A. 怎样计算消防水带的强力
强力是啥?
拉力机强度计算公式 由上海发瑞仪器科技有限公司整理,里面包裹所有常用的拉力试验机,拉力机强度公式。
拉力试验机,拉力机计算公式
1哑铃状试验片之截面积=厚度( ㎝ )×平行部分宽度( ㎝ )
2拉力机强度TB( Kg/cm2)=断裂荷重/试片截面积
3拉力机的粘着强度TF( Kg/c㎡ )= 剥离荷重/试片宽
4拉力机的撕裂强度TS( Kg/cm2 )=最大荷重/试片厚度
5.拉力机的拉应力MM( Kg/cm2 )=特定伸长率时之荷重/片截面积
(此处Mn之n系表示特定伸长率( % ),例如M300系表示伸长率300%时之拉应力)。
7 伸长率(%)=伸长量/原长(夹口间距)*100%
拉力机强度计算公式,拉力试验机计算公式试验结果之整理方法
试验结果之数目:试验片规定4个,但不足时,可采用3个,甚至2个,在此情况下,须要注明试片数。
试验结果:抗拉强度与伸长率:抗拉强度与伸长率,依测定值之大小顺序排列。其为S1、S2、S3及S4,而依照下列计算:
a.试验片4个时:TB或EB=0.5S1+0.8S2+0.1(S3+S4)
b.试验片3个:TB或EB=0.7S1+0.2S2+0.1S3
c.试验片2个:TB或EB=0.9S1+0.1S2
抗应力:拉应力由测定值之平均值表示之。
记录:在试验结果表上,必须记录下列各项:
A.抗拉强度( Kg/cm2 ) 、伸长率( % ) 、拉应力( Kg/cm2 )。
B.试验机之能力(容量)。
C.试验片之形状及试验片号。
D.试验温度。
E.其它必要事项。
C. 纱线标准强力怎么计算
纱线标准强力计算公式:
P=tex*相对强度
P=断裂应力*纤维截面积
其实没有标准强力这一说法的,应该是断裂强度。其是拉断一根纱线的总强力,除以纱线纤度,得到的,也叫单位强力。纤度越高,拉断所需的总强力越大。
D. 抗压强度计算公式是什么
抗压强度计算公式是p=P/A。
试件抗压强度MPa=试件破坏荷载(N)/试件承压面积(mm²)。计算应精确至0.1MPa。
工程知识里,混凝土抗压强度计算公式P=F/A。
其中P为标混凝土立方体试块的抗压强度,F表示试验最大压力,A表示立方体试块截面面积。
标准芯样压完后按CECS03:2007《钻芯法检测混凝土强度技术规程》推定混凝土抗压强度即可。
介绍:
计算混凝土抗压强度,我们需要了解一下关于混凝土试件的荷载,它可以用字母N来表示,另外还要了解一下它的承压面积,单位是平方毫米。直接拿破坏荷载除以承压面积,就能够得到混凝土的掺压强度,单位是MPA。
举个例子,如果所测的混凝土立方体,它的规格是150×150×150毫米,通过这样的计算公式,就能够了解到它的抗压强度应该是1.0MPA。而100毫米×100毫米×100毫米的试件,它的抗压强度大约是0.95MPA。如果是200×200×200毫米的试件,强度应该达到1.05MPA。
E. 如何计算强力克
1.与自身的五行没关系.
