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sketchup使用方法

發布時間:2023-04-24 03:14:06

A. sketchup技巧sketchup中經常使用的那些小技巧是什麼,都有哪些

下面是我整理的sketchup技巧,有需要的朋友可以收藏起來,已備後用。

1、偏移和陣列

偏移很簡單,只需要按著C下RL拖動物體,或者輸入數據,就可以直接得

到偏移的物體陣列有2種,一種是在2點之間陣列,一種是相當於連續偏移

第一個,選中物體一按著ctrl移動一輸入移動距離-一回車確定-一輸

入5/(表示在裡面均分5次陳列)-一回車

第二個,選中物體一按著ctrl移動一輸入移動距離一回車確定一輸

入5x或者5*(表示5次連續偏移)一回車

圓陣列方法同上

2、SU裡面沒有專祥高門的」剪切」命令,當你以2條線的交點為出發緩宴腔點再隨

意畫出一條線,那2條線就會從該點打斷

3、畫橢圓,先畫一個圓,然後用縮放工具在一個軸方向上縮放就可

以了。按住CTRI進行縮放就是以中心為基點縮放。

4、我們從CAD中導入到SU中的圖形,都是以線的形式存在的,如果

想要把CAD中的面轉換為SU中的面,就必須重新描一遍,要是簡單一點的

圖形你可以用SU4.0的創建面的功能

5、關於鏡像,選中物體用右鍵,有沿軸鏡像選項,分別可以沿三個

軸鏡像,通過不同的鏡像+旋轉的組合可以達到你所需的效果。一般對稱

物體是先做一半,然後復制一個出來再鏡像,然後拼合

6、最簡單的中鍵滾輪使用,滾動就是縮放,按下滾輪移動滑鼠就是

旋轉,按住SHIFT同時按住滾輪就是平移

7、如果有一個面擋住了你要編輯的面,那麼就選取它,右鍵選隱藏。

如果要重新顯示則在編輯一顯示選項里選擇

8、用右鍵的「將面反轉」菜單,可以改變面的正反、最快速的改變

模型形狀的方法是移動,你可以通過移動物體的一條邊或角來改變物體形

狀(注意,角是不能選取的,用移動工具直接放在角上就能移動了)

9、縮放工具可以提供多種方向的縮放,在縮放過程中直接輸入要縮

放的比例可以准確縮放

10、測量工具首要功能是量取長度,同時也是做輔助線的工具,用測

量工具放到一條線上,按住滑鼠不放拖動,就可以拖出一條和這條邊平行

的輔助線。(量角器也同樣是做輔助線的工具)。測量工具還有一個縮放功

能-一一選取一個物體,以一條邊為基準,按住SHIFT用測量工具測量邊的

長度,然後輸入你所希望的邊長數值,按回車。整個物體就會按比例變化。

(組件要先進入組件模式再做編輯)

