导航:首页 > 计算方法 > vf最大值的计算方法

vf最大值的计算方法

发布时间:2022-07-13 14:41:48

⑴ 任意输入20个数,编程(用VF语言)找出最大数和最小数。

VC可以吗?不知道VF的语法。
VC的表示:
float min,max,box; //min 代表最小值,max代表最大值,box是临时变量
float array[20]; //array[20]是存放20个数的数组
min=max=array[0]; //把数组的第一个元素给最小值最大值作为初始值
for(int i=1;i<20;i++) //循环语句,i是循环控制量,i<20是循环条件,i++是控制循环条件的语句
{
if(array[i]<min ) //如果min值比第i个元素大,
min=array[i]; //修改min值
if(array[i]>max) //如果max值比第i个元素小
max=array[i]; //修改max值
}
//最后min ,max将记录20个数字中的最小值和最大值

⑵ vf编程求出1+1+2+2+···+n+n<=1000中n的最大值

#include<stdio.h>
int main()
{int n,s=0;
for(n=0;s<1000;)
{++n;
s+=n*n*n;
}
printf("最大n=%d\n",--n);
return 0;
}

⑶ 跪求整理好的VF指令

<P>APPEND 在表的末尾添加一个或多个新记录</P>
<P>APPEND FROM 从一个文件中读入记录,追加到当前表的尾部</P>
<P>AVERAGE 计算数值表达式或字段的算术平均值</P>
<P><FONT color=#f70909>BROWSE 打开浏览窗口,显示当前或选定表的记录</FONT></P>
<P>CHANGE 显示要编辑的字段</P>
<P>CLOSE 关闭各种类型的文件</P>
<P>COPY STRUCTURE 用当前选择的表结构创建一个新的空自由表</P>
<P>COPY TO ARRAY 将当前选定表中的数据复制到数组</P>
<P>COPY TO 用当前选定表的内容创建新文件</P>
<P>COUNT 统计表中记录数目</P>
<P>CREATE 生成一个新的VisualFoxPro表</P>
<P>CREATE DATABASE 创建并打开一个数据库</P>
<P>DELETE 给要删除的记录做标记</P>
<P>DELETE DATABASE 从磁盘上删除数据库</P>
<P>DELETE VIEW 从当前数据库中删除一个SQL视图</P>
<P>DISPLAY 在VisualFoxPro主窗口或用户自定义窗口中显示与当前表有关的信息</P>
<P>DISPLAY DATABASE 显示有关当前数据库的信息,或当前数据库中的字段、命名连</P>
<P>接、表或视图的信息</P>
<P>DISPLAY MEMORY 显示内存变量和数组的当前内容</P>
<P>DISPLAY STRUCTURE 显示一个表文件的结构</P>
<P>DISPLAY VIEWS 显示当前数据库中关于SQL视图的信息以及SQL视图是否基于本地</P>
<P>或远程表的信息</P>
<P>DROP TABLE 把一个表从数据库中移出,并从磁盘中删除它</P>
<P>DROP VIEW 从当前数据库中删除指定的SQL视图</P>
<P>FIND 查找记录</P>
<P>GO|GOTO 将记录指针移动到指定记录上</P>
<P>INSERT 插入记录</P>
<P>JOIN 将两个数据库文件合并</P>
<P><FONT color=#ff3300>LIST 连续显示表或环境信息</FONT></P>
<P>LIST DATABASE 连续显示有关当前数据库的信息</P>
<P>LOCATE 按顺序搜索表从而找到满足指定逻辑表达式的第一个记录</P>
<P>MODIFY DATABASE 打开数据库设计器,让你能够交互地修改当前数据库</P>
<P>MODIFY STRUCTURE 显示表设计器</P>
<P>MODIFY VIEW 显示视图设计器</P>
<P>OPEN DATABASE 打开一个数据库</P>
<P>PACK 从当前表中永久删除标有删除标记的记录</P>
<P>RECALL 恢复所选表中带有删除标记的记录</P>
<P>SCAN...ENDSCAN 运行扫描数据表文件</P>
<P>SCATTER 从当前记录中把数据复制到一组内存变量或数组中</P>
<P>SEEK 查找记录命令</P>
<P>SELECT 激活指定工作区</P>
<P>SET DELETED 指定VisualFoxPro是否处理标有删除标记的记录,以及其他命令是</P>
<P>否可以操作它们</P>
<P>SET INDEX 打开一个或多个索引文件,供当前表使用 ;</P>
<P>SET RELATION 在两个打开的表之间建立关系</P>
<P>SKIP 使记录指针在表中向前移动或向后移动</P>
<P>SUM 对当前选定表的指定数值字段或全部数值字段进行求和</P>
<P>TOTAL 计算当前选定表中数值字段的总和</P>
<P>UPDATE 更新数据库文件的记录</P>
<P>USE 打开一个表及其相关索引文件,或打开一个SQL视图</P>
<P>ZAP 从表中删除所有记桌,只留下表的结构</P>
<P><FONT face=黑体color=#0968f7><STRONG>二、索引及排序命令</STRONG></FONT></P>
<P>COPY INDEXES 从单项索引.IDX文件创建复合索引标识</P>
<P>DELETE TAG 从复合索引(.CDX)文件中删除标识</P>
<P>INDEX 创建一个索引文件,利用该文件可以按某种逻辑顺序显示和访问表记录</P>
<P>SET ORDER 指定表的主控索引文件或标识</P>
<P>SORT 对当前选定表进行捧序,井将捧过序的记录输出到新表中</P>
<P><FONT face=黑体color=#1111ee><STRONG>三、Visual FoxPro环境设定命令</STRONG></FONT></P>
<P>DISPLAY STATUS 显示VisualFoxPro环境的状态</P>
<P><FONT face=黑体color=#1111ee><STRONG>四、SET 设定命令</STRONG></FONT></P>
<P>SET CONSOLE 激活或废止从程序中向VisualFoxPro主窗口或活动的用户自定义窗</P>
<P>口的输出</P>
<P>SET DEFAULT 指定默认的驱动器、目录或文件夹</P>
<P>SET DEVICE 将@…SAY的输出结果定向到屏幕、打印机或文件</P>
<P>SET EXACT 指定比较不同长度两个字符串时,VisualFoxPro使用的规则</P>
<P>SET PATH 指定查找文件的路径</P>
<P>SET SAFETY 设定确认模式</P>
<P>SET TALK 决定VisualFoxPro是否显示命令结果</P>
<P><FONT face=黑体color=#0909f7><STRONG>五、Visual FoxPro文件管理命令</STRONG></FONT></P>
<P>COPY FILE 复制任何类型的文件</P>
<P>DELETE FILE 从磁盘上删除文件</P>
<P>RENAME 把文件名称更改为一个新名称</P>
<P>TYPE 显示文件的内容</P>
