Ⅰ 簡要回答系統測試的兩種常用方法
系統測試的方法:1 黑盒法。又稱功能測試,它是將軟體看做黑盒子,在完全不考慮程序的內部結構和特徵的情況下,測試軟體的內部特徵。從程序的輸入和輸出特徵上測試其是否滿足設定的功能。2 白盒法。又稱結構測試,它是將軟體看成一個透明的白盒子,按照程序的內部結構和處理邏輯來設計測試用例,對軟體的邏輯路徑及過程進行測試,檢查它與設計是否符合。
Ⅱ 北大青鳥設計培訓:五個方法讓你做更好的java單元測試
單元測試是我們在軟體開發過程中經常用到的一種軟體測試的方法,而今天我們就一起來了解一下,一個好的單元測試都是如何來編輯完成的。
1.使用框架來用於單元測試Java提供了若干用於單元測試的框架。
TestNG和JUnit是流行的測試框架。
JUnit和TestNG的一些重要功能:易於設置和運行。
支持注釋。
允許忽略或分組並一起執行某些測試。
支持參數化測試,即通過在運行時指定不同的值來運行單元測試。
通過與構建工具,如Ant,Maven和Gradle集成來支持自動化的測試執行。
EasyMock是一個模擬框架,是單元測試框架,如JUnit和TestNG的補充。
EasyMock本身不是一個完整的框架。
它只是添加了創建模擬對象以便於測試的能力。
例如,我們想要測試的一個方法可以調用從資料庫獲取數據的DAO類。
在這種情況下,EasyMock可用於創建返回硬編碼數據的MockDAO。
這使我們能夠輕松地測試我們意向的方法,而不必擔心資料庫訪問。
2.謹慎使用測試驅動開發!測試驅動開發(TDD)是一個軟體開發過程,在這過程中,在開始任何編碼之前,我們基於需求來編寫測試。
由於還沒有編碼,測試初會失敗。
然後寫入小量的代碼以通過測試。
然後重構代碼,直到被優化。
目標是編寫覆蓋所有需求的測試,而不是一開始就寫代碼,卻可能甚至都不能滿足需求。
TDD是偉大的,因為它導致簡單的模塊化代碼,且易於維護。
總體開發速度加快,容易發現缺陷。
此外,單元測試被創建作為TDD方法的副產品。
然而,TDD可能不適合所有的情況。
在設計復雜的項目中,專注於簡單的設計以便於通過測試用例,而不提前思考可能會導致巨大的代碼更改。
此外,TDD方法難以用於與遺留系統,GUI應用程序或與資料庫一起工作的應用程序交互的系統。
另外,測試需要隨著代碼的改變而更新。
因此,在決定採用TDD方法之前,應考慮上述因素,並應根據項目的性質採取措施。
3.測量代碼覆蓋率代碼覆蓋率衡量(以百分比表示)了在運行單元測試時執行的代碼量。
通常,高覆蓋率的代碼包含未檢測到的錯誤的幾率要低,因為其更多的源代碼在測試過程中被執行。
鹽城電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/發現測量代碼覆蓋率的一些佳做法包括:使用代碼覆蓋工具,如Clover,Corbetura,JaCoCo或Sonar。
使用工具可以提高測試質量,因為這些工具可以指出未經測試的代碼區域,讓你能夠開發開發額外的測試來覆蓋這些領域。
Ⅲ 14.系統測試方法有哪些
系統測試主要是提高軟體的可靠性、檢測軟體系統是否滿足用戶的規定需要,系統測試方法主要有以下幾種:
1.黑盒測試。系統測試多採用黑盒測試,主要包括多任務測試、臨界測試、中斷測試、等價劃分測試等。
1)多任務測試,是指在非空閑狀態下,即測試對象處於工作狀態時,有新的任務發生,以對軟體系統進行測試。
例如手機在播放音樂時有新電話、新簡訊。多任務測試是一項最基本的測試,也是最容易發現軟體問題的測試,是測試系統模塊之間相互影響的一種重要測試,用來檢測是否出現死機、系統重啟、內存混亂、數據丟失等嚴重後果情況;一般是將測試放在經常使用的模塊組合上,測試時將用戶可能遇到的組合情況考慮進去。
2)臨界測試,在任務、事件剛剛發生或者剛剛結束,儲存系統處於臨界狀態下時進行測試。臨界測試容易發現問題,把握好臨界值,事件發生的開始和結束瞬間以及涉及到內存到內存處於滿和空時臨界測試關注的重點。
3)中斷測試,軟體系統在工作時被意外終止退出,中斷測試有人為中斷、新任務中斷以及意外中斷等幾種情況。
4)等價類劃分,等價類劃分是在測試用例中設計的方法,在組件的等價類中選取典型的點進行測試,比如值是10,選取1、5、9、10,在不同的分值范圍內進行測試。
2.白盒測試。白盒測試也稱結構測試或邏輯驅動測試,是指根據產品系統的內部工作過程,用來檢測產品的內部是否按照規定的動作進行,按照程序內部的結構檢測程序,檢測程序中的每條通路是否都有按照預定要求正確工作,但是不關注產品的功能。
Ⅳ 單元測試的基本方法
單元測試的對象是軟體設計的最小單位——模塊。單元測試的依據是詳細設描述,單元測試應對模塊內所有重要的控制路徑設計測試用例,以便發現模塊內部的錯誤。單元測試多採用白盒測試技術,系統內多個模塊可以並行地進行測試。
單元測試任務包括:
1 模塊介面測試;
