A. 狙擊鏡如何調節
1,精密的狙擊槍重新裝上狙擊鏡後都要歸零,
2,橫向調節的輪是左右移動,一般是風偏補償,上下調節的輪是上下移動,一般是重力補償
3,瞄準鏡,或稱光學瞄準裝置,19世紀40年代,一些美國槍械技工就開始製造帶光學瞄準裝置的槍械。1848年紐約州的摩根·詹姆斯設計了一種與槍管同樣長度的管形瞄準裝置,該裝置的後半部安裝了玻璃透鏡,並有2條用於瞄準的十字線。後來,類似的瞄準裝置在美國內戰中得到應用。但真正具有實用價值的瞄準鏡,則誕生在1904年,由德國的卡爾蔡司研製,並在第一次世界大戰中使用。在第二次世界大戰中,瞄準鏡開始發展成熟。
B. 誰知道狙擊槍瞄準鏡的用法瞄準鏡里的格子有什麼用
你所說的這些「格子」主要是用於測距。不單是狙擊步槍,各種射程較遠的槍械所配備的瞄準鏡都有類似的"格子",射擊者可以使用這些刻度線計算出目標的實際距離,校對瞄準。
這些刻度線根據瞄準具的不同樣子也有很多,我在這里就挑最具代表性的來講。其他的大同小異,你可以舉一反三,我就不啰嗦了
1.軸上刻度
參看圖例:http://www.gun-world.net/china/rifle/qbz95/3xscope3.gif
這是安裝在95式步槍上白光瞄準鏡的刻度說明。
數字1、2、3……7為測距分劃,單位為100m;
數字100、200、300……800所指位置為相應距離的瞄準點;
A處「+」標記為工廠校正用標記,不作為瞄準點使用。
2.切線測距
在88狙,SVD以及很多狙擊步槍的瞄準鏡中,都有這種切線/曲線測距刻度線。它主要用於測量高度約2m左右目標的距離。使用方法如下:
當目標高度為2米時,目標下端對准視距分劃的水平線,目標上端與視距分劃相切,相切處的讀數即為目標於觀察者的距離。
參看圖例:http://www.telescope-china.net/wbc_showimg.asp?file=attachments/month_0612/620061221192128.jpg
3.用測量距離或密位計算測距
使用測量距離:
當目標的高度大於2米(或小於)2米時,其實際距離按下式計算;
D=D1 x H/2(米)
式中: D:觀察者至目標實際距離
D1:觀察者至目標測量距離
H:目標高度
比如目標高為2.6米,先測得距離為1000米,那麼目標距離觀察者實際距離為D=1000 x 2.6/2 =1300米
若使用密位,則如下計算:
密位測距公式:L=1000 * H /a
L表示觀察者至目標的距離(米)
H表示目標的寬度或高度(米)
a表示用望遠鏡的分化版測出的目標高低角或目標方向角(密位)
比如:目標高度為1.8米,測得低角為0-20(20密位),那麼目標與觀察者之間的距離為 L=1000x1.8/20=90(米)
圖例如下:http://www.telescope-china.net/wbc_showimg.asp?file=attachments/month_0612/620061221191940.jpg
C. 狙擊鏡的使用方法應該距離人臉多少公分
臉靠在槍托上,瞄準鏡固定在導軌上,眼睛到瞄準鏡目鏡的距離看你臂長,一般是十幾厘米,一厘米遠,槍一個後座瞄準鏡直接打眼睛上了,不是一般的痛,而且瞄準鏡撞一下還要好幾個小時較准
D. 狙擊槍的瞄準鏡是怎樣用的
狙擊手射擊術