<P><FONT face=黑体color=#1a42e6><STRONG>六、Visual FoxPro输入输出命令</STRONG></FONT></P>
<P>?|?? 计算表达式的值,并输出计算结果</P>
<P>\|\\ 文字直接输出命令</P>
<P>CLEAR 从内存中释放指定项</P>
<P>CREATE FORM 打开表单设计器</P>
<P>DIR或DIRECTORY 显示目录或文件夹中文件的信息</P>
<P>DO FORM 运行用表单设计器创建的、编译过的表单或表单集</P>
<P>INPUT 由用户输入数据</P>
<P>MODIFY FORM 打开表单设计器,从中可以修改或创建一个表单</P>
<P>MODIFY QUERY 打开查询设计器,从中可以修改或创建一个查询</P>
<P>MODIFY SCREEN 打开表单设计器</P>
<P>READ 读取已建立的对象</P>
<P><FONT face=黑体color=#1111ee><STRONG>七、Visual FoxPro菜单命令</STRONG></FONT></P>
<P>DEFINE MENU 创建菜单栏</P>
<P>DEFINE PAD 在用户自定义菜单栏或Ⅵsu81FoxPro系统菜单栏上创建一个菜单标题</P>
<P>MENU 建立菜单</P>
<P>MENU TO 启动菜单</P>
<P>MODIFY MENU 打开菜单设计器,从中可以修改或创建菜单系统</P>
<P><FONT face=黑体color=#0909f7><STRONG>八、Visual FoxPro打印命令</STRONG></FONT></P>
<P>MODIFY REPORT 打开报表设计器,从中可以修改或创建一个报表</P>
<P>SET PRINTER 打开或者关闭向打印机的输出,或将结果输出到一个文件、端口</P>
<P><FONT face=黑体color=#0000ff><STRONG>九、Visual FoxPro程序管理命令</STRONG></FONT></P>
<P>&& 标明程序文件中非执行的内部注释的开始</P>
<P>* 标明程序文件中非执行的注释行的开始</P>
<P>CANCEL 结束当前VisualFoxPro程序的执行</P>
<P>DECLARE 创建一维或二维数组</P>
<P>DIMENSION 创建一维或二维内存变量数组 '</P>
<P>DOCASE...ENDCASE 分支判断命令</P>
<P>DO 执行一个VisualFoxPro程序或过程</P>
<P>DOWHILE...ENDDO 循环语句</P>
<P>EXIT 从DOWHILE、FOR或SCAN循环中退出</P>
<P>FOR...ENDFOR 循环语句</P>
<P>IF…ENDIF 判断语句</P>
<P>MODIFY COMMAND 打开一个编辑窗口,从中可以修改或创建程序文件</P>
<P>PARAMETERS 将调用程序传来的数据赋值给私有内存变量或数组</P>
<P>PRIVATE 在当前程序中隐藏指定的、在调用程序中定义的内存变量或数组</P>
<P>PROCEDURE 用在程序文件中标识一个过程的开始</P>
<P>PUBLIC 定义全局内存变量或数组</P>
<P>QUIT 结束当前VisualFoxPro工作期,并将控制权返回给操作系统</P>
<P>RELEASE 从内存中删除内存变量和数组</P>
<P>RESTORE FROM 恢复保存在内存变量文件或备注字段中的内存变量和内存变量数组</P>
<P>,并把它们放回到内存中</P>
<P>RETURN 将程序控制返回给调用程序</P>
<P>SAVE TO 把当前内存变量和数组保存到内存变量文件或备注字段中</P>
<P>SET PROCEDURE 打开过程文件</P>
<P>WAIT 显示信息并暂停VisualFoxPro的执行,按某个键或单击鼠标后继续执行</P>
<P><FONT face=黑体color=#1111ee><STRONG>十、Visual FoxPro日期及时间命令</STRONG></FONT></P>
<P>SET DATE 指定日期表达式和日期时间表达式的显示格式</P>
<P><FONT face=黑体color=#0909f7><STRONG>十一、Visual FoxProSQL命令</STRONG></FONT></P>
<P>ALTER TABLE-SQL 以编程方式修改表的结构</P>
<P>DELETE-SQL 给要删除的记录做标记</P>
<P>INSERT-SQL 在表尾追加一个包含指定字段值的记录</P>
<P>SELECT-SQL 从一个或多个表中检索数据</P>
<P>UPDATE-SQL 以新值更新表中的记录</P>
<P><FONT face=黑体color=#0909f7><STRONG>十二、Visual FoxPro类及程序库命令</STRONG></FONT></P>
<P>DEFINE CLASS 创建一个用户自定义类或子类,并为创建的类或子类指定属性、事</P>
<P>件和方法</P>
<P>DISPLAY OBJECTS 显示有关一个对象或一组对象的信息</P>
<P>MODIFY CLASS 打开类设计器,让用户修改已有的类定义或创建新的类定义</P>
一、命令
1.use 表名 打开表
2.List 显示表记录,但不能修改
3.browse 浏览表记录,可以修改
4.display 显示记录指针指向的记录
5.append 追加记录
6.append blank 追加空白记录
7.insert blank 插入空白记录
8.delete 逻辑删除记录,记录前出现星号
9.pack 物理删除,将逻辑删除的记录彻底删除
10.recall 记录恢复
11.zap 删除表里的所有记录
12.go n 指向第n条记录
13.go top 指向第一条记录
14.go bottom 指向最后一条记录
15.skip n 往下跳n条记录
16.skip -n 往上跳n条记录
17.? 从屏幕的下一行的第一列起显示结果
18.? ? 从当前行当前列起显示结果
19.use sb to sb() 复制sb表给sb()表
20.recno() 记录号函数
21.bof() 上溢出
22.eof() 下溢出
23.dimension x(4) 定义数组x,里面有四个元素,其中每个元素的默认值为.F. declare和dimension 相同
24.replace 替换
25.add 表示增加字段
26.distinct 不重复记录
27.error 错误
28.continue 继续
29.else if 否则
30.column 列
31.input 显示数值
32.accept 显示字符串
33.wait 是弹出的一个信息框
34.drop 删除字段或删除表
35.otherwise 其它情况
36.check 规则
37.cursor 临时表
38.build 连编
二、VF里文件类型
1.项目 .pjx project 2.数据库 .dbc database
3.表 .dbf table 4.菜单 .mnx .mpr menu
5.程序 .prg 6.表单 .scx form
7.报表 .frx report 8.查询 .qpr query
9.视图 .vue view 10.文件 .txt
11.备注型文件 .fpt
三、例题
1.creat table student(学号 c(6),姓名c(8),性别c(2),年龄n(2)) 创建学生表
2.insert into student values("001","张三","男",20) 插入一条学生记录
