㈠ 3d列印如何上色
簡單上色,步驟較少,多適用於工業件上色等,對顏色要求(一般以單色為主,根據潘通色值進行顏色調配)不高的地方,如工業品、設備外殼、簡單擺件等。成品在打磨後,一般為大色塊簡單重疊或者拼加,多為單色和雙色;以噴為主,噴漆所用油漆主要為塑料漆、工業漆,不涉及漸變色。簡單上色的一般步驟可以分為兩步:上底色多為噴塗,增加油漆等顏料的附著力,使表面色彩均勻統一。簡單上色主要強調色塊之間的整體性,如:顏色飽和度、顏色噴塗的均勻和厚重感,以及色塊輪廓邊線流暢。簡單上色的顏色構成簡單,不含過渡或者其他上色效果,成品相對呆板。整體進行,用噴槍選取貼近成品顏色的底漆,一般採取薄塗,層層疊加。細節部分、和整體顏色反差較大的部分可以先預留不用噴。一般來說上色要遵循從大面積大小面積,從噴塗到手塗的流程。這樣有利於提高效率。首先進行大面積色塊的噴塗,再到小面積色塊手塗,噴塗加手塗,完成整體色彩的繪制。噴塗潤色階段,這一步主要是通過一層層疊加,做疊色、罩染、漸變、過渡等色彩調整,強調顏色結構和細節。主要針對細節部分描繪,例如人物五官、服裝細節、做舊、仿銅等斑駁痕跡、紋路等。通過對細節描繪,高度還原模型原始形象,突出造型特徵,塑造最真實的模型。精細上色進行光感調整主要分為兩大類:啞光處理和亮光處理。根據客戶需求,使用啞光油或亮光油進行質感調整,打造整體啞光或亮光,部分啞光或亮光,來實現高度模擬的模型質感。
㈡ 3D列印模型如何使用手塗和噴塗上色
手塗:是指使用毛筆直接上色。須注意的是手塗容易產生筆紋,影響表面效果,再上色的時候需以「#」來回平塗兩到三遍,是表面顏色筆紋減淡色彩均勻飽滿。
郡仕的油性漆手塗方法:模型漆中加入稀釋溶劑多少,是個人經驗所得,在調色時,為了顏料更流暢色彩均勻進行塗裝,可以使用吸管滴入一些同品牌的溶劑在調色皿里進行稀釋。
如果碰到明顯看出每筆的痕跡情形時,不要急著想要擦掉它,待其完全乾燥,表面殘留的油漆粒子會少點。乾燥後再用一次十字交叉塗法,可把不均勻的現象降低。如果水平、垂直各塗一次後,仍呈現出顏色不均勻的現象,可以待其完全乾燥後,再細水砂紙輕輕打磨掉再塗色。
噴槍:目前使用的是雙動噴槍,日本郡仕品牌,PS270白金系列0.2mm口徑噴筆雙動外調。向下是調整氣壓大小,向後是控制顏料的出漆量。
取一干凈攪拌棒,將調色皿中的油漆和溶劑攪拌均勻。切記勿混入雜物,以免阻塞噴嘴。模型漆的調試濃度為噴漆要素之一,過濃無法順利噴出,過稀不能很好地完成噴塗效果。到底要加入多少溶劑來稀釋油漆,是很難用明確的數字比例來說明。
事實上,整個的噴漆過程均是需要,空氣壓力、油漆濃度、噴漆時和模型表面的距離,來很好的切合才能噴出完美的效果。這些因素對噴漆的效果有著直接的影響,是一個變動的因素。
㈢ 3D列印模型如何使用手塗和噴塗上色
手塗:是指使用毛筆直接上色。須注意的是手塗容易產生筆紋,影響表面效果,再上色的時候需以「#」來回平塗兩到三遍,是表面顏色筆紋減淡色彩均勻飽滿。
郡仕的油性漆手塗方法:模型漆中加入稀釋溶劑多少,是個人經驗所得,在調色時,為了顏料更流暢色彩均勻進行塗裝,可以使用吸管滴入一些同品牌的溶劑在調色皿里進行稀釋。
