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c語言指針的使用方法

發布時間:2022-10-25 06:23:50

⑴ C語言有關指針的運用,求大神指點

一步一步來看:
1、int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 定義二維數組;
2、int *p1[2]={a[0],a[1]},定義指針數組p1,它有兩個元素,分別是a[0][0]和a[1][0]的地址;
3、int **p2=p1; 定義一個二級指針,並賦值p1的首元素地址,也就是a[0]的地址;
4、p2++; p2增加1,也就是指向p1的第二個元素的地址,即指向a[1]的地址;
5、(*p2)++; *p2自增1,*p2是對p2求值,是a[1][0]的地址,增加1後是指向a[1][1]的地址;
6、(**p2)++; **p2是對*p2指向的地址求值,即a[1][1]的值,是為5,再自增1後是6; 7、printf("%d\n",**p2);列印**p2的值,為6。
完畢。

⑵ C語言中函數指針用法

函數在內存中有一個物理位置,而這個位置是可以賦給一個指針的。一零點函數的地址就是該函數的入口點。因此,函數指針可被用來調用一個函數。函數的地址是用不帶任何括弧或參數的函數名來得到的。(這很類似於數組地址的得到方法,即,在只有數組名而無下標是就得到數組地址。)

怎樣說明一個函數指針變數呢 ?

為了說明一個變數 fn_pointer 的類型是"返回值為 int 的函數指針", 你可以使用下面的說明語句:

int (*fn_pointer) ();

為了讓編譯器能正確地解釋這句語句, *fn_pointer 必須用括弧圍起來。若漏了這對括弧, 則:

int *fn_pointer ();

的意思完全不同了。fn_pointer 將是一個函數名, 其返回值為 int 類型的指針。

2:函數指針變數

在C語言中規定,一個函數總是佔用一段連續的內存區, 而函數名就是該函數所佔內存區的首地址。 我們可以把函數的這個首地址 ( 或稱入口地址 ) 賦予一個指針變數, 使該指針變數指向該函數。然後通過指針變數就可以找到並調用這個函數。我們把這種指向函數的指針變數稱為 " 函數指針變數 " 。

函數指針變數定義的一般形式為:

類型說明符 (* 指針變數名 )();

其中 " 類型說明符 " 表示被指函數的返回值的類型。 "(* 指針變數名 )" 表示 "*" 後面的變數是定義的指針變數。 最後的空括弧表示指針變數所指的是一個函數。

例如: int (*pf)();

表示 pf 是一個指向函數入口的指針變數,該函數的返回值 ( 函數值 ) 是整型。

下面通過例子來說明用指針形式實現對函數調用的方法。

int max(int a,int b)

{

if(a>b)return a;

else return b;

}

main()

{

int max(int a,int b);

int(*pmax)();

int x,y,z;

pmax=max;

printf("input two numbers:/n");

scanf("%d%d",&x,&y);

z=(*pmax)(x,y);

printf("maxmum=%d",z);

}

從上述程序可以看出用,函數指針變數形式調用函數的步驟如下:

1>. 先定義函數指針變數,如後一程序中第 9 行 int (*pmax)(); 定義 pmax 為函數指針變數。

2>. 把被調函數的入口地址 ( 函數名 ) 賦予該函數指針變數,如程序中第 11 行 pmax=max;

3>. 用函數指針變數形式調用函數,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x,y); 調用函數的一般形式為: (* 指針變數名 ) ( 實參表 ) 使用函數指針變數還應注意以下兩點:

a. 函數指針變數不能進行算術運算,這是與數組指針變數不同的。數組指針變數加減一個整數可使指針移動指向後面或前面的數組元素,而函數指針的移動是毫無意義的。

b. 函數調用中 "(* 指針變數名 )" 的兩邊的括弧不可少,其中的 * 不應該理解為求值運算,在此處它只是一種表示符號。

3:指針型函數

前面我們介紹過,所謂函數類型是指函數返回值的類型。 在C語言中允許一個函數的返回值是一個指針 ( 即地址 ) ,這種返回指針值的函數稱為指針型函數。

定義指針型函數的一般形式為:

類型說明符 * 函數名 ( 形參表 )

{

…… /* 函數體 */

}

其中函數名之前加了 "*" 號表明這是一個指針型函數,即返回值是一個指針。類型說明符表示了返回的指針值所指向的數據類型。

如:

int *ap(int x,int y)

{

…… /* 函數體 */

}

表示 ap 是一個返回指針值的指針型函數, 它返回的指針指向一個整型變數。下例中定義了一個指針型函數 day_name ,它的返回值指向一個字元串。該函數中定義了一個靜態指針數組 name 。 name 數組初始化賦值為八個字元串,分別表示各個星期名及出錯提示。形參 n 表示與星期名所對應的整數。在主函數中, 把輸入的整數 i 作為實參, 在 printf 語句中調用 day_name 函數並把 i 值傳送給形參 n 。 day_name 函數中的 return 語句包含一個條件表達式, n 值若大於 7 或小於 1 則把 name[0] 指針返回主函數輸出出錯提示字元串 "Illegal day" 。否則返回主函數輸出對應的星期名。主函數中的第 7 行是個條件語句,其語義是,如輸入為負數 (i<0) 則中止程序運行退出程序。 exit 是一個庫函數, exit(1) 表示發生錯誤後退出程序, exit(0) 表示正常退出。

應該特別注意的是函數指針變數和指針型函數這兩者在寫法和意義上的區別。如 int(*p)() 和 int *p() 是兩個完全不同的量。 int(*p)() 是一個變數說明,說明 p 是一個指向函數入口的指針變數,該函數的返回值是整型量, (*p) 的兩邊的括弧不能少。

int *p() 則不是變數說明而是函數說明,說明 p 是一個指針型函數,其返回值是一個指向整型量的指針,*p 兩邊沒有括弧。作為函數說明, 在括弧內最好寫入形式參數,這樣便於與變數說明區別。 對於指針型函數定義,int *p() 只是函數頭部分,一般還應該有函數體部分。

main()

{

int i;

char *day_name(int n);

printf("input Day No:/n");

scanf("%d",&i);

if(i<0) exit(1);

printf("Day No:%2d-->%s/n",i,day_name(i));

}

char *day_n

ame(int n)

{

static char *name[]={ "Illegal day",

"Monday",

"Tuesday",

"Wednesday",

"Thursday",

"Friday",

"Saturday",

"Sunday"};

return((n<1||n>7) ? name[0] : name[n]);

}

本程序是通過指針函數,輸入一個 1 ~ 7 之間的整數, 輸出對應的星期名。指針數組的說明與使用一個數組的元素值為指針則是指針數組。指針數組是一組有序的指針的集合。指針數組的所有元素都必須是具有相同存儲類型和指向相同數據類型的指針變數。

指針數組說明的一般形式為: 類型說明符 * 數組名 [ 數組長度 ]

其中類型說明符為指針值所指向的變數的類型。例如: int *pa[3] 表示 pa 是一個指針數組,它有三個數組元素, 每個元素值都是一個指針,指向整型變數。通常可用一個指針數組來指向一個二維數組。 指針數組中的每個元素被賦予二維數組每一行的首地址,因此也可理解為指向一個一維數組。圖 6—6 表示了這種關系。

int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};

int *p=a[0];

main()

{

int i;

for(i=0;i<3;i++)

printf("%d,%d,%d/n",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));

for(i=0;i<3;i++)

printf("%d,%d,%d/n",*pa[i],p[i],*(p+i));