2.对象如果是无属性, 强力克不起作用.见我16的图示(经18楼的朋友指正天主怪是五行各20谢谢,小怪是有五行的,正如21楼所说,不过偶一直没说小怪没五行偶只是讨论的主怪)
3. 对象有五行但五行不被装备上的强力克所克,则强力克也不起作用(比如对象五行木40土60,装备强力克水克金)
二.关于强力克的计算方法:
1.对象只有一种五行被克(比如泥巴土100 猴子木40土60 小妖各20)
设强力克修正为X,装备强力克属性为A 对象上的被克属性为B
A/100=X/B
这样就能算出强力克修正, (1+X)*别的伤害计算方法(叶子上仙族法术伤害计算器上的公式)就是算上强力克后的最终伤害
例:装备全身克土40%(别的不克)那秒泥巴就是1.4倍 秒猴子强力克修正为40%*60/100=24% 伤害*1.24 秒小妖1.08倍
2.对象2种五行被克,则分别计算2种五行修正 (1+X1)*(1+X2)即是强力克的修正
例:拿本人自己做了个实验 种族仙 等级128 五水熟练771 根据叶子计算器算出原始伤害为10843
装备:强水法66.3% 克木20% 克土82% 吃火对猴子五行没修正 猴子4抗仙法25
对强力克的计算: 1.克木 20%*40/100=8% 克木强法1.08
2.克土 82%*60/100=49.2% 克土强法1.492
对猴子的总伤害计算如下:10843(原始伤害)*0.75(猴子抗25)*1.663(装备强水)*1.08*1.492*1(五行修正为1)=21791.9
本人实际秒出的伤害为21793 上万的数据 只是个位上差了1点 应该算是正确的计算方法了.
3.对象多五行被克 如小妖 超级守护这种5种五行的,计算方法同二,分别计算再相乘(本人没这些宝宝,也没那条五克的二级仙器 这里只是纸上谈兵了,望有人实践一下)
现在论坛上比较火的一个帖子就是那条5克12%的仙器值不值一亿 是不是好东西 偶来给大家算下:
例:只算强力克的加成效果 装备只带这条项链 对象 1.单五行的宝宝如黄金 金100 2.神灵 双五行 水50火50
3.小妖 五行各20
计算:1.秒黄金:1.12倍 2.秒神灵 12%*50/100=6% 1.06*1.06=1.1236倍
3.秒小妖: 12%/5=2.4% 1.0245=1.1259倍
这样一看这个项链实际效果可见一般拉(如果计算方法正确的话)补充:这个项链的用处在于无论对方的五行是什么(只要不是无属性)都能造成原来1.12倍+的伤害,但也到不了1.13倍,多秒的效果一般,不如带个+抗或+敏再强力克2种五行25左右的项链呢 而后者显然要便宜多了(偶说的+抗+敏是指11-14项链的原始属性)
由此我们可以引申一下:以前有人说过出了强力克的武器后 五行最好的小妖一下就变成垃圾了 .实际情况是这样吗?
大家看到,即使被五克,小妖只被多伤害了那么点,现在基本上PK帮站都是针对性的上双克30左右 或单克50+的装备,
这样的话大家算下 哪种五行的宝宝最抗打击呢
举个仙魔和仙单P的例子(男人不在范围里),互相如果不熟悉 你带小妖的话,对方随便一种强力克确实对小妖有伤害加成 但也不多 单克80%对小妖来说只是1.16倍伤害 而且仙变什么卡对小妖都没修正
假若双方很熟悉,就知道你主要几个强力宝宝 那你惨了:强力克五行克 像黄金冰块这种常见宠就不算五行克光是强力克你40%就是1.4倍的伤害啊 人家再变个双克金水的卡 ......
可见小妖不垃圾啊在这里替它讲几句话 你带小妖这种宝宝 五行没加成 强克效果不明显 只能靠强法装和级别 熟练度来秒你宝宝了 伤害是不是小很多呢?
所以,结论:这类5种五行的宝宝确实好
F. 强力计算这个∫(-5 5)(x^3sin^2x)dx/x^4+2x^2+1对的 强力计算
答案等于零,不用什么计算机算,因为被积函数是奇函数且区间对称。
G. 怎么才算强力
强力的定义
是在个人属性方面
虽然操作好意识好
其实更讨人喜欢
不过因为这个东西太飘渺了
所以一般都是以装备为标准来定义强力的
而装备好
意识操作差的人
虽然也有
但是相对而言
还是要比一般情况下的野队要少一些的
H. 核力(强力)的数学计算公式,数学模型是什么 那本书对这一问题有详细分析
核力是使核子组成原子核的作用力,属于强相互作用力的一类。原子核中有中子、质子,质子是带正电的,所以质子之间会互相排斥。是非常强大的核力将它们吸引在一起,使它们在非常小的区域形成原子核。核力是短程力,只有在原子核尺度上才显现出来
在原子核中,使质子与中子紧密地结合在一起的力,核力的特点是:①短程力,核力只有在原子核的线度内才发生作用.②强相互作用,质子间产生库仑斥力,而核力能抗拒库仑斥力而使质子紧密结合在一起,这说明核力很强,它比库仑力大100倍,③核力与核电荷无关,质子间的核力,中子间的核力为,及质子与中子间的核力都相等,即:④核子不能无限靠近,即核力除表现为引力之外,在某些情形下表现为斥力.大体上说核子间的距离在0.8~2.0费米(1费米)之间表现为引力,小于0.8费米表现为斥力,大于10费米时,核力消失.⑤核力也是一种交换力,核子之间通过交换p介子 而发生强相互作用,此类似于光子是电磁相互作用的传播者.
