‘壹’ 画三视图的方法,如果在知道了二种视图,画另一种有什么好记易懂方
有一个口诀:长对正,宽相等、高平齐。第一句:长对正说的是正视图与俯视图的长要对正,一个图上有的线条。另一个图上肯定有与之对应的线或者点(当线与图面垂直时,线聚成点);第二句,宽相等是说俯视图与左视图的宽度应相等,因为此两图不在同一位置相对,所以只能测量出相等;第三局高平齐,指主视图与左视图的高可以用水平线量出是对齐的,其实与第一句差不多,只不过对象不同罢了。
‘贰’ CAD画三视图的步骤是什么
先画那个比较简单的视图,活的时候先找一个基准,这个基准可以是中心线,最低那条边,最高那条边,或是其他的边都行。画完一个后就可以用:长对正,高平齐、宽相等,画其他视图了。我的习惯画法
‘叁’ 三视图怎样画
三视图是观测者从上面、左面、正面三个不同角度观察同一个空间几何体而画出的图形。
飞机右视图、主视图和俯视图
将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来的图形称为视图。一个物体有六个视图:从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图(正视图)——能反映物体的前面形状,从物体的上面向下面投射所得的视图称俯视图——能反映物体的上面形状,从物体的左面向右面投射所得的视图称左视图(侧视图)——能反映物体的左面形状,还有其它三个视图不是很常用。三视图就是主视图(正视图)、俯视图、左视图(侧视图)的总称。
‘肆’ 三视图的基本画法
三视图是观测者从上面、左面、正面三个不同角度观察同一个空间几何体而画出的图形,是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。
三视图能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)。首先将形体放置在我们前面建立的 V 、 H 、 W 三投影面体系中,然后分别向三个投影面作正投影。形体在三投影面体系中的摆放位置应注意以下两点:1) 应使形体的多数表面 ( 或主要表面 ) 平行或垂直于投影面 ( 即形体正放 )2) 形体在三投影面体系中的位置一经选定,在投影过程中是不能移动或变更,直到所有投影都进行完毕。这样规定的目的主要是为了绘图读图方便和研究问题的方便。在三个投影面上作出形体的投影后,为了作图和表示的方便,将空间三个投影面展开摊平在一个平面上。
‘伍’ 如何学会画三视图
三视图很简单的,如果想快画出三视图的话,一般你先画好主视图,和俯视图,他们之间有投影的共同点,这个你看一下书就会能体会啦,然后你将你画好的俯视图出来,放到右边,然后将它转90度,也是利用投影法,它是由主视和俯视共有特性的投影,这样就符合了长宽对正的法则,技巧就在这,你首先温习一下物体投影的规则,由于这个问题涉及比较广义, 我一个人空谈也不能很好表达,你要记住上面的突出特点,这就是cad的先进之处,早期手工画只能三个图一起来,并且要作很多90度转弯的辅助线,现在有电脑就不用啦,
至于你的是钣金,你要填充表达其厚度,如果工件比较大,那打印出来什么都看不到,在这种情况下,一般有三种方法,一种就是把外形画好之后,用偏移将其偏得超过实际厚度,然后标注按实际厚度修改,,另一种你用线的粗一点的,到时你直接标注,就可以啦,还有一种就是什么都按标准画出,然后也按实际标出,就算打印出来是两条线是一条线也不怕,,你在旁边加一些局部放大的图,表现其连接,这其中只要你体会了也不难,但是你硬要想不透那也是有一定的难度的,你要多按规定画法走,这样才能画得标准,大体不变,小体灵活,就是这样,
‘陆’ 画三视图的步骤
画三视图的步骤
首先画主视图在主视图的下面画俯视图在主视图的右边,画左视图。
‘柒’ 如何画三视图有什么技巧么或者有什么方法可以快速理解图画
