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字牌显示的计算方法

发布时间:2022-08-21 07:21:07

⑴ 湖南衡阳的字牌怎么打的,怎么算成阿

、牌面 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。 2、牌的颜色 字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 牌面:牌有字的一面。 牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。 明示:牌面向上,置于桌面,为明示。 暗置:牌背向上,牌面向下。 墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。 牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。 定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。 亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。 自动提牌: 手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。 对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。 手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。 牌型和进牌说明: 对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。 坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。 碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。 忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。 偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。 臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。 提:①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。 ②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。 ③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。 跑:①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须明示于桌面。 ②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。 ③玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。 一句话: ①三只牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。 ②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。 绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。 吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。 臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。 任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。 例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎。 特殊:1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌。 2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。 比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。

⑵ 打字牌如何算牌

咨询记录 · 回答于2021-04-17

⑶ 大字牌的胜负规则

按本局庄家设置的油数,如有玩家所得油数大于或等于该油数并且按规定组合成牌即可胡牌。当有一名玩家胜利胡牌后,则该局结束,进行分数结算。
按下列方式计算玩家各得油数:
· 贰柒拾、壹贰叁为6油。
· 二七十、一二三为3油。
· 小相同的三张(不论在手上或且盖于桌面上),例如三张四,都是3油。
· 大相同的三张(不论在手上或且盖于桌面上),例如三张伍,都是6油。
· 小相同的四张(不论在手上或且盖于桌面上),例如四张四,都是9油。
· 小相同的四张(亮于桌面上),例如四张四,都是6油。
· 大相同的四张(不论在手上或且盖于桌面上),例如四张伍,都是12油。
· 大相同的四张(亮于桌面上),例如四张伍,都是9油。
碰牌(亮于桌面上):
·小的三张黑牌为1油,小的三张红牌为3油。
·大的三张黑牌为3油,大的三张红牌为6油。
大写的暗罩为6油,小写的暗罩为3油。在这基础之上自己再摸起一张相同的牌,这称为龙,大写的为12油,小写的龙为9油,不论红黑。若自己手上有三张相同的牌,别人摸起相同的另外一张,称为开招,大写的为9油,小写的为6油,不论红黑。
两张盖于桌面,(称为死罩)小的三张所得油数为3油,大的为6油。
按1油=1积分和金币来计算玩家最后所得和所扣积分和金币。输的玩家分别给予按获胜玩家所得油数算的积分,获胜玩家获得输的玩家所扣积分和相应的金币。自摸情况下输家所扣积分为获胜玩家所得油数算的积分,获胜玩家所得积分相应加倍。如为点炮这时扣除点炮玩家的积分而不扣除另外一玩家积分,即点炮的玩家单独承担胡牌玩家的所有积分。

⑷ 字牌规则是什么

字牌规则是:

一、硬胡子

1、10胡落地的,小字碰得1胡,大字3胡,小字栽得3胡大字6胡,小字开交6胡大字9胡,小字撑得9胡大字12胡。

2、3把50胡的,就是胡3把牌要达到50胡以上。第一把不能少于15胡。计算胡子方法一样。

二、跑胡子

1、长沙跑,分有胡子的和没胡子的,有胡子的,3胡算一排,其中10胡算卡胡计5排。1、4、7个红加一排,10~12个红字加二排,13个红以上算10排。自摸加2排。没胡子的就是不能有一胡,称飘胡,红的算法和有胡子的一样,飘胡5排的底。

2、软胡子,也有胡子和无底飘。算一百胡的有:天、地、大红(13个以上的红)乌、18大字(胡牌的字中有18个)18小,比比胡(胡牌比有胡子)放放红、三龙(三个四个一样的)四坎(四个字有三个一样的)9对对,10半边(一大一小)。

3、在所胡的胡子上加一倍的有:一块扁(大或小二七十)双飘带(大小二七十)1、4、7、10~12个红字。

字牌游戏技巧有:

1、成功在于变化。

字牌最大的特点就是变化无穷。由于“成坎”的规则与麻将相比更未灵活多样,在本人熟悉的牌类中,字牌的变化是最多的,不同的拼凑法有截然不同的定牌点。因此,打字牌最关键的技巧就是“因时而变”,随时根据玩家的出牌以及翻出的底牌评估各种和牌的可能性。

2、人生如打牌,要想最终赢,就得认真打好每局牌。

这一局牌,和了,这局就赢了,每局都认真打好你才能真的赢。一旦打牌,就首先得确定个基本的目的,那就是赢钱。如果是抱着个输赢无所谓的态度去打,那肯定不会赢。有了赢钱的目的,才会认真的打好每局牌。

3、成功的机会真的是平等的。

3个人打字牌,刚起完牌,总有个好坏之分,但最终总有个人和牌(臭牌的几率相对很小),而且和牌的往往不是起牌最好的。这是其一。

⑸ 打字牌怎么算别人的牌

1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。

2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等。

3、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。

4、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。


10点半:

一人当主家,一人当玩家。主要发牌。先每人发一张牌,然后根据自己手上拿到牌的情况来决定自己是否还需要牌。几张牌的总数加起来是10点半最大(花牌为半点,1~9分别代表1~9的数字)。如果两张或两张以上牌的总数加起来超过10点半就算输。

⑹ QQ游戏中欢乐麻将怎么玩啊

欢乐系列游戏是QQ游戏为了回馈欢乐积分计划用户而推出的、仅限欢乐积分计划用户参与的一系列游戏。 “欢乐积分计划”是QQ游戏为感谢广大用户长期以来的支持与厚爱,根据用户的使用服务、参与活动、社区表现等情况,通过累计积分的方式推出的一项长期用户回馈活动。点击详细了解欢乐积分计划

名词解释
·庄家翻倍:无论输赢庄家的结果将以两倍计算。

·财神:财神可以代替任意牌(不包含花牌)进行游戏,不可吃碰杠。财神是在闲家抓完 13 张牌庄家抓完第 14 张牌后翻取的第一张牌加一的牌。(比如 A 、翻出五万,六万就是“财神”,翻出九万,一万就是“财神”, B 、按照“东、南、西、北、红中、发财、白板”的顺序,如果翻出“北“,红中就是“财神”)。

·鸟牌: 玩家胡牌后,下一张城墙上的牌为鸟牌。鸟牌以庄家开始逆时针次序计算,在哪位玩家身上则该玩家输赢得翻两倍计算。 如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。(东南西北中发白按照一到七的次序) 点炮时,鸟如果买中在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果买中在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果买中在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。

番型介绍
88 番
1 大四喜 由 4 副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白 3 副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由 23468 条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按 1112345678999 组成的特定牌型,见同花色任何 1 张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4 个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的 7 个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由 3 种序数牌的一、九牌, 7 种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

64 番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 小四喜 和牌时有风牌的 3 副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子 ( 杠 ) 、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4 个暗刻 ( 暗杠 ) 。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副, 5 为将牌。不计平各、七对、清一色

48 番
14 一色四同顺 一种花色 4 副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色 4 副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32 番
16 一色四步高 一种花色 4 副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3 个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和

24 番
19 七对 由 7 个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有 7 个单张的东西南北中发白,加上 3 种花色,数位按 147 、 258 、 369 中的 7 张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双由 2 、 4 、 6 、 8 序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 是指由1种花色的序数牌顺子、刻子(杠)、将牌组成的和牌。清一色不计无字、缺一门。
23 一色三同顺 和牌时有一种花色 3 副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色 3 副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌 789 组成的顺了、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌 456 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌 123 组成的顺子、刻子 ( 杠 ) 将牌的的和牌。不计无字

16 番
28 清龙 和牌时,有一种花色 1-9 相连接的序数牌
29 三色双龙会 2 种花色 2 个老少副、另一种花色 5 作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色 3 副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有 5 的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3 个序数相同的刻子 ( 杠 )
33 三暗刻 3 个暗刻

12 番
34 全不靠 由单张 3 种花色 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何 14 张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3 种花色的 147 、 258 、 369 不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌 6-9 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌 1-4 的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3 个风刻

8 番
39 花龙 3 种花色的 3 副顺子连接成 1-9 的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括 1234589 饼、 245689 条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有 3 种花色 3 副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有 3 种花色 3 副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分 ( 花牌不计算在内 )
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌 ( 不包括补花 ) 不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张

6 番
48 碰碰和 由 4 副刻子 ( 或杠 ) 、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3 种花色 3 副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时 3 种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2 个暗杠
54 双箭刻 2 副箭刻 ( 或杠 )

4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4 副牌及将中没有吃牌、碰牌 ( 包括明杠 ) ,自摸和牌
57 双明杠 2 个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的 3 张牌所剩的第 4 张牌 ( 抢杠和不计和绝张 )

2 番
59 箭刻 由中、发、白 3 张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由 4 副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有 4 张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中 ( 不包括杠牌 )
65 双同刻 2 副序数相同的刻子
66 双暗刻 2 个暗刻
67 暗杠 自抓 4 张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
69 无财神 胡牌时没有财神或财神代替本身花色使用

1 番
70 一般高 由一种花色 2 副相同的顺子组成的牌
71 喜相逢 2 种花色 2 副序数相同的顺子
72 连六 一种花色 6 张相连接的序数牌
73 老少副 一种花色牌的 123 、 789 两副顺子
74 幺九刻 3 张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子 ( 或杠 )
75 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
76 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
77 无字 和牌中没有风、箭牌
78 边张 单和 123 的 3 及 789 的 7 或 1233 和 3 、 77879 和 7 都为张。手中有 12345 和 3 , 56789 和 6 不算边张
79 坎张 和 2 张牌之间的牌。 4556 和 5 也为坎张,手中有 45567 和 6 不算坎张
80 单钓将 钓单张牌作将成和
81 明杠 由冲杠和直杠组成的 4 张牌
82 自摸 自己抓进牌成和牌
83 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

