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autocad使用方法

發布時間:2022-01-10 23:26:12

『壹』 AutoCAD有哪些基本操作

使用AutoCAD繪圖前,要先了解基本的操作方法,包括新建、保存、打開、輸出、撤銷、終止等.

1.新建圖形

使用以下任一操作都可調出新建文件「選擇樣板」對話框。選擇新圖形文件的樣板文件,在右側預覽中可顯示樣板效果.單擊「打開」,即可完成新建圖形,如圖所示。

「選擇樣板」對話框

新建的圖形文件

(1)單擊工具欄中的「新建」按鈕;(2)在命令行輸入「NEW」;(3)按「Ctrl+N」組合鍵;(4)單擊「文件」→「新建」命令。

2.保存圖形文件

保存與新建類似,使用以下方法都可實現文件的保存.執行保存命令後,會彈出「圖形另存為」對話框,如圖所示.選擇相應的保存路徑並將文件命名後,單擊「保存」按鈕保存文件即可,如圖所示.(1)單擊工具欄的「保存」按鈕;(2)在命令行輸入「SAVE」命令;(3)按「Ctrl+S」組合鍵;(4)單擊「文件」→「保存」命令.

「圖形另存為」對話框

保存後的圖形文件

3.打開文件

用戶可以使用打開命令,查看、修改或調用電腦中已經保存的CAD圖形文件.效果如圖所示.具體方法如下:(1)單擊工具欄中的「打開」按鈕;(2)在命令行輸入「OPEN」命令;(3)按「Ctrl+O」組合鍵;(4)單擊「文件」→「打開」命令.

「選擇文件」對話框

4.輸出圖形文件

繪制好的圖形文件,還可輸出為其他軟體可識別的不同格式文件.單擊「文件」→「輸出」命令,或者在命令行輸入「EXPORT」即可.如圖所示。

輸出為其他格式文件

5.撤銷和恢復命令

(1)撤銷命令.一個命令執行後如果發現效果不好,可撤銷前一次或前幾次的命令.單擊工具欄中的「撤銷」按鈕,每單擊一次按鈕撤銷一次命令,連續單擊則可以撤銷多次命令.(2)恢復命令.恢復命令和撤銷命令相反,在執行完撤銷命令後單擊「恢復」按鈕,可以恢復到撤銷命令之前的效果.恢復命令可以恢復一次或多次已被執行撤銷的操作.

6.繪圖單位設置

單擊菜單欄中的「格式」→「單位」命令,會彈出「圖形單位」對話框.「圖形單位」對話框內各選項的含義如圖所示.通常建築繪圖中採用足尺寸作圖(即1∶1),長度和角度的精度為「0」,其餘各選項為默認值.

繪圖單位設置

7.設置繪圖界限

AutoCAD的繪圖區域是無限大的,但可以設定在程序窗口中顯示的繪圖區域的大小.如果把繪圖區域作為畫紙,設置繪圖區域的大小就相當於選擇繪圖的畫紙大小,這樣用戶就只能在指定的畫紙大小上繪制圖形.如果繪制圖形的大小超過繪圖界限,則操作無法執行.操作方法如下:在命令行輸入「LIMITS」或單擊「格式」→「圖形界限」命令,則命令行中出現「重新設置模型空間界限:」.指定左下角的點,通常默認坐標為(0,0),按回車鍵;指定右上角的點,輸入坐標,此時輸入的坐標為圖紙的大小,如圖所示.在建築繪圖中,通常為1∶1比例繪圖,所以,通常不進行繪圖界限的設置.

