⑴ java中equals方法详解有哪些
因为你的Value类没有重写equals 方法,这个方法是在Object类中定义的,是可以自己按照需要进行重写的,如果没有重写,其默认的逻辑是比较两个相互equals 的对象的内存地址是不是同一个地址,第一个输出的时候v1,v2都是new出来的,所以v1和v2在堆中是不同的内存地址,所以equals结果为false
第二个输出,其调用的是Integer类的equals,Integer类中有重写原有equals方法的逻辑,其逻辑是比较两个Integer对象中封装的数字的值,如果相同就返回true,因此第二个输出true
第三个输出false原理同第一个,两个对象之间使用==比较的就是内存地址,因为都是new出来的,堆内存地址不同,所以输出false
简单来讲,如果来自同一个类的两个对象,如果没有重写equals方法的逻辑,其==结果和equals结果是相同的,如果有重写equals方法,则==和equals结果可能会不同
⑵ JAVA中字符串比较equals和equalsIgnoreCase的区别
equals和equalsIgnoreCase的区别是:equals考虑大小写,equalsIgnoreCase忽略大小写。
equals,方法展示:
publicbooleanequals(ObjectanObject)
将此字符串与指定的对象比较。当该参数不为 null,并且是与此对象表示相同字符序列的 String
对象时,结果才为 true,否则为false。
equalsIgnoreCase,方法展示:
publicbooleanequalsIgnoreCase(StringanotherString)
将此 String 与另一个 String
比较,不考虑大小写。如果两个字符串的长度相同,并且其中的相应字符都相等(忽略大小写),则认为这两个字符串是相等的;
当参数不为 null,且这两个 String 相等(忽略大小写),则返回
true,否则返回 false。
举例:
Stringa="lol";
Stringb="Lol";
System.out.println(a.equals(b));//输出为false
System.out.println(a.equalsIgnoreCase(b));//输出为true
⑶ C#初学者对Equals方法的几个常见误解
很多C#的教材都会强调对象相等的概念。我们都知道,在C#的世界里存在两种等同性。一种是逻辑等同性:如果两个对象在逻辑上代表同样的值,则称他们具有逻辑等同性。另一种是引用等同性:如果两个引用指向同一个对象实例,则称他们具有引用等同性。
众所周知,Object类型有一个名为Equals的实例方法可以用来确定两个对象是否相等。Object的Equals的默认实现比较的是两个对象的引用等同性。而Object的派生类ValueTpye重写了Equals方法,它比较的是两个对象的逻辑等同性。也就是说,在C#里,引用类型的默认Equals版本关注的是引用等同性,而值类型关注的是逻辑等同性。当然,这并不总能满足我们的要求。所以每当我们更在意引用类型的逻辑等同性的时候,我们就应该重写Equals方法。
重写引用类型的Equals方法以改变其默认的比较方式的一个着名例子是String类。当我们写出“string1.Equals(string2)”这样的代码时,我们比较的不是string1和string2这两个引用所指向的是否为同一个实例(引用等同性),而是比较string1与string2所包含的字符序列是否相同(逻辑等同性)。
误解一:Equals方法和operator==具有相同的默认行为。
对于引用类型,如果没有为它重载==操作符,且其父类型也没有重写Equals方法,则这个引用类型Equals方法和operator==具有相同的默认行为,即它们比较的都是对象的引用等同性。然而对于值类型来说,就完全不是这么回事了!因为如果你没有为自定义值类型重载operator==的话,就不能写这样的代码“myStruct1 == myStruct2”,否则会得到一个编译错误,原因是值类型没有相等操作符重载的默认实现。
误解二:自定义类的Equals的方法默认实现将自动调用operator==方法,或operator==方法的默认实现将自动调用Equals方法。
经常听到有人说某某类型是引用类型,所以它的Equals方法的默认实现将自动调用operator==方法。这种说法完全是没有道理的。正如上文所说的,引用类型Equals方法的默认实现来自Object,而值类型的默认实现来自TypeValue,就算他们会使用==操作符,使用的也是Object或TypeValue的重载版本。原则上来说,只要我们没有重写一个类的Equals方法,那么它就会继承其父类的实现,而父类是没有机会使用子类型的操作符重载的。同样,只要我们没有在一个类的==操作符重载中调用Equals方法,它是不会自动调用的。
误解三:值类型的默认Equals实现是对两个对象进行逐位比较的。
有些人认为值类型的Equals默认实现就是通过比较两个对象在内存中的位表示,即如果所有的二进制位都相等,则说明这两个对象“等同”。这是不准确的。因为其实值类型的Equals默认实现是对值类型的每个字段都调用该字段类型的Equals方法,如果所有字段的Equals方法都返回true,则他们才可能相等。来看一个例子:
很显然,a和b拥有完全不同的二进制位表示。但是最终打印的结果是:
?
