A. 使命召唤8无法使用自动选择最优化视频和音频
这个问题我也遇到过,可能是电脑性能不稳定造成的,所以时不时的要对电脑进行磁盘碎片整理,如果上网的话最好经常把杀毒软件之类的电脑保护软件进行升级并杀毒清理电脑垃圾文件多少都会对电脑运行带点帮助,最好是把电脑的显卡、CPU、内存条更新一下,因为也不排除你的这些硬件损坏或有点达不到使命8的配置要求。或者有时间把电脑里里外外的灰尘擦一擦保持电脑干净整洁。点图标出现对话框上面说了一大堆英文下面是“是”“否”之类的点击字幕,这时你必须点击“否”按键,否则就会出现你现在的问题。解决办法:把此游戏安装目录下的"players2"文件夹删除掉从头开始玩。要不把游戏全部删除重新安装一遍。要实在不行你就凭自己的记忆把游戏设置手动调回最初的模样,点自动选择优化是没用的。
B. 视频低码率转高码率画面会有所改善吗
你用h.264(AVC)编码,vbr试试,这样你就不用自己去算码率了。有的显示crf,有的cqr,还有的直接上来“品质”两字。手机上看的话,crf设22,cqr设28就可以,品质的话数大视频大还是数小视频大你得自己研究。原视频帧率低于24默认就行了,高于24就设24帧,电影院的帧速。24帧有时画面运动速度快的话会看起来卡,时间长了眼睛还会难受。当然,上面是手机观看最优化设置,具体看你要求,反正我的话设置的肯定比上面画质好,下载rm片子码率最少3000。
望采纳,谢谢!
拓展资料:
现在一般品牌手机都可以放hevc你可以试试转那个去都是mp4,空间较avc节省35%。看你电脑和转换软件有没有硬件加速,没有要不改avc要不换个软件(当然你电脑得支持hevc)。像是老牌狸窝视频转换器就没有硬件加速,VBR都没有因为太老了;格式工厂硬件加速只能自己算码率,否则得用CPU,贼耗时间;我推荐shanaencoder,用硬件加速的话在编码方式旁有个括号,里面是硬件加速的方式,没括号的就是CPU编码,N卡选NVENC,A卡选AMF,i卡选Qsv,比如我的显卡是NVIDIA的,那么对应N卡。不知道什么显卡或不知道支持还是不支持硬件加速的话就先三个都试试,如果都失败就只能CPU了,里面量化器就是cqr。
C. 跑跑的最佳化是什么意思
1:将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短,漂移线也最短,车速减得最少,而且可以喷火!这是一项长期的训练,对于手指的敏感度要求较高!这就得靠艰苦的训练了!大家看多视频后,会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别,他们一般飘得非常非常轻!别急,这都是经过艰苦训练才出的结果!打个比方,比如在上坡(森林有二处要用到,工地起跑后第一个弯)加速进行漂移时或者未加速漂移时,不要飘早了,飘早了就会导致飘得比较重,速度损失比较大!而且调整车身需要更长的时间!掌握好时间段在上坡快完时再进行漂移! [/size]1:将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短,漂移线也最短,车速减得最少,而且可以喷火!这是一项长期的训练,对于手指的敏感度要求较高!这就得靠艰苦的训练了!大家看多视频后,会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别,他们一般飘得非常非常轻!别急,这都是经过艰苦训练才出的结果!打个比方,比如在上坡(森林有二处要用到,工地起跑后第一个弯)加速进行漂移时或者未加速漂移时,不要飘早了,飘早了就会导致飘得比较重,速度损失比较大!而且调整车身需要更长的时间!掌握好时间段在上坡快完时再进行漂移! 2:最佳化断位。何为最佳化断位,也就是在最短的时间内,做完一次断位漂移全部动作!怎么训练?大家可以在练习场,快速的把一连串断位动作连接起来!尽量达到速度最快!而用时最短!眼睛盯着时速表,不要低于150码! 3:紧缩整体车轮痕迹!既把跑完一圈的车轮痕迹缩索到最小,也就是所谓的完美贴弯!这也 是项长期的训练过程!重点在于入弯!还有大家稍微运用一点三维空间想象能力,把地图看成一个整体,怎么样的路线距离最短,然后再去实践这些路线,可以在视频受到启发!但我个人建议尽量开发自己的潜在能力! 4:更加熟练韩试连飘(双飘跟连喷接替进行) LINK 跟左连飘!(连飘时尽量让喷火达到临界值,既漂移角度最小而能喷火)连飘想进皆的要注意这些细节!至于该运用双飘还是运用连喷已经不再是争论的话题,能连飘是一项本事,但是在连的同时能调整车身,目的在于贴着壁连,这个我相信很多高手未能完全做到! 5:注意过弯时的细节!(每个图都有很多细节,对于提高成绩很有作用,等待大家研究发现!)例:跑森林进行断位飘时,尽量让车速达到最大值也就是能量快用完时进行断位飘!具体做法就是要更早的按CTRL使用N2O,这样操作起来增加了点难度,但是对于控车能力又会有所提高!而且成绩也会上升!将此例子舒展开,下破进行漂移时,尽量让坡下完后再进行断位,也就是为了车速达到最高值! 6:漂移完后速度的迅速提升!这个看似不起眼,但却非常影响记时赛的成绩!速度的提升就靠N2O了! 7:注意车身操作的细节!提高整体动作的连贯性,让失误接近零!大家出弯时尽量让车子已经调整好方向,尽量让操作达到最舒适的状态!不要再进行左右晃动而进行方向调整(大忌)!至于瞬间喷火就不用我罗嗦了! 8:能量分配细节!也许大家认为在这里说这个是多余的,不!不多余!进行漂移时如果要飘满一条气,不要把能量飘多一点,而让这条气满,这就是损失!速度损失!弄不好同水平之间进行竞技时被超!运用点:城镇高速在最后那个连飘弯不能连多了,因为紧接着的是一个180度大弯!这个大弯在加速时能积蓄一多半的能量!所以在连飘弯最多只能连2到3下,顶尖高手一般两下!而出那个180度大弯时是断位出弯!