1. 死亡扳機2迫擊炮沒有瞄準
死亡扳機2迫擊炮有瞄準。《死亡扳機2》游戲中,方向盤先瞄準目標,然後再瞄準自己的迫擊炮,迫擊炮的瞄準鏡也同時瞄準方向盤,此時會得到夾角β1算出β2,將β2的數值告知迫擊炮陣地,然後將迫擊炮與瞄準鏡的夾角也設置成β2即可。所以死亡扳機2迫擊炮有瞄準。《死亡扳機2》是一款僵屍題材的射擊游戲,是游戲《死亡扳機》的續作,由開發商MadfingerGames製作。
2. 迫擊炮如何瞄準
問題一:迫擊炮如何用手(或不用手)瞄準。 20分 都是用第一發炮彈實際落地來調整方位的。迫擊炮第一輪都是胡亂發射,第二輪就要命了。
問題二:迫擊炮是怎麼瞄準的 用眼鏡看就知道什麼方向 ?不用瞄準鏡嗎 ..迫擊炮有瞄準的標尺的。。。
電視上用大拇指的,那是經驗,就像打槍不用瞄準鏡一樣。
問題三:二戰迫擊炮瞄準是不是得先打出第一炮後在調整角度? 瞄準射擊原理:由於迫擊炮是曲射炮,所以其瞄準很特殊,左右方位好定,主要是距離方位,一般是根據該炮的曲射特性,確定距離分劃,也就是一個角度盤,每個刻度代表多少米。每門炮出廠時都有設定,平時還要經常校調。射擊時,擺定和微調好左右方位,再根據目標距離,調整炮口到這個距離分劃上,就算是瞄準了。 大口徑迫擊炮還可以改變炮彈發射葯來修整發射距離,這個計算就稍微復雜些。如果距離較遠5000m以上,一般要發射幾顆,逐步調整,才會最後命中。
迫擊炮是一個戰斗單位,人員有班長,一炮手也就是瞄準手攜帶瞄準鏡和炮身,二炮手攜帶炮架及裝填炮彈和配合一炮手瞄準,三炮手攜座板及傳遞炮彈。迫擊炮的瞄準手(一炮手)是不能看到打擊目標的,提供打擊目標和方向的是由炮班班長提供的。
瞄準射擊過程就是:班長用兩根標桿對准目標,迫擊炮架設在兩根標的後方適當的位址。調整好迫擊炮的平衡狀態後瞄準前方的第一個標桿,然後調整瞄準鏡標定第二個標桿這時在調動迫擊炮的方向轉裝置瞄準第一個標桿,這個過程就是「瞄前標,後再瞄前」。這時迫擊炮的瞄準方向是和兩根標桿對正的目標是平行的。之後,班長下達射擊諸元,待瞄準手報好時,先放出一發炮彈,待炮彈落地後再根據炮彈和目標之間的方向和距離偏差做出射擊諸元的修定再射擊再修定一直到擊中目標為止。通常來說,一個優秀的班長只用一發炮彈對目標進行試射後,就可直接對目標實施打擊了。
這時比較「中規中矩」標準的射擊方式。迫擊炮主要兩種主要射擊方式:放列觀察射擊和小間隔射擊。對近距離的目標使用放列觀察射擊,簡單說來就是直接用炮上的瞄準鏡對准目標,按照目標距離算出標尺,加上氣溫、葯溫、風向、風速、高差等因素,就可以射擊了。對於隔山打的情況,就用小間隔射擊,在山頭設個觀察所,用光學器材(方向盤、炮隊鏡)把觀、炮、目的相對位置測出來,解算成射擊諸元,通知炮陣地,就可以射擊了。
當然說回來,對於老兵,全憑經驗照樣可以。網上也有非常多關於迫擊炮神射手、趙章成的介紹,也就不再贅述了。
希望詳細的答案,都樓主有幫助
問題四:二戰時,德國的迫擊炮是怎麼瞄準的呢? 1、望遠鏡觀察,速度,走勢。
2、迫擊炮受到場地,環境,風力限制較少,一般一發試探,二發擊中!