MyClass的Equals方法被调用了。True
这说明值类型的默认实现是通过调用字段的Equals方法来确定两个对象是否相等,而不是通过比较他们的二进制位是否一致来确定的。
误解四:Equals是非常基本、非常常用的方法,所以其默认的实现不存在性能问题。
对于引用类型,Equals的默认实现很简单,仅仅需要判断两个引用是不是同一种类型、两个引用指向的是不是同一块内存就可以了。所以其性能也没有问题。但是对于值类型,Equals的任务就没有这么简单了。它需要对两个对象的所有字段都做出比较,即逐字段调用字段类型的Equals。由于在ValueType(值类型Equals方法默认实现的位置)中,不可能知道它所有的子类型都包含哪些字段,所以为了调用子类型字段的Equals方法,ValueType的Equals就需要使用反射技术。您可能已经看出来了,反射并不是一种性能友好的技术,所以值类型的Equals方法算不上高效。这也正是为什么微软推荐我们为自定义值类型重写Equals方法的原因。
⑷ java equals()方法
当obj1==obj2不成立而obj1.equals(obj1)成立的时候,只能说明:对象obj1所属类的equals方法被重写了。
例如String类的equals被重写为比较两个字符串的内容是否相同。
⑸ 关于java中equals方法的疑惑
equals 方法是 java.lang.Object 类的方法。
有两种用法说明:
(1)对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
比如:
String s1,s2,s3 = "abc", s4
="abc" ;
s1 = new String("abc");
s2 = new String("abc");
那么:
s1==s2 是 false //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不 一样,
故不相等。
s1.equals(s2) 是 true //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。
注意(1):
如果: StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new
StringBuffer("a");
结果: s1.equals(s2) //是false
解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,
而Object类中的equals方法是用来比较“地址”的,所以等于false.
注意(2):
对于s3和s4来说,有一点不一样要引起注意,由于s3和s4是两个字符
串常量所生成的变量,其中所存放的内存地址是相等的,
所以s3==s4是true(即使没有s3=s4这样一个赋值语句)
(2)对于非字符串变量来说,"=="和"equals"方法的作用是相同的都是用来比较其
对象在堆内存的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。
比如:
class A
{
A obj1 = new A();
A obj2 = new A();
}
那么:obj1==obj2是false
obj1.equals(obj2)是false
但是如加上这样一句:obj1=obj2;
那么 obj1==obj2 是true
obj1.equals(obj2) 是true
总之:equals方法对于字符串来说是比较内容的,而对于非字符串来说是比较
其指向的对象是否相同的。
== 比较符也是比较指向的对象是否相同的也就是对象在对内存中的的首地址。
String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以是true。
⑹ equals方法在哪些地方有如何区别
equals一般是用于字符串的对比 比如 "".equals(string); 意思就是说 拿空字符串去跟string这个变量去做对比
⑺ equals的简介
equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)
==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:
比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true
⑻ equals 的用法
equals 方法是 java.lang.Object 类的方法。
有两种用法说明:
(1)对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
比如:
String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;
s1 = new String("abc");
s2 = new String("abc");
那么:s1==s2 是 false //两个变量的内存地址不一样,说明指向的对象不 一样,故不相等。
s1.equals(s2) 是 true //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。
注意(1):
如果: StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
结果: s1.equals(s2) //是false
解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,
而Object类中的equals方法是用来比较“地址”的,所以等于false.
注意(2):
对于s3和s4来说,由于s3和s4是两个字符串常量所生成的变量,其中所存放的内存地址是相等的,所以s3==s4是true(即使没有s3=s4这样一个赋值语句)。