很多人都以為狙擊手只要槍射得准就夠了,60年前這句話並沒什麼錯,但在今日射擊訓練內容復雜的程度可能會讓人大吃一驚,槍支的彈道會因膛線、地心引力及風的影響而使彈著點產生誤差,因此步槍的表尺和照門是可調節的以修正這些誤差。光學狙擊鏡的倍率和鏡片質量也會產生射擊差,可轉換倍率狙擊鏡更使這個問題雪上加霜,溫差及光學偏折現象也能造成相關問題,因此狙擊手必須在各種不同的天氣、溫度、日夜環境下進行不同高度、距離的射擊訓練並詳實紀錄在槍械射擊紀錄卡上,以幫助了解槍械的性能與誤差所在加以修正,直到可以接受的范圍。第一階段的射擊訓練才能告一段落。但槍支仍要時時射擊並繼續記錄、修正。當手上的槍能隨心所欲的射中靜態目標後射擊動態目標是第二個進度。動態目標的移動速率會因行走、跑步或所搭乘交通工具而有所不同,而依目標與狙擊手間的距離、風速所取的前置量也有所不同。事實上瞄準部位不同前置量也會不同,狙擊訓練則會建議在何種距離的何種移動速度下瞄準目標的哪個部位作為參考點最佳,再拉開距離與移動速率,推算最恰當的前置量,這是動態射擊的第一步——前置量。 JK]F cdUd
動態射擊的第二步是射擊時機,由於目標一直處於移動狀態,前置量也可能因其停止或加速而改變,甚至喪失了射擊時機,何時射擊?當經過一段時間的練習與教官經驗傳授後練習生都會對射擊時機有了進一步的了解與體會,而動態射擊的第二步的前半段也算完成,但後半階段才是重點,那就是槍支與彈葯的選配。現代的狙擊手除了傳統的人員狙殺外非硬性目標的破壞也列入狙擊任務內容,包含車輛的破壞、直升機、輕型裝甲車、通訊設備與油槽、水塔等具戰略意義的目標,此時槍支彈種的選擇就明顯重要了,事前的情報收集與前置准備則更是不可忽略。 ' ?s )g wo
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1、基本射擊術 5f T/2ZDc
如果你在一個封閉的環境里能夠每次都擊中你所瞄準的地方那麼你的射擊術已經足可以拿奧運金牌有餘,但這離專業狙擊手還差很多,很多人練幾年也達不到要求,無論是有風還是無風、向上射擊或是向下射擊、下雨、潮濕或乾燥,在狙擊步槍的有效射程內最多隻可以有99%的命中率,此一課的主要對象是那些想改進自己的射擊技術的人和那些射擊術不好的人,有許多東西可以影響命中率,在排除這些因素以後運氣就是你唯一無法控制的事了。 | %R V HJ
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2、身體機能 xe!03 f
我們的心臟使我們能活動,胸膛、肩膀、手臂、頭頸部、手掌以及手指的活動都是因為我們的心跳。而以上所提及的部分都會直接接觸我們的狙擊步槍,當我們利用一個高倍數的瞄準鏡的時候十字線會因為我們的心跳而在目標上上下跳動,就算你輕微移動身體情況都不會改善的,現在你只要試試這個實驗你便可明顯的發現這個現象,這不但只是你的脈搏把槍移動,其實這是很難看見的,因為你的呼吸會讓你移動的更多。如果你舉起槍來觀察這個現象你更會發現情況越來越糟,這是因為你的肌肉開始疲勞,當肌肉疲勞的時候便會發抖,但你也不能摒住氣息,這樣會使肌肉缺氧使手抖動的更厲害,你也無法使心跳停止但可以使它減慢,當你工作或緊張的時候心跳會加快,同時也會增加呼吸,這些都是普通常識就不詳細介紹了,緊張只會使你向天開槍,你越緊張便越難瞄準目標,最後整個人的肌肉也開始疲勞,到時候就什麼也射不到了。 O ^i SlE6#
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3、開前槍的准備 Y rm E1-{
1)放鬆,全身放鬆 5 n ' -
2)感受一下你的目標 "JIhEvv
3)嘗試用感覺「嗅一嗅」你的目標 W Xs|A -
4)慢慢地呼吸,一出一入的平均呼吸,千萬不要閉氣,如果目標與你非常接近,你可以微張開口和你的目標同頻率呼吸,這可使你的呼吸寧靜一點 +0<)(b]Z G
5)不要想其他東西,頭腦要純凈空白,只想著你應該做的事情 su?Q*
6)控制自己,告訴自己只有一次開木倉的機會 O $@PX"Egj
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4、疲勞 ~ 0V !
