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电脑画图尺寸计算方法

发布时间:2022-07-15 07:07:40

A. 在电脑上画图尺寸如何计算

带标尺的都可以,不过最好是能输入的,鼠标定位可不好

B. 在CAD里面的尺寸怎么算出实际尺寸!

AUTOCAD分图纸空间和模型空间,在模型空间里绘制的图形都是1:1的,也就是说如果你画的是34375,那实际就是34375,你的比例尺1:500如果是在模型空间里,那就是将绘的图缩小了500;而如果是在图纸空间的话,1:500实际的也是缩小了500,实际距离就是34375/500,比例尺是100或是n也是同样道理,将其替换掉里面的内容就是。

C. 图纸比例怎么算

1、电脑打开AutoCAD2007版本,把图纸做好。

D. 画图怎么量尺寸的

可以用autcad版本画图软件。有autocad2004=====2012
你去网上找个软件装上,再下本书看看就能学会的。它默认的单位是mm,以下1mm=100cc丝
你可直接输数200厘米=2000mm
100厘米=1000mm
你在命令框输入矩形rec 在图上点一点,然后输入d,输入2000mm 长度,再输入宽度1000mm
再指定矩形另一个对角点可画出你所要的矩形.还可以打印,不过你那个矩形好大.

E. 电脑制图怎么做

是CAD绘图还是别的呢?CAD系统的绘图方法及其区别

计算机的绘图方法决定了它的效率和作用,因而始终是CAD研究中的一项重要内容,只有简便、快捷的绘制图形,才能使CAD系统更加实用,概括起来,主要有以下五种:

1, 轮廓线法

任何一个二维图形都有线条组成,他们是所描述实体上各几何形状特征在不同面上的投影产生的轮廓线的集合。所谓轮廓线法,就是将这些线条注意绘出,它只取决于线条的端点坐标,不分先后,没有约束,因而,比较简单,适应面也广,但是绘图工作量大、效率低,容易出错,尤其是不能满足系列化产品图形的设计要求,生成的图形无法通过尺寸参数加以修改。

采用轮廓线法绘图通常有两种工作方式,一是编制程序,这是一种程序控制的静态的自动绘图方式。二是利用交互式软件系统,把计算机屏幕当作图板,通过鼠标或者键盘点取屏幕菜单,按照人机对话方式生成图形,AutoCad绘图软件就属于这种方式。

2, 参数化法

轮廓线法绘制图形效率低,哪怕只要变动一个集合尺寸也要重新修改程序或重画相关部位。而在实际CAD中人们常常面临系统化设计,即基本几何拓补关系不变,只变动形状吃寸,参数化法是首先建立图形与尺寸参数的约束关系,每个可变的尺寸参数用待标变量表示,并赋予一个缺省值。绘图时修改不同的尺寸参数即可得到不同的图样。这种方式工作起来简、可靠、绘图速度快,但是不适用于约束关系不定的、结构可能会经常改变的新产品的设计,通常用于建立已经定型的系列化产品的图形库,利用一套几何模型,即可以随时调出所需产品型号的图样,也能进行约束关系不变的改型设计。

参数化方法也有程序绘图和交互绘图两种工作方式,程序绘图须将参数代入程序或在程序运行初期输入其中;交互绘图则先将赋有缺省值的参数图以图形文件形式存入系统,使用时调入,以人机对话方式注意改变参数。

参数化法是目前广泛应用的绘图方法,各单位建立的标准件图库、定型系列产品图库大多采用这种方法。但是因为完成大图形的参数化及其繁琐,因此在通用系统中应用并不普遍,主要用于实现专用系统的参数化设计。针对这个问题,有人提出采用参量图符嵌套技术解决复杂图形的参数化。具体而言,先将复杂图形拆成若干部分,分别建成参量图符,然后通过调入参量图符形成一个嵌套的参量图符,每部分均可变化尺寸,形成新的图形。这样,不仅解决了复杂图形的建参问题,还使调用参量图的过程简单化,用户只给当前参量图赋值即可。

3、图元拼合法

图元拼合法是将各种常用的、带有某种特定专业含义的图形元素存贮起来建库,设计绘图时,根据需要调用合适的图形元素加以拼合。这种方法可用于新产品的设计和绘制,效率又远远高于轮廓线法。通常,图形元素的定义和建库都是针对本单位的产品形状特征的,要想建立一个包罗万象的、通用的图元库是很困难的,因此图元库大多适用一定的范围。

图元拼合法要以参数化法为基础,每一图元实际上就是一个小的参数化图形。固定尺寸参数的图形元素在实际应用中几乎没有什么使用价值。

图元拼合法既可以交互方式通过屏幕菜单拾取选项加以拼合,也可以通过程序中选择调用各图元子程序实现操作。

4、尺寸驱动法

这是一种交互式的变量设计方法。绘图开始,按照设计者的意图,先将草图快速勾画于屏幕之上,然后根据产品结构形状需要,为草图建立尺寸和形状约束,草图就受到约束的驱动而变得横平竖直起来,尺寸大小也一一对应。这种方法甩掉了繁琐的几何坐标点的提取和计算,保留了图形所需要的矢量尺寸,绘图质量好、效率高;它使设计者不再拘泥于一些绘图细节(如某线条是否与另一线条相关平行、垂直,它的端点坐标是什么,等等),而把精力集中在该结构是否能满足功能的要求上,因而支持快速的概念设计,怎么构思就怎么画,所想即所见,绘图和设计过程形象、直观。至于那些绘图细节,只要约束已经建立,就全部由系统代劳了。尺寸驱动法是当前图形处理乃至CAD实体建模的研究热点之一,它的原理和可以应用于装配设计,建立好转配件间的尺寸约束关系,即可支持产品零部件之间的驱动式一致性。

