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cf优秀选手机种训练方法

发布时间:2022-06-30 06:46:39

‘壹’ CF怎么才能练成AK爆头高手

练习方式:

1、在这里也是给刚刚接触AK这把枪朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用去瞄准,只要用你手中的AK,一颗一颗的把子弹点射出去就行了。

记住,点一下鼠标,只能让它打出一颗子弹,这点对于像全模糊的黑这样的大手来说,都练了足有两个小时了,真是不太容易。

2、能做到以上这几点,证明你已经对“节奏”有了初步的理解,下面我们就要强化你对“节奏”的感觉,AK点射的“节奏感”,是成为AK大手必不可少的一点。

现在依旧是那个距离,依旧那个喷涂,依旧是点射,依旧要把所有子弹点在头上,一颗不落。不过唯一不同的,我们要开始追求速度。没错,我们要用你“最快”的速度把它们点上去,但是要在不许子弹越出“头部”的前提下。

所谓“节奏”,便是很多人提过的〔每颗子弹打出去的中间的间隔时间一样,你可以每两秒一颗子弹,甚至每五秒打一颗,但是你要确保每颗子弹之间的时间间距一样。然后慢慢缩小这个间距〕这个也是“速点”的基础。

3、持续这样的训练,一天之内你就应该可以在30秒内打出所有的子弹,并且都在那个“爆头点”上了,然后继续下去,三天内〈每天三小时计算〉你应该可以把它〈打出30发子弹在喷涂头上的时间〉缩短到30秒左右了,很不错,这时“节奏”这个感觉已经在你手上渐渐形成了。

4、最多持续到第五天〈十五个小时〉我想你12s点出30发子弹应该压力毫无了吧。现在,我们要明白“爆头线”。

可能有的吧友要问了,“爆头线”是个什么东东(微博)?能吃么?我来告诉你,嘎嘣脆,鸡肉味……虽然它不能吃,但是对于一个耍步枪的朋友来说,认识它,了解它,理解它,是必不可少的,别说是被称为“步枪之王”的AK了。

5、现在很简单,你只要到运输船,看到每个集装箱上的中线了么?对,那就是比较标准的“爆头线”,你的准心一直放在这个高度,养成习惯,便为你的爆头路打下了很好的基础。

6、这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊。这里要说明了,“爆头线”并不是一条线,而是一个高度,在“地平线”或者任何一个平台,阳台等建筑上加上一个人的高度,那个就是“爆头线”。

因为是基础,所以不可能现在就让你在任意图去爆头,所以运输船就是不错的选择。

英雄级角色:

其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。

发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。

‘贰’ CF怎样练枪法

提高枪法需要做到以下几点
〖基本枪法〗
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3至5发后蹲下并压低枪口至脚部。
〖压枪的技巧〗
因为后座力和连射的问题,枪管会往上抬,导致弹道往上,子弹上飘。
连发压枪:
微压,没有什么技巧,跟好友开个房间,对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上,一般压枪要看用什么枪,后座力越大就要越压低,像Ak压枪就要比M4更低,Ak是要压到胸口点2到3枪就可以爆头。
〖基本身法〗
1、立点:站立不动,利用前5发子弹,适用于定点狙击。
2、蹲点:蹲下攻击,适用于Rush或Camp,及远距离压制狙击。
3、晃点:晃出去点两枪再闪回来,适用于Rush时的清点(Camp点)。
4、跳点:跳起来后落地蹲下攻击,适用于在近距离干掉Awp(移动射击)。
〖准心的控制〗
1、遇敌时:
当前进的时候,就算放了按键,人物还是会往前走那么一小段。这就是所谓的惯性,这时候必须按静步键解决问题。或者也可以按相反的方向键(前进按S,左移按D,轻按。)
2、遇敌后:
当2至3枪子弹打不死人的时候,也可以走小碎步来迷惑敌人(左右小范围移动),
而且顺带自己因为开枪而导致的准心变大的问题也可以解决
当准心缩小为正常范围的瞬间,2至3子弹点射出去,并迅速寻找掩体。
〖射击技巧〗
当遇到不动的尤其是蹲下的人时,立刻蹲下连点3至5发是比较好的一种选择,

‘叁’ 穿越火线的职业选手平常都是怎样练习自己的准度的

穿越火线可以说是一款十分受欢迎的网络游戏,而且这款游戏可以说是枪战游戏中最经典的一款游戏,正是因为玩家十分多,所以说这款游戏也会举办很多职业联赛,正是因为职业联赛的存在,所以说也就诞生了很多职业选手。职业选手相对于其他玩家来讲,他们技术不仅十分的高超,而且他们的准度相对于普通玩家来讲,可以说是神一级别的,但是职业选手也并不是天生的,都是通过不断的刻苦练习才能达到这样的水平,下面主要介绍一下穿越火线的职业选手,平常都是怎样练习自己的准度的。

一、了解枪械性能

穿越火线,这款游戏中有很多种强险,而且每款枪械的性能,以及各方面都是不同的,所以说,不管是职业选手,还是相对于普通玩家来讲,想要练习自己的准度,那么首先应该了解这款枪械的性能,在这款游戏中,m4系列的枪械相对于aK系列的枪械来讲,伤害较低但是稳定性比较好,所以说只有充分了解每一块枪械性能了之后才能选择适合自己的枪械去进行游戏。