11,路徑跟隨,先選取路徑,再用路徑跟隨工具選取要跟隨的面,這

樣跟隨又快又圓滑

12、旋轉,如果旋轉面不好捕捉,那麼就在好捕捉的地方先把旋轉方

向上的面找好,再按住

SHIFT鎖住方向,之後移動到要旋轉的物體上

13、如果把CAD圖導入SU後找不到,那麼按一下充滿視窗按鈕,

不出來你找我。

14、用橡皮擦而不擾衫是DELET〔來刪除多餘的線,因為橡皮擦只對線起

作用而不對面起作用,可以避免誤刪除

15、在畫線的時候有個小技巧,先找到軸方向,然後一直按住SHI

FT鎖定方向,這時無論你滑鼠怎麼變都不會改變直線的方向,但滑鼠別

閑著,這時滑鼠可以移動到你所需要的第二個參照點上,也就是一個方向

和一個參照點限定了你所要的直線。

16,用拉伸工具雙擊你要拉伸的面,它會自動拉伸你上一次拉伸的

高度

17,拉伸的時候不要放開左鍵,將滑鼠移動到其他參照面上,可以

拉出和參照面一樣的高度

18,SU的圓心不好捕捉,先選取圓,用右鍵選擇「標記圓心」<POIN丁

AT CENTER), SU就會幫你標記出圓心,這樣就可以從容捕捉了

19、畫多邊形。再點取多邊形工具後不要先動手,看右下角對話框

有邊數目,直接輸入你所要畫的多邊形邊數按回車,就可以改變多邊形的

形狀了。同理,在你畫圓的時候先設一下邊數,邊數目越大,圓越圓滑

20、選擇的時候雙擊所選而,會選中它和它邊線,三擊會選中所有

關聯的線和面

21、填充時候按住CTRL是填充所有關聯的面,按住SHIFT

是填充所有同材質(顏色)的面

22、導入一張J EPG圖像,然後把它炸開,可以用填充工具的吸

管吸取它的圖案作為材質用。

23、做大模型的時候最好想清楚,把需要編輯多次的或會和其他物

體有交錯的部件先編個組(右鍵菜單有)。還有同類型的也可以根據需要

編組,其中好處你們以後自己會體會到,它可以保證你的東西不會粘作一

團,這一點分層是做不到的。

24、模型太大的時候把一些暫時不用編輯的東西編組群,隱藏起來。

這會提高你的SU運算速度。採用線框顯示模式也有此效果。別傻到開著

陰影做模型,如果你是受虐狂除外。

25、選取一個面以後,用右鍵選擇「對齊坐標軸」可以改變坐標方

向便於作圖

26、選取物體的時候為了避免誤選到後面看不到的物體,建議採用

透明模式顯示模型

27、用橡皮擦的同時按住SHIFT則是隱藏線條而不是刪除

28、如果面丟失了則補上邊線即可,不用補面

29、和CAD一樣,SU的框選有從左到右和從右到左的區別(你沒用

過CAD?!去死吧!)

30、畫指定尺寸的矩形可以輸入「長度,寬度」來實現

31、按住SHIFT縮放視圖會是廣角鏡頭效果

32、用右鍵的等分菜單可以等分線條,用滑鼠在線條上移動可以選

擇等分的段數

33、如果你對你模型的某一視角效果很滿意,那麼就建立一個頁面

來保存它,查看一一頁面一一創建。

34、如果想將SU模型導入LS中渲染,大都是將模型導出為3D5格

式。你不妨將其導出為DWG格式試試,這樣做的好處是;SU模型中的組

B. 草圖大師如何使用

問題一:請教草圖大師這個軟體怎麼用?(入門) abbs/...&age=0
這個是abbs加註論壇里總結的,絕對的實用。
SKETCHUP建模基本步驟
1、 准備導圖之前的准備工作
2、 導入CAD文件
3、貳拉伸各個樓層體塊
4、 開窗開門(是否建窗框,根據實際情況需要進行)
5、 添加陽台(陽台製作的深度按實際情況需要進行)室外樓梯等外部需要製作的構件。
6、 添加頁面,確定模的觀測視角定位。
7、 導出至JPG圖象文件,為後期處理階段提供建築圖片。
一、在導入CAD之前須先做以下准備工作:
⒈在DWG文件中根據實際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。
注意:
①清理過程要充分考慮草圖立面體塊的進退關系,保證內部需要的牆體不被清除。
②將CAD圖形導出,在導出圖形時根據需要可以將主體和陽台等分開導出。)
2. 在SKETCHUP打開程序中,選擇「查看」中「用戶設置」命令,在出現的對話框中:
①將首輪「設置基本單位」選擇項中「單位形式」選擇為「十進位」模式。
②在「渲染」選項中將「顯示輪廓」選擇一項進行取消選擇。此項操作是為了保證導入的dwg文件中線條變成細線,以便精確的建模。(此操作步驟也可以在導入dwg文件之後進行,產生效果前後是一樣的。)