問題五:battle bay 迫擊炮怎麼瞄準 【船】
通新手都覺speeder厲害跑轉舵快其實Shooter武器槽火頻率快管1v1群戰火數數越高獎勵越存幾率越且升級船先看習慣用哪要金夠秒升耗
Shooter火力猛武器兼顧遠程距離近距離
Speeder跑飛起轉向快瞄準比較快適合探索敵軍騷擾溜
Enforcer準星瞄準移快轉舵比較快火力錯
Defender顧名思義肉坦克能力比較般
Fixer奶媽戰場作用非顯著
新游打所用奶給團隊增加些存shooter提供更火力支援管配置奶媽5或缺面奶除非火力猛否則難打
我覺標配奶媽1-2shooter1speeder要太剩兩船種看情況暫沒組隊系統所戰役匹配都隨機所看打算扮演團隊角色
問題六:炮擊炮怎麼瞄準啊! 迫擊炮是曲射炮,它不象一般直瞄火炮那樣可以在瞄準鏡里瞄準敵目標. 在看不到敵人的情況下(多數情況如此),迫擊炮瞄準鏡實際上瞄的是一根標桿(以標桿為基準). 然後根據指揮員的口令,加大或減小距離(調整炮管俯仰角,增減發射葯包),左右調整炮身使其對准目標. 在經過以上程序後,要求瞄準鏡還是准確地瞄在標桿上,而此時的炮口也許根本就跟瞄準鏡對的不是一個地方. 此時的炮口正對著敵人,而瞄準鏡還是瞄在作為基準的標桿上. 迫擊炮的眼睛是前沿觀察組或其他觀測設施,他們把觀測到的距離,方位等數據告訴指揮所或炮位,目標的修正也是如此.使迫擊炮一直對准目標. 老兵呢!一句話憑經驗!如我軍的趙章成,平時打炮大都憑目測放炮。大家都知道他的事跡。當時,長征途中的紅軍手裡只有屈指可數的迫擊炮彈,可他還是一彈一個目標,發發命中,把炮打絕了,這位原國軍炮兵軍官被稱為紅軍炮神!中國抗日戰爭中,日軍陸軍在中國戰場死的最高軍官是所謂「名將之花」的阿部規秀中將,在黃土嶺戰役中,也是被八路軍楊成武部的迫擊炮擊斃的;據稱二戰時德軍的迫擊炮好手,有精堪的技術,能夠把迫擊炮彈打入百米外的一個汽油桶里,真是嘆為觀止。
問題七:迫擊炮用大拇指比劃著瞄準靠譜嗎 這個叫跳眼法
跳眼法是我軍常用的簡便測距法。柱子在電視連續劇《亮劍》中用的就是 「跳眼法」。它的具體方法是:將手臂向前伸直,豎直拇指,閉左眼,使右眼視線沿拇指一側對准目標左側,頭和手保持不動,再閉右眼,使左眼視線通過拇指的同一側,並記住視線對准實地某一點,然後目測目標左側至該點的寬度,將此寬度乘以10,即為站立者至目標的距離。跳眼法的原理是人兩眼瞳孔的間隔約為自己臂長的十分之一,將測得實地物體的寬度乘以10,就得出了站立點至目標的距離。不久前去世的志願軍優秀狙擊手張桃芳最擅長此法。在上甘嶺狙擊戰中,張桃芳使用的莫辛納甘步槍沒有配發瞄準鏡,測距主要依靠目測,而3個月斃敵214名的戰績,也證明了熟練使用跳眼法測距的准確度。
問題八:迫擊炮怎樣瞄準,而且盡量不用工具來瞄準,如果要用盡量用平常家裡常有的如直尺三角尺之類的。 大拇指測距法是根據直角三角函數來測量的
假設場離我們N米有一目標物,測量我們到目標物的距離:
1、水平端起我們的右手臂,右手握拳並立起大拇指
2、用右眼(左眼閉)將大拇指的左邊與目標物重疊在一條直線上;
3、右手臂和大拇指不動,閉上右眼,再用左眼觀測大拇指左邊,會發現這個邊線離開目標物右邊一段距離;
4、估算這段距離(這個也可以測量),將這個距離×10,得數就是我們距離目標物的約略距離
另附中國和美國軍隊中常用肉眼測距法:
中國軍隊及警察中的狙擊手一般用的測距法是跳眼法:右拳緊握,拇指向上,平伸右臂,閉上左眼,用右眼在拇指的一側剛好觀察到目標,這時保持姿勢,閉上右眼,用左眼在拇指的同一側觀察到另一參照物---參照物和目標之間的距離乘以10,即為你和目標之間的實際距離。
所以炮擊跑只要知道對方飛距離,基本上調一個直線就可以打過去了。
問題九:戰爭機器2的迫擊炮怎麼瞄準 目測。。。 第一炮試炮,第二炮就要根據第一炮作調整- -b...