各位看官,关于穿越火线职业选手都是怎样练习自己的准度的,有什么想法可以在下面评论哦。

‘肆’ 有什么好的CF训练方法

训练狙的话多玩狙击模式(就是只能狙+刀的模式)很有效的
训练机枪也玩个人模式
也比较有效

‘伍’ CF穿越火线 职业玩家教你怎么练枪

技巧NO·2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如:白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。技巧NO·3:练习枪械M4A1技巧,M4系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要练习2、3连发和压枪、控枪。技巧NO·4:练习枪械AK47技巧,AK系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。技巧NO·5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双方。技巧NO·6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。技巧NO·7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢步法,练习时自身枪法要跟上。技巧NO·8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不开枪只用准心跟踪瞄准。 2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低,可与上一条结合训练。技巧NO·9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你这个。技巧NO·10:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪100次,爆破模式里你只能开枪50次,这样效率就体现出来了。 更多相关内容:CF穿越火线 教你如何把AK当狙击用CF穿越火线 称霸穿越火线的三要素CF穿越火线狙击手反应速度提升方法近期推荐热点: 52pk穿越火线专区作者团招募啦!文章、视频 、漫画尽情创作,还有丰富奖励!

‘陆’ CF怎么练习就厉害了

CF经验

CF中如果你因为野战几个爆破胜利就沾沾自喜,那么你已经输了。在野战中,如果你们的目的不是为了提高对地图的理解和战位知识的话,那么就和打运输船没有什么分别了。比如你非常了解CF中的个个战队,为什么那么多战队现在仍然平平无奇?

关于指挥官:作为场上的指挥,拥有最高的指挥权,所以就要求他的对友要积极主动的配合工作,如果没有权利可使,威仪可言,就是有在好的技战术水平,也没有用武之地。所以要多下工夫研究和琢磨战术,多了解对有和对手的情况,适时适机的采取适宜的战术,才有获胜的可能。打CF不是靠枪法取胜,而是靠谋略,假如碰到一个强队,又不能确定他们是否用挂,不要骂人之后提前退出,也许这仅仅是一场无关紧要的一场比赛,不过提早退出不仅是缺乏体育精神的,更多的是让你缺少在以后比赛中咬得很紧的情况下胜出的机会和经验。你需要面对一个事实:“人外有人,天外有天。”总有人比你强,所以胜不骄,败不馁才是一个合格指挥官的最高素质。

关于队员:在普通比赛中最好就是有固定的一个人进行战术的部署,但并不是说其他人不该提出自己的问题(一般来说都有IS之类的),只不过问题应该是[嘿!请问出现了什么问题]而不是[你**怎么指挥的]。队员如果发现指挥的错误,提出但没有获得肯定的话,不要耍脾气,仍然按照指挥行动,比赛中火气一大很容易把自己队里不和谐的声音都挑起来。

关于队长:枪法不一定是最好,经验不一定是最多,但一定要最有威信说一是一,能够起到带头作用的才是队长应该做的。

关于枪法:意识为主,枪法为辅。枪法也是能看出一个人的技战术水平的渠道,首先,要选一把适合你自己的枪。如果你脾气火暴,缺选了一个需要冷静的狙击,我想你不会打的很好的,所以选枪很重要。其次,你要了解和掌握这把枪的弹道。长时间使用1把枪再笨的人也知道该怎么把弹道集中在一个范围。最后,要忠于这把枪,不要把步枪和狙击放在同一位置,比赛中只让你把狙击,你在野战中可以换枪使,但比赛不会让你换的。

关于意识:意识也可以称为经验,它可以在大部分的情况下帮助你消灭敌人,不同与外挂附加给你的“经验”,这个是自己的。意识怎么培养,这个问题也许很大一部分玩家都会有疑问?多看,多听,多学!多看,多看视频看别人的视角在加以体会。多听多听别人对自己的评价在观看录象找出问题。多学,多学别人优点的地方,把自己的缺点改正。

团队的配合与协作

在穿越火线这款游戏中,个人能力可以很好的帮助自己一方获得优势和胜势,此款游戏虽然以枪法技术为基础,但胜败绝不靠单兵枪法而论。

关于团队

首先说明一支优秀的队伍,不仅仅是这样一个个优秀选手的组合,更是一种集体的力量与智慧的集中展示,它体现了一种凝聚力和创造力。在这里需要讲明一个队伍最好队员之间能够长时间固定搭配,这样才能产生默契,穿越火线里的战队动不动就是几百个人的大战队,但是默契度不够也发挥不出每个队员的全部实力,可见每个大区那么多战队,大部分还是籍籍无名!

那么,我们先从战队的组合开始一点点的解析吧!