上述几种方法都是相互区别的。图元拼合法虽然引用了参数化法的技术,但它强调的是用不具有零件含义的图形元素拼合出新的图形,以支持产品的设计;而参数化法则重视已定型的、或改型产品的系列化、标准化绘图问题。尺寸驱动法是变量设计法,现有草图,后加约束,约束可以随时增删、修改,拓补余地大,图形也随时被新的约束关系所驱动,因此,它不仅支持新产品的设计而且支持快速的概念设计;而参数化法则是先有结构框架模型,先有约束关系,后产生图形,其拓补余地很小,可改变的只是在严格形位约束下的尺寸参数,所以,一般不能支持新产品的开发。

5、三维实体投影法

如果开始设计时就在计算机三维建模环境下,则不仅能更直观、全面的反映设计对象,还能减轻设计者的负担,提高设计质量和效率,这是,若将三维设计结果以二维图纸形式输出,则只需要利用三维几何建模软件系统中的提供的二维投影功能就可以方便地实现,再加上一些必要的修改,补充好尺寸标注、公差和技术要求。这种方法最为理想,它不仅使设计直观化,而且将二维绘图工作量减小到最大限度。另外,因为二维图示三维图投影而来,二者之间有着一一对应的关系,故对二维图中尺寸加以修改后,就能直接反馈到三维实体,三维实体也随之改变。可以预见,这是未来计算机绘图的主要方法。

F. 电脑图片的大小怎么计算

个人答案,仅供参考:
先说256色,256色就是说每个像素需要提供256种颜色.那么每个像素对应多大的字节呢?256转换为二进制就是二的八次方,也就是说只有每个像素占8位,才可以达到256种颜色.所以每个像素的大小是8bit.也就是1Byte.
而分辨率为1024x768的未经压缩的图片就有1024x768个像素.所以这个图片占1024x768B.也就是768KB.

G. 电脑尺寸怎么算的

电脑尺寸计算:
1、电脑对角线长度,单位为:寸。分窄屏和宽屏,窄屏长:宽=4:3。宽屏长:宽=16:9;
2、计量单位的换算,1厘米=0.3937英寸,比如64厘米的电视机为25英寸。
一般来说,电脑的屏幕对角线尺寸基本等同于有效可视图像尺寸。

H. 画图的时候怎么算和应用比例

在模型空间里一定要按1:1的比例来画图,但要正确选择尺寸的单位,如果是进行机械设计,单位应该选用毫米,如果是进行建筑设计,单位应该选用米,如果是画城市规划图,单位应该选用百米或千米。操作菜单“格式”——“单位”,打开“图形单位”对话框,就可以更改单位。
如果画出的图形在模型空间里显示太小或太大,你可以用视图缩放工具进行放大或缩小,以便于观察和操作。视图缩放工具和“修改”菜单里的“缩放”工具完全不同,视图缩放工具只是改变了图形显示的大小,图形的实际尺寸并没有改变。在顶部的工具栏里的视图缩放工具有“平移”、“实时缩放”、“窗口缩放”和“缩放上一个”,在菜单“视图”→“缩放”里还有另外几个。
点击“平移”工具,光标变成手掌形状,按住鼠标左键可以将图形在绘图空间里移动,这其实只是显示位置的改变,图形的坐标是不会改变的。右击鼠标,在快捷菜单里点选“退出”,就可以退出平移。
点击“实时缩放”工具,光标变成有加减号的放大镜形状,按住鼠标左键向上推,图形变大,向下拉,图形变小,右击鼠标,在快捷菜单里点选“退出”,就可以结束缩放。
点击“窗口缩放”工具,在绘图空间拖拉出一个框,将要放大的图形包括在里面,再点击一下鼠标,这个框就会充满整个视窗显示,图形就被放大了。
点击“缩放上一个”工具,图形就恢复到缩放前的大小,“缩放上一个”工具可以记住许多步的缩放操作,每点击一次,都会恢复到上一次的大小。
操作菜单“视图”→“缩放”→“全部”,视图空间将显示整个模型空间,模型空间的范围可以操作菜单“格式”→“图形界限”来指定。
操作菜单“视图”→“缩放”→“范围”,视图空间将最大尺度地显示所有已经画的图形。

I. 画图1比50怎么算

图纸尺寸乘50是原尺寸。

比如:将实物尺寸按照1:50打印出图纸,图纸测量出来的尺寸乘以50即为实物尺寸,比如打印出来1mm,代表实物50mm。

比例分为比例尺和比例两种,表示两个比相等的式子叫做比例。判断两个比能不能组成比例,要看它们的比值是不是相等。

图纸

比如:将实物尺寸按照1:50打印出图纸,图纸测量出来的尺寸乘以50即为实物尺寸,比如打印出来1mm,代表实物50mm。

比例分为比例尺和比例两种.表示两个比相等的式子叫做比例。判断两个比能不能组成比例,要看它们的比值是不是相等。

J. 1:50比例的CAD平面图怎么画啊,都是怎么计算比例的呢

骚年,看上去你对比例的概念不太清晰啊,给你补下课
一.
画图比例:即我们要画代表实际尺寸1000mm的一条线我们就在电脑上画长1000的线。这就是1:1的画图法,1:1画图法也是我们首选方法。
二.
图纸比例:即我们标在图名旁边的1:100,表示图上1毫米代表实际100mm。
三.
打印比例:即我们将电脑上的长42000×宽29700的一个图框包括里面的图打印在一张420mm×297mm的A3号图纸上,那我们说我们的打印比例是1:100。

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