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femfersh使用方法

發布時間:2023-04-12 01:49:13

Ⅰ 寶馬fem配完沒啟動鑰匙

寶馬FEM匹配鑰匙之後不能啟動的解決方法
第一步:518上車讀取鑰匙信息,
第二步:1用518備份原始編碼,2關點火開關,拆下FEM,車內鼓風機吹風不管他,把伏搏八角拆下讀,存好原始,放入518內生成服務文件,寫回八角,這過程用的數易通拆讀,有反復讀過對比數據,正常,3把FEM裝車,鼓風機不吹風了,打開點火開關,(這時感應能用)用518進第三步編程,提示完成,4關點火拆下FEM寫回原始數據,後裝車打開點火(忘了這步是感應打開點火的,還是貼轉向柱打開的)5恢復編碼,完成後提示處理完成可以生成經銷商鑰匙,但是這個時候出問題,儀表顯示無法使用,什麼ESP失效,RPA失效,氣襄失效。。。。。
第三步:故障不管他,這個時候點火開著,進下步生成經銷商,提示著車鑰匙貼轉向柱,讀出四行有數據ISN碼信息,貼新鑰匙,用的F卡兼容CAS的那種大卡,433頻率,第一次可能沒放好,沒感應到新鑰匙,直接失敗,重新缺指祥再來,先著車鑰匙,(這個一貼上去就感應到,)後新鑰匙,選鑰匙位,放感應到逗氏新鑰匙,學習新鑰匙,學習很久了失敗,以為電池沒電,換個再來,一樣,這個時候關了點火,想再來,發現打不開點火,貼著轉向柱才打開點火,試車,有馬達,不著車,儀表顯示若干故障,關點火試遙控,有,試新鑰匙,發現也能遙控,貼轉向柱,也能打開點火,一樣也是打不著車,有馬達。

Ⅱ 跑步機使用方法

1,啟動跑步機時,兩腳最好是踏在兩邊的腳板上,等啟動了再踏上跑帶。

2,剛開始時,速度由慢到快,先開始熱身運動,在漸漸加快。

3,跑步時,兩手最好擺臂起來,不要扶在扶手上,這樣不利於全身參加有氧運動,運動效果就沒有那麼好。

4,跑步機上要是有安全扣埠,最好跑步時把安全扣別在身上,這樣可以避免快速跑步時,因為不能及時停止跑步機而造成的傷害。(拔下安全扣,跑步機就自動停止了)

5,跑步時的正確姿勢應該是收腹挺胸的,剛開始可能有點困難,但是堅持久了,有了正確的跑步姿勢,這對健身塑形有很大幫助。

6,跑步機停止時,速度也應是由快到慢,讓人體有個反映的過程,這樣下機時,人不會感到有暈眩感。要是在跑步機上跑步直接停止下機,您就會有一種暈眩感,這很容易讓您摔倒。

(2)femfersh使用方法擴展閱讀:

使用誤區

1.不做熱身。上跑步機前應先做熱身活動,否則很容易造成大腿、小腿肌肉拉傷。壓腿、下蹲、拉伸肌肉、屈伸關節等能提高肌肉的溫度,使肌肉變得更加柔軟。上跑步機後應從慢走、慢跑等動態熱身開始,逐步加大運動量,此過程通常以10~15分鍾為宜。

2.速度設定太快。使用跑步機首先要了解自己的運動極限。如果體力跟不上,設定的速度又很快的話,就容易出現節奏跟不上的情況,很容易摔倒,這是新手們常會遇到的問題。

3.運動過量。在跑步機上運動的時間、強度要根據運動目的而定。慢跑半小時以上會消耗脂肪,超過1小時就會消耗蛋白質。因此,如果是以減肥為目的,運動的時間既不宜過短,也不宜過長,40分鍾為宜。

4.跑步是有氧運動,全身都會參與其中,跑步時如果含胸弓背,或者一直扶著把手,不但起不到運動的效果,而且還會加大腰椎的壓力,時間久了就會造成腰肌勞損。

5.很多人跑步時喜歡看電視,這會分散你的注意力,稍有不慎就會受傷,尤其是那些不熟悉跑步機操作的人。

參考資料:

跑步機-網路

Ⅲ FEM軟體使用中7個關於畫網格的錯誤觀念,你必須知道

你還記得幾百年前,大部分人相信地球是平的嗎?(老美還有一大批人有這個想法。。。。。。)