問題二:sketchup8草圖大師路徑跟隨怎麼用 用路徑跟隨的前提是有一個平面和一條與之相接的線。單擊路徑跟隨按鈕,把滑鼠移到需要跟隨的平面上,讓平面變成一點一點的樣子,然後單擊平面,讓滑鼠在它所跟隨那條線上描(被描的線會變成紅色),描完單擊一下就完成了(跟隨過程中跟隨出來的面顏色會黑黑的,描完就變白了)。
此處貢獻幾張圖:
跟隨前
跟隨時
跟隨後
此處跟隨的平面是一個半透明六邊形。

問題三:草圖大師里如何使用軸約束 1、如果移動的時間顯示已經在軸上,按shift就可以鎖定當前的軸方向
2、按鍵盤上的上下左右的箭頭,每一個箭頭的方向對應鎖定不同的軸

問題四:草圖大師推拉工具到底怎麼用啊 輸入數據後回車

問題五:建築用草圖大師建模的步驟?? SK做建築的時候方法有很多:我一般比較喜歡按建築體量關系構圖,導入CAD只為了方便確定建築的體量,然後:
1、用方塊、圓柱或圓弧等確定建築的體塊關系,
2、用直線在各個面上確定你想採用虛實關系的韻律,
3、確定建築韻律所使用的元素者羨信(材質、色調、門窗樣式、裝飾性構件、牆體線腳等等),並將該元素定義成組件
4、將做好的組件拼接到建築體塊上去(最好將每一個面定義成一個組),
5、把每一個建築體塊做好後,進行具體的調整和修補
6、建立地形關系和周邊環境……
SK建模的具體步驟還和你要表現的建築類型、建築形式、風格等等有很大的關系,另外每個人的作圖習慣也不一樣,所以你應該自己多練習才行

問題六:請教高手,草圖大師如何貼圖。其它操作流程是怎樣的,要詳細的。謝謝了! 選中油漆桶 然後加派啟載你要的圖片 噴上後 右鍵有 貼圖選項 然後調整大小 位置什麼的 可以去51自學網學一學啊

問題七:草圖大師怎麼添加已做好的模型 1、打開模型文件夾,直接把你要的模型拖到你的繪圖空間
2、文件\導入\導入三維模型
3、打開你要的模型>ctrl+c,處trl+v

問題八:草圖大師vray渲染怎麼用啊 用法和3D―VRAY的用法差不多。
是直接裝在草圖裡面的,網上有的下.
不過有漢化版的。調好參數就可以直接渲染.

問題九:使用草圖大師如何鏡像復制一個物體 SU應該自帶鏡像工具,選擇物體後然後確定對稱軸就可以了,ps:su自帶的好像只能按x,y,z軸鏡像,如果你不想下載插件的話直接按坐標軸鏡像骸然後移動即可

問題十:怎麼用草圖大師做室內設計 室內設計需要學習內容:
手繪美術板塊.
軟體:PS/3D/CAD/草圖大師
材料/工藝/預算/報價/風水等
項目操作
建議系統的進行實訓,找一家國家認證機構,比如四川省輕工業設計師聯合會,軟體這些比較簡單,材料工藝預算報價等是需要強大的設計行業資源供你學習.

C. 請問一下草圖大師su平移快捷鍵是什麼,sketchup平移快捷鍵怎麼使用呢

草圖大師的平移快捷鍵是Shift+中鍵,你也可以在參數設置那裡設置成其他按鍵,具體操作氏旁方法搜核襲如下:

1、首先打開sketchup草圖大師軟體,然後在菜單欄中「窗口」,的下拉框中選擇參數設置。

2、打開參數設置窗口,在選項中選擇「快捷鍵」,然後就可以選擇對應世兄的命令進行自定義快捷鍵了。

D. SketchUp有什麼奇技淫巧

SketchUp是一款非常優秀的3D建模軟體,它的功能非常強大,同時也有很多奇技淫巧可以讓使用者更加高效地使用。以下是一些常見的技巧:
1. 使用插件:SketchUp擁有眾多的插件,可以幫助用戶更快速地完成建模任務。例如,酷家樂插件可以幫助用戶在SketchUp中直接使用酷家樂的素材庫,快速搭建家居場景。
2. 快捷鍵:掌握快捷鍵可以讓用戶更加高效地使用SketchUp。例如,按下空格鍵可以切換選擇工具和移動工具,按下Q鍵可以快速切換到旋轉工具。以下是一些常用的快捷鍵:
1. 空格鍵:切換選擇工具和移動工具。物彎
2. Q鍵:快速切換到旋轉工具。
3. M鍵:快速切換到繪制工具。
4. T鍵:快速切換到測量工具。
5. R鍵:快速切換到縮放工具。
6. Ctrl+Z:撤銷上一步操作。
7. Ctrl+Shift+Z:恢復上一步操作。
8. Ctrl+C:復制選定對象。
9. Ctrl+V:粘貼復制的對象。
10. Ctrl+X:剪切選定對象。
11. Ctrl+A:選中所有對象。
12. Ctrl+Shift+A:取消選中所有對象。
13. Ctrl+G:將選定對象組合成組。
14. Ctrl+Shift+G:將選定對象解散組。
15. Ctrl+Shift+M:將選定對象組合成組件。
16. Ctrl+Shift+Z:將選定對象復制並翻轉。
17. Ctrl+Shift+O:將選定對象薯缺復制並旋轉。
18. Ctrl+Shift+M:將選定對象復制並移動。
3. 使用組和組件:將對象組合成一個組或組件可以方便地進行多次復制和移動。同時,使用組和組件也可以減少模型的復雜度,提高建模效率。
4. 使用標簽和場景:使用標簽和場景可以方便地管理模型,同時也可以讓用戶更加方便地查看不同的場景。
5. 使用材質和紋理:使用材質和紋理可以讓模型更加真實,同時也可以提高模型的質感和美觀度。酷家樂提供了大量的材質和紋理庫,可以方便用戶使用。
總之,掌握這些奇技淫巧可以讓用戶更加高效地使用SketchUp,罩手悶同時也可以讓建模效果更加出色。酷家樂作為SketchUp的插件來源之一,為用戶提供了更加方便的家居建模體驗。

E. 草圖大師su剖面工具怎麼用SketchUp剖切工具怎麼使用呢

草圖大師剖切工具使用步驟如下:

1、從【視圖】——【工具欄】里找出【截面辯游塵】工具欄,首先我們要點【顯示剖面切割】按鈕,這樣才能看見剖切效果。

2、然後,點截面工具里的第一個按鈕,繪制剖切面。我們選取一個面把剖切面放置上去。

3、迫切面畫好後,我們可以把剖切面用移動工具,沿剖切方向進行移動,這樣我們就能看到剖面效果了。

4、此時,我們可以點擊磨明中間的按鈕【顯示某切面】來切換剖切面是否顯示。

5、我們可以同時添加若干個不同方向的某切面,以呈現不同的效果,但是同時只能激活一個剖切面。

6、激活的迫切面是黃攜禪色的,雙擊剖切面即可激活。最後我們可以把剖切線和被迫切的物體打包成組,方便組合使用。

F. 草圖大師su圖層怎麼用SketchUp的圖層工具該如何使用

打開草圖大師,右擊工具欄空白處,在彈出的菜單中選擇「圖層」,打開「圖層」跡困汪工具欄。

相比較PS或CAD的「圖層」工具欄,這個尺碧工具顯得很簡單。

點擊「圖層」工具欄右側按鈕,打開「圖層」窗口。

我們可以點擊加號添加圖層。

添加圖層會要求你修改圖層名稱。盡量大家根據實際情況修改,方便後期管理。平姿仔時修改圖層名稱時,只要雙擊圖層名稱即可。

這個時候我們可以發現刪除按鈕有用了,可以進行刪除圖層。

默認情況下,我們只看到一個圖層,但這個圖層不可以刪除。

如果圖層有對象的話,你刪除的時候可以彈出如圖所示的對話框。你可以根據自己的需要進行修改。

我們可以點擊如圖位置,用來顯示或隱藏圖層中的對象。

但大家要注意,當前圖層不能夠隱藏哦。

如何查看一個對象所在的圖層呢,我們可以選擇對象,右擊彈出的菜單中選擇「圖元信息」

在「圖元信息」窗口中我們可以看到選擇對象所在的圖層。

當然通過這樣的方法也可以移動對象所在的圖層。

G. su鏡像怎麼操作

su鏡像操作方法如下:

第1步羨尺槐;

利用縮放命令實現的鏡像會刪除原先的模型,因此我們在鏡像前,最好先復制一個原先的模型,之後再進行鏡像操作。完成鏡像之後,我們就可以將原模型移動組合起來,這樣就可以完成模型的鏡像,直接出現兩個大小一樣,方向相反的模型。

方法二

1、打開SketchUp軟體,使用直線工具繪制一個不等邊三角形出來。使用拉伸工具將不等邊三角尺拉伸為三角體。

2、將拉伸出來的三角形體進行全選,將模型製作為組。使用移動工具,按住Ctrl鍵,移動滑鼠,在想要的位置點擊滑鼠左鍵,復制一個相同的模型。

3、滑鼠右鍵點擊復制的模型,選擇「翻轉方向」以一兄友條紅軸為中心,那麼鏡像操作就完成了。

H. SKetchup草圖大師一些常用工具及使用方法介紹

移動/復制命令,偏移命令,旋轉命令,橡皮擦工具,線條工具,測量工具,顏料桶,平移工具

材質工具,也叫油漆桶工具

1. 選擇一個面,這邊一圓柱形的外圍面為例,點擊材質工具,自動彈出材質面板,隨意選擇一個材質,點擊圓柱形的外圍面即可。

2. 也可以點擊「編輯」,去掉「使用紋理圖像」前面的勾,調節拾色器的顏色調達到調色的作用

橡皮擦工具

1. 點擊橡皮擦工具,選擇你要擦除的線條

2. 此時這根線條所連接的兩個面就被擦除掉了

形狀工具,有四種:矩形、圓、多邊形、餅形

1. 矩形:選擇第一個點,再選擇第二個點,一個矩形就畫出來了

2. 圓:選擇一個點作為圓心,往外拖動一段距離作為半徑,一個圓就畫出來了。

3. 多邊形:和圓差不多,也是先選擇一個中心,往外拖動一段距離作為中心與頂點的距離,不過在點擊多邊形工具之後可以按鍵盤上的數字然後回車鍵選擇多邊形的邊數,在面板的右下角有顯示邊數。

4. 餅形:也叫作扇形,先選擇一個點作為扇形的角,選擇一個方向拖動滑鼠確定扇形的半徑,此時可以直接輸入半徑值按回車鍵,然後再拖動滑鼠確定扇形的角度,此時可以直接輸入角度值按回車鍵,注意輸入半徑值或者角度值時要先拖動滑鼠,不然無效,可以在面板的右下角查看你輸入的值。

線條工具,有三種:直線、手繪線、圓弧

1. 直線:選擇兩個點組成一條直線

2. 手繪線:隨手畫的一條線

3. 圓弧:有兩種畫法,第一種,選擇一個起點,一個終點,然後拖動滑鼠選擇圓的大小

4. 圓弧:第二種,選擇一個點作為圓心,拖動滑鼠選擇起點確定半徑值,再拖動滑鼠選擇終點確定角度值

移動尺銷工具

1. 以這個矩形為例,用選擇工具將矩形全選,然後選擇移動工具,將陵滑游矩形移動就可以了,移動之前可以按住鍵盤上的ctrl鍵,可以達到復制的效果

推/讓凱拉工具

1. 點擊推/拉工具,點擊矩形的一個面

2. 拖動滑鼠拉伸矩形

捲尺工具

1.選擇一個點,拖動滑鼠,在後面會顯示一個數值,就是你拖動的長度

平移工具和環繞工具

1. 選擇平移工具

2. 拖動界面,方便更好的觀察,

3. 選擇環繞工具,快捷鍵滑鼠滾論鍵,可以實現360度觀察模型。

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