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制作游戏的方法步骤

发布时间:2022-08-21 19:16:09

如何自制游戏

制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

步骤2:设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

步骤3:选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

怎么样制作游戏

选择游戏的开发工具,个人游戏爱好者可以从简单游戏开发工具入手。具体操作步骤如下:
1.根据喜欢的游戏写出想要制作的游戏的剧情和脚本。
2.根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。


3.通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。
4.根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。
5.把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
6.创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。
7.添加合适的背景音乐与台词语音。
8.最后使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行全流程测试,找出不足的地方并调整修改。

Ⅲ 自己如何制作小游戏

制作小游戏需要学相关的编程知识。不同的游戏需要不同的编程代码。

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

执行原理:

计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。

这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。

解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。

然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。

Ⅳ 怎样制作一款游戏

不是随便那一个软件就可以做游戏的,需要很多软件搭配使用,编程、美工、等工序。

游戏制作(The Games Factory) ,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。

Ⅳ 制作游戏步骤解析

制作游戏步骤解析

游戏是在特定的时间和空间里所进行的活动。豪伊金格认为游戏从开始到结束以及游戏里各种动作之间的顺序均受其时间的规定。以下是我整理的制作游戏步骤解析,希望大家认真阅读!

一、游戏策划

大家每天在玩游戏,真正知道一款游戏制作的背后故事么?

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。

而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。当然这些的前提是有个游戏策划。

当然策划也不是好做的,经常会发生类似事件

游戏策划

一个游戏的诞生,往往都是策划们脑海中的灵感一现,这是游戏诞生的第一步,但是并不是想到就行,策划如果觉得可行,必然要制定一个策划方案,比如游戏的类型,背景,设定,种种

这是一个网游的策划方案,单机游戏也是同样的道理,策划游戏不是一件简单的事情,策划不仅要每天玩很多游戏(玩到吐,而且要写测评报告之类的东西)而且方案得不到老总的认可也是不行的,一部有内涵的好游戏,剧情和系统的好坏,往往都是取决于策划的,当然,剧本的编写也属于策划的一部分。

二、游戏原画设定

游戏原画

如果策划方案通过,原画师们就要按着策划内容开始对游戏中的角色以及场景进行描绘,当然,这也不是一件很容易的事情,原画的设定必须要符合游戏的世界观,

比如策划设计的是以一款魔幻为题材的游戏,那么原画就不能画个如侠盗猎车一样西服革履的'现代人,场景也不可能是现代的高楼大厦,一个游戏角色,服装,以及场景的好坏取决于游戏的原画。

三、3D设计

3D设计包括:游戏的模型及贴图制作

原画师们设定好了原画并通过之后,就会开始复杂的建模过程,模型师需要按着原画的设定开始为游戏中的角色和场景建立模型建模的过程很复杂,因为基本所有的原画师们画出的东西都是一张概念图,或者有标志性的代表图,其他很多地方(比如在原画中看不到的背面一类)都要靠模型师的自主发挥,而且还要符合游戏的标准,游戏的建模过程大体如下:

1.建立模型 2.UV展开 3.绘制贴图 4.骨骼动画

模型师的工作量是非常大的,我们在游戏中看到的场景或者角色的好坏取决于模型师

关于3D建模这块,传立动漫有在泉州师范软件学院进行过实训,同学们可以点击这里查看泉州师范软件学院UI/3D设计实训

四、游戏编程

游戏的程序编写

当游戏的模型全部完成后,就要轮到程序员编写程序了,你按什么键,人物做什么动作,你打对方一下,伤害值如何计算,电脑的AI等等等等,全部要靠程序来实现,编程是一件非常枯燥的事情(事实上程序员的工资待遇是最高的)。

我们游戏中出现的种种BUG就是因为程序的不完善导致,所以说,程序员的责任也是非常重的,一个错误很可能导致整个游戏的品质降一个档次,顺便一说游戏引擎,很多大游戏公司的游戏引擎都是自主研发,也有用别人研发好的,游戏引擎也是编程的工作之一,游戏中的光照系统,物理系统等等都是靠游戏引擎的好坏决定的

五、后期制作

是游戏后期的制作

包括游戏的测试,改进一类

一款游戏的耐玩性,剧情是否吸引人,取决于游戏的策划是否完美

游戏的画面新颖与否,取决于原画师的创作灵感

游戏的画面好坏,取决于游戏模型师和引擎的是否优秀

游戏的BUG是多是少,取决于程序员是否细心

一款游戏,凝结着诸多人的心血,无论这款游戏好坏与否,里面都有着制作人员的感情

;

Ⅵ 怎么制作游戏

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过引用不同的游戏,写出想制作的游戏的故事和脚本,有很多种游戏,根据喜欢的游戏种类,参照不同的游戏写出游戏情节。

2、根据游戏情节和脚本,用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

3、通过建模软件,将平面图形创建为立体模型效果。有很多种建模软件,可以用来创建一个平面图形作为实体模型效果,例如,使用常用的建模软件3DMAX。

4、学习游戏制作软件的操作,使游戏更有效率。游戏制作软件种类繁多,如用unity3d开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,使制作速度更快。

5、为游戏创建一个项目项目,这在制作游戏时很容易找到,根据游戏的设计,创建一个游戏项目。这样,游戏中使用的资源文件和模型就放在一个目录中,便于修改。



(6)制作游戏的方法步骤扩展阅读:

一、注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

二、基本要求:

技术团队只需要知道游戏类型,就可以进行技术栈的准备。比如需要做SLG类型的游戏,那就需要前后端有长连接的通讯方式,并以此来选择和搭建开发框架,前端选择2d还是3d的引擎。

美术团队也可以准备原画,定义整体UI风格、角色等等,3D建模工作也可以开始。

Ⅶ 怎么自己创建一个游戏

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