設置繪圖界限

8.圖層設置

圖層可以方便用戶組織和管理圖形.用戶可以通過不同的圖層,不同的顏色、線型和線寬繪制不同的對象,以方便對象的顯示和編輯.越是復雜的圖形,就越要規范圖層屬性的設置.單擊「圖層特性管理器」按鈕,會彈出圖層特性管理器窗口.在此窗口可以對圖層進行名稱、顏色、線型、線寬等的設置.開始繪制新圖形時,AutoCAD會自動創建一個名為0的特殊圖層.圖層0不能刪除和重命名,如圖所示。

圖層特性管理器

『貳』 autocad怎麼使用

1、使用命令C就可以畫了

2、在「繪圖」菜單項下面選擇「圓」,就可以按要求畫圓了

3、也可以直接點工具條中的圓來畫

很簡捷的

『叄』 autocad的使用教程

一、CAD怎麼新建圖形樣板?
畫好圖形---創建圖塊---保存到自己建立的圖塊庫,下次使用直接插入圖塊即可。點擊出現 variables對話框,選擇inside dimensions確定,在Variables中會出現L,W,D(長寬高),高我喜歡用H表示,可以通過Delete和add來修改。
二、CAD怎麼修建多餘的線?
方法1:TR空格鍵,選中要修的地方,再按一下空格鍵,用滑鼠去點多餘的線就可以了,方法2:先把圖全都選中,之後TR空格鍵,去點多餘的線,就OK了
三、CAD怎麼延伸線?
選線以後點選夾點可以隨便拉 len 算一個 ex算一個 tr剪切的時候按住shift也是延伸 s也可以拉伸 看你具體做什麼了,如果不熟悉CAD的操作看游標的提示來操作,或者看屏幕下方的提示欄的提示來操作,另外用CAD盡量用快捷鍵,效率高不用滿屏幕亂找。
四、CAD怎麼比例縮放?
滑鼠中間的滾軸鍵,往上推是變大,往下是變小,這個是調整與屏幕的比例關系,不影響實際繪制的尺寸,如果需要把繪制的圖象進行比例縮放,就用"sc"的命令...輸入縮放比例,再選取一個縮放原點.
五、CAD怎麼修改文本?
如果是DT,或者T命令寫的,雙擊,修改,即可——移動復制黏貼
六、CAD怎麼做屬性定義?
選擇「繪圖」--「塊」--「創建」菜單,打開「塊定義」對話框。
在「名稱」編輯框中輸入塊的名。 ——在「基點」設置區單擊「拾取點」,然後在繪圖區中拾取中心線的交點作為插入基點,或直接在對話框中輸入該點坐標。 ——在「對象」設置區單擊「對象選擇」,然後在繪圖區中選取整個圖形,按回車返回「塊定義」對話框。 在「對象」設置區中還有三個單選按鈕,功能如下: 保留:可以在定義塊後保留原圖。 轉換為塊:定義塊後將原對象轉換為塊。 刪除:定義塊後將原對象刪除。——在設置區中「快單位」下拉菜單中可以為塊設置單位。一般來說,最好不要給塊指定單位(即在「快單位」下拉菜單中選擇「無單位」),這樣處理比較方便。——在「說明」菜單編輯框中輸入關於塊的一些文字說明。——單擊「確定」完成塊的定義。
七、CAD捕捉柵格
按F3 在下面有一排 第一個是捕捉 捕捉是捕捉網格 把這個關掉 F3 是對象捕捉開關 是捕捉你畫的線條的頂點什麼之類的 看你自己要用那個吧
八、CAD對象追蹤
對象追蹤也稱為對象跟蹤,一般在屏幕矢量化時採用到,在GIS和CAD中常用。 顧名思義,對象追蹤其實就是追蹤對象。追蹤什麼對象?這里的對象指的是矢量化時柵格地圖上的實體對象(點、線、面),對象跟蹤就是在柵格圖上的矢量圖層中沿著實體對象的幾何特徵繪制矢量對象的過程。你可以按它的快捷鍵打開它的哦。

『肆』 AUTOCAD簡單操作功能怎麼用

AutoCAD2004技巧

1.選擇技巧:
在選擇編輯中,有時不小心多選了某個圖元,此時在命令未結束下並不需要取消命令而重來,只須在"選擇目標"的提示後輸入remove回車,再在提示下逐一選擇哪些多選的圖元(當然別太多,否則難選啊!)即可搞定.