}

本常式序中, pa 是一個指針數組,三個元素分別指向二維數組 a 的各行。然後用循環語句輸出指定的數組元素。其中 *a[i] 表示 i 行 0 列元素值; *(*(a+i)+i) 表示 i 行 i 列的元素值; *pa[i] 表示 i 行 0 列元素值;由於 p 與 a[0] 相同,故 p[i] 表示 0 行 i 列的值; *(p+i) 表示 0 行 i 列的值。讀者可仔細領會元素值的各種不同的表示方法。 應該注意指針數組和二維數組指針變數的區別。 這兩者雖然都可用來表示二維數組,但是其表示方法和意義是不同的

⑶ C語言中指針的用法。

void PushBtnHandler(void *CallBackRef)這是一個void類型的函數,即返回值為空,傳入的參數是void *(CallBackRef這個類型就死void *)

int *pPushBtn = (int *)CallBackRef;對於這句,定義一個int類型的指針,而CallBackRef是void *型的,所以用 (int *)類型轉換轉成int *型給pPushBtn

int *是定義整形指針

(int *)這里是強制類型轉換

⑷ C語言 指針方法

#include<stdio.h>

int main()

{

int a,b,c,s[3],t;

int *x,*y,*z;//定義指針變數

x=&a;//將a的地址賦給指針x,下同

y=&b;

z=&c;

scanf("%d%d%d",x,y,z);

s[0]=*x;//將指針x所指向的變數值賦給數組s的第一個元素;依次類推

s[1]=*y;

s[2]=*z;

for(int i=0;i<3;i++)//冒泡排序

for(int j=0;j<3-i-1;j++)

if(s[j]<s[j+1])

{

t=s[j];

s[j]=s[j+1];

s[j+1]=t;

}

for(int i=0;i<3;i++)

printf("%d ",s[i]);

return 0;

}

⑸ c語言指針詳解

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。數據在內存中的地址也稱為指針,如果一個變數存儲了一份數據的指針,我們就稱它為指針變數。

計算機中所有的數據都必須放在內存中,不同類型的數據佔用的位元組數不一樣,例如 int 佔用 4 個位元組,char 佔用 1 個位元組。

為了正確地訪問這些數據,必須為每個位元組都編上號碼,就像門牌號、身份證號一樣,每個位元組的編號是唯一的,根據編號可以准確地找到某個位元組。

C語言用變數來存儲數據,用函數來定義一段可以重復使用的代碼,它們最終都要放到內存中才能供 CPU 使用。數據和代碼都以二進制的形式存儲在內存中,計算機無法從格式上區分某塊內存到底存儲的是數據還是代碼。

當程序被載入到內存後,操作系統會給不同的內存塊指定不同的許可權,擁有讀取和執行許可權的內存塊就是代碼,而擁有讀取和寫入許可權(也可能只有讀取許可權)的內存塊就是數據。

CPU 只能通過地址來取得內存中的代碼和數據,程序在執行過程中會告知 CPU 要執行的代碼以及要讀寫的數據的地址。

如果程序不小心出錯,或者開發者有意為之,在 CPU 要寫入數據時給它一個代碼區域的地址,就會發生內存訪問錯誤。這種內存訪問錯誤會被硬體和操作系統攔截,強製程序崩潰,程序員沒有挽救的機會。

變數名和函數名為我們提供了方便,讓我們在編寫代碼的過程中可以使用易於閱讀和理解的英文字元串,不用直接面對二進制地址,那場景簡直讓人崩潰。

需要注意的是,雖然變數名、函數名、字元串名和數組名在本質上是一樣的,它們都是地址的助記符,但在編寫代碼的過程中,我們認為變數名表示的是數據本身,而函數名、字元串名和數組名表示的是代碼塊或數據塊的首地址。

(5)c語言指針的使用方法擴展閱讀

指針使用(* 和 &

*&a可以理解為*(&a),&a表示取變數 a 的地址(等價於 pa),*(&a)表示取這個地址上的數據(等價於 *pa),繞來繞去,又回到了原點,*&a仍然等價於 a。

&*pa可以理解為&(*pa),*pa表示取得 pa 指向的數據(等價於 a),&(*pa)表示數據的地址(等價於 &a),所以&*pa等價於 pa。

對星號*的總結

在我們目前所學到的語法中,星號*主要有三種用途:

1、表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,這是最容易理解的。

2、表示定義一個指針變數,以和普通變數區分開,例如int a = 100; int *p = &a;。

3、表示獲取指針指向的數據,是一種間接操作,例如int a, b, *p = &a; *p = 100; b = *p;。

⑹ C語言指針的用法

1、指針的概念

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內容:指針的類型,指針所指向的類型,指針的值或者叫指針所指向的內存區,還有指針本身所佔據的內存區。讓我們分別說明。

先聲明幾個指針放著做例子:

例一:

(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];

1、指針的類型

從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:

(1)int*ptr;
//指針的類型是int*
(2)char*ptr;
//指針的類型是char*
(3)int**ptr;
//指針的類型是int**
(4)int(*ptr)[3];
//指針的類型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指針的類型是int*(*)[4]

怎麼樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?

2、指針所指向的類型

當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什麼來看待。

從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:

(1)int*ptr;
//指針所指向的類型是int
(2)char*ptr;
//指針所指向的的類型是char
(3)int**ptr;
//指針所指向的的類型是int*
(4)int(*ptr)[3];
//指針所指向的的類型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指針所指向的的類型是int*()[4]

在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的"類型"這個概念分成"指針的類型"和"指針所指向的類型"兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。
本篇文章來源於 黑基網-中國最大的網路安全站點 原文鏈接:http://www.hackbase.com/lib/2008-03-09/13993.html

⑺ C語言函數指針怎麼用

有函數: int fun(int a,int b);
要定義指向該函數的指針
對比指向 int a; 的指針
int *p; p = &a;
p的定義是怎麼來的?
首先要保證p是一個指針類型
寫下(*p),
然後,考慮下p的基類型,
p的基類型就是變數a的類型int
將int 放在(*p)前面就行了
int (*p);
括弧可以省略,就成了 int *p;

同理
想要實現 pf = &fun;
(*pf) 將pf定義為一個指針,
將fun的類型作為pf的基類型
fun相當於一個 int (int a,int b)類型的量
int (int a,int b) (*pf);
基類型中有圓括弧和中括弧要後移
int (*pf)(int a,int b) ;//括弧不能省略
pf = &fun;
調用時
(*pf)(3,4); pf(3,4)都可以

⑻ c語言中指針怎麼使用

1、使用場景

使用指針時,必須將它指向一個變數的地址或者為它分配空間方能使用,如下所示:

#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char const *argv[])

{

int a[5]={0,1,2,3,4};

int *b,*d;

int c=2;

int *e=a; //e指向a數組首地址

//*b=2; 無法直接初始化

//printf("%d ", *b);

e=e+2; //移動兩個地址單元

d=&c; //d指向c的地址來表示值

c=4; //修改原c變數的值,d指針的值會發生改變

b=(int *)malloc(sizeof(int));//為b分配一個int型空間來直接存儲值

*b=2;//分配空間後可以直接賦值了

printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d ",*e,*b,c,*d);

2、類型說明

(1)int *a :表示一個指向int型變數的指針,指向的是變數的地址單元

(2)char *b:表示一個指向char變數的指針

*a表示的是這個指針指向地址的值,a為此指針本身的地址,這點要明確,一般用*(a+1)、*(a+2)來表示值,如:

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

printf("%d %d %p ",*a,*(a+1),a);

(8)c語言指針的使用方法擴展閱讀:

指針的運算

指針指向變數地址,若原變數的內容發生了變化,它本身也會發生變化,指針之間的運算一般為值運算和地址運算

(1)值運算:直接通過*運算方式,像a+*(a+1),結果為第一個元素與第二個元素相加。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

(2)地址運算:通過a+i的方式.指針會指向a的下i個地址。

int nums[5]={0,1,2,3,4};

int *a=nums;

a=a+2;

printf("%d ",*a);

結果輸出2。

參考資料來源 :指針-網路

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