团队的组成必然是由一个指挥和四个队员组成的(有的战队爱打8v8,那就是8个队员),一个好的指挥如同一个人的大脑,可以随时随地的对战队阵型和攻击方向进行调整。作为场上的指挥,拥有最高的指挥权,如同在军事上所讲的“服从是士兵的天职”,所以这里就需要他的队友要积极主动的配合工作,如果没有权利可使,威仪可言,就是有在好的技战术水平,也没有用武之地。战队指挥要夺下工夫研究和琢磨战术,适时适机的采取适宜的战术,才有获胜的可能。注:指挥应该和其他人区分,个人感觉飞虎队比较合适虽然声音不太好听,但是发出的指令简单易懂(正规比赛不让口头交流)。这里建议指挥官使用狙:狙手要冷静,沉着,要自己的一直不为突然发生的时间所诱惑,使自己站在主动的位置,拖延对手的进攻,使自己的援军快速的赶到进而消灭敌人。而指挥和狙手有着共同的特点:冷静,沉着,敏锐的观察力和快人一等的反应。

队内的4名成员就要做到“配合”。这里讲的配合有两层意思:一是要做到配合场上指挥。另一层意思就是2-3个人之间的小配合。配合也许看似很玄妙,其实说白了就是默契的一种表现方式。

关于战术

保卫篇:

假如把你扔到一个陌生的地图,然后给五个人去防守,通常想到的就是把这五个人分别塞到潜伏者能进攻的各条路·线上,事实上一张地图通常也就4-5条进攻路·线,正好差不多人手一条。但是这样防守无疑是一条脆弱的薄丝,一冲就断。在一此次的被潜伏RUSH战术下痛击后,局部防守就显露出来了。局部防守与全面覆盖的防守区别在于在很多无法兼顾的情况下,保存自己,消灭对手的有生力量,比争夺一写区域的控制权来得更加重要。区域防守的理念就是抽调一部分区域大额防守力量去加强另一边,这样一来保卫者在一些局部对抗中人数劣势就不会那么明显,如果配合上原先就拥有的地形优势(保卫者在到达防守地点的时间比保卫快),完全可以和对手一争高下。但是这样的防守战术同样要冒风险,万一你的重点防线没架到潜伏的重点进攻路·线怎么办?大家要明白世界上没有十全十美的选择,虽然好的战术无法增加场上队员的额数量,但是好的战术能够提高队伍整体的机动性,从而使原本有些紧张的防御力量能够抽出一本分来干些迫切要做的事情,比如放哨,转移,支援等等。

总体而言以局部强化防守为基础,不断从细节上提高阵型的机动力就是现在保卫者防守战术的主题。

潜伏者:

万事总是相对的,盾越坚固,矛也会随之越发尖利。试探和转移对于进攻十分关键,试探的深度和质量将在很大程度上影响其后的攻击是否能够成功,同时也也会保卫者的防御造成不便,因为你的试探质量高,那么保卫者也将会被迫重新组阵型,而大量的比赛经验告诉我们,二次组的阵型都不如第一次牢固。试探的要求很简单,第一要保证本方队员的无死伤。第二就是了解敌人的防御重点在哪里。转移就是指发现了敌人的重点防守区域,进行进攻方向的调整,只要你的队伍能够有足够的机动能力完成高速转移,就能够获得优势。

枪法很关键吗?其实不然,在这里指出各大战队收人的一点小偏见,很多战队收人都是看枪法,和考官比过了,加入战队,比不过就放弃这个队员。我依稀记得CS中Element,枪法并不高明但是意识,战术水平绝对是世界级的,他到了哪支队伍,那个队伍必然能发挥最强的一面,这。。就是一个枪法并不高明的人给我们各大战队带来小小的危险信号。

但是也并不是说枪法并不重要,一般来说枪法和意识是相辅相成的。如果个人经济比较宽裕,建议步枪玩家购买M4-S或者m4-A,这2把枪比其他枪的优点就是弹道比较稳定,准心回复快。而不愿意把钱花在里面的玩家建议选择M4A1和AN94,尤其是AN94射速快,弹道稳定,威力大只不过这个在游戏里需要26000GP,算是比较贵的枪了。因为这个游戏和CS最大的不同就在于移动速度和网络延迟,所以爆头这个技术就被大家普遍使用了。步枪杀敌要靠暴头,因为现在AC和头盔已经很普遍了,所以要练暴头.个人认为沙漠1TR是个不错的练习暴头的地图,2发一点步枪来说都很准的,左右点的时候要让身体停下,否则子弹会不知道飞到哪里去。

穿越火线快打、慢攻、围攻和佯攻

CrossFire的进攻方和防守方由于任务不同所以运用的战术不同,咱们先从进攻方说起,一般进攻方的战术有3种,第一快打第二佯攻第三分组进攻。这其实跟cs中的RUSHfakespilt是十分相似的。

快攻,快攻就是以迅雷不掩耳之势进攻某一埋包点,力求在敌人还没有进入防守位置时候打敌人一个错手不及,快攻其实是最简单而又最复杂的一种进攻方法,简单就是快速攻击,意思明确。复杂就在于团队配合方面。在快攻时一般都是以闪光,烟雾弹作为配合配合,同时躲避对方的进攻,进攻时要保持一定的阵形,尽量让自己的2名队员攻击一名敌人,占领包点后以最快速度安包,进入防御状态。配合要做到完美无瑕,不能让自己的闪光和炸雷伤害到自己的队员,而且保护好其他队员的同时还要有效的进攻敌人!

慢攻,慢攻主要目地有两个:(1)通过侦查敌人防守站位,然后根据所得信息制定战术。(2)慢攻的侦查一般是两个三个人一组,在侦查的时候可以互相保护,即可以防止被敌人攻击,又可以增大消灭敌人落单者的几率,一旦消灭敌人中的某一个人,就可以借此作为突破口进攻,在对方的后方造成伤害!