如果碰到明顯看出每筆的痕跡情形時,不要急著想要擦掉它,待其完全乾燥,表面殘留的油漆粒子會少點。乾燥後再用一次十字交叉塗法,可把不均勻的現象降低。如果水平、垂直各塗一次後,仍呈現出顏色不均勻的現象,可以待其完全乾燥後,再細水砂紙輕輕打磨掉再塗色。
噴槍:目前使用的是雙動噴槍,日本郡仕品牌,PS270白金系列0.2mm口徑噴筆雙動外調。向下是調整氣壓大小,向後是控制顏料的出漆量。
取一干凈攪拌棒,將調色皿中的油漆和溶劑攪拌均勻。切記勿混入雜物,以免阻塞噴嘴。模型漆的調試濃度為噴漆要素之一,過濃無法順利噴出,過稀不能很好地完成噴塗效果。到底要加入多少溶劑來稀釋油漆,是很難用明確的數字比例來說明。
事實上,整個的噴漆過程均是需要,空氣壓力、油漆濃度、噴漆時和模型表面的距離,來很好的切合才能噴出完美的效果。這些因素對噴漆的效果有著直接的影響,是一個變動的因素。
㈣ 3D列印模型如何進行上色
玩過3D列印的朋友都知道,在完成列印後,就是思考如何給模型上色了,而上色的技術和方法是決定模型製作成功的關鍵。在這里將詳細介紹如何給模型上色,希望能在您上色製作過程中提供一些經驗與方便。
上色工具
毛筆、噴槍、氣泵、排風扇、顏料(這次使用的是郡仕油性漆)、稀釋劑、洗筆劑、調色皿、滴管、不粘膠條、紙巾、棉簽、細竹棒、轉台等等。
手塗上色
使用毛筆直接上色。須注意的是手塗容易產生筆紋,影響表面效果,再上色的時候需以「#」來回平塗兩到三遍,是表面顏色筆紋減淡色彩均勻飽滿。手塗上色簡單易學,成本較低,適合大眾,娛樂性也挺高,小孩都可以玩玩。
模型漆中加入稀釋溶劑多少,是個人經驗所得,在調色時,為了顏料更流暢色彩均勻進行塗裝,可以使用吸管滴入一些同品牌的溶劑在調色皿里進行稀釋。
稀釋時,根據塗料乾枯情況配合不同量稀釋液。讓筆尖自然充分的吸收顏料,並在調色皿的邊緣颳去多餘的顏料。使用平頭畫筆沾些塗料,並在瓶口輕刮一下,調節筆刷上的含漆量。並非所有的模型漆均可一沾即可,根據油漆濃度不同,有的顏料需要稀釋一些才能用來手塗。
手塗漆時如果濃度不正確,塗出來的表面會很厚很難看。平頭筆刷在移動時應朝扁平面刷動。下筆時由左至右,保持手的穩定且均勻的力道移動,下筆時,筆刷和表面的角度約70度左右,輕輕的塗上,感覺上好象是讓筆刷中的油漆輕松的流出在表面上,動作越輕筆痕會越不明顯。
塗裝時,應該判斷什麼時候再沾上油漆塗下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態進行,含漆量保最佳濕度,才能有最均勻的筆跡。
乾燥時間的長短也是左右效果好壞的因素之一,一般要等第一層要干未乾的情況下再加上第二層的新鮮油漆,這樣比較容易消除筆觸痕跡。要多練習以增加經驗。第二層的筆刷方向和第一層成為垂直直角,此稱之為—十字交叉塗法 。
如果碰到明顯看出每筆的痕跡情形時,不要急著想要擦掉它,待其完全乾燥,表面殘留的油漆粒子會少點。乾燥後再用一次十字交叉塗法,可把不均勻的現象降低。如果水平、垂直各塗一次後,仍呈現出顏色不均勻的現象,可以待其完全乾燥後,再細水砂紙輕輕打磨掉再塗色。
為了不使模型表面堆積太多、太厚的模型漆,盡量磨練自己的技術,使用最少的油漆達到最佳的效果。塗漆常會遇到這種情形。就是塗了幾層漆在上面,顏色看起來還是不均勻,這種情況跟塗了幾層漆往往是沒太大關系,這是底色的問題。有些顏色的遮蓋力比較弱(如白、黃、紅),底下的顏色容易反色。