你當然可以控制疲勞,四周的環境固然重要,但無論四周的環境如何你沒有一個正確的姿勢是會使你搖擺不定的,你必須利用骨架的構造去承托你的狙擊步槍,俯伏的時候就更加容易了。將前臂於胸口中央垂直著步槍的前手把位置,使槍口能直上直落,後臂緊貼胸骨使胸骨協助承托狙擊步槍的重量。你的身體必須俯伏在一個平坦而舒服的位置,腳趾向外使腳平放在地上,由腳開始安排全身都放在地上,如果你使用肌肉去支持你的身體你便很容易搖擺不定了。找一個你能夠維持比較長久而不會容易使你疲勞的位置,步槍在你肩膀上的不同位置,你需要的是一個搖晃最少但又能靈活移動步槍的姿勢組合,當射擊的時候你不能把眼睛離開瞄準鏡去更換彈匣,你只可以在無人看見你的情況下作此動作。 .?C(7= x[
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5、視覺直線與視覺畫面 s 9 KRy
當狙擊步槍沒有配備瞄準鏡的時候我們便必須要正確的是用前準星了,瞄準的線上有四樣東西:你的眼睛、後準星、前準星以及你的目標。前準星及後準星的距離是不變的,但你的眼睛與後準星的距離就會經常改變,這是要留意的。你的眼睛與後準星的關系是非常重要,當你一發現眼睛的正確位置之後留意你的鼻子與後槍托的位置,每次瞄準的時候把你的鼻子放在同一位置,這會幫助保持你的視覺畫面。利用準星是使用狙擊步槍的最佳瞄準方法,你們如果有使用過準星來瞄準的話應該會發現後準星是非常模糊不清的,這是因為你的焦點經常集中在前準星上,所以你要將前準星放在後準星的中央使之成為合並的影像,但同時也會使目標變得含糊。當時用瞄準鏡的時候同樣需要注意鼻子與後槍托的位置,光線不足的時候如果你的眼睛放在不良位置瞄準境內的影像便會被收窄,白天時會比較明顯,如果你的眼睛放在不正確的位置上你只會看到漆黑一片,每次瞄準鏡都有其個別最清楚的視覺畫面,使用的時候必須留意。 : OTy u [d
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6、呼吸 =NVcQDJ }x
如果你不呼吸,你的肌肉便會因為缺氧而使你搖擺不定,這里有一個射擊時的呼吸方法可以練習一下: zV9G % 5|
1)深呼吸 W} U)1 c_
2)慢慢呼氣 tO< 3 8
3)當呼氣的時候感受你的氣將要呼重一點,然後再吸氣 |l1 6 B [t
4)直到氣又到將要呼重一點的時候便停止一到兩秒,就這么簡單 . < 8)cs
這一到兩秒就是你的射擊時間,基於你只有兩秒的時間,你之前必須先做好瞄準的准備,緊記,當你吸氣的時候你的槍口會向下,當你呼氣的時候槍口又會恢復向上,這點必須留意。 |GKZRnYA0F
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7、控制板機 # j_f5ON
當我們扣扳機的時候你是否留意我們的手指是否真的向後拉呢?有很多人都不知道當扣扳機的時候手指的動作其實是由側邊往後拉,這樣扣扳機無形中給扳機的側面加一度的力,想像一下槍口會如何呢?如果你是右手握槍的話槍口會移向右手邊,因為你的手指向左推而你的前臂不動,就會做成一個杠桿,槍口便會移向右手邊了。為了避免這個情況應該盡量利用手指的第一節與第二節之間來控制板機,這可使扳機承受向左的力量減少,再扣扳機的時候應避免向扳機施加多餘的力量,當扣扳機在扳機上慢慢用力拉直到紙蛋發射。 RV//{8) ac
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8、紙蛋飛行 6 ` y\(z@
當紙蛋一離開槍管便會開始向下墜,有些人會錯覺紙蛋在發射後是會向上走一段距離,物理定律是不會特別眷顧他們的槍或紙蛋的,他們只是不知道視線(LOS)與彈道(BP)的關系。LOS是直的,就是槍之上,LOS是直線而BP是向下墜,令兩條線相交的唯一方法就是調節LOS與BP相交,我們調高準星便可使LOS與BP相交。事實上LOS是會與BP相交兩次的: >B, Yo *
1)在LOS與BP之間紙蛋低於LOS '6%eL#g][
2)紙蛋通過第一個相交點之後會高過LOS j* -@NmzCI
3)紙蛋繼續下墜通過第二個相交點之後會再次於LOS之下。 2R]pux en