围攻就是分成小队来对地图上每个包点的出入口进行攻击,围攻时将进入的队员分为两个部分,然后根据地形加上慢攻时侦查到敌人的大概战术人员站位,同时猛攻包点,此进攻方法可以让敌人感受到腹背受敌或两面受敌,缺点在于如果配合不熟练很可能造成进攻时机不统一进攻脱节,而损失过多的队员,造成被动的局面,现在cs国际级高水平比赛时一般都是以围攻为主要战术。

佯攻,指自己队员在某一包点假装攻击,给敌人人以错觉,佯攻的人数越多,越能给敌人以错觉,若能拉空敌人另一包点的防守最理想,即使只能够吸引敌人一个防守队员来此区支援也不错,最不济也能使敌人的防守重点发生变化。这时我方剩余队员就可以有效的进攻敌人另一个包点了,达到出其不意的效果!

打CrossFire的过程是个斗智斗勇的过程,双方通过猜测对方意图来布置战术,通过侦查来估计敌人的位置,再加上枪法,配合,意识这三个技术就是一个队伍的实力,两支队伍对抗CrossFire,才能得到真正的快乐!

真实比赛 心得战术分享

1.听从指挥,配合队友

听从指挥这点是十分重要的,

战场上的指挥官告诉你,你要去那个方位

你必须快速的行动,即使是要你去当炮灰

也应该无条件服从,很有可能你一个人可以带来全队的胜利

反之,你一个人会带来全队的失败,

配合队友,积极的配合队友,相信自己的队友才是王道,

即使他技术不行,枪法很烂,但是他需要你们的支持

你们的鼓励,你们的信任才可以完全的进入到团队当中.

2.会看小地图,会跑位.

小地图简称雷达,在比赛当中需要时刻的看小地图,

尽量保证你的队友有一人或者两人在你的雷达范围之内,

尽量拉近你和队友的距离,或者保夹一个位置,

3.会卡位

当保卫者会经常用到卡位,因为潜伏者的目的是按C4,而我们的目的是守C4包点,

所以,我们会卡一些比较重要的位置,

记住,卡位的时候能退能进,不能卡太死的位置,也不能卡太松的位置,

卡位的时候,如果发现你的地区敌人很多,第一时间告诉你的队友,然后选择是战是退,

当然如果指挥要你出去打,那么你就必须去打,

4.会补位.

当你的队友在一个重要的位置死亡时,你必须快速的进行补位,

当然近点补近位,补位是比较关键的,牵一发动全身的道理

你去补你的队友的位置,

其他的人也应该调整自己的位置,方便攻守转换才是王道,

这也是要看你们的指挥官如何应对,

5.快速补枪,

你与队友之间距离很近,

而你听到枪声或者发现弹道的时候,应该快速的与你的队友配合杀掉敌人,

如果发现敌人比较多,

你也可以配合闪光保护你的队友离开,

6会打残局,

在比赛当中,有许多玩家都遇到过,自己的队友死光了,

而只有你一个人的时候,

这也是考验你的时候,

在这个时候做为队友不是去指挥他,

而是报告你那个位置发现的敌人,

然后鼓励他,

当然这是考验玩家意识的问题,

7,比赛中切记的四点.

在比赛当中我们是要提倡,少切枪,少露脚步,少换子弹的概念,

第一,切枪的话比较容易被敌人听到声音,

第二,脚步的话敌人也可以听到声音判断位置,

第三,不要杀完一个人之后就去换子弹,这样很容易被第⒉个人杀掉,

第四,不要与对方对枪,即使你的枪法很好.

8,心态要放好,

不管线上或者线下比赛,心态十分重要,

不要因为你队友没有配合你,你就发脾气,

有什么事情比赛完了之后在说,

也不要带有紧张或者惧怕的心情去打比赛,

如果你们无法保证自己的心态不受影响的话,

那么,你们是十战十败的队伍,

9见人先报告,

见到敌人,大多数玩家在比赛当中的时候是先杀敌人,然后等自己死亡的时候汇报敌人的情况,

这并是正确的,比赛当中,你应该先报告你看到的敌人,给指挥官,然后指挥官会指示你如何去做,

你去做出反应,

当然,如果来不及汇报,敌人已经过来的话,

可以自己去应战或者逃离到安全的位置汇报情况给你们的队友

10.比赛经验

比赛经验十分重要,要自己体会.

这我查的一些资料 希望能帮上忙

‘柒’ 怎样玩好CF,CS,有些什么训练方法,详细点

训练方法很多嘛
CS

1》和电脑对练,比如零点行动,从简单练到专家,是很简便快捷的方法
2》在对战平台上从新手练到老手

不过最重要的,是不要把所有的枪一起拿来练,我是大狙专长,完全可以在面对众多敌人时,
端着狙效果和机枪一样好,所以不管练什么枪,练好了可以对所有枪一视同仁

下面推荐几种常用的枪的方法

1>AK: 这枪近距离是威力大,可以一次连发约2至10发时,即使其后座力大,也可以保证准确的
,当然这是近距离,中。远距离时,强烈建议用点射最多不一次连发超过5发子弹,否则其准确度实在不敢保证,比如远距离,干脆就蹲下来1发最多3发向头打。