為了避免這種情況,最好是先塗上一層淺色底色打底(淺灰色或白色),再塗上主色。不過為了避免表面堆積的油漆過厚換用噴筆來噴上顏色,效果會更理想。
手塗漆時最忌諱胡亂下筆,這種方式非常容易產生難看的筆刷痕跡,並且使油漆的厚度極不均勻,速整個表面看起來是斑斑駁駁。
噴槍上色
目前使用的是雙動噴槍。向下是調整氣壓大小,向後是控制顏料的出漆量。在對模型上色時,選擇相應的上色方式,也可以兩種相結合,以此來提高塗裝效率。噴槍的成本稍高一點,適合有條件的玩家。
噴筆是使用壓縮空氣將模型漆噴出的一種工具。利用噴筆來上色可節省大量的時間,塗料也能均勻的塗在模型表面上,它能噴出漂亮的迷彩及舊化效果。
現在所用噴筆是日本郡仕品牌,ps270白金系列0.2mm口徑噴筆雙動外調。按下控制扳機的力道大小可決定出氣量的強弱,而往後拉動的距離大小則控制油漆所噴出的量。使用時要同時控制兩者的適用位置,技術熟練者也能噴出頗細的線條。須要練習才能控制自如。
事實上,整個的噴漆過程均是需要,空氣壓力、油漆濃度、噴漆時和模型表面的距離,來很好的切合才能噴出完美的效果。這些因素對噴漆的效果有著直接的影響,是一個變動的因素。
通常進行噴槍塗裝要在噴塗模型前先進行試噴。這是操作噴筆時的重要步驟,要藉此步驟測試噴筆的操作、油漆濃度是否合適、噴出效果是否滿意等問題。切記在正式噴到模型上之前,勿冒然以模型來做這項動作,以免浪費資源。可利用報廢的硬紙板來測試。
練習方法可以先噴出圓點,從大小,從深到淡,然後練習連續動作噴出線條。慢慢體會氣壓、距離、出漆量、按鈕之間的關系。在已上完大面積模型表面著色,對小面積噴塗上色,可採用遮蓋的方式。使用不粘膠帶(粘力適中,不會傷到上完色的表面)粘好特定形狀後,採用噴塗法將顏色塗上,待油漆乾燥後慢慢的、小心的將膠帶撕下。
但是在遇到復雜的結構噴塗時,要想准確地噴塗,通常的方法是手塗和噴塗相結合來達到完整上色的目的。所以方法不要一成不變,根據情況採用合適的塗裝方法,以便於提高效率。
浸染上色
浸染目前只適合尼龍材料的上色。受材料和色彩的限制,它的製作時間比較短,30分鍾就能夠完成上色,浸染上色,成本高於純手工上色和噴漆上色,而且光澤度在五種技術中是最低的,最終上色效果一般,
電鍍上色
電鍍只有鉻色、鎳色、金色三種選擇,利用電解原理,在一些金屬和ABS塑料表面鍍上一薄層金屬,它的外觀效果十分不錯,色彩光澤度非常的高,這點是純手工、噴漆和浸染無法做到的。
納米噴鍍上色
納米噴鍍一種高科技噴塗技術,採用先進的材料以及專門設備,應用化學原理通過直接噴塗的方式,使被噴塗固體表面顯現出各類色彩的諸多鏡面高光效果,色彩過渡十分自然並且一個模型可以噴塗多種顏色
㈤ 模型製作經驗
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㈥ 數位板。。。。。
數位板 wacom 的口碑比較好 但是也稍微比國產的貴一點。。
1.壓感筆(無線、無源、精確定位技術)
市面上有不少手寫板產品,大部分不是有連接電纜就是需要電池供電;這些Wacom的壓感筆都不需要。那麼兩者在實際使用中有什麼不同呢?