2 模塊局部數據結構測試;
3 模塊邊界條件測試;
4 模塊中所有獨立執行通路測試;
5 模塊的各條錯誤處理通路測試。
1 輸入的實際參數與形式參數的個數是否相同;
2 輸入的實際參數與形式參數的屬性是否匹配;
3 輸入的實際參數與形式參數的量綱是否一致;
4 調用其他模塊時所給實際參數的個數是否與被調模塊的形參個數相同;
5 調用其他模塊時所給實際參數的屬性是否與被調模塊的形參屬性匹配;
6調用其他模塊時所給實際參數的量綱是否與被調模塊的形參量綱一致;
7 調用預定義函數時所用參數的個數、屬性和次序是否正確;
8 是否存在與當前入口點無關的參數引用;
9 是否修改了只讀型參數;
10 對全程變數的定義各模塊是否一致;
11是否把某些約束作為參數傳遞。
如果模塊內包括外部輸入輸出,還應該考慮下列因素:
1 文件屬性是否正確;
2 OPEN/CLOSE語句是否正確;
3 格式說明與輸入輸出語句是否匹配;
4緩沖區大小與記錄長度是否匹配;
5文件使用前是否已經打開;
6是否處理了文件尾;
7是否處理了輸入/輸出錯誤;
8輸出信息中是否有文字性錯誤;
檢查局部數據結構是為了保證臨時存儲在模塊內的數據在程序執行過程中完整、正確。局部數據結構往往是錯誤的根源,應仔細設計測試用例,力求發現下面幾類錯誤:
1 不合適或不相容的類型說明;
2變數無初值;
3變數初始化或省缺值有錯;
4不正確的變數名(拼錯或不正確地截斷);
5出現上溢、下溢和地址異常。
除了局部數據結構外,如果可能,單元測試時還應該查清全局數據(例如FORTRAN的公用區)對模塊的影響。
在模塊中應對每一條獨立執行路徑進行測試,單元測試的基本任務是保證模塊中每條語句至少執行一次。此時設計測試用例是為了發現因錯誤計算、不正確的比較和不適當的控制流造成的錯誤。此時基本路徑測試和循環測試是最常用且最有效的測試技術。計算中常見的錯誤包括:
1 誤解或用錯了算符優先順序;
2混合類型運算;
3變數初值錯;
4精度不夠;
5表達式符號錯。
比較判斷與控制流常常緊密相關,測試用例還應致力於發現下列錯誤:
1不同數據類型的對象之間進行比較;
2錯誤地使用邏輯運算符或優先順序;
3因計算機表示的局限性,期望理論上相等而實際上不相等的兩個量相等;
4比較運算或變數出錯;
5循環終止條件或不可能出現;
6迭代發散時不能退出;
7錯誤地修改了循環變數。
一個好的設計應能預見各種出錯條件,並預設各種出錯處理通路,出錯處理通路同樣需要認真測試,測試應著重檢查下列問題:
1輸出的出錯信息難以理解;
2記錄的錯誤與實際遇到的錯誤不相符;
3在程序自定義的出錯處理段運行之前,系統已介入;
4異常處理不當;
5錯誤陳述中未能提供足夠的定位出錯信息。
邊界條件測試是單元測試中最後,也是最重要的一項任務。眾的周知,軟體經常在邊界上失效,採用邊界值分析技術,針對邊界值及其左、右設計測試用例,很有可能發現新的錯誤。
一般認為單元測試應緊接在編碼之後,當源程序編制完成並通過復審和編譯檢查,便可開始單元測試。測試用例的設計應與復審工作相結合,根據設計信息選取測試數據,將增大發現上述各類錯誤的可能性。在確定測試用例的同時,應給出期望結果。
應為測試模塊開發一個驅動模塊(driver)和(或)若干個樁模塊(stub),下圖顯示了一般單元測試的環境。驅動模塊在大多數場合稱為「主程序」,它接收測試數據並將這些數據傳遞到被測試模塊,被測試模塊被調用後,「主程序」列印「進入-退出」消息。
驅動模塊和樁模塊是測試使用的軟體,而不是軟體產品的組成部分,但它需要一定的開發費用。若驅動和樁模塊比較簡單,實際開銷相對低些。遺憾的是,僅用簡單的驅動模塊和樁模塊不能完成某些模塊的測試任務,這些模塊的單元測試只能採用下面討論的綜合測試方法。
提高模塊的內聚度可簡化單元測試,如果每個模塊只能完成一個,所需測試用例數目將顯著減少,模塊中的錯誤也更容易發現。
本文轉自網路
Ⅳ 系統測試包括哪些測試方法
1、恢復測試,恢復測試主要檢查系統的容錯能力。當系統出錯時,能否在指定時間間隔內修正錯誤並重新啟動系統。恢復測試首先要採用各種辦法強迫系統失敗,然後驗證系統是否能盡快恢復。
2、安全測試,安全測試檢查系統對非法侵入的防範能力。安全測試期間,測試人員假扮非法入侵者,採用各種辦法試圖突破防線。
3、強度測試,強度測試檢查程序對異常情況的抵抗能力。強度測試總是迫使系統在異常的資源配置下運行。
4、性能測試,對於那些實時和嵌入式系統,軟體部分即使滿足功能要求,也未必能夠滿足性能要求,雖然從單元測試起,每一測試步驟都包含性能測試,但只有當系統真正集成之後,在真實環境中才能全面、可靠地測試運行性能系統性能測試是為了完成這一任務。
Ⅵ 軟體測試有哪些常用的測試方法
(1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果