2>M4A1:大致和AK差不多,不过相比之下,M4连发下比AK稳很多,也就是说近距离可以多送给敌人几发子弹。

3》散弹枪+沙鹰:这类枪近距离几乎无敌,远距离建议你趁早开溜,中距离可以考虑,这类枪的特点:近距离极容易爆头,几乎是瞄头必爆。一两发子弹就可以送敌人归西,只是由于准确问题,使它们在中远距离时威力大幅度降低。

4》除沙鹰外所有手枪,MP5一类:这类枪的特点:无论近中远距离,都很适合爆头,它们准确度高,威力小,射速快,这些特点最适合爆头。

5》狙:AWP这把大狙一直是我的最爱,它可谓是一击必杀的代表,除了打脚可能剩几滴血不死,其他地方是一击必杀,而袅狙则是爆头高手的首选,这里强调一下,如果你想练爆头,一条好办法就是强迫用袅狙爆头。

6》有一倍放大的强:如AUG这些枪,可以把中距离当成近距离看,对非远距离战斗用很大帮助

7》CS里子弹最多的那把火神,用途可谓很多,作为最昂贵的枪,可不是贵在子弹上了,它可以爆头,乱扫,威力大,准确,除了有些贵。

8>刀子:很无奈我用刀子实在不好,我只会跳起来向头上来一重刀,不过现在用这方法也可以一级解决。

光是枪还不够,人们还会有一些心理习惯,这是我很早以前在其他地方看到的,现在也只记得里面曾提到过:比如DUST 2 沙漠那个地图,A点后的那条小巷,从那条小巷里来A点,会习惯的把枪口从右向左面的台阶看,而如果此时有一个敌人藏在最左的台阶上最靠转角的地方,可以瞬间秒杀你,这些用文字可说不清。

还有走法等,什么螃蟹步(就是横着过一个转角,这样可以避免向上面提到的DUST2那样的),或是S型什么的。

以上是一个CS忠实玩家对CS的一些心得,也许有什么错误与不足,也请好指出

至于CF,我实在不想说些什么,换个颜色=新枪,乱七八糟又都差不多,根本没什么心得,
想练出FPS射击游戏的水平,可千万别拿CF练,现在CF的高水平=找BUG作弊+外挂全+拿那些人民币买的枪欺负人,哪里还有什么玩的好不好。

‘捌’ 怎样才能把CF练习好呢

技巧NO·1:用手雷切AWM 练习盲狙,建议不要在屏幕上画点的方法练习盲狙,比赛中是不可能给你用这方法的。

技巧NO·2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如:白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。

技巧NO·3:练习枪械M4A1技巧,M4系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要练习2、3连发和压枪、控枪。

技巧NO·4:练习枪械AK47技巧,AK系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。

技巧NO·5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双方。

技巧NO·6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。

技巧NO·7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢步法,练习时自身枪法要跟上。

技巧NO·8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不开枪只用准心跟踪瞄准。

2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低,可与上一条结合训练。

技巧NO·9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你这个。

技巧NO·10:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪100次,爆破模式里你只能开枪50次,这样效率就体现出来了。