玩過一個網游叫寶貝坦克(以前叫瘋狂坦克)沒?
就像那樣做。。。試完炮,就根據落點挑戰角度和距離(就是那個顯示出來的數字)。。。多打幾次就有經驗了,迫擊炮很好玩的。。。只是子彈有點少。。。
問題十:迫擊炮如何瞄準 由於迫擊炮是曲射炮,所以其瞄準很特殊,左右方位好定,主要是距離方位,一般是根據該炮的曲射特性,確定距離分劃,也就是一個角度盤,每個刻度代表多少米。每門炮出廠時都有設定,平時還要經常校調。射擊時,擺定和微調好左右方位,再根據目標距離,調整炮口到這個距離分劃上,就算是瞄準了。 大口徑迫擊炮還可以改變炮彈發射葯來修整發射距離,這個計算就稍微復雜些。如果距離較遠5000m以上,一般要發射幾顆,逐步調整,才會最後命中
3. 刺客信條4迫擊炮怎麼用 刺客信條4迫擊炮使用方法介紹
1、在游戲中,玩家們使用迫擊炮時需要按住Q鍵,移動滑鼠瞄準後再按滑鼠左鍵發射,前提是有迫擊炮彈葯,這樣才能正常使用迫擊炮。
2、不過比較有技巧,玩家們需要提前判斷好位置,可以多練練就很好用了。值得注意的是,在游戲中,游戲提示是按R,但是實際上是使用Q發射迫擊炮。重炮使用比較簡單,重炮是側舷發射的不按右鍵直接左鍵。
4. 《亮劍》中李雲龍的迫擊炮,為啥用大拇指瞄準,就能命中日本鬼子呢
《亮劍》是咱們國家一部非常經典的抗日題材的電視劇,其中有這樣一個鏡頭:八路軍戰士拿著迫擊炮打日本鬼子的時候,用大拇指比劃一下,然後開炮就命中了鬼子!咱們看到這里不禁覺得十分好奇,這到底是什麼原理,為啥用手指就能瞄準呢?
其實在軍隊中這種方法有一個專門的名字,叫做「跳眼法」,是我國軍隊常用的一種測距方法,只要用大拇指通過判斷被測物的尺寸就能大約知道目標的距離,然後調整迫擊炮的角度,准確命中敵人了!這其實利用了三角形原理,兩個眼睛之間的間隔為臂長的十分之一,這樣將測得實地物體的寬度乘以10就能得出目標物的大約距離了。
舉個例子:假設目標點為A,伸出大拇指閉上左眼,用右眼通過大拇指對准A點,大拇指的左側靠近A點的右側。之後保持大拇指不動,然後閉上右眼,用左眼通過大拇指看過去,找一個參照物,算出來目標點和左手大拇指距離,假設這個距離為10米,那麼按照「跳眼法」的規則乘以10就能算出目標物距離自己100米了!
5. 戰術小隊迫擊炮密位怎麼調
戰術小隊迫擊炮調密位步驟如下:
1、需要啟動客戶端然後裝上瞄準鏡。
2、接著打開迫擊模式進行瞄準。
3、然後依據左側密位高度計算瞄準位置即可。
6. 方向盤賦予射向的方法
有兩種方法:
1、炮目不通視時,迫擊炮的射向可以通過雙標桿瞄準法來確定方向瞄準的基準點。雙標桿法瞄準的過程是:炮長依據觀察所下達的指令,設置前、後兩根標桿對准目標方向,迫擊炮架設在兩根標桿後方適當的位置。
2、調整好迫擊炮的平衡狀態後,用方向分劃歸零的瞄準鏡瞄準前方的標桿,然後調整瞄準鏡瞄準後方的標桿,再轉動迫擊炮的方向機,使瞄準鏡瞄準前方標桿,這個過程可用一句口訣描述,這就是:「瞄前標,後再瞄前」。
方向盤指向後方的方向。當方向盤左轉時,後部將左轉。當方向盤向右轉時,後部將向右轉。前進和後退是一樣的。一般方向盤通過花鍵與轉向軸連接,其作用是將駕駛員施加在方向盤邊緣的力轉化為扭矩,再傳遞給轉向軸。
7. 迫擊炮如何瞄準