在選擇時,隨便輸入兩個字母,如mn,這時你會發現command命令行出現一大串提示,包括fence、wc、wf等,很方便的。

2.AutoCAD裁剪技巧
如圖所示,要對右圖部分圓(可以是其他邊框)外的直線進行裁剪,普通辦法就是選擇裁剪邊界後再選擇要裁剪的線段即可,實際上AutoCAD還有較為簡捷的辦法,其做法如下:
1.按常規執行裁剪命令,選擇裁剪邊界(回車確認);
2.在提示選擇要裁剪的線段元素時輸入「f」(即fence),回車確認;
3.在提示:First Fence point下繪制與要裁剪線段相交的連續橡皮筋直線,回車確認即可(見圖示)。
尚需注意兩點:1.橡皮筋直線無需閉合;2.橡皮筋直線與要裁剪線段重復相交時,則剪去以後一次的部分(這點很重要哦)。
3.選擇技巧
用戶可以用滑鼠一個一個地選擇目標,選擇的目標逐個地添加到選擇集中,另外,AutoCAD還提供了Window(以鍵入「w」響應Select object:或直接在屏幕上自右至左拉一個矩形框響應Select object:提示),Crossing(以鍵入「C」響應Select object:或直接在屏幕上自左至右拉一個矩形框響應Select object:提示),Cpolygon(以鍵入「CP」響應Select object:),Wpolygon(以鍵入「WP」響應Select object:)等多種窗口方式選擇目標,其中Window及Crossing用於矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用於多邊形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有當實體的所有部分都被包含在窗口時,實體才被選中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要實體的一部分包括在窗口內,實體就被選擇像。AutoCAD還提供了Fence方式(以鍵入「F」響應Select object:)選擇實體,畫出一條不閉合的折線,所有和該折線相交的實體即被選擇。在選擇目標時,有時會不小心選中不該選擇的目標,這時用戶可以鍵入R來響應「select objects:」提示,然後把一些誤選的目標從選擇集中剔除,然後鍵入A,再向選擇集中添加目標。當所選擇實體和別的實體緊挨在一起時可在按住CTRL鍵的同時,然後連續單擊滑鼠左鍵,這時緊挨在一起的實體依次高亮度顯示,直到所選實體高亮度顯示,再按下enter鍵(或單擊滑鼠右鍵),即選擇了該實體。還可以有條件選擇實體,即用'filter響應select objects:,在AutoCAD2000中,還提供了QuickSelect方式選擇實體,功能和filter類似,但操作更簡單,方便。AutoCAD提供的選擇集的構造方法功能很強,靈活恰當地使用可使制圖的效率大大提高。

4.如何在WORD表格中引用ACAD的形位公差?
其實也簡單,但就怕部分新手不敢一試!
1.將ACAD的背景設為白色,否則在WORD中不能處理背景色;
2.在ACAD中單獨直接標注形位公差圖框,盡量放大顯示至整個繪圖區;
3.使用ACAD的clip(拷貝至粘貼板)命令,選中形位公差圖框;
4.切換至WORD的表格中,粘貼即可,但此時整個表格會被擠得很亂,此時可耐點性子,利用WORD自帶的圖片編輯功能將形位公差圖框多餘的邊剪去,並直接拖放形位公差圖框圖片至表格範圍內的合適大小.為利於操作,可將文檔顯示放大。

5.如何給ACAD工具條添加命令及相應圖標

以cad2004為例
cad的工具條並沒有顯示所有可用命令,在需要時用戶要自己添加。
例如繪圖工具條中默認沒有多線命令(mline),就要自己添加。
做法如下:
視圖->工具欄->命令選項卡,選中繪圖右側窗口顯示相應命令
這時找到「多線」,點左鍵把它脫出,若不放到任何已有工具條中,則它以單獨工具條出現;否則成為已有工具條一員。

這時又發現剛拖出的「多線」命令沒有圖標!!就要為他添加圖標。
做法如下:
把命令拖出後,不要關閉自定義窗口,單擊「多線」命令,在彈出的面板的右下角,給它選擇相應的圖標!