‘玖’ CF狙击手的怎么练得

穿越火线狙手教学大纲
战场中狙击手可以说占主导地位,是决定胜负的关键,肩负着狙杀敌方狙击手和消灭敌方指挥官的重要任务。下面我会向大家详细介绍狙击手的训练方法
首先,要正视这个游戏,它不只是游戏,唯有把CF当做是一场真正的战争,你才会认真对待它,在战场上如果自己死了生命就结束了,如果自己没有杀敌就对不起死去的队友。这是一种态度也是一种信念。
狙击手选拔,必须在步枪射击技术精湛的人中挑选,因为他们已经打下一定的基础,不管是心理,意识,身法都过硬的人才有资格成为狙击手,
(一)先说心理训练,因为它比意识,枪法都重要。一个狙击手如果在战场上心跳紊乱或者慌忙那势必会影响他的命中率。针对这种情况特作出如下训练科目
(1)给狙击手足够的压力,让他适应被多个敌人包围的感觉,只要适应这种感觉就不会慌乱。开局地图:运输船。选择3至5个人同时和狙击手对战以一敌多,敌人分别全部用手枪,步枪,狙击枪和自主选择武器和狙击手对抗,可以自主选择使用各种投掷武器,包括手榴弹,烟雾弹,闪光弹对狙击手造成视觉和听觉上的影响,而狙击手只能用狙击枪,手枪近身武器和自主选择投掷武器。期间可以切换阵营,地图,模式,要求能适应任何形式的被包围情况,胜利场数在50场以上为达标。以此来训练狙击手的心理素质。战场中也有特殊情况要求狙击手放下手中的狙击枪拿起步枪的时候,比如比赛中只剩下自己而敌人还有多个的时候,或者地形对狙击不利只能用步枪的时候,但之前说过狙击手必须在步枪技术精湛的人中挑选,所以让一个狙击手放下狙击枪拿起步枪不是什么难事。可适当进行类似的步枪心理素质训练。注:(个人竞技狙战16人12分钟杀敌100以上为达标,爆破和歼灭模式1V3~5,13回合10回合胜利为达标,团队模式1V3~5,12分钟杀敌100为达标)
2让自己兴奋,不是每次上游戏都会异常兴奋和情绪高涨,这就需要做一下心理调整。可在登录游戏前20分钟观看网上身法强命中率强的狙手视频。想象自己就是视频里的主人公,看到自己情绪高涨,摩拳擦掌也想赶快上游戏杀敌的时候方可登录游戏。这种刺激方法对调整心理绝对有帮助。也就是我们所说的来感。也可听一些比较有激情的音乐适当做一下身体运动,如俯卧撑,蹲起等。可酌情处理。总之都是为了一个目的,那就是让自己兴奋起来。让心跳加快。心跳加快会让狙击手大脑供血充足,从而提高反应速度。但过于兴奋会使你身体颤抖,呼吸紊乱。不利于瞄准。这时要做3次深呼吸方可缓解。所以这方面也要反复练习,达到收放自如的程度。兴奋激动不代表一定要做敢死队猛冲锋,要沉住气。静静的等待敌人的出现。战场上猥琐才是王道
(二)技术方面的训练。其中包括身法,意识,射击精度。
(1)首先说意识,做为一个第一人称射击游戏的玩家,意识是第二大要点,要眼观六路耳听八方,就算射击精度不够,有良好的意识,能判断出敌人的位置和走势也会化险为夷的。狙击手要充分利用战场上的一切信息帮助自己判断敌人的位置和走势。1屏幕右上角的杀敌信息。当自己人被杀死后小地图上就会用一个叉标记死人的位置,这说明叉的附近有敌人,注:(狙击手必须完全熟悉地形,任何地图,必须闭着眼也能跑图才可以。)在叉的附近哪个位置最可能有敌人要有自己判断。而且先死的人地那个叉比后死的人要先消失。这也有助于判断敌人行进速度。2队友尸体的摆放,每个队友死后都要牢记他们是怎么死的,是身体中弹还是爆头致死。人物如果爆头致死,尸体会在空中空翻一圈落地,尸体头部指的位置就是杀死他枪手的位置。如果尸体是身体中弹而死,尸体会直接倒向子弹射击的方向,尸体脚部指的位置就是枪手的位置。3比赛前三局分别去A,B。中门试探侦查。找出敌人的动向。了解每一个敌人习惯的路线和使用什么枪支。方便自己找出敌人的破绽。4在心理学的角度讲英文字母A在B的前面,所以开局第一局敌人习惯走A,如果你是保卫就去A,是潜伏就去B。这是相对安全的路线也容易杀敌和躲避敌人不过只适合野战,战队赛的话敌人肯定会先去对他们有利的方向,狙击手要有自己的判断。5当战场上只剩下自己和少部分敌人的时候,比如1V1,1V2的情况,当你判断不出敌人的位置或走向。可以打出一些文字,一些你觉得敌人可能会感兴趣的东西。比如我想加你们战队,不知你们战队有什么要求没有。如果敌人停下来回答你的问题,那他就中计了,抓紧时间找出他的位置。问敌人的问题可以实现在社区里打成广告的形式,问题的内容是你觉得敌人可能感兴趣的话题,最好要敌人回答的很多那种。狙击手要是最狡猾的。要充分利用一切可用的东西。为达目的不择手段。6战队赛时,一般敌人杀敌最多的或者最后死的是指挥官。找出他的位置一击必杀。注(狙击手最好有一个步枪手时刻跟着。为狙击手看住后方和试探前方的道路。)
(2)接下来是射击精度,狙击手又名神枪手,百步穿杨弹无虚发都是他们的形容词。所以狙击手的每一颗子弹都必须沾满敌人的鲜血。
首先从运输船练起。要求有一名狙击技术过硬的狙击手陪练。对角狙,不蹲不跳。但要求百分百爆头。当受训者能达到目标时换成,对角狙,可蹲可跳。要求百分百爆头。下一目标是全图狙百分百爆头。最后要求所有地图全都能百分百打头。长期训练才能达到效果。注意事项:1鼠标速度的调整,鼠标在鼠标垫的范围内能把枪口调转45度的前提下鼠标灵敏度越慢越好。2瞄准的时候,如果瞄准的方位有两个敌人有可能来的方向取其中间,把准星瞄准两个方向的中点。这样哪个方向来人都有相同的反应时间。3切枪用手枪。手枪切枪不比投掷武器慢,而且遇见突发情况可以直接按Q键换枪杀敌。4不要随便切枪玩,容易暴露你的位置。有狙击手的战场都是安静的。5不要杀死一个人就换子弹,总怕万一来敌人子弹不够用。一定要找个相对安全的地方再换弹夹。6枪械的掌握,狙击手必须能听出所有枪械特有的开枪声音,判断出是什么型号的枪,知道其性能。7狙击手必须能熟练的掌握各种狙击器材的使用方法,和知道其性能。不同地形,不同战事都对应用不同的狙击枪。
(3)身法,狙击手的必修课。包括舜狙,无切枪舜狙,甩狙,闪狙,鬼狙,跳蹲狙,跳站狙,闪蹲狙,蹲闪狙。其中包括身法也包括开枪方法。至于如何使用相信网上的教学足以让你看花眼。还有碎步,躲子弹用,乱步,扰乱敌人听觉。鬼跳,上箱子(必须熟练掌握)
最后想说一些有关打战服的技巧。1每个人都有自己的代号或名称。但在语音呼叫时每个人的名字最多两个字。像有些人名字长,队友叫他时说的战术内容少说他名字多,这样就延误战机了。战场上每分每秒战事都在发生这变化。2报点,战队赛报点很重要,但也容易误导队友。当你发现一个地方有两个在明处的敌人,你好告诉队友目测此处有两个人。意思就是可能还有潜在的敌人。不然队友容易误以为此处只有两个敌人,杀了这两个敌人就以为安全了。万一还有阴着的敌人忽然出现那你就害了自己人。3要有自己的口号,鼓舞士气,比如《我是特种兵》中侦查连的口号,“侦察连,杀!杀!杀!”,每次战斗开始或胜利都喊属于自己的口号。绝对振奋人心