3.alter table student alter 学号 c(8) 将学号字段的宽度改为8
4.alter table student rename 学号 to 学生编号 将学号字段重命名为学生编号
5.alter table student drop 年龄 将年龄字段删除
6.alter table student add 所在院系c(10) 为student表增加一个字段
7.select *from student into table xusheng 将表student复制给表xuesheng
8.update student set 成绩=成绩+10 where 性别="男" 将男生的成绩提高10分
9.delete from student where 性别"女" 册除所有女生的记录
10.alter table student alter 学号 set check left(学号,2="00")
四、创建、运行与修改
1.create database 123 创建数据库123
modify database 123 修改数据库123 (注意:alter在SQL中修改表结构)
2.modify command 123 修改程序123
do 123 运行程序123
3.create form 123 创建表单123
modify form 123 修改表单123
do form123 运行表单123
4.create menu 123 创建菜单123
modify menu 123 修改菜单123
do 123.mpr 运得菜单123
5.modify query 123 修改查询123
do 123.qpr 运得查询123
6.modify report 123 修改报表123
report form 123 运行报表123
7.drop view 123 删除视图123
create view 123 创建视图123 (打开视图用use)
五、排序
1.sort to nl on 年龄 按年龄升序排列,产生一个新表nl
2.sort to cj on 成绩/d 按成绩降序排列,产生一个新表cj
六、索引
1.index on 姓名 tag xm //按姓名升序建立普通索引,索引标识为xm//
2.index on 性别 tag xb //按性别升序建立普通索引,索引标识为xb//
3.index on 成绩 tag cj descending //按成绩降序建立普通索引,索引标识为cj//
4.index on 性别 tag xb1 unique(唯一索引) //按性别升序建立唯一索引,索引标识为xb1//
5.index on 年龄 tag nl candidate //按年龄升序建立候选索引,索引标识为nl//
6.index on 性别+str(成绩) tag xbcj //按性别升序,如性别相同按成绩升序建立普通索引,索引标识为xbcj//
7.index on 性别+str(成绩) tag xbcj1 descending //按性别降序,如性别相同按成绩降序建立普通索引,索引标识为xbcj1//
8.index on 年龄-成绩/1000000 tag nlcj //按年龄升序,如年龄相同按成绩降序建立普通索引,索引标识为nlcj//
9.index on 年龄-成绩/1000000 tag nlcj1 descending //按年龄降序,如年龄相同按成绩升序建立普通索引,索引标识为xbcj1//
七. 命令
set index to 打开当前的一个或多个索引文件并确定主控索引文件(to后加东西是打开,不加是关闭)
set order to 确定主控索引
locate 顺序查找满足条件的记录,并且指向它
seek 索引查找
count 记数命令
sum 求和命令
average 求平均值命令
total 汇总命令
max 求最大值
min 求最小值
八.SQL查询结构
1.select 字段列表 要显示的字段
2.from 表名列表 查询涉及到的所有表
3.where 条件 条件
4.into 目标 查询结果输出到哪去
5.group by 条件表达式 对记录进行分组
6.having 筛选条件 选择符合条件的分组
7.order by 关键字 对查询结果按某几个字段进行排序
8.top 数值表达式 对显示表的前几个记录
九.程序结构
1.顺序结构
2.选择结构:(1)if 条件表达式 (2)if 条件表达式 (3)do case
语名序列 语名序列1 case 条件表达式1
endif else 语句序列1
语句序列1 case 条件表达式2
endif 语句序列2
case 条件表达式3
语句序列3
3.循环结构:(1)for (2)do while 条件表达式 (3)scan(扫描)
循环体 循环体 循环体
endfor enddo endscan
Loop 重新回到循环的最开始 input to x 从键盘输入一个数给变量x
exit 结束循环跳出循环 accept to y 从键盘输入一个字符串给变量y
set sysmenu to default 退出菜单
thisform.release 退出表单
thisform.refresh 刷新表单
十.函数
数值型函数
函数名 功能 例子 结果
1.abs() 求绝对值 ?abs(-4) 4
2.sqrt() 求平方根 ?sqrt(4) 2
3.int() 取整数 ?int(7.5) 7
4.max() 求最大值 ?max(3,4,5) 5
5.min() 求最小值 ?min(3,4,5) 3
6.mod() 取余 ?mod(11,3) 2
7.round() 四舍五入 ?round(3.1415,3) 3.142
8.ceiling() 返回不小于某值 ?ceiling(3.3) 4
的最小整数
9.floor() 返回不大于指定数
的最大整数 ?floor(3.3) 3
十一.字符处理函数
1.substr() 求子串 ?substr("abcd",2,2) "bc"
2.left() 取左串 ?left("abcd",2) "ab"
3.right() 取右串 ?right("abcd",2) "cd"
4.len() 求串长 ?len("abcd") 4
5.at() 求一个串在另一个
串中出现的位置 ?at("bc","abcd",1) 2
6.space() 输出空格 ?space(4) " "
7.upper() 将小写字母转换成
大写字母 ?upper("aBc") "ABC"
8.lower() 将大写字母转换成
小写字母 ?lower("aBc") "abc"
9.val() 将字符串转换为数值 ?val("3.14") 3.14
10.str() 将数值转换为字符串 ?str(3.14,5,1) "3.1"
11.alltrim() 去掉字符串前面和后面的空格去掉 ?alltrim("abcd") "abcd"
12.stuff 修改字符串 ?stuff("good boy",5.3) "goodgirl"
十二.日期处理函数
1.date() 当前日期 6.ctod() 将字符转换为日期 ?ctod("10/1/99") {10/01/99}
2.time() 当前时间 7.dtoc() 将日期转换为字符 ?dtoc({10/01/99}) "10/01/99"
3.year() 取年函数 8.dtos() 将日期转换为年月日
4.month() 取月函数 格式字符串 ?dtos({10/1/99}) "19991001"
5.day() 取日函数
十三.项目下有六个选项卡