迫擊炮不是直接瞄準的,而是根據拋物線原理制定了射表,直接觀瞄得到的應該是發射點和落點的直線距離,而根據迫擊炮的型號和彈.葯類型,其射高是一定的,根據這些瞄準諸元,可以由射表很快的換算出相應的射擊諸元.由於迫擊炮是曲射炮,所以其瞄準很特殊,左右方位好定,主要是距離方位,一般是根據該炮的曲射特性,確定距離分劃,也就是一個角度盤,每個刻度代.表多少米。每門炮出廠時都有設定,平時還要經常校調。射擊時,擺定和微調好左右方位,再根據目標距離,調整炮口到這個距離分劃上,就算是瞄準了。 大口徑迫擊炮還可以改變炮彈發射葯來修整發射距離,這個計算就稍微復雜些。如果距離較遠5000m以上,一般要發射幾顆,逐步調整,才會最後命中。迫擊炮最初的也起最原始的測距法是電影上的「跳眼測距法」,伸出拇指,閉上左眼,右眼看拇指左側與目標的左側重合,接著睜開左眼同時閉上右眼,這是看到目標與右手的距離約10米時*10,距離目標大約100左右,調節縱橫坐標,修改諸元,三發調校,擊中目標。一般迫擊炮炮陣地普遍設在山的背面,這樣可避免炮陣地受正面直接攻擊。迫擊炮的射擊諸元設定都是通.過前方偵察兵在前沿觀察所偵察後再通.過無線兵傳回炮陣地指揮官,然後由二炮手將射擊諸元安裝到炮隊鏡上,發射第一發炮彈後由觀察所視彈著點指揮修正(距離,密位等。三百六十度分六千個密位)緊一急情況下(如狹路相逢)也可單炮直接目測射擊。8. 63式60mm迫擊炮怎樣射擊
63式60mm迫擊炮以63式60mm追擊炮為例,其射擊操作程序如下:
首先要在土地上挖掘座板坑(也可不挖掘座板坑,將地面鏟平即可),座板坑是一個長寬各30cm、深10cm的土坑。
一炮手面向目標,右手緊握身管上端。將火炮放置於座板坑內,解開捆炮帶,打開架腿,對正目標架炮,兩手用力將駐鋤插入土中,單膝跪於座板左側,調整水平調整機,將托架調整成概略水平,然後固定好緊定手柄,將瞄準鏡插在瞄準鏡座上。
9. 吃雞迫擊炮怎麼用
玩家可以在手持迫擊炮的狀態下,通過點擊滑鼠左鍵來部署迫擊炮。
迫擊炮只有在泰戈地圖中才有概率可以去找到的,獲得迫擊炮後,該武器會裝備到主武器欄中。迫擊炮只能部署在平整的土質地面上。部署過程中玩家可以中途按下F鍵來取消部署,部署迫擊炮需要3秒的時間。進入射擊模式後,角色會切換為蹲姿,在解除射擊模式前,角色將無法進行移動。射擊的延遲為1秒,該武器的射程為121米到700米。
10. 絕地求生迫擊炮使用方法 絕地求生迫擊炮使用方法介紹
1、首先是迫擊炮的獲取方式,目前只有在泰戈地圖中才能夠搜刮到迫擊炮,迫擊炮是在泰戈地圖中的建築物中刷新獲取,但是不會在空投箱以及密室中刷新。由於迫擊炮是一個主武器,所以會佔用一個主武器欄位。
2、獲取迫擊炮之後,我們必須要在平整的土地上才可以進行迫擊炮的部署,在室內、建築物內都是沒有辦法使用迫擊炮的。將迫擊炮激活並且手持之後,我們對著地面進行滑鼠左鍵開火就可以進行部署,部署需要3秒鍾的時間,在部署期間按鍵盤的F鍵可以取消部署。
3、部署完之後,我們必須要靠近迫擊炮按F才可以進入射擊模式,通過移動滑鼠來調整迫擊炮設定目標的左右,而通過滑鼠的滾輪可以調節上下移動的精度,通過W以及S來調節迫擊炮的上下移動。確定射擊目標之後點擊滑鼠左鍵(開火鍵)即可發射迫擊炮彈。
4、在射擊結束後,點擊相應的武器按鍵或者是切換武器都是可以解除迫擊炮的部署的,解除部署之後迫擊炮允許手持並且收入背包中。