LOS與BP的第一個相交點稱之為「作戰視覺零點」,如果一支M16的作戰視覺零點在25米那麼第二個作戰視覺零點便在250米,所以在前25米槍口是向下射擊的,在第26米至249米槍是向上射擊的,當到達250米的時候槍口又恢復向下射擊了。 #{1 <;Y+ w
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9、進階射擊術 6 (?;<G"
狙擊步木倉紙蛋有很多種,不能說哪一個牌子是最好的,每一支木倉都配有不同的紙蛋,有的狙擊步木倉要使用重達180克的紙蛋!不要以為一顆比賽級紙蛋會好過一顆普通紙蛋,你需要不斷嘗試不同重量的紙蛋才可以知道哪一種是最適合你的狙擊步木倉,以下來講講影響彈道因素的問題。 61DVO b+d
A、拋物線彈道 0Qo-:8(X>)
B、高度及濕度 p'4wU.E o
C、向上/向下射擊 8{ { ([^
D、地球自轉偏向力 6S|H Y=st
E、風的影響 b9 IUCyt
A、紙蛋彈道系數(BC) {_ hs3z \t
與其去計算不同種類紙蛋的彈道不如利用一顆標准紙蛋去研究它的彈道,我們可以准確的測量到一顆標准紙蛋的彈道,然後利用這個數字去與其他紙蛋比較,這個數字便稱之為紙蛋彈道系數,紙蛋彈道系數是用做量度紙蛋的功率,紙蛋彈道系數越高紙蛋彈道越直,抗風能力越強,當向下射擊的時候紙蛋也能夠保持速度。紙蛋彈道系數決定一顆紙蛋的軌跡,這是因為空氣阻力是對紙蛋作用最大的力,而BC控制了空氣阻力的大小。當紙蛋一離開木倉管BC便開始產生作用,紙蛋下墜的距離與紙蛋飛行時間成正比,飛行時間短的紙蛋比起飛行時間長的紙蛋更快墜地,飛行時間會受空氣阻力所影響,因為空氣阻力會減慢紙蛋的速度。飛行時間也受紙蛋初速度影響,一顆比較重的紙蛋BC會比較高,但它的初速便會比較低了,所以一顆較重紙蛋會比一顆輕的紙蛋更快下墜,在500-800米之間輕紙蛋當然飛行的快因為輕紙蛋初速較高,在800米之後重紙蛋的彈道和速度會比輕紙蛋來的低平和高速因為重紙蛋攜帶的動能較多,但這時已經超出絕大部分任務的有效射程很多了。 w 1)g ]`
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B、高度及濕度 x2\#d-w `k
空氣阻力的大小是基於空氣的密度、溫度、濕度、氣壓及紙蛋的速度,以下是紙蛋廠對於彈道測量的標准環境: w Z49 7 r
高度:海拔0米 yZ9gZ XcdW
壓力:水銀計760毫米 0tSmd6X m
溫度:攝氏25度 f*4>$P U
濕度:78% L%[)j >[
你必定想由山上往下射擊紙蛋的彈道會平一些,因為空氣的密度會比較低,但因為溫度相對低了這會使情況沒有改變。有一樣令你驚訝的是紙蛋在濕度較高情況下的彈道會比乾燥環境更平,這是因為水的分子重量比乾燥時輕,所以由干空氣到濕空氣會使BC上升,但這個轉變非常少也不必詳細研究,溫度與高度的轉變反而影響更大。你必須為你的狙擊步木倉做一個圓表,顯示在不同高度的彈道情況,當你能記下高度的影響後你的射擊便將會越來越准確了。 F y P% e6q
O Gn^ D`
C、向上/向下射擊 I'1uAX` vn
紙蛋的彈道並不會因為你向上/向下射擊而有很大的改變,但不論向上/向下射擊,只要紙蛋穿過不同環境的介面便會與上文提及過的影響一樣。 A`nD4QmU ?
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D、地球自轉偏向力 Q9 S' :&Y=
我們知道地球是一個自轉的球體,運動就會有速度和慣性,地球自轉偏向力就是地球運動產生的力,通常為南半球偏北,北半球偏南,這個干擾力在射擊距離為600米內可以忽略不計,而在1000-1200米的距離便可明顯觀察到了,但這也超出了絕大部分狙擊任務的范圍,至於如何修正在炮兵射擊訓練中會有所講述,此處省略。 % !4 r l
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E、風的影響 1/ rd@ OM
風為狙擊手帶來最大的問題,風對紙蛋的影響隨著射程而增加,這是因為紙蛋的向前能量不斷減少,以至風的力量漸漸取代紙蛋的能量最終影響紙蛋的穩定性。除紙蛋外風對狙擊手的影響也是很大,當風速越大狙擊手便越難穩定狙擊步木倉,這種情況可以利用訓練來克服,但以目前的科技而言紙蛋是不能被你訓練的,你便唯有遷就它了。 7\J r7~
