摸着自己身上的枪眼儿一边抱怨道:你打敌人怎么没这么准过?书上说,跳打的着弹点会和目标相差十万八千里。

6.要勇于承受子弹,时刻记住三点:你打他只需一枪,你离他很远,他打你要不止一枪。不要一挨子弹就心惊肉跳,你是一个狙击手,要随时保持平和的心态。

7.要尽量把前点法和追枪法结合起来。我认为在对付从拐角冒出来的敌人时,第一枪用前点法比较好,如果第一枪未中,马上转为追枪法。

好了,以上就是这节课的全部内容了,衷心的感谢大家能够完整的听完这堂课,希望我所讲到的每一点都能成为你在狙击路线上的基石,引导你成为一个出色的狙击手!再次感

Ⅲ 百里守约甩狙详细教程 这样做百发百中瞬狙秒人

1、王者荣耀百里守约的2技能原理是一个蓄力可以产生一个超远距离的狙击,其中蓄力的时间是三条子弹线路慢慢合成一条,当合成一条后会在这弹道射出子弹。

2、当三个弹道没有合成一个之前,子弹会随机的从其中一个弹道射出,但是在一个身位很近的时候,不需要瞄准,刻意直接使用2技能。

3、甩狙的关键就是在背面或者是在侧边蓄力将弹道合一,然后再瞄准到敌方这样就是完成了一个甩狙。

4、要增加甩狙的速度和减少误差率的话,在开始蓄力的时候就在背面蓄力,然后就往正面摆,基本转180度时间刚好弹道合一就可以瞄准了。

5、把握好背部甩狙的技巧和时间,是做好快速甩狙的关键,需要多多练习和把握好时间。做到蓄力和瞄准无缝衔接。这样才是最好的。还有种是可以在侧边90蓄力然后再甩狙瞄准,这样是减少了甩动的时间进行瞄准,可以在三个弹道合到一起的时候就可以了瞄准了。

Ⅳ 如何甩狙

关于第一人称射击游戏的甩狙,其实就是类似BUG,甩狙的方法如下:

比如说,在【沙漠】地图中、你是警察(CT),用狙在A门守时需要分析,即将出来不外乎这三种人:
一、直接跑出来的
二、冒个头又跑回去的
三、侧着一点点身子用狙瞄你的
针对这三种情况,你在开镜的同时,分析好。
现在你只需要瞄准敌人最可能出现的地方,待敌人出现的瞬间开枪并移动准星向右猛的移动一小部分(视情况i定,敌人即将逃跑的方向即可)。这时,该游戏会直接默认为准星所划过的范围内的敌人中枪,也就是说,你打中他的可能性大大提高!
跳出来的敌人也是如此,只需瞄准他即将跳出来的方向,开枪的瞬间拉准星(方向为右上角)。

玩CS久的人会发现,所有武器(AK47最明显)在扫射时后坐力一大,马上换刀再换回来的话,命中率大大增高! 这是为什么? 原因在于换成刀的瞬间准星为待机状态,就是完全开枪肯定中的意思,狙的后座力大,而且换弹慢,换成刀就剩去了换弹的时间和瞄准的时间,直接用刀的准星瞄准敌人,在用刀时因为准星是绝对准的,所以他在狙杀你的时候不需要考虑会“飘弹”。这也就是为什么有人盲狙能那么准,他直接用刀的准星来瞄准而不是用狙的准星。但也不是就是说所以的高手都盲狙了。那为什么他们又要开镜呢,当然是为了甩狙和提高命中率!【所以建议狙和刀换。不过个人是习惯用雷切换的】
用雷切换更快更好,雷和狙的切换相当与无动作切换,也就是说,完全省去了动作的时间(比如说沙漠之鹰拿出来还得甩两下),这样你又多了零点几秒可以开镜,比敌人早开镜,就更有机会干掉敌人!

第一人称射击游戏牛人之路是条漫长且艰辛的路。

感谢你对第一人称射击游戏的支持!

Ⅳ 怎么甩狙

1.甩枪法

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。

3.打点法

这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。

6.闪狙法

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。

7.盲狙法

这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神啦!

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