⑷ (vf题)从键盘输入3个数,求他们的最大值,最小值和平均值。

use 学生
记录指针第一条记录上
DISPLAY NEXT 4
显示1-4条记录
GO BOTTOM
到最后一条记录,记录指针
SKIP -3
记录指针前移三次
DISPLAY REST
显示最后四条记录
use
关闭学生表

⑸ vf代码找出1000以内的10个最大的完数

完数,即完美数,一个数如果恰好等于除它本身外的因子之和,这个数就称为完数。
1000以内所有完数
C语言代码:
#include <stdio.h>
/**CopyRight@fantasy0707*/
#define N 1000 //完数求解范围
main()
{
int i,j,sum; //sum用来存放因子之和

for(i=1;i<N;i++) //对1到1000以内的数依次尝试
{
sum=0; //给sum赋值,同时也是对上一次的值清空
for(j=1;j<=i/2;j++) //查找因子
{
if(i%j==0) // 如果是因子
{
sum+=j; //把当前的因子累加到sum中
}
}
if(sum==i) //判断是不是完数,即因子之和等于自身
{
printf("%-5d its factors are: ",i); //是完数,输出
for(j=1;j<=i/2;j++) //再次找出这个完数的因子
{
if(i%j==0) //输出各个因子
printf("%d,",j);
}
printf("\n");
}
}
}

⑹ 有没有人知道计算机二级vf的辅导教程 或者 学习材料 及计算机二级考试的步骤

计算机二级vf,是上午考笔试,下午考机试。
下面是笔试的公共基础材料。此外,你笔试还需做一套试卷。 机试的题库,你把邮箱号给我,我给你发过去。
希望能对你有所帮助。。。
公共基础知识
第一章 数据结构与算法
(P1—P38) 1.1 算法 1.1.1 算法的基本概念 (P1—P4)
所谓算法是指解题方案的准确完整的描述。

