A. 魔兽世界 战场 杀敌数是如何计算的
1、基本上奶妈获得的荣誉点一般都比dps高。
2、杀敌数就是俗称的补刀,你开头打死打活,队友最后补刀了,人头算队友的,你得到一次助攻,也就是荣誉击杀。
B. 古代打仗如何计算士兵们杀敌数,很简单也很残忍
代打仗时,如何统计士兵杀敌数量?事实原来这么残忍!
从人类诞生的那时起,战争就一直不可避免的发生的世界各地。在中国历史上从古至今爆发过无数的在战争。很多出身卑微的人,从战争中获取军功,获取荣誉,其中也不乏一些封侯拜相之人,但是有一个问题也许很多人不明白,一场战争中到底是如何给士兵统计军功的?
到了明朝永乐年间,出现了根据战斗表现来评定军功的一系列标准。明代的军功制度里提到,凡是能够杀入敌军阵营者,能完成使命者,出奇破贼成功者,都属于奇功;一直前进杀敌着都属于头功。战场上出现了督战队,这些人拿着纸笔,记录着士兵杀敌功绩,另外他们还负责记录,贻误战机、后退逃跑的人,战争结束后,该赏的赏,该罚的罚~
C. cf杀敌数怎么算
在杀敌时按Tab,找到自己名字,可以看见自己杀敌数的死亡数,或者在屏幕下方,有1排图标,表示自己的杀敌数,常用6角星表式,有时是黄金爆头和白银爆头,超过10个是用“10”表示
D. 古代大规模战争,是怎么准确的记录每个人杀敌多少的
在很早之前就有人想出了用敌人的头颅来计算杀敌数的方法,随后这个方法也成为了古代战争中一种重要的计数方式。一般来说杀的人越多,那么,他上交的头颅也就越多,战士的战功也就越大。
逃跑被发现也是死,冲上去作战说不定还能活,如果你的运气非常好,到你上去的时候,说不定战争就胜利了,直接就不用打了,所以,还不如拼一把。这也是统治者最希望看到的局面,士兵能够英勇杀敌,这种想法也极大的提高了士兵的作战能力。
战争是非常残酷的,不是你杀我就是我杀了你,不管统治者许给你多少好处,那都是踩着别人的尸体得到的。
E. 杀敌和被杀是怎么计算的(详细)
那个很容易啊...就是你被人杀一次...就算一个被杀次数..你杀别人一次..就算杀敌人数一次..
F. 穿越火线中生化模式如何计算杀敌人数
佣兵:
干掉一个生化幽灵,算杀1个;
佣兵胜利一回合,算杀2个。
生化幽灵:
感染一个佣兵,算杀1个;
生化幽灵胜利一回合,算杀1个。
G. 古代士兵斩敌数量是怎么统计的,战场上那么乱怎么能确定是哪个士兵斩杀的
从电视剧或者到古代人在战场上打仗这件事情其实也还是挺混乱的,就好比战场上的一些的情况,在古代科技并不发达了,那么战场上的一些计算方式应该是比较的混乱的,就好比古代人是怎么计算自己杀了多少人呢?
后来明朝还有一种专门在战场上专门记功的岗位,但是还会出现特殊的情况,如一敌人被多人斩杀,怎么算?古人聪明地发明了集体功劳,后来经过完善,采取分工配合,就是各个兵种都能享受到集体功劳,这也就完美的避免了误报误算,争抢军功的事情。
H. 古代打仗的时候,士兵杀敌的数量是如何确定的
秦国商鞅变法后,考核一个士兵军功的重要参考就是杀敌数量,在战场上杀敌的人数越多,获得的军功就会越高。但是战场的情况这么复杂,如何能够确定一个士兵真实的杀敌数量呢,难道不会有谎报的情况发生吗?
在战国时期,计算杀敌数量的主要方式,就是按照首级数量或者耳朵的数量,这听上去有些残忍,但在当时算是最直接的证据了。但如果有的士兵贪功,从别的渠道弄来首级或者耳朵也是有可能的。在这种情况下,有什么制度上的保证,能够让士兵们不会有谎报军功的念头呢?
我们还是以秦国为例,秦国之所以能够迅速崛起,军功制度是个很重要的保证。当然商鞅提倡的是法治,对于军功的审核也是十分严格的。首先,在战斗结束打扫战场时,会认真统计敌军尸体的数量,再跟士兵上报的军功数量比较,只有两者数量相同才能算数。此外,秦军在士兵中间也采取小队连坐的方式,你的杀敌数量需要有其他人的证明才可以,如果你上报的军功数量有问题,那不但你会收到严厉的惩罚,整个小队的人也会被连坐。
良好的制度保证,对于维持古代军队的斗志和团结,是相当重要的。
I. CF杀敌数怎么算
除了生化模式和挑战模式的都算,而且游戏房间人数不能少于六个人。
突围模式也算,但是杀敌数是你所杀死的人数,不算突围成功增加的杀敌数。我个人建议玩个人竞技或者是团队竞技,这两个模式杀敌数比较多。希望我的回答对你有所帮助。
J. 王国纪元杀敌数量怎么算的
王国纪元杀敌数量的计算方法:王国纪元杀敌数计算,优先研究经济类的建筑加速以及集加速,军事类主要以高阶兵为目标,其他强化可以推后,而魔物研究主要以高阶魔兽猎杀为主,兵种的强化可以推后研究(资源消耗量巨大),城防类以及魔物研究可以推后。
研究选择地狱活动攻略:
第一,看见树人就秒(英雄碎片,巨牛的英雄对后期发育很好)。
第二,看加速器跟送的钻石、有格里芬箱子的建议秒。
第三,如果是老区建议多秒,因为基本拿第一钻石送的多。