1)風的分類 H a/hZe
由於狙擊手需要知道風對紙蛋的影響有多大,所以狙擊手要懂得將風分類,最好的方法就是使用鍾點方法,這方法以狙擊手為中心點,而目標在正前方的12點,風被分成三種:全速風、半速風以及零速風。全速風的意思是指風的力量完全影響紙蛋的飛行穩定,這些風來自2、3、4點及8、9、10點的位置,但來自1、5、7、11點的風對紙蛋的影響有一半,這些便叫做半速風,而零速風顧名思義是指對紙蛋沒有影響的風,這些風來自6點和12點方向。 P$;nw 1 aV
2)風速 #4x y m*_
在為風的影響做出調整前狙擊手必須考慮風向及風速,這可以利用一些指標作為測量工具,例如旗幟、煙、樹木、草、雨點以及自己的感覺。最常用的方法就是利用旗幟,狙擊手估計被風吹起的旗幟與旗桿形成的角度,然後將角度除以一個常數4再乘以1.6,答案便是大約的風速了,例如旗幟下底邊和旗桿成60度角,風速約是60/4x1.6=24公里每小時 Hs kDt@ O
如無旗可觀察狙擊手可拿一張紙、草、棉花或其他的輕東西然後放手,跟著用手指著物件著陸點,利用手臂跟身體形成的角度除以4乘以1.6,出來的答案也比較准確。 xIg%{ P5]"
3)將風速轉化為分鍾角度 df^yT0R0;
1分鍾角度=1/60度,也等於瞄準鏡刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙擊手利用分鍾角度去調節瞄準的角度,當知道風速及風向後狙擊手便要立即將這些資料轉換成分鍾角度,方程為: .V ']k:2oQ
射程(米)/100x風速(公里每小時) fG8 q?V-v
—————————————————=分鍾角度 \ $^EL&
o0"(3r;&G%
常 數 HCA} X8d4#
不同距離的常數參考以下數據: [iKR-cH,
100-500米 常數=15 lfc(U 1x
600米 常數=14 B0qU&p= 6
700-800米 常數=13 EdZp(^bqz*
900米 常數=12 M 4 l NE7
1000米 常數=11 M sUi, ?
例如目標在700米,風速為每小時10公里,分鍾角度是: ?,x P WrPk
(700/100)x10 uIYCpB* %
——————————==5.38 :2 l i -
13 ~ gfX SlE)
這個是在全速下的計算方法,如果是半速風只要將5.38除以2便可,另外提到一點,以上計算方式雖然麻煩但優秀狙擊手從觀察員處獲得情報到分析判斷得出結論直至最後射擊的整個過程用時不會超過3秒。
E. 狙擊槍上的瞄準鏡怎麼用
你是指真的狙擊槍瞄準鏡嗎?那得先確定目標距離,然後調試旋鈕,通過計算在物鏡上找到相應的卡標(考慮風向,風速,距離,地心引力,地轉偏向力,溫度,濕度等),最後瞄準,射擊。
F. 狙擊鏡怎麼調
瞄準鏡的中間 成90度對角會有兩 個冒
擰開他里邊有個可用螺絲刀寧得 豎著的是調上下的
上邊會有標示 往up寧的方向是彈著點向上
相反則是向下 橫著的是調彈著點的左右
那東西墊那不是辦法 瞄準鏡都是要校的
G. 狙擊鏡怎麼調
1.如果你是想調狙擊鏡的遠近,你可以按右鍵,每按一次可以放大(或退出)瞄準2.如果你想調狙擊鏡的移動速度,你可以在大廳的右上角(或是游戲中的Esc鍵,接著按「設定」),然後在菜單下面可以找到「狙擊鏡移動速度」,接著你自己調成適合自己的移動速度就可以了~~ 謝謝!希望能做最佳答案!謝謝~
H. 狙擊鏡怎麼調 圖
狙擊鏡怎麼調,世界上沒有狙擊鏡這種東西,只有一種東西叫光學瞄準鏡,然後如果你想要調的話,你首先要知道你的調節鈕,每一個刻度在100米的位置會移動多少,這個會寫在你的旋鈕上,然後瞄準目標射擊三發,然後找到3個彈著點用彈孔的圓心連起來畫一個三角形,然後找出三角形的中心點,然後側量距離靶心或者你的目標的便宜距離是多少,然後調整旋鈕,偏上順時針擰偏下逆時針,偏右順時針,偏左逆時針,轉多少個刻度就要通過你靶子的距離,然後彈著點的便宜情況,進行計算之後就可以得出你要擰多少了。
I. CF狙擊槍瞄準鏡怎麼用
狙擊槍瞄準鏡使用方法:
點擊滑鼠右鍵:
1、按一下是一倍鏡
2、兩下是二倍鏡
3、三下是取消瞄準
注意:CF中有的狙擊槍只有一倍鏡,比如M700。