所以說,我們每個人都有會有自認為是正確的,但是其實是錯誤的觀點。。。。

這類觀點來自你於的家庭,你的成長環境,甚至來自於你所受的教育,它們會在不知不覺中滲透到你的工作和生活中,最終導致你在工作中很難有所提高。

我經常看到人們談論錯誤金錢或感情觀念,但工程師在FEA的工作中的某些刻板印象,就提到的很少了

我回顧了我之前有關有限元方面的文章和我過去與厲害的工程師的交流得到的結果,最後收集了7個關於畫網格的錯誤觀點。

這很重要!這很重要!這很重要!(重要的事情說三遍~)

因為只有知道哪些觀點是錯誤的,才能改變、提高和優化我們的工作質量和進程。

我把這些觀點列在了下面。

順便說一句,如果您認為我寫的也是錯誤的(即使是有部分是錯誤的),請務必在下邊留言!我非常願意接受反饋和糾正自己,因為我的目的就是為了讓大家都能有所進步(包括我自己)。

觀點1:畫網格並不那麼重要

這個觀點一般會在初學FEM軟體時的人的腦子里,因為網上的初學教程都會給你一個非常簡單的模型,然後力保你馬上就能完成一個作業。久而久之,你就會覺得網格隨便畫一下,梁顫桐就能出結果了。但是!!!!!這是錯誤的觀念,詳情請看下圖:

採取不同的網格繪制方式,得到的結果差距其實非常大!!!

觀點2:畫網格只要點擊「畫網格」就行

賣FEA軟體的公司倒是總是希望你會相信「一個按鈕就足夠了」的這種鬼話。

那麼問題來了:這樣做,對嗎?

我不得不說,我們總是想要讓畫網格這步變得非常簡單,最好點點按鈕就可以了,我也想要這么干,可惜大部分情況下事與願違。

當然請大家不要誤解,軟體公司花費上億資金希望優化自己軟體,力保它在畫網格時越簡單越好,我也非常喜歡這種趨勢!但讓我頭疼的是,如果習慣了這種操作,那畫網格背後的演算法就沒人知道了。

很多東西都被簡化到了極致,以至於有時理解原理本身變得不那麼需要了。當「簡化」不影響使用的時候,那萬事大吉。但當畫網格失敗的時候,我們能找出失敗的原因嗎?

你是否曾經在CAE軟體里自動畫網格,然後報錯,而且這個報錯的描述還很籠統,你完全不知道背後的原因是啥。

就只有一個對話框,然後也不告訴你們要做什麼。

我遇到這樣的問題時,我第一下就想把電腦砸了。。。。

這個問題就在於這種「按按鈕」的畫網格方法。工程問題總是需要用合適的工具對模型進行某種調整,以找到有效而准確的答案。

對於「銷售」FEA軟體來說,傻瓜化可能是件好事,但對於實際的使用者來說肯定不是好事。

觀點3:自動畫網格是網格化三維實體模型的最好方法

這點和我上一點的描述很接近,但也不完全相同。

Automeshing可能很棒,並能給出好的結果(如果你知道如何正確設置所有參量的話),但它一直能夠給出最好的結果嗎?當然也不是。

自動網格劃分主要是使用四面體單元,因為這是所有網格演算法中針對對大多數幾何體畫網格最方便的方法。

這里的關鍵詞是「 方便 」。它確實很方便,但不一定適用於所有模型,或者所有的工況。

所以說還有其他方法。

我在這里分享一個真實的故事:我曾經看到別人automeshing模型然後做模擬計算,然後花上幾個小時做報告,到最後,他們發現結論是錯誤的,因為在他們的網格中有一個大洞。。。求解器和自橡坦動網格劃分工具都沒有提示他們洞圓這個問題(因為這也是能畫出來的)。你可以想像他們一臉生無可戀的樣子嗎?

觀點4:所有問題都跟網格大小有關

「如果你的模擬結果精度不夠好,那就把你的網格畫小一點!」

真是這樣嗎?

我看到很多人選擇最小的網格尺寸,然後畫網格,獲得一個數百萬級的網格模型,然後等 好幾個小時(甚至好幾天) 才能得到一個結果。

你覺得模擬這輛坦克也是網格越小越好嗎?

