① 安卓ViewFlipper的使用詳解
ViewFlipper的介紹和使用ViewFlipper是Android自帶的一個多頁面管理控制項,且可以自動播放!和ViewPager不同,ViewPager是一頁頁的,而ViewFlipper則是一層層的,和ViewPager一樣,很多時候,用來實現進入應用後的引導頁,或者用於圖片輪播。
一、常用的屬性和方法屬性:
android:inAnimation//設置View或ImageView進入屏幕時使用的動畫android:outAnimation//設置View或ImageView退出屏幕時使用的動畫android:flipInterval//設置View或ImageView之間切換的時間間隔常用方法:
setInAnimation:設置View或ImageView進入屏幕時使用的動畫
setOutAnimation:設置View或ImageView退出屏幕時使用的動畫
showNext:調用該方法來顯示ViewFlipper里的下一個View或ImageView
showPrevious:調用該方法來顯示ViewFlipper的上一個View或ImageView
setFilpInterval:設置View或ImageView之間切換的時間間隔
startFlipping:使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View或ImageView,切換會循環進行
stopFlipping:停止View或ImageView切換
運行效果:
實現這個效果非常的簡單
編寫viewpfilper.xml布局文件
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><ViewFlipperandroid:id="@+id/flipper"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:flipInterval="2000"><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx1"/><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx2"/><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx3"/><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx4"/></ViewFlipper></LinearLayout>編寫ViewFliper活動代碼
{privateViewFlippermFilper;@OverrideprotectedvoidonCreate(@){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.viewpfilper);mFilper=findViewById(R.id.flipper);mFilper.startFlipping();}}當我們添加了動畫的時候,效果就變成這樣了:
我們在res目錄下新建一個anim文件夾,再新建right_in.xml、right_out.xml存放動畫
right_in.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="1500"android:fromXDelta="100%p"android:toXDelta="0"/></set>right_out.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="1500"android:fromXDelta="0"android:toXDelta="-100%p"/></set>最後在viewpfilper.xml布局文件中引用就行
我們可以通過對手勢的監聽,自由的滑動。不滑動也可以自己動。輪播圖就是這樣效果。
運行效果:
我們在上一個代碼的基礎上修改。
在anim文件下再添加left_in.xml、left_out.xml,讓我們左右滑動更加的流暢
left_in.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="500"android:fromXDelta="-100%p"android:toXDelta="0"/></set>left_in.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="500"android:fromXDelta="0"android:toXDelta="100%p"/></set>將right_in.xml、right_out.xml的屬性Android:ration="500"設置為500,和左右進出的一樣,不然滑動會很慢,還有左右滑動不和諧
GestureDetector手勢檢測器,監聽我們的手勢動作
並且重寫onTouchEvent觸發MyGestureListener里的方法
布局文件不變
編寫ViewFliperActivity的java代碼
{privateViewFlippermFilper;;//手勢探測器;@OverrideprotectedvoidonCreate(@){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.viewpfilper);mFilper=findViewById(R.id.flipper);//實例化SimpleOnGestureListener與GestureDetector對象mMyGestureListener=newMyGestureListener();mDetector=newGestureDetector(this,mMyGestureListener);mFilper.startFlipping();}@(MotionEventevent){returnmDetector.onTouchEvent(event);}.SimpleOnGestureListener{privatefinalstaticintMIN_MOVE=200;//最小距離//OnFling中根據X軸方向移動的距離和速度來判斷當前用戶是向左滑還是向右滑,//從而利用showPrevious()或者showNext()來顯示上一張或者下一張圖片@OverridepublicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){if(e1.getX()-e2.getX()>MIN_MOVE){mFilper.setInAnimation(getApplicationContext(),R.anim.right_in);mFilper.setOutAnimation(getApplicationContext(),R.anim.right_out);mFilper.showNext();}elseif(e2.getX()-e1.getX()>MIN_MOVE){mFilper.setInAnimation(getApplicationContext(),R.anim.left_in);mFilper.setOutAnimation(getApplicationContext(),R.anim.left_out);mFilper.showPrevious();}returntrue;}}}到這里ViewFlipper的基本使用就差不多了。
② Android —— 自定義View中,你不得不知的知識點
自定義View是Android開發中的關鍵技能。通過自定義控制項,開發者能夠實現獨特且滿足特定需求的用戶界面。在深入探討自定義View的知識點之前,首先需要了解Android的控制項架構。Android的控制項分為View和ViewGroup兩大類。ViewGroup可以包含多個View,負責管理它們的繪制、測量和交互。View樹的構建是通過深度遍歷的方法在Activity中使用findViewById()完成,頂部的ViewParent對象是控制項樹的核心,負責調度交互事件。Activity載入布局文件時,使用setContentView()方法,將頂級View初始化並開始載入過程。View的繪制從Activity的onCreate方法開始,當View樹發生變化或主動調用invalidate方法時,會引發繪制。
當通過setContentView方法載入頂級View後,緊接著Activity的生命周期會執行到onResume方法,此時DecorView由Window對象初始化,View的工作流程從DecorView開始。View的測量和大小確定通過measure方法實現,根據View和ViewGroup的特性,measure方法分為測試自身大小和測量子View大小兩部分。MeasureSpec作為測量過程中的規格信息,包含了尺寸和測量模式。在生成MeasureSpec時,考慮父布局、LayoutParams以及padding和margin等因素。UNSPECIFIED用於在父View不限制子View寬高時的場景,如ScrollView。
自定義View,如FlowLayout,需要解決大小設定、內部子View布局和UI元素繪制三個問題。onMeasure方法負責測量大小,onLayout方法定義子View的顯示規則,onDraw方法用於根據相應屬性將UI元素繪制到界面。在自定義FlowLayout中,onMeasure方法通過遞歸測量子View並計算總高度來確定最終大小,onLayout方法則遍歷子View並為每個子View設置布局位置。
在面試中遇到的問題涉及到Activity內的根布局LinearLayout與內部包含的View的背景顏色和寬高的關系。理解自定義View的measure過程後,可以輕松解答此類問題。LinearLayout的onMeasure方法基於父View的MeasureSpec計運算元View的測量規格,進而調用子View的measure方法。最終,子View的寬度和高度確定為父View的寬高,即屏幕寬高,實現全屏顯示藍色背景。
掌握自定義View的知識點,包括測量、布局和繪制,能夠極大地提升Android開發者的靈活性和創造力,實現更為復雜和個性化的用戶界面。隨著實踐經驗的積累,開發者將能更加熟練地運用這些知識點,構建出豐富多樣的應用。