在我看来狙手比步枪手难练,有更高的训练要求,有更高的任务目标。以上内容纯属个人见解,纯手打希望对想成为狙手的你有帮助。

‘拾’ 穿越火线成为高手的训练方法

在枪林弹雨的冠军杯,关键时刻力挽狂澜,一把AWM狙击横扫对方战队,在加时赛中实现绝地反击,荣膺冠军;
在战火纷飞的WCG中国赛,狙神的名声另对手闻风丧胆,以一己之力镇守全队的战魂,神出鬼没、不可思议的狙击,再次将战队带上中国电子竞技的最高位置;
“五步杀一人,十步血成河。”“事了拂衣去,深藏身与名。”
是的,我就是传说中的AB战队的70KG,承蒙众多粉丝的太爱,被赞称为“狙神”。呵呵,低调,低调!
冠军杯与WCG中国赛的两次夺冠,我们战队赢得了荣誉与尊敬,在此也感谢一直以来支持我们战队的朋友们。有很多朋友通过不同的方式询问我,如何才能修炼成为一名狙击高手。今天,就跟大家分享一下我个人的一些体会吧。
其实,说起来也很简单,还是那句老话,天才是百分之一的灵感加上和百分之九十九的汗水。对于我们这种职业电竞玩家来说,成绩的背后就是辛勤的努力与付出。所以,我总结起来就是两点:苦练巧练+称手装备。
选择做一名职业电竞玩家,也是很辛苦的。我们基本上每天都要训练8小时以上。刻苦训练,苦练加巧练。苦练就是像傻瓜一样去练习,熟能生巧。一个狙击手最重要的就是感觉,感觉就是在平时日复一日的训练中摸索出来的。巧练,就是要学会动脑筋,掌握一些方法与技巧。
比如说运输船这张地图,是我在平时训练中接触最多的一张地图。这张地图看起来很简单,其实却又有些难度。所以,把运输船这个地图练到最好,也是很不容易的。可以说,就是在运输船这张图中,我悟出了许多关于狙击的奥秘,比如说最重要的一点,就是作为一名狙击手,最关键的,是需要冷静,以一颗冷静沉着的心来面对赛场,没有什么不可能。
还可以给大家推荐一种练法,在生化模式里面去练甩狙,甩僵尸。甩一枪换个位置再去甩,变换不同的位置甩。这样练习的好处就是在实战中可以在不同的位置击杀敌人。基本练到甩10下,9下能打到就可以了。大家在遇到敌人的时候一定要稳,心静如石,这样可以发挥出最高水平!
第二点也很重要,就是要有称手的装备。当然我这里说的装备,不是指游戏中的枪械之类的装备,而是指我们操作游戏的装备,也就是电脑。
其实经常玩游戏的玩家都知道这个道理,好的电脑配置,可以在玩游戏的时候更得心应手,感觉来的也快。而差一些的电脑装备,就会经常出现卡屏、画面不流畅、操作出现误差等问题,很影响心情。这些因素对于职业玩家来说,更重要,在比赛中,有时候只是一点点的失误或延迟,就可能决定一场比赛的输赢。
大多数朋友都知道,玩游戏的电脑,最好是选用AMD的核心组件,因为相同价格AMD配置的电脑性能会更好一点。说下我们在训练中使用的电脑的基本配置吧。
CPU:AMD 羿龙 II X6 1055T
主板:华硕Crosshair IV formula,基于AMD 890FX + SB850 芯片组
内存:4G
键盘:狼爪键盘 XⅠ
鼠标:Logitech MX518
显卡:迪兰恒进HD5830酷能+1G 迪兰恒进HD5670极致二代 1G
声卡:SoundBlaster Live
鼠标速度:3.5

大家可以看到,电脑配置中最核心的CPU、主板、显卡都是采用AMD的,这样用同一家的产品搭配起来的电脑肯定在兼容性、稳定性更好一些,不容易出一些这样那样的奇怪问题。
CPU用的是六核CPU 1055T,核越多、性能越高就能让电脑反应速度越快一些,玩CF没有最快,只有更快。主板是890FX主板,用了AMD的顶级CPU当然最好就配备AMD顶级的8系列主板,这样才搭配。
对我们这些游戏玩家来说,显卡是必须、一定、绝对要到位的,这直接关系到决定你水平发挥的画面效果。HD5000系列是DX11显卡,HD5830又是其中的高端显卡,这就能让你在高分辨率下打开全部游戏画面效果,并且不会影响对我们来说最最致命的反应速度,不会有任何卡顿,这样就能保证不会因为硬件装备而影响实战水平。当然,如果你不是象我一样用的大尺寸显示器,而是用普通尺寸的家用显示器,HD5670也能保证流畅作战了。
虽然我们平时训练的电脑装备是由俱乐部提供的,但如此高端的配置,价格还是不菲的。但是AMD的性价比也是一直有口碑的,相对来说用同样价格AMD搭配起来的装备性能绝对差不了,所以这也是选择AMD核心配置的一个原因吧。
另外值得一提的是,2009年AMD成为WCG的全球合作伙伴,在这里我就为AMD顺便做下广告吧,感谢AMD为电子竞技大赛提供大力支持与赞助,这样才有WCG更好的明天,嘿嘿。
CF跟CS很多地方都相似 不相似的地方是 不怎么需要压枪 新手使用M4A1 本人(羽翼) 建议3连发 对准身体胸部位置开枪 AK47呢 比较难上手 推荐新手2连发 近距离 10步以内 就扫射 AK的扫射暴头率是75% 对准胸部以下扫 因为后坐力的原因子弹会打在胸部以上!
别刻意瞄头 等有了一定的基本技术了在去练瞄头