没有计算公式
I. 土工布强力指标用内插法怎么计算然后有关土工布的变异,我不太明白,亲,如果有知道的能否告诉我哦!很急
土工布强力指标的内插法:比如:土工布150克的断裂强力是4.5KN,土工布100克的断裂强力是2.5KN,那么土工布130克的断裂强力是多少呢?
计算的方法是:4.5KN-2.5KN=2KN(就是50克土工布的强力)
2KN除于50克乘以30克等于1.2KN
那么土工布130克的断裂强力是3.7KN.
J. 大话西游强力克怎么计算 大话西游强力克计算详解
22697-21795=902,造成的额外伤害是902。而这902应该是以百分比的形式增加的 得:902÷21795=0.0414。
因为五行相克只和强克多少以及对面的被克的五行属性分布有关,假设这种关系也是一种相乘关系的话,由推断可得:0.0414÷6.9=0.006,而男人的木属性刚好为60。
那么我们就假设,单一强克增加的伤害百分的计算公式为:强力克数值*对面被克五行百分比*0.01。
好了,下面我们就用2组伤害对比来验证一下这个计算公式吧。
女鬼依然没有变卡,排除五行相克,强力克数值依然为单一强力克木6.9,男人变的是木属性90,金属性10的变身卡,女娲的五行属性为水属性95、金属性5,且女娲和男人都是抗鬼火为0的。
从计算公式得出强力克木6.9,对面木五行为90的时候增加的伤害百分比为:6.9*0.9*0.01=0.0621,根据计算可能男人受到的火力伤害要比女娲受到的火力伤害高6.21% ,那么我们来验证一下。
21795*(1+0.0621)=23148.4695,计算结果与实际伤害相符,说明公式是正确的。
好了当然还有一种情况,就是当自己有多种强力克,而敌方的五行属性中也有这多种五行属性的时候,那么是怎么计算的呢?举个简单的例子就是我强力克木10、强力克土5,而对面的五行分布中刚好有木属性以及土属性的时候我们是这么计算的呢?
好了我们用一组图来推算一下。
先来说下这两个伤害有差别的原因,两组图女鬼都是没有变卡的,强力克属性只有强力克木4.2、强力克土5.2。而男人第一个受到伤害是在没有变卡的情况下的,第二个受到的伤害是在五行木和土各50的情况下的,显然两组图一对比就能看到男人受到的伤害是不同的。
首先我们猜测如果有多种强力克加成存在的情况下是都生效的,那么首先分开来计算,强力克木造成的额外伤害为:4.2*0.5*0.01*28111=590.331,强力克土造成的额外伤害为:5.2*0.5.0.01*28111=730.86。
假设如果最终伤害为多种强克造成的伤害相加,可得最终的额外伤害为:590.331+730.86=1321.191,28111+1321.191=29432.191 与图中得到的实际伤害相符。
那么最终得出的强力克的伤害加成公式为:
强力克木数值 * 被秒的单位木属性百分比 * 0.01 + 强力克金数值 * 被秒的单位金属性百分比 * 0.01 + 强力克土数值 * 被秒的单位土属性百分比 * 0.01 + 强力火木数值 * 被秒的单位火属性百分比 * 0.01 + 强力克水数值 * 被秒的单位水属性百分比 * 0.01。