他們沒有意識到這其實浪費了大量的時間。

首先,你需要知道你真正想模擬的是什麼

然後,確定適當的網格劃分策略。

模型中的網格沒有必要每一個都是那麼小的。它只需要保證結果足夠收斂,就可以得到准確的解。這點也是你必須學會的——權衡參數。

觀念5:每次都畫三維網格

有些人在畫網格的時候腦海里只有一種網格的概念——3D立體網格

這類人的特點是:無論他手上是什麼類型的模型,他們的第一反應就是把它用3D立體網格進行劃分,然後進行模擬工作。

但是每種類型的網格都有其優缺點。

有些類型的網格比其他類型的網格更適合模擬某種類型的問題。(比如在研究摩擦問題時)

觀點6:一個好的CAE模型來源於一個好的CAD模型

CAD和CAE之間有一個根本的區別。

CAD是關於設計和外觀,CAE是關於工程和物理。

一個好的有限元模型是一個能夠真實地表示真實系統的物理性能的模型,但這並不一定意味著它必須完全遵循CAD模型。

物理有時可以用一個更小更緊湊的模型來更好地呈現,而不是一個「看起來很牛逼」的巨大的3D模型,然後這個3D模型計算量巨大,結果還不對。

當然,CAD建模也是非常重要的~

觀念7:我要畫一個完美的網格

最後,如果你是一個完美主義者。。。。花時間去創造一個完美的網格,有時候也不好!

你必須根據你的模擬的目標和你想要得到的結果來創建網格。

有時,一個相當粗糙的網格就會給你得出一個不錯的結果。

有時候工程師想要的並不是一個完美的網格模型。

(我以前就有這個執念,哈哈。。。。)

其實工程師們需要的是在最短的時間內獲得關於一個機械繫統中的有價值的物理數據。

所以說:工程師不是藝術家!!!

Ⅳ femfesh可以用沖洗器洗嗎

帶沖洗器的是有過性生活的女士可以使用的。
femfresh護理液使用方法:
任何你需要的時候,請放於10至20公分支距離之外,輕噴,或直接噴於底褲上即可,使用前先核枯搖一搖。護理液是一種保養液,重在調節PH值,仿菌能力一般。
女性護理液從成分上可大致分兩種,一種是含有營養物質單純的護理液,另一種是含有一定的殺菌物質,中葯或是西葯都有。它們的區別仔細閱讀說明書就可以了解。還有一種溶液也是外洗的,但是,它們是葯准字型大小備姿的,也就是說是葯品,一般沒有婦科疾病時不建議使用它們。
另外,從使用途徑上也可分2種,一種是仿氏絕帶有沖洗器的一種則沒有。

Ⅳ 誰能說一下FEA和FEM 有什麼區別啊,以及有限元在虛擬現實技術中是如何應用的 啊他的作用是什麼啊

FEA:finite element analysis, 有限元分析。
FEM:finite element method, 有限元方法。

利用虛擬現實技術應用有限元法進行結構分析,他的作用是通過顏色的,深淺給出三維物體中各點力的大小,用不同顏色表示出不同的等力面等。

區別是概念范圍不同

1、在有限元分析領域,FEA、CAE、FEM其實都是一個范疇的,即有限元法相關,其實CFD也是他們的一個分支。為了統一,我們取FEA為有限元分析的簡稱。

比如CAE,英文全稱是ComputerAidedEngineering,即計算機輔助工程;FEM,FiniteElementMethod,即有限元方法;FEA,FiniteElementAnalysis,有限元分析。

2、在數學上,有限元分法FiniteElementMethod是一種為偏微分方程的邊界值問題尋找近似解的數值計算方法,既然是數嫌橘臘值計算方法,所以是沒有精確解的。

(5)femfersh使用方法擴展閱讀:

一般的FEA分析流程:

有限伍孫元分析的對象是現實世界中的物理模型,當我們面對一個實際的對象時,我們首先要做的是構建數學模型,比如上面推車的例子,我們要先分析出模型的受力,從物理系統到數學模型的理想化是第一步。

然後要理解物理系統的力學形式,使用理論物理的方法建立數學關系,理解數學模型背後的隱含假設,獲得分析所需的邊界芹滑條件(如約束和載入力)。

這里我們最需要的就是邊界條件,有了邊界條件我們才能在後續施加正確的條件來求解。

有了模型,那麼我們就該離散化了,也就是劃分網格了,那麼我們就直接劃分網格嗎,這是初學者容易犯的錯誤,拿到一個模型就開始劃分網格,而且我猜幾乎都是3D四面體網格。

有限元分析最費時的部分就是劃分網格,網格劃分好了,後面求解就是分分鍾的事情,大不了就是等計算機算完。為了獲得可靠的結果又節約求解時間,復雜的模型劃分甚至能耗去幾小時,幾天或者幾周的時間。

一般來說,3D六面體網格會比3D四面體來得精確,3D四面體網格是非結構化網格(和節點相連的網格類型不相同,比如一個四面體和六面體共用了同一個節點),3D六面體網格是結構化網格(和節點相連的網格類型相同)。

非結構化網格最大的特點是能劃分任意復雜的模型,而且時間快,但網格比結構化網格多幾倍,求解時間會很慢,而且結果的收斂性沒有結構化。

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