A. 怎么拼魔方的方法图解
三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:【第一阶段】:对顶层十字,还原顶层棱块。【第二阶段】:还原顶层角块。【第三阶段】:还原中层棱块。【第四阶段】:对底层十字,还原底层棱块。【第五阶段】:翻转底层角块,对齐底层颜色。【第六阶段】:调整底层角块位置,还原完成。限于网络知道篇幅及排版,这里不便贴出大量图文,我这里有一份完整的三阶魔方教程,希望对题主有帮助。完整还原教程:(建议在Widows电脑上阅读)
B. 二阶魔方还原方法图解
二阶魔方的玩法,首先还原底层角块,然后还原顶面颜色,接着调整顶层角块,每步结束后分别要达到下图中的各个状态,最后就完成了。具体步骤如下:
1、首先,二阶魔方因为没有中心方块,所以只找一面有白色角酷爱的面就行了。
C. 求三阶魔方的十字转法,要公式,步骤,详解,最好有图片
三阶魔方顶层十字转法:
1、选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。拼出来的十字的那四条棱侧面的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。如图。
这样,三阶魔方的顶层十字就转出来了。
(3)拼魔方的方法图解步骤扩展阅读:
1、三阶魔方的一般还原方法:层先法,初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,大致步骤如下:
(1)对顶层十字,还原顶层棱块;
(2)还原顶层角块;
(3)还原中层棱块;
(4)对底层十字,还原底层棱块;
(5)翻转底层角块,对齐底层颜色;
(6)调整底层角块位置,还原完成。
2、高级还原法:CFOP法,这是大多数竞速玩家所用的方法,熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,大致步骤:
(1)底层架十字(CROSS);
(2)完成前两层(F2L)共有41种情况;
(3)顶面还原(OLL);
(4)顶面还原(PLL)。
参考资料:网络——魔方
D. 魔方教程图解三角形
1、将金字塔魔方的角块归位。
三角形魔方,俗称“魔塔”,“金字塔魔方”由德国科学家麦菲特教授,于1970年发明出世界第一颗魔术方块,原本是他用于研究金字塔能量的模型(1970热门研究“金字塔能”苹果放置模型中央一年仍能保持新鲜状态),在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。
E. 怎样把长形的魔方变成球形,要详细的方法
方法就是4顺4逆4顺4逆。
具体操作步骤图解:
1、横折两下,折成下面形状。
F. 魔方第三层怎么拼图解
魔方还原第三层分为两个方向,首先先还原底面色块的方向,这一手法有五十七个公式,可以选择比较简单的入门公式记忆。
然后是还原第三层的色块顺序,这一手法的公式也有很多,算法比较复杂,要多加练习。
首先手法叫做OLL,这一步的公式虽然比较多,但是都比较简单,
这一手法的公式有:f(R U R' U')y x(R’ F)(R U R' U')F',R' F R U R' F'R (F U' F'),(R U R'U)(R'F R F') (RU'U'R'),F(U R' U'F')U (F R2 U R'U'F '),(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')等。
之后手法叫做PLL,这一手法的公式有:x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R'),(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U),z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R',U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2)等。
公式虽然看起来比较复杂,每个公式都对应了不同的情况,但是按照这种手法就可以还原。
(6)拼魔方的方法图解步骤扩展阅读:
还原思路
第一步:顶层做出同色十字
第二步:使同色角块归位
第三步:使中层棱块归位
第四步:使顶层棱边归位
第五步:使顶层棱块归位
第六步:使顶层的角块归位
第七步:使顶层对应角块归位
G. 魔方拼6面最简单方法
魔方拼6面最简单方法就是依据口诀:
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
(7)拼魔方的方法图解步骤扩展阅读:
相关玩法
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。
给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。
H. 魔方各个面应该怎么拼(最快最简单的那种方法,最好带图示的。)
魔方是一层一层拼好的,如果一个面一个面地拼,就不是正确方法了。图文的学习方法 http://video.rubik.com.cn里面有的。