首先,有線的筆就不要考慮了,時間一長你一定會被那根討厭的連線煩死。要換電池的那種呢,隔一段時間就要換電池、多出成本不說,剩餘電量的不同也會影響筆的感應效果,最關鍵的問題是:電池的存在影響了筆的重心,使用時手感十分別扭。
Wacom向來注重壓感筆的開發,獨創無需導線的設計和電磁感應的讀取方式,從根本上講是為了永久、穩定的手感,這點對用戶來說至關重要的。
2.高感應速度和敏銳壓感
感應速度也是繪畫應用中的一個關鍵要素,有些產品往往只標壓感級別而不標感應速度,這就是在迷惑不知情者。很多朋友都反映過,一些手寫板產品在使用時會產生「斷線」、「折線」的現象,這一般是筆感應速度達不到手的運動速度時造成的,感應速度一般用pps(Point Per Second)來標稱。以影拓2為例,高達200pps的感應速度,基本可以應付所有人的繪畫筆速,而不會出現斷線或折線問題。當然感應速度也需要完善的驅動程序來匹配,才能綜合體現效果。
再說說壓感,壓力感應顧名思義就是用來識別繪畫時手給予接觸表面壓力程度的指標,一般用級來表示,級越多,對壓力的分辨力就越高,所畫的筆觸就越能表現細膩的手感。一般來說512級的壓感已經可以應付大部分的需要,影拓系列更用了1024級壓感,可以表現更多的繪畫細節。
大家還要注意的是,某些產品的指標數值一樣不等於東西就一樣,廠商的製造工藝也至關重要,壓敏元件本身非常敏感,要求產品在模具、做工上都非常考究才能達到設計時的壓感要求。我就曾經用過一些做工一般的手寫筆產品,標稱不低,可甚至連條線畫出來都發抖。所以,只有仔細觀察產品的做工,實際試試筆的反映速度和靈敏度,多比較才能真正感受壓感筆之間的不同。
3.軟體兼容性
既然是主要用於電腦繪圖,良好的軟體兼容性是必備的條件,離開軟體的支持,硬體就成了擺設。目前,基本上所有支持數位板技術的軟體產品都支持WACOM數位板,而且作為推薦硬體,很多軟體在設計時就是在用Wacom的產品和技術做測試。
問題三:Wacom數位板有哪些系列?