计分规则
在欢乐麻将游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
1 、正常结束的一盘中,失败玩家的欢乐豆将消耗: X* N+A ; 胜利玩家欢乐豆将奖励: X*P*N-A;系统自动回收的欢乐豆:A(X=游戏基数=积分,P=失败玩家数量,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,每个房间不同,以具体房间为准)
2 、X =游戏基数=积分,计算方法为:

场次 游戏基数

大众场
游戏番数*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

8番场
(游戏番数+8)*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

无番场
10*中鸟系数*庄家系数=游戏基数

中鸟系数:若不中鸟为1,中鸟为2。
庄家系数:若不是庄家为1,是庄家为2。
3 、有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的欢乐豆,系统补偿剩余玩家一定数量的欢乐豆。
例如:

N(房间系数)=200,X为10,玩家A自摸,A为20。
则玩家A奖励的欢乐豆=200×10×3=6000欢乐豆
失败玩家B、C、D各消耗的欢乐豆=200×10=2000欢乐豆
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家20欢乐豆。

等级

等级 等级名
分数

1
白板
0

2
一万
100

3
二万
200

4
三万
500

5
四万
1000

6
五万
2000

7
六万
5000

8
七万
10000

9
八万
20000

10
九万
50000

11
东风
80000

12
西风
100000

13
南风
200000

14
北风
500000

15

800000

16

1200000

17
雀神
2000000

⑺ 打字牌如何算牌

算牌的话主要是熟能生巧,首先要记牌,比较耗脑力,拿扑克牌为例,分四手牌,按花色分类,数字排序。

看各花色数字大小,初步记下比,自已大的牌有多少,(基于不同玩法可忽略一部分,最好注意一下。)看各人要牌花色,抽牌位置,思考出牌时间等,计算对方花色点数。多练习基本可以算出每个人种牌花色及牌力,甚至可算出对方最后会留什么花色及点数。

字牌是用指拇大的硬纸壳,用毛笔书写的变形的大写数字,字体怪异而秀美,很有书法体,然后用桐油漆一遍晒干即可玩。玩时以三人为限,以得分多少为胜败。

各地玩法

广东麻将:若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除。

一炮多响,允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌,下一轮庄家继续当庄。

广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。

⑻ 字牌红黑怎么算钱

小的三张黑牌为1油,小的三张红牌为3油。大的三张黑牌为3油,大的三张红牌为6油。
黑牌:一、三、四、五、六、八、九各4张。壹、叁、肆、伍、陆、捌、玖各4张。红牌:二、七、十各4张。贰、柒、拾各4张。
如果起始手中有2个四个(分大小写),在所有玩家都得20张(庄家21张)后,自己再多抓一张牌。有三个或三个以上的4个(分大小写),不管别的组合成不成比,就可以直接胡牌!为自摸胡牌。或且起始手上有5个或5个以上的3个(分大小写),不管别的组合成不成比,就可以直接胡牌!为自摸胡牌。如同时有两家皆在开牌时即胡,即油数大的那一方为胡牌方。如两家的油数都一样,则两家皆胡,没有胡的那一家最后各给予两家一倍的油数,胡牌的两家相互抵消。

⑼ 中国的字牌是如何计分的

数信与开舵首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“数信”,为闲家。“数信”者不打牌,仅作陪,当有人胡牌了以后,“数信”的闲家可以将桌面上剩余的、未用过牌的第一张翻开,如这张牌和胡牌人的牌有相同的,就按约定的比例“数信”人一份,如果是有2张相同的,就2份,最多3份;以后谁胡牌谁就是庄家,对家“数信”。 三张同牌:起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫“扫”。碰亮“扫”不亮。扫、过扫、 扫穿、开舵当手上2张同牌,摸到第3张,叫做“扫”(扫牌不亮); 当别人打出一张,自己又不碰的, 但后面有摸上同样的第3张,这时候也要“扫”,但这个不同于一般的“扫”牌,叫“过扫”(过扫亮1张,盖2张)无论谁打第4张牌或者摸出第4张牌,“扫”的牌必须得“开舵”,4张牌全亮(自己胡牌的话就可以不“开舵”);如果是自己摸到第4张牌,“扫”就变成了“扫穿”, 4张全盖在桌面上(即使是自己要胡,都不给,除非是“扫穿”来胡)。碰的“开舵”:第4张牌如果是摸出来的牌,且桌面上有同样的3个,就“开舵”。但桌面上碰的牌不能“开舵”任何人手中打出的字牌顺子比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。单钓:开舵或扫穿之后可能出现的一种牌型,俗称钓字,同麻将的“单钓”。 如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则和牌,和牌能和摸出来的牌,也能和任何人打出的牌。 下比、扫、扫穿、开舵是强制动作,不存在选择放弃的问题。 注意:如果是起手上来的牌有“扫穿”的现象,不必要放在桌面上;如果起手上来有2个“扫穿”的牌,那么2个“扫穿”的牌就一定要放在桌面上请采纳

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