这样可以积蓄多点能量,而且可以迅速调整车身方向! 首先,我这里定义的最佳化漂移包含线路最佳和速度最佳。 有人说这两种最佳本身就不能两者兼得,会产生冲突。 要么线路最佳,损失一点速度;要么速度最佳,角度欠妥,线路仿最佳。但是我们要知道,单纯的去追求以上的任何一种最佳是没有意义的。将线路和速度以最佳的平衡融合起来,才能到达出乎意料的过弯效果。 纠正一些个人认为的网上不正确的说法。 shift越轻越好,这是错误的。每个弯道需要的角度不同,则按shift的力度也是有所侧重的,不能一味的追求单一的速度而放掉了路线,事实上,在看各种视频的时候我也发现,高手在过每个弯的时候车头摆动的幅度是不同的,这说明shift键按得程度是不同的,因为同样程度的shift力度是不可能达到满足不同弯道入弯的最佳角度,即便是提前方向。 纠正为:shift的程度应该以达到最佳入弯角度为准,具体过程可以参考各种视频。 反拉越快越好: 这并没有错,但是需要有一个前提。理论上反拉越快,就能使车越快退出漂移。但事实上这里有一个误区。反拉按得太快,会导致漂移痕迹太直,对于弯曲的弯道是无法贴边的,这就损失了最佳线路。同样的反拉按得太快,过快的平衡车身会导致玩家无法判断漂移结束的最佳时间,很多玩家会为了练一个最佳痛苦的死去活来的。其实殊不知反拉是一个很重要的步骤。我前面所说到的前提就是,在点完shift后0.2-0.3s,才是尽可能快的去反拉车身。你可以发现你漂移时候的头部动作基本上会和高手一致,如果按得太快,那么头部动作的节奏就会快很多。 纠正为: 在shift点完的0.2-0.3S后尽可能快的反拉,可以跟高手的摆头动作相比较(如小熊),切忌按得太快,否则会使车身太过僵直。 提前方向按得一定要久: 不一定。 过很多弯道是不一定能够给你那么多时间去准备让车头转向达到足够的角度的,尤其是实战的时候。其实过弯前只要让车头能够摆动一定的角度就行了,配合之后shift的轻重能让车身因为惯性的作用产生惯性漂移就行,因为最佳化漂移本身原理就是来自于惯性。 纠正为: 提前方向应根据不同弯道来决定,并非越久越好,因以最佳漂移能够贴边为准。 总结:个人认为练习最佳化的方法应当是在线路最佳的前提下,去尽可能的调整车身的漂移时间,至于如何调整,就需要大量的练习了。最佳化漂移不是一朝一夕能练成的,因为它本身就是一项不断变化的技术。这是区别于连双喷本质的地方。
求采纳
D. 华东理工大学有哪些教授的课是必须要去蹭的
答主华理小硕一枚,推荐几位老师。
第一,机械学院的马新玲老师,她的理论力学课场场爆满,有很多学生都是整学期地旁听,她特别喜欢带学生参加各类创新活动力学竞赛、大创、挑战杯等等。真的像朋友一样对待学生,将每一位学生放在心上,是一位非常好的老师。我还记得她的QQ签名“追求卓越永无止境,天道酬勤”。
第四,写作文的物理老师,路明,华理男神。他的《名字和名字刻在一起》:“相爱的万有引力,岁月的熵增原理”,他在韩寒监制的“一个”app上发表过多篇高人气文章,用双脚丈量过珠峰,走过小半个地球。用写不完的文章和段子加高斯定理俘获了学生的心。
E. 初中数学优化设计有没有讲解视频
现在好多的练习册就都可以扫二维码,看讲解的视频,但是也不是全部的都能听,很少一部分可以免费听,其他的好像听的话是需要收费的
F. 在哪最多教学视频
看视频只是看他的入弯别的也没什么,关键要自己天天练习就行了~~~
一.最佳化漂移
1.↑+→
2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好)
3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)
4.↑(喷火)
(1-3步衔接必须要快)
二.双喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]
4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
(两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)
三.连喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且喷火)
5.→+Shift
6.↑+←
...反复做3,4步即可
最后↑
(连喷就是双喷的延续,双喷的反复)
四.LINK双喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]
4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
(LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快)
注:1-3步的"↑"是一直按着的
五.LINK连喷
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且喷火)
5.↑+→+Shift
6.↑+←
...反复做3,4步即可
最后↑
C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火).
G. 最优化理论与方法,请高手推荐视频教程
视频确实是一个捷径 但是实话说吧 这种知识基本上都是大学里面上课用的 谁没事上课还录视频...所以 最实际的还是找本好的书去自己学习。 给你推荐一本 线性优化没什么看头 直接看 非线性最优化基础 林贵华翻译的书
H. 最佳化漂移
1.多练习最基本的漂移,也就是一飘一喷的那种
2.是不是最佳化就是漂移痕迹不重叠不交叉且能飘完喷火
3.基本上没有参照,完全靠感觉和手感。程度越高的漂移线越短且集气越多。
要说真要对比的话就看连漂吧,因为连漂的第一飘就是高含量的最佳化漂移。第一飘注定后面的漂移成败就这个道理