1. 算法的基本特征
(1)可行性(2)确定性(3)有穷性(4)拥有够的情报
2. 算法的基本要素
一个算法通常由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构。
(1) 算法中对数据的运算和操作 (插入、删除)
(2) 算法的控制结构

一个算法一般都可以用顺序、选择、循环三种基本控制结构组合而成。

1.1.2 算法复杂度(P4—P6)
算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。
1. 算法的时间复杂度
所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量。
2. 算法的空间复杂度
一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2数据结构的基本概念
数据结构,主要研究和讨论以下三个方面的问题:

① 数据的逻辑结构;

② 数据的存储结构;

③ 对各种数据结构进行的运算。(插入、删除)

主要目的是为了提高数据处理的效率。所谓提高数据处理的效率,主要包括两个方面:一是提高数据处理的速度,(时间复杂度)二是尽量节省在数据处理过程中所占用的计算机存储空间。(空间复杂度)

1.2.1什么是数据结构 (P6—P11)

1. 数据的逻辑结构

所谓数据的逻辑结构,是指反映数据元素之间逻辑关系的数据结构。

2. 数据的存储结构

数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称为数据的物理结构)

一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构,常用的存储结构有顺序、链接、索引等存储结构。而采用不同的存储结构,其数据处理的效率是不同的。

1.2.3线性结构与非线性结构 (P12)

一般将数据分为两大类型:线性结构与非线性结构。

线性结构又称线性表

如果一个数据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。
1.3线性表及其顺序存储结构
1.3.1线性表的基本概念 (P12—P13)

线性表是由n (n≥0)个数据元素a1,a2,…,an组成的一个有限序列,表中的每一个数据元素,除了第一个外,有且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。即线性表或是一个空表,或可以表示为。

(a1,a2,…,ai,…,an)

非空线性表有如下一些结构特征:

① 有且只有一个根结点a1,它无前件;

② 有且只有一个终结点an,它无后件;

③ 除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。

1.3.2线性表的顺序存储结构 (P13—P14)

在计算机中存放线性表,一种最简单的方法是顺序存储,也称为顺序分配。

线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:

① 线性表中所有元素据所占的存储空间是连续的;

② 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

假设线性表中的第一个数据元素的存储地址为ADR(a1),每一个数据元素占K个字节,则线性表中第i 个元素ai在计算机存储空间中的存储地址为

ADR(a1)=ADR(a1)+(i-1)K

1.3.3顺序表的插入运算 (P14—P15)

在平均情况下,要在线性表中插入一个新元素,需要移动表中一半的元素。因此,在线性表顺序存储的情况下,要插入一个新元素,其效率是很低的。

1.3.4顺序表的删除运算 (P15—P16)

在平均情况下,要在线性表中删除一个元素,需要移动表中表中一半的元素。因此,在线性表顺序存储的情况下,要删除一个元素,其效率也是很低的。

由线性表在存储结构下的插入与删除运算可以看出,线性表的顺序存储结构对于小线性表或者其中元素不常变动的线性表来说是合适的,因为顺序存储的结构比较简单。但这种顺序存储的方式对于元素经常需要变动的大线性表就不太合适了,因为插入删除的效率比较低。
1.4栈和队列
1.4.1栈及其基本运算 (P16—P18)

1.什么是栈

栈是限定在一端进行插入与删除的另一端称为栈底。即栈是按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)的原则组织数据的,因此,栈也被称为“先进后出”表或“后进先出”表。由此可以看出,栈具有记忆作用。

2.栈的顺序存储及其运算(采用顺序存储结构的栈称为顺序栈)

栈的基本运算有三种:入栈、退栈与读栈顶元素。

(1) 入栈运算(2)退栈运算(3)读栈顶元素

1.4.2队列及其基本运算 (P18—P20)

1.什么是队列

队列(queue)是指允许在一端进行插入、而在另一端进行删除的线性表。允许插入的一端称为队尾,通常用一个称为尾指针(rear)的指针指向队尾元素,一端称为排头(也称为队头)通常也用一个排头指针(front)指向排头元素的前一个位置。

队列双称为“先进先出”或“后进后出”的线性表。

3. 循环队列及其运算

在实际应用中,队列的顺序存储结构一般采用循环队列的形式。

所谓循环队列,就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。

1.5线性链表
1.5.1线性链表的基本概念 (P20—P23)

由于线性表的顺序存储结构存在以上这些缺点,对于大的线性表,特别是元素变动频繁的大线性表不宜采用顺序存储结构,而是采用下面要介绍的链式存储结构。

在链式存储方式中,要求每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域。

在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以下连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。

链式存储方式既可用于表示线性结构,也可以用于表示非线性结构。

1. 线性链表

线性表的链式存储结构称为线性链表。

2. 带链的栈

栈也是线性表,也可以采用链式存储结构。

3. 带链的队列

与栈类似,队列也是线性表,也可以采用链式存储结构。

1.5.2线性链表的基本运算 (P23—P25)

线性链表在插入过程中不发生数据元素移动的现象,只需改变有关结点的指针即可,从而提高了插入的效率。

从线性链表的删除过程可以看出,在线性链表中删除一个元素后,不需要移动表的数据元素,只需改变被删除元素所在结点的前一个结点的指针域即可。

1.5.3循环链表及其基本运算 (P25—P26)

循环链表具有以下两个特点:

(1) 在循环链表中增加了一个表头结点,指针域指向线性表的第一个元素的结点。循环链表的头指针指向表头结点。

(2) 循环链表中最后一个结点的指针域不是空,而是指向表头结点。即在循环链表中,所有结点的指针构成了一个环状链。

1. 6树与二叉树
1.6.1树的基本概念 (P26—P28)

在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称为树的根。

在树结构中,每一个结点可以有多个后件,它们都称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。

在树结构中,一个结点所拥有的后件个数称为该结点的度

在树中,所有结点中的最大的度称为树的度。

根结点在第1层。

树的最大层次称为树的深度。

1.6.2二叉树及其基本性质 (P28—P31)

1. 什么是二叉树

二叉树具有以下两个特点:

① 非空二叉树只有一个根结点;

② 每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。

2. 二叉树的基本性质

性质1在二叉树的第K层上,最多有2K-1(K≥1)个结点。

性质2深度为m的二叉树最多有2m-1个结点。

性质3在任意一棵二叉树中,度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个。

3. 满二叉树与完全二叉树

(1)满二叉树

所谓满二叉树是指这样的一种二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点,这就是说,在满二叉树中,每一层上的结点数都达到最大值,即在满二叉树的第K层上有2K-1个结点,且深度为m的满二叉树有2m-1个结点。

(2)完全二叉树

所谓完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边若干结点。

满二叉树也是完全二叉树,而完全二叉树一般不是满二叉树。

性质6设完全二叉树共有n个结点。从根结点开始,按层序用自然数1,2,…,n给结点进行编号,则对于编号为k(k=1,2,…,n)的结点有以下结论:

① 若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2)。

② 若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点。

③ 若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。

1.6.3二叉树的存储结构 (P31—P32)

在计算机中,二叉树通常采用链式存储结构。

1.6.4二叉树的遍历 (P32—P33)

二叉树的遍历可以分为三种:前序遍历、中序遍历、后序遍历。

1. 前序遍历(DLR)

2. 中序遍历(LDR)

3. 后序遍历(LRD)

1.7查找技术
1.7.1顺序查找 (P33)

顺序查找又称顺序搜索。

对于大的线性表来说,顺序查找的效率是很低的。虽然顺序查找的效率不高,但在下列两种情况下也只能采用顺序查找:

(1) 线性表无序表,则不管是顺序存储结构还是链式存储结构,都只能用顺序查找。

(2) 即使是有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找。

1.7.2二分法查找 (P33—P34)

二分法查找只适用于顺序存储的有序表。

显然,当有序线性表为顺序存储时都能采用二分查找,并且,二分查找的效率要比顺序查找高得多。可以证明,对于长度为n的有序线性表,在最坏情况下,二分查找只需要比较log2n次,而顺序查找需要比较n次。
1.8排充技术
1.8.1交换类排序法 (P34—P35)

1. 冒泡排序法

冒泡排序法是一种最简单的交换类排序方法。

假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要的比较次数为n(n-1)/2。

2. 快速排序法

快速排序法也是一种互换类的排序方法,但由于它比冒泡排序法的速度快,因此称之为快速排序法。

1.8.2插入类排序法 (P35—P37)

1. 简单插入排序法

自以为插入排序,是指将无序序列中的各元素依次插入到已经有序的线性表中。

在简单插入排序法中,这种排序方法的效率与冒泡排序法相同。在最坏情况下,证券交易插入排序需要n(n-1)/2次比较。

2. 希尔排序法

希尔排序法属于插入类排序,但它对简单插入排序做了较大的改进。

1.8.3选择类排序法 (P37—P38)

1. 简单选择排序法

从中选出最小的元素,将它交换到表的最前面。

简单选择排序法在最坏情况下需要比较n(n-2)/2次。

2. 堆排序法

堆排序法属于选择类的排序方法。

堆排序的方法对于规模较小的线性表并不合适,但对于较大规模的来说是很有效的。
第2章 程序设计基础 (P40—P45)

2.1程序设计方法与风格

程序设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。可以认为,着名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。

源程序文档化应考虑如下几点:

(1) 符号名的命名:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解。

(2) 程序注释:正确的注释能够帮助读者理解程序。注释一般分为序言性注释和功能性注释。

(3) 视觉组织:为使程序的结构一目了然,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。

2.2结构化程序设计
2.2.1结构化程序设计的原则 (P41—P42)

结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。

2.2.2结构化程序的基本结构与特点 (P42—P43)

1. 顺序结构

2. 选择结构:选择结构又称为分支结构。

3. 重复结构:重复结构又称为循环结构。

2.3面向对象的程序设计
今天面向对象方法已经发展成为主流的软件开发方法。

一些着名的面向对象语言(如C++、Java)

2.3.2面向对象方法的基本概念 (P45—P48)

1. 对象

对象是面向对象方法中最基本的概念。对象可以用来表示客观世界中的任何实体。

面向对象的程序设计方法中涉及的对象由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。

(4) 封装性。

2. 类(Class)和实例(Instance)

将属性、操作相似的对象归为类,也就是说,类是具有共同属性、共同方法方法的对象的集合。所以,类是对象的抽象,而一个对象则是其对应类的一个实例。

3. 消息

对象间的这种相互合作需要一个机制协助进行,这样的机制称为“消息”。消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。