新手练枪地图推荐:
机枪 :沙漠TD1 (所有枪支) 黑色城镇TD(所有枪支) 运输船 沙漠TD1
狙击 :黑色城镇TD 沙漠灰TD (个人竞技模式狙击枪) 赛车之城 运输船 守望之城
练枪 不要蹲点守 这样等于没练 多跑动 狙击也是一样 开几枪就换位置 在移动中 练习意识 听脚步 瞬镜(开枪比开镜慢0.2秒)
拒绝十子地图练枪 给你枪枪暴头 练出来的75%都是废物那么移动在实战中到底有多重要呢?举一个最简单的例子,假如在st2这张地图上,你和队友正在B洞内部暗猫着,而另外一组队员在小道发出了全体进攻A点的信息。而你要做的就是迅速和你的队友从B洞二层下到B洞一层,然后回拐上小道,配合队员进攻。有三个最基本的问题你应该要注意到,第一,你的移动是否是以最小距离在B洞和小道之间徘徊,假如你的动作幅度过大,而导致拖延时间过长,那么很有可能由于你的支援缓慢,而使全队的这次进攻计划泡汤。第二,由于你是迅速移动,所以在整个过程中,不可避免的会发出声音,被守在中门外面的CT听到,因此你在明敌在暗。你可能会随时面对来自多个方向CT的伏击,比如A大摸探过来的CT,B洞抄你后路的CT,还有冷不丁中门冒出的CT等。这时候,你应该在移动中,把准星套在即将或你认为最危险的地方,也就是CT有可能闪身出现的地方,同时自己的身子还应该及时的往小道快速的移动,尽到最大限度的减少移动中的距离。第三个问题,对于第二个问题里突然出现的敌人应如何对付?这也是玩家和选手们经常讨论的一个话题,各有各的看法,有人喜欢移动时点中对方2到3枪,然后迅速下蹲压枪扫射,也有人喜欢来个急停,然后再秒杀对方。这个我们压后再讨论。

实战中,对方一个急停,再微操小步伐,使主角的M4准心产生偏移动。

先来看看前2个问题,如何迅速的做到在各个地图中轻松自如的移动呢?这里仅给出几个训练方案,以供参考。初级的训练方法是:在每一副地图中都倒着走一遍全图,通过观察眼前的景物,来判断身后的道路位置,和障碍物标记。并默记住时间。最后应作到能准确而不碰撞到任何障碍物体,在地图中穿梭自如。然后是最短时间训练,比如:我现在身处A大道上,如何从A大撤退回匪家,再到B洞。慢慢体会之中的最短时间把握,正面多走直线距离,走熟悉了后再倒过来走,直到正反两面都能完全行通如自家,并离瞄准最短时间差不超过2秒为止。首先,为什么会有急停这个概念的呢?其实这个概念是和CS中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CF中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。在滑出的这一段距离过程中,如果你开枪,那么弹道并不能如你想象的那样是在静止状态下的分布,往往比一般的要大些。这对于在对方身处站立或蹲的非移动状态下,和他强行拼枪,移动中的人显然要吃亏的多。那么如何才能消除这种现象,使自己在移动或奔跑的途中突然做到停止,立定,再开枪呢?

很简单,你只需要在奔跑时想停下来的时候,在停下来的一瞬间,在往相反的方向按一下鼠标键就可以了。比如:如果你正在往左跑,想突然停下来,并立刻呈静止状态。那么在放开“W”键的轻同时按一下“D”键就可以了。

1:往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。即: 最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。

2:还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。

3:当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。
最后,讲一讲关于如何把枪法与步法结合起来的问题。我一般的做法是如果对方处于远距离,那么发现敌人就一个急停,然后2到3发的点射,第1发直接瞄准头部,后2枪稍微压点枪,并跟住对方的移动步伐,打完后迅速放开左“A”或右“D”方向键,再移动,急停,并重复上一步,直到自己或对方被击毙。而中,近距离,则把发现敌人后甩枪的那一段时间(一般不到0.5秒钟),用来持续移动,当准星套住对方头上的时候,迅速的急停,开枪拉扫。说是这么说,具体应用到实践当中,还是有很大区别的,只有自己慢慢熟练才能掌握其精髓~ 总而言之,掌握一个基本的原则:不要单纯的静止状态下只移动鼠标准星去瞄准敌人,而把这一过程和自己的移动有机结合起来。

遇到这种大范围甩枪的窘境,就要看你的移动和枪法的结合技巧了,当然,还需要有那么一点的运气:

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