先來了解一下Wacom數位板的產品線吧,在中國地區銷售的Wacom產品主要分影拓、非凡和新帝三個系列。大概包括:
·非凡系列:J-420、F-420、F-510、F-430、F-630
·影拓2代系列:影拓2代-4x5、影拓2代-6x8、影拓2代-9x12、影拓2代-12x12、影拓2代-12x18、影拓2代-白金版(最新推出)
·新帝系列:Cintiq(新帝)18SX、Cintiq(新帝)PL-550、PL-510
新帝系列是液晶數位屏產品,也是每個Cger都夢想擁有的高端產品,直接在屏幕上繪畫自然是最理想的,尤其是最近低價推出了PL-510,使用液晶數位屏的夢想似乎離我們更近了。不過,在國內恐怕連專業製作公司都較少購買此款產品,還是解決「溫飽問題」 先,介紹和對比一下非凡與影拓2系列吧。
非凡和影拓系列的區別體現在三大方面:輸入面積、識別技術和擴展性(當然還有價格)。
1)面積
有人說,面積當然越大越好了,對,但不全是這樣。由於Wacom數位板使用是絕對坐標定位技術,將屏幕上的點區域與數位板的輸入區域精確地進行定位。所以當數位板的有效輸入面積大的時候,一方面繪畫的空間更多、動作更自然,另一方面就是畫細節時,數位板的面積越大,單位面積上能夠用來控制一個區域的識別點就越多,筆觸也就能體現得越細膩;此外就是手感,在採用絕對坐標的模式下,如果數位輸入設備的面積與屏幕大小相差很多,那手實際上所畫的大小與屏幕上看到的大小會按比例有很大差距。久而久之可能會影響繪畫的手感。
於是理論上與屏幕等大的輸入面積就應該比較理想,對於一般的17寸顯示器來說,基本等大輸入面積大約是一張A4紙的大小,恰好是影拓2代9×12這款的面積,不知是不是這個原因,Wacom在銷售這款產品的時候特意加帶一個電磁4D滑鼠,提高了該款產品的性價比。
說到這里記得有朋友問過,既然9×12和12×12的報價差不多,當然應該選擇面積更大的12×12。其實是他沒有注意產品配件註明的內容,影拓2產品的附件中,9×12這款自身帶有一個4D滑鼠(一個4D滑鼠的零售價格估計在700元左右),所以9×12和12×12仍然存在著比較明顯的價格差。
12×12與12×18的兩款產品意味著更大的輸入面積,尤其是在雙工具操作的時候,更大的面積帶來更多的自由,12×12英寸的輸入面積意味著你擁有了長寬都為A4紙長度的一個方形繪畫區域,同時也帶來了更高輸入面積與展現想像力的空間,這種揮灑自如的繪畫感覺自然是小面積的數位板子無法替代的。
2)識別技術
大體來說,影拓2大多數方面似乎不比非凡強到哪裡去。就壓力感應而言,影拓2的1024級比非凡的512級只更精確一點而已,單憑感覺不會相差太多;讀取速度方面,影拓2為了支持更大的輸入面積,將讀取速度提高到了200pps,即使很快在板子上做塗抹等動作也一樣可以輕松表現。
但是,僅僅有位置和壓力識別還不能精確地描述我們的下筆意圖,例如當我們想表現用筆的側鋒快速地勾細線的效果時,或者要用噴筆畫四射的水滴效果時,非凡系列就捉襟見肘了。影拓2則加入了筆傾斜識別和角度識別技術。
傾斜識別是指識別筆與板子的垂直夾角的技術,角度識別則探測筆尖在水平面上的方向。綜合這兩種技術,就可以輕松表現噴筆的方向、噴嘴角度以及各種筆(刷)的順峰行筆、側峰行筆乃至逆峰行筆的不同了,這在刷形筆和刮刀類的筆觸上都有很豐富的表現。
3)擴展性
影拓2的可擴展產品非常豐富。Wacom設計了噴槍筆、墨水筆、描畫筆、2D 滑鼠、4D 滑鼠、十字定位滑鼠等專門工具,能夠滿足CAD繪圖、電腦手繪、3D製作等高級應用領域不同的特殊需要。
問題四:介紹一下影拓2的具體情況吧。
影拓2的顏色有冰晶蘭和紫羅蘭兩種,按照面積的不同分為不同的型號(筆者持有的是9×12的)。
先說說板子,比我想像的要大一圈,厚度卻不大,平滑的邊緣造型設計符合人體工程學,在使用和移動的時候相當自如。正面上方有一個指示燈,平常狀態下為橘紅色,有工具按鍵輸入的情況下會變為淺黃色,隨時提示用戶的工作狀態。輸入區由一塊半透明塑料膜覆蓋,可以方便的掀開,放入想臨摹或參考的圖片。覆膜下有快捷菜單條,可設置各個鍵的快捷功能,還可取出,自己修改上面的內容。
必須提到的是影拓2重新設計過的、超棒手感的壓感筆。拿在手裡明顯感覺比原來的粗,十分有滿足感,運動自如又穩定,每天長時間畫畫也不會有勞累、握不住的感覺,這得歸功於符合人體工程學的設計、高級的用料和精心的做工。另外,橡膠皮筆套、側面開關、筆尖均能靈活拆除、更換,非常方便。
問題五:購買的時候該注意些什麼?