首先布局主视图,先画出主视图的布局线,形成图样的大致轮廓,然后再以布局线为基准图元绘制图样的细节。
布局左视图和俯视图,视图间的投影关系要满足“长对正”、“高平齐”、“宽相等”的原则。利用辅助投影线来绘制左视图和俯视图。
能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)为三视图,这是工程界一种对物体几何形状约定俗成的抽象表达方式。
一个视图只能反映物体的一个方位的形状,不能完整反映物体的结构形状。三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果,另外还有如剖面图、半剖面图等做为辅助,基本能完整的表达物体的结构。
‘捌’ 三视图怎么画
关注
一、概述
对组合体进行形体分析,并确定了主视图的投影方向后,按照组合体的组成方式,分叠加法和切割法两种模式,不论哪种模式,绘制三视图可以分为试画底图和加深图线两个步骤。试画底图时,使用形体分析法,依次画出各结构的投影,注意各结构的相邻接触关系;加深图线时,按投影规律把三视图作为一个整体来加深,表面一个视图,一个视图的加深图线。
二、形体叠加
1、布置视图
根据组合体的最大尺寸,结合使用的图纸幅面,选择适当的比例,布置视图,其标志是画出三个视图的基准线,如图1所示,选择轴承的端面和轴线作为投影的要素,确定各视图的位置基准线。
2、试画底图
按形体分析法分解组合体,从主要形体结构开始,画出其三视图,需要保证各结构的投影关系,由于是试画底图,线条要轻、细、准。
(1)轴承,如图2所示,轴承的结构是圆筒,确定其大小需要三个尺寸。
(2)底板,如图3所示,底板在轴承的下方,在上下方向需要一个定位尺寸,底板在轴承的前方位置,在宽度方向也需要一个定位尺寸,在长度方向由于左右对称,底板和轴承不需要定位尺寸。底板和轴承没有接触关系,底板的结构是四棱柱,在边缘有圆角,确定其大小需要四个尺寸。
(3)支承板,如图4所示,支承板和底板、轴承有连接关系,支撑板与底板是叠加,在前后方向的后端面平齐,左右方向对称。支承板与轴承在高度方向是相切。支承板的结构是三棱柱,顶端与轴承相交以后,顶点消失,确定其大小只需要一个厚度尺寸。支承板的视图将影响到轴承的视图,在俯视图和左视图中与切线的位置,轴承圆筒轮廓线线型有变化。
(4)肋板,如图5所示,肋板和支承板、底板、轴承有接触关系,肋板在支撑板的前方,在底板的上方,在轴承的下方。肋板与轴承的圆柱面相交,表面上有截交线。肋板的结构是五棱柱,与轴承相交以后,有一个边消失。确定其大小需要三个尺寸。
(5)凸台,如图5所示,凸台仅仅与轴承有接触关系,在轴承的上方。前后方向需要尺寸定位,高度方向也需要一个定位尺寸,确定凸台平面的位置。凸台与轴承在表面上有相贯线。凸台的结构是圆筒柱,与轴承的孔相通。确定其大小需要三个尺寸。
3、加深图线
按形体分析法画出底图后,把三个视图作为一个整体来加深图线,确保主视图和左视图之间高平齐,主视图和俯视图之间长对正,俯视图和左视图之间宽相等。
有些圆孔等的结构细节,在试画底图中,
‘玖’ 三视图画法顺序
画物体三视图的步骤:
(1) 分析物体。分析物体上的面、线与三个投影面的位置关系,再根据正投影特性判断其投影
情况,然后综合出各个视图。
(2) 确定图幅和比例。根据物体上最大的长度、宽度和高度及物体的复杂程度确定绘图的图幅和比例。
(3) 选择主视图的投影方向。以最能反映物体形状特征和位置特征且使三个视图投影虚线少的方向作为正投影方向。
(4) 布图、画底图。画作图基准线、定位线;画三视图底图。从主视图画起,三个视图配合着画图。
(5) 检查、修改底图。
(6) 加深图线,完成三视图
‘拾’ 三视图怎么画
以几何图霸为例,其中的具体步骤如下:
1、打开相关窗口,直接在左侧的工具栏中选择柱体跳转。