Ⅰ 關於音頻的采樣率等的計算。
一段長度為1秒的音頻數據佔用的存儲空間 = 每個聲道佔用的存儲空間 * 聲道個數
= (每秒樣本個數*每個樣本佔用的存儲空間)*聲道個數
(1)public TimeSpan GetSampleDuration(int sizeInBytes)函數
這個函數根據名稱來看,大概功能是輸入一段音頻數據的總位元組數(存儲空間大小),利用返回值輸出音頻的持續時間.而音頻數據的持續時間 = 音頻數據所佔用的存儲空間的總大小 / 每一秒音頻數據佔用空間的大小,根據開頭的公式,可以得出:
持續時間 = 存儲空間的總大小/((每秒的樣本個數 * 每個樣本佔用的存儲空間)*聲道)
(2)public int GetSampleSizeInBytes(TimeSpan ration)函數
這個函數的字面意思是根據音頻數據的持續時間,計算出數據的位元組數
音頻數據的位元組數 = (每秒音頻數據佔用的存儲空間(這里的存儲空間單位是bit) * 持續時間的秒數))/8, 原因是每8bit是一個byte(位元組).
(3)public int SampleRate成員變數
這個成員變數就是采樣頻率,值就是 SamplesPerSecond,即每秒的樣本個數
(4)public TimeSpan BufferDuration成員變數
這個變數大概的意思是一段音頻數據的持續時間,計算公式參考(1)中描述的計算方法
當然,實際的函數功能應該根據需求來修改計算公式, 我給出的答案全部是根據函數的字面意思得出的.
Ⅱ win7系統的電腦,如何查詢音頻文件的采樣率
右鍵-屬性裡面有