首先,想好了才買,拿好主意並堅持到底,省得買錯了後悔。
其次就是要貨比三家、認清行貨,雖說沒聽到過國內有Wacom水貨,但謹慎一些沒壞處,到Wacom網站所指定的銷售代理處購買比較保險。
此外,注意細節。例如配件是不是齊全(參看內含的物件清單),票據是不是開齊(一式三聯保修卡)。如果有USB和串口兩種可選,當然盡量選擇USB介面的版本(主要指影拓2)。
使用小竅門
1.板子打滑的解決方法
從紙繪過度到數位板繪畫的朋友恐怕會感覺數位板的塑料膜過於光滑,描線的時候容易產生微弱的顫抖。不要緊,Wacom數位板有較大的感應距離,凌空作畫?當然不是,你可以把習慣用的繪畫紙張鋪在數位板的表面上用。不過普通紙的表面都比較粗糙,長時間拿它們墊在板子上畫,會加大磨損,縮短筆尖的壽命。
這里推薦兩個其他選擇:塑料壓膜的雜志封面,這種表面可以模擬動畫Cel膠片等材質,對筆尖的磨損也很小,需要細致的潤色時尤其推薦,就是厚了點,不過小Case,可以解決(千萬別撕CG啊);還有就是漫畫專用稿紙,尤其推薦日、韓原產稿紙,不用多,只需要一張,墊在板子上,畫起來的手感可以模擬大部分紙面繪畫,同時對筆尖的傷害也要比普通紙小一些,這種方式推薦用於需要精確描線的情況下,因為這種紙有一定的摩擦力,筆跡更容易控制。
順便說一句,我不贊同一些朋友所說的「保護筆尖」的做法,也就是給筆尖套上塑料帽之類的東西,這樣看似保護了筆尖,但一方面可能會損壞板子上的塑料膜,另一方面會使壓感筆內的機械結構受力不正常,容易造成筆壽命的縮短,反而得不償失。
2.數位板的保養
和所有硬體產品一樣,最好的保養就是正確的使用。首先,要提醒那些用力比較大的朋友平時盡量用適當的力量來畫,數位板的壓感應是很敏感的,保持良好的繪畫力度控制對維護數位筆的壓感部件會有很大的幫助;各種飲料什麼的要離數位板遠遠的;還有,多清潔數位板及壓感筆有好處,但不要使用對塑料有腐蝕性的溶劑。
求採納為滿意回答。
㈦ 3D列印如何讓古文物
近些年,隨著國家對博物館數字化進程的大力推進,很多博物館與文物修復工作者,開始嘗試利用3D列印與3D掃描技術,得以令支離破碎的古文物「起死回生」,在修復的同時可以繼續傳承。
憑借獨有的快速成型技術,3D列印在文物保護方面所發揮的作用越發顯著。眾所周知,大多數的文物由於年代久遠,尤其是那些處於室外的文物,在經過了數百年甚至上千年的風吹日曬後,大部分已經風化並且仍在繼續風化,若不及時保護並獲取文物數據,其風采將永遠消失。
例如大足石刻景區對千手觀音主尊的修復,也使用了3D列印技術,為主尊殘缺部位的修復提供參考。
文物修復
實際上,3D列印不僅可用來修復、還原真跡,國外已有博物館向遊客提供3D列印文物模型的服務,很好的解決了博物館紀念品匱乏的問題,同時遊客也可以將「文物」帶回家,供隨時把玩。另一方面,隨著3D列印進駐博物館,也將令館中從業者的知識結構與技能發生變化,令博物館更接地氣。
㈧ 畫漫畫最好用什麼顏料還有,如何畫CG和3D