4. 继承

继承是面向对象的方法的一个主要特征。

第3章 软件工程基础

3.1软件工程基本概念

3.1.1软件定义与软件特点 (P50)

计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。

可见软件由两部分组成:一是机器可执行和程序和数据;二是机器不可执行的,与软件开发、运行、维护、使用等有关的文档。

软件的特点:

① 软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性。

② 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程。

③ 软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题。

④ 软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题。

⑤ 软件复杂性高,成本昂贵。

⑥ 软件开发涉及诸多的社会因素。

3.1.2软件危机与软件工程 (P51—P52)

软件工程概念的出现源自软件危机。

20世纪60年代末以后,“软件危机”。所谓软件危机是泛指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

1968年在北大西洋公约组织会议(NATO会议)上,讨论摆脱软件危机的办法,软件工程作为一个概念首次被提出。

软件工程包括个要素,即方法、工具和过程。

3.1.3软件工程过程与软件生命周期 (P52—P53)

2.软件生命周期

通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。

3.1.4软件工程的目标与原则(P53—P54)

1. 软件工程的目标

软件工程内容主要包括:软件开发技术和软件工程管理。

3.1.5软件开发工具与软件开发环境 (P54)

1. 软件开发工具 (VB、VC++、VFP)

2. 软件开发环境

软件开发环境或称软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。

计算机辅助软件工程(CASE)

3.2结构化分析方法
3.2.1需求分析与需求分析方法 (P53—P59)

1. 需求分析

(1) 需求分析阶段的工作

需求分析阶段的工作,可以概括为四个方面:

① 需求获取

② 需求分析

③ 编写需求规格说明书

④ 需求评审

2. 需求分析方法

常见的需求分析方法有:

① 结构化分析方法。主要包括:面向数据流的结构化分析方法(SA)面向数据结构的Jackson方法(JSD)面向数据结构的结构化数据系统开发方法(DSSD)

② 面向对象的分析方法(OOA)

3.2.2结构化分析方法 (P55—P59)

2.结构化分析的常用工具

(1) 数据流图(DFD)

(2) 数据字典(DD)

数据字典是结构化分析方法的核心。

(3) 判定树

(4) 判定表

3.2.3软件需求规格说明书 (P59—P60)

软件规格说明书(SRS)是需求分析阶段的最后成果,是软件开发中的重要文档。

软件需求规格说明书的作用是:

① 便于用户、开发人员进行理解和交流。

② 反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据

③ 作为确认测试和验收的依据。
3.3结构化设计方法
3.3.1软件设计基本概念 (P60—P62)

1.软件设计的基础

软件设计分两步完成:概要设计和详细设计。

2.软件设计的基本原理

(1) 抽象

(2) 模块化

(3) 信息隐蔽

(4) 模块独立性

模块独立程度是评价设计好坏的重要度量标准。衡量软件的模块独立软件的模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准。

① 内聚性:内聚性是一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度的度量。

② 耦合性:耦合性是模块间互相连接的紧密程度的度量。

耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,耦合与内聚是相互关联的。在程序结构中,各模块的内聚性越强,则耦合性越弱。一般较优秀的软件设计,应尽量做到高内聚,低耦合。

3.3.3详细设计 (P67—P71)

几种主要的工具:

1. 程序流程图(PFD)

2. N-S (盒图)

3. PAD图 PAD图是问题分析图(Problem Analysis Diagram)的英文缩写。

4. PDL

过程设计语言(PDL)也称为结构化的英语和伪码。
3.4软件测试
软件测试的投入,通常其工作量、成本占软件开发总工作量、总成本的40%以上。

软件测试是保证软件质量的重要手段,其主要过程涵盖了整个软件生命期的过程。

3.4.1软件测试的目的 (P71)

关于软件测试的目的,软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

3.4.3软件测试技术与方法综述(P71—P77)

可以分为静态测试和动态测试方法。若按照功能划分可以分为白盒测试和黑盒测试方法。

1. 静态测试与动态测试

(1) 静态测试

静态测试可以由人工进行,充分发挥人的逻辑思维优势。

(2) 动态测试

静态测试不实际运行软件,主要通过人工进行。动态测试是基于计算机的测试,是为了发现错误而执行程序的过程。

2. 白盒测试

白盒测试方法也称结构测试或逻辑驱动测试。

3. 黑盒测试方法

黑盒测试方法也称功能测试或数据驱动测试。黑盒测试是对软件已经实现的功能是否满足需求进行测试和验证。黑盒测试完全不考虑程序内部和逻辑结构和内部特性。

3.4.4软件测试的实施(P77—P80)

软件测试是保证软件质量的重要手段。

软件测试过程一般按4个步骤进行,

1. 单元测试

单元测试是对软件设计的最小单位——模块(程序单元)进行正确性检验的测试。

2. 集成测试

集成测试是测试和组装软件的过程。

3. 确认测试

4. 系统测试

3.5程序的调试
3.5.1基本概念 (P80—P81)

程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误。它与软件测试不同,软件测试是尽可能多地发现软件中的错误。

软件测试贯穿整个软件生命期,调试主要在开发阶段。

3.5.2软件调试方法 (P81—P82)

1. 强行排错法

2. 回溯法

3.原因排除法

第4章 数据库设计基础 (P84—P111)

4.1数据库系统的基本概念

4.1.1数据、数据库、数据库管理系统 (P84—P87)

