A. 打碟机教程图解
1、loop
一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落称之为循环”(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。
2、BPM- BPM为Beat Per Minute的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124BPM。
3、鼓点(cue point)
在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓咚地冲出来的那一刹那,称之为鼓点(或称cue点)。
4、Pitch
DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。
DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。
5、Fader/crossfader
在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是借由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量。
6、EQ
等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。
(1)唱片机的使用方法步骤视频扩展阅读
打碟机主要分为以下几种 : CD机、控制器和黑胶唱片机,还有一体化DJ系统。
1、黑胶唱片机,使用黑胶唱片播放音乐,是CD机和控制器的前身。黑胶机由唱针读取唱盘的模拟信号进行歌曲的读取,黑胶盘片放在唱机的转盘上,转盘由马达驱动,受电流和阻力影响,转盘会有速度不均匀的现象,也容易造成歌曲速度的细微变化。
2、CD机用U盘打碟的打碟机,内置扫描歌曲的软件。CD机为分体式的结构,由一个混音台(mixer)和2-4台播放器(players)组成,内置软件和多种声音效果,播放器用音频线连接到混音台,再经过混音台输出到播放设备中。
3、控制器(Controller)为需要连接电脑的打碟机,其诞生要晚于CD机,没有内置软件,需要由电脑上的软件进行配合。控制器大多为一体式的结构,混音区域和播放区域有明显的分界。
4、一体化DJ系统(All-in-one DJ systems)是控制器和CDJ的结合,可以使用USB存储设备进行演奏,也可以使用PC/Mac内的乐曲进行演奏。