(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構
2、按是否運行程序分為:
(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟體,而只是靜態地檢查程序代碼、界面或文檔可能存在的錯誤的過程。
靜態測試包括:
對於代碼測試,主要是測試代碼是否符合相應的標准和規范。
對於界面測試,主要測試軟體的實際界面與需求中的說明是否相符。
對於文檔測試,主要測試用戶手冊和需求說明是否真正符合用戶的實際需求。
(5)動態測試(dynamic testing),是指實際運行被測程序,輸入相應的測試數據,檢查輸出結果和預期結果是否相符的過程
3、按階段劃分:
(1)單元測試(unit testing),是指對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證。
樁模塊(stud)是指模擬被測模塊所調用的模塊,驅動模塊(driver)是指模擬被測模塊的上級模塊,驅動模塊用來接收測試數據,啟動被測模塊並輸出結果。
(2)集成測試(integration testing),是單元測試的下一階段,是指將通過測試的單元模塊組裝成系統或子系統,再進行測試,重點測試不同模塊的介面部門。
集成測試就是用來檢查各個單元模塊結合到一起能否協同配合,正常運行。
(3)系統測試(system testing),指的是將整個軟體系統看做一個整體進行測試,包括對功能、性能,以及軟體所運行的軟硬體環境進行測試。
系統測試的主要依據是《系統需求規格說明書》文檔。
(4)驗收測試(acceptance testing),指的是在系統測試的後期,以用戶測試為主,或有測試人員等質量保障人員共同參與的測試,它也是軟體正式交給用戶使用的最後一道工序。
驗收測試又分為a測試和beta測試,其中a測試指的是由用戶、 測試人員、開發人員等共同參與的內部測試,而beta測試指的是內測後的公測,即完全交給最終用戶測試。
4、黑盒測試分為功能測試和性能測試:
1)功能測試(function testing),是黑盒測試的一方面,它檢查實際軟體的功能是否符合用戶的需求。
包括邏輯功能測試(logic function testing)
界面測試(UI testing)UI=User Interface
易用性測試(usability testing):是指從軟體使用的合理性和方便性等角度對軟體系統進行檢查,來發現軟體中不方便用戶使用的地方。
兼容性測試(compatibility testing):包括硬體兼容性測試和軟體兼容性測試
2)性能測試(performance testing)
軟體的性能主要有時間性能和空間性能兩種
時間性能:主要指軟體的一個具體事務的響應時間(respond time)。
空間性能:主要指軟體運行時所消耗的系統資源。
軟體性能測試分為:
一般性能測試:指的是讓被測系統在正常的軟硬體環境下運行,不向其施加任何壓力的性能測試。
穩定性測試也叫可靠性測試(reliability testing):是指連續運行被測系統檢查系統運行時的穩定程度。
負載測試(load testing):是指讓被測系統在其能忍受的壓力的極限范圍之內連續運行,來測試系統的穩定性。
壓力測試(stress testing):是指持續不斷的給被測系統增加壓力,直到將被測系統壓垮為止,用來測試系統所能承受的最大壓力。(Validate the system or software can allowed the biggest stress.)
5、其他測試類型:
回歸測試(regression testing)是指對軟體的新的版本測試時,重復執行上一個版本測試時的用例。(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.)
冒煙測試(smoke testing),是指在對一個新版本進行大規模的測試之前,先驗證一下軟體的基本功能是否實現,是否具備可測性。(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement.)
隨機測試(random testing),是指測試中所有的輸入數據都是隨機生成的,其目的是模擬用戶的真實操作,並發現一些邊緣性的錯誤。(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.)
Ⅶ 系統測試都有哪些測試方法,至少20種!
1)恢復測試作為一種系統測試,主要關注導致軟體運行失敗的各種條件,並驗證其恢復過程能否正確執行。
2)安全測試
安全測試用來驗證系統內部的保護機制,以防止非法侵入。
3)壓力測試
壓力測試是指在正常資源下使用異常的訪問量、頻率或數據量來執行系統。
主要就是這3種,其附屬項目就不一一列舉了