1. 数据

数据(Data)实际上就是描述事物的符号记录。

2. 数据库

数据库(简称DB)是数据的集合。

3. 数据库管理系统

数据库管理系统(简称DBMS)它是一种软件。

数据库管理系统是数据库系统的核心。

目前流行的DBMS均为关系数据库系统,如微软的Visual FoxPro和Access等。

4. 数据库管理员(简称DBA)

5. 数据库系统

数据库系统(简称DBS)由如下几部分组成:数据库(数据)、数据库管理系统(软件)、数据库管理员(人员)、系统平台之一____硬件平台(硬件)、系统平台之二——软件平台(软件)这五个部分构成了一个以数据库为核心的完整的运行实体,称为数据库系统。

4.1.2数据库系统的发展 (P87—P88)

数据管理发展至今已经历了三个阶段:人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。

1. 关系数据库系统阶段

4.1.3数据库系统的基本特点 (P88—P890)
数据库系统具有以下特点:

1. 数据的集成性

2. 数据的高共享性与低冗余性

3. 数据独立性

数据独立性是数据与程序间的互不依赖性,数据独立性一般分为物理独立性与逻辑独立性两级。

(1) 物理独立性:物理独立性即是数据的物理结构的改变,从而不致引起应用程序的变化。

(2) 逻辑独立性:数据库总体逻辑结构的改变,不需要相应修改应用程序,这就是数据 的逻辑独立性。

4. 数据统一管理与控制

4.1.4数据库系统的内部结构体系 (P89—P91)

1. 数据库系统的三级模式

(1) 概念模式。概念模式是数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,是全体用户(应用)公共数据视图。

(2) 外模式。外模式也称子模式或用户模式。它是用户的数据视图。

(3) 内模式。内模式又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法。

2. 数据库系统的两级映射

(1) 概念模式到内模式的映射。

(2) 外模式到概念模式的映射。
4.2数据模型
4.2.1数据模型的基本概念 (P91)

数据模型按不同的应用层次分成三种类型,它们是概念数据模型、逻辑模型、物理数据模型,

概念模型有E-R模型、逻辑数据模型又称数据模型,

层次模型、网状模型、关系模型,

物理数据模型又称物理模型。

1.2.2 E-R模型 (P91—P95)

概念模型是E-R模型(或实体联系模型)

1.E-R模型的基本概念

(1)实体

现实世界中的事物可以抽象成为实体

(2)属性

现实世界均有一些特性,这些特性可以用属性来表示。属性刻画了实体的特征。

(3)联系

一对一的联系,简记为1:1。

一对多或多对一联系,简记为1:M(1:m)或M:1(m:1)。

多对多联系,简高为M:N或m:n。

3.E-R模型的图示法

在E-R图中用椭圆形表示属性。

在E-R图中用菱形表示联系。

4.2.3层次模型的基本结构是树形结构 (P95)

4.2.4网状模型 (P95—P96)

网状模型是一个不加任何条件限制的无向图。

4.2.5关系模型 (P96—P98)

1.关系的数据结构

关系模型采用二维表来表示。
4.3关系代数
(4)查询

① 投影运算

② 选择运算

③ 笛卡尔积运算

则关系R与S经笛卡尔积记为R×S。

3.关系代数中的扩充运算

(1)交运算 (还有并和差)

关系R与S经交运算后所得到的关系是由那些既在R内又在S内的有序组成,记为R∩S。

(2)除运算

如果将笛卡尔积运算看作乘运算的话,那么除运算就是它的运算。

T÷R=S或R/R=S

4.4数据库设计与管理
数据库设计是数据库应用核心。

4.4.1数据库设计概述 (P104)

整个数据库应用系统的开发成目标独立的若干阶段。它们是:需求分析阶段、概念设计阶段、逻辑设计阶段、物理设计阶段。

4.4.2数据库设计的需求分析 (P104—P105)

4.4.3数据库概念设计 (画E-R图) (P105—P108)

4.4.4数据库的逻辑设计 (P108—P109)

1. 从E-R图向关系模式转换。

4.4.5数据库的物理设计 (P110)

⑺ VF 从键盘上输入十个数,然后找出其中的最大值和最小值

这是程序,不能直接在命令窗口中输入,
你要先用
modi comm 程序名
命令建立一个程序文件,然后将上面的语句复制到程序文件中。

阅读全文

与vf最大值的计算方法相关的资料

热点内容
水光面膜粉色使用方法 浏览:543
跨境电商物流滞后的解决方法 浏览:113
医院常用消毒方法及原理 浏览:29
高中阶段学习方法与技巧 浏览:700
小孩咳嗽用什么方法好 浏览:848
园林检测方法 浏览:20
怎么去湿气最好的方法 浏览:562
戴尔平板字体大小在哪里设置方法 浏览:882
卵磷脂的食用方法 浏览:340
18种科学锻炼方法 浏览:447
如何克服心理的方式方法 浏览:816
物理研究方法一共有几种 浏览:391
用什么方法可以把手机变成蓝牙 浏览:488
想把真皮斑淡化有什么土方法 浏览:518
恩苹果手机短信归类处理方法 浏览:946
工程图纸问题及解决方法 浏览:546
s6蓝牙耳机使用方法 浏览:974
训犬的方法如何训练马犬 浏览:101
一个人能快速学会下腰的方法 浏览:782
篮球比赛技巧与方法视频 浏览:861