用什麼畫具上色呢:水彩、水粉、馬克筆、彩色墨水、彩色鉛筆、色粉筆、還有電腦上色……太多啦,你,喜歡哪一種呢?? 那就讓我們先以馬克筆和水彩為例先介紹一下吧:
1.馬克筆:是我們比較常用的上色工具,色彩分的極其細致,普通的是120色的,有油性和水性兩種,油性一般用於玻璃,賽璐珞等的上色,在原稿紙上上色我們一般用的是水性筆。比較好的馬克筆(如pantone牌馬克筆)還可以與氣泵組合成為噴筆。馬克筆有多種特性,如透明性,柔軟性等等。你可以看到我們的例稿,使用馬克筆的會比較鮮艷有光澤,而且也比水彩、水粉方便快捷。
2.水彩:水彩的最大好處是便宜,當然我說的是國內的品牌。上海產的馬利牌水彩顏料是筆者使用到現在比較出色的一種,而且16色的價格絕對不超過15元哦。在我們的例稿中,你可以發現水彩使用得法的話一樣是非常不錯的,信奉便宜有好貨的的朋友就用這種吧。至於水彩的用法,我想所有上過小學美術課的朋友都知道拉,關鍵是熟練而已。要注意的事項當然還是有的----要准備一支小吸管(買不到的話就問化學老師討一支吧),這樣,取水稀釋顏料時就不會使兩種色彩混淆一起,保持顏色的純度;另外,水彩的一大好處是可以渲染,那就要切記使用厚一點的紙張(市面上賣的原稿紙就可以了):由於水彩是透明的顏料,也就是說,萬一出了差錯是蓋不住的,所以一定要步步小心才行。至於通常所說的上色要由淺入深,我到認為不必默受陳規,由深入淺也會有不同的效果哦,試試就曉得了。
3.彩色鉛筆:最大的優點就是能夠象運用普通鉛筆一樣自如,同時還可以在畫面上表現出筆觸來,在此強烈建議,購買彩色鉛筆可不能剩錢,一般的國產彩色鉛筆有一個致命的缺點--無論如何都不可能削到象封套上畫的那樣尖,還沒等削尖就會聽見"啪嗒"折斷的聲音。而且國產彩鉛的硬度普遍太高,因此色彩也顯的很淡,難以深入的描繪。所以強烈建議使用30元以上的水溶性彩鉛(這還是國產中比較好的品牌的價格哦,進口的最少也是50元上下),這樣的彩鉛才是比較好用的。接下來我們說說水溶性彩鉛的用法: 要充分體現出水溶性彩鉛的特色,也就是將一幅彩鉛稿畫的如同水彩畫一樣華麗精緻,有三個辦法:其一.用彩鉛繪畫完成後,加水便成為水彩畫;其二.用彩鉛畫完後,使用噴霧器噴水;其三.將畫紙先塗一層水,然後再在上面用彩色鉛筆作畫。
4.水粉:水粉這種顏料可以說,同時具有有水彩的好處,它固然可以象水彩一樣渲染,也可以厚塗以增加質感,而且和水彩一樣的便宜哦。因為水粉的覆蓋力很強,所以勾線的時候不必象對付水彩顏料一樣用黃色的彩鉛。只要用普通的鉛筆就可以了。 最後,當你熟悉了各種上色工具的時候,不要忘記嘗試一下將他們一起使用。就象武功練到化境,什麼獨孤九劍,葵花寶典,降龍十八掌……一股腦的使將出來。畫漫畫也是這樣,一張線稿,什麼馬克筆、水彩、水粉、彩鉛,全都可以一起使用,比如就完全可以在上過水彩的畫稿上,用彩鉛、馬克筆進一步深入描繪,一定會有出乎你意料的驚喜哦,反正這樣想就對了----對你的畫稿,你要不擇手段,要--它--好--看!!!!
那什麼CG和3D我就不大清楚了!