這時,我們還可以發現,cad允許我們給每個命令自定義圖標。這樣作個個性化工具條就變得easy了!!

最後,要刪除命令,重復以上操作,把要刪除命令拖回,然後在確認要求中選「是」就行了
以下截圖按操作順序:

6 一。系統變數
1.如果使用AutoCAD時會發現命令中的對話框會變成提示行,如 列印命 令,控制它的是系統變數CMDDIA,關掉它就行了。
2.橢圓命令生成的橢圓是以多義線還是以橢圓為實體是由系統變數 PELLIPSE決定,當其為1時,生成的橢圓是PLINE。
3.DIMSCALE決定了尺寸標注的比例,其值為整數,預設為1,在圖形 有了一定比例縮放時應最好將其改為縮放比例。
二。操作
1.BREAK將實體兩點截開,在選取第二點時如用「@」來回答,可由 第一點將實體分。
2.AutoCAD R14的BONUS中有一個ARCTEXT命令,可實現弧形文本輸 出,使用方法為先選圓弧,再輸入文本內容,按OK。
3.AutoCAD中文件可當作塊插入其他文件中,但這樣一來過多的塊 使文件過於龐大,用PURGE來清除它們吧,一次清一層,一定要多用 幾次呀!

『伍』 autocad如何使用

選擇一個做好的CAD圖
學著它做就行了
也可以從網上看一些教程學一下方法
很簡單的
只要把所有命令的作用掌握了再多聯系一下就OK!

『陸』 AUTOcad的使用方法

我知道的大部分...
AutoCAD 快捷鍵大全

CAD快捷鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追 蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
剛剛看了一下
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框

AA: 測量區域和周長(area)

AL: 對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP: 載入*lsp程系

AV: 打開 視圖對話框(dsviewer)

SE: 打開對相自動捕捉對話框

ST: 打開字體設置對話框(style)

SO: 繪制二圍面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 縮放比例 (scale)

SN: 柵格捕捉模式設置(snap)

DT: 文本的設置(dtext)

DI: 測量兩點間的距離

OI: 插入外部對相

Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器

Ctrl+6: 打開圖象數據原子

Ctrl+O: 打開圖象文件

Ctrl+P: 打開列印對說框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所選擇的內容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 繪圓弧

B: 定義塊

C: 畫圓

D: 尺寸資源管理器

E: 刪除

F: 倒圓角

G: 對相組合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本輸入

W: 定義塊並保存到硬碟中

L: 直線

M: 移動

X: 炸開

V: 設置當前坐標

U: 恢復上一次操做

O: 偏移

P: 移動

Z: 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD

轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器

累積計數器 【Q】

『柒』 如何使用AUTOCAD

1、AutoCAD軟體是替代過去手工繪圖的電腦軟體,使用該軟體可以在電腦上快速繪圖,生成的電子文件可以通過列印機出圖,較之以前手工繪圖,繪圖效率高,修改方便,圖紙美觀。

2、使用AutoCAD軟體首先要了解軟體的組成分成菜單、快捷工具、繪圖區、命令行、狀態欄,跟據不同的組成了解其在繪圖中的作用,明白以後使用軟體的功能作圖,在作圖時只要把電腦繪圖區想成一張白紙,滑鼠游標就是鉛筆,這樣手工如何繪圖,軟體的方法也是一樣的。

3、新學習AutoCAD可以先網路搜索一些基礎的視頻教程學習,這樣可以更快速的了解AutoCAD軟體的作用,然後在學習作圖功能,這樣可以更快掌握該軟體。

『捌』 autocad簡單的使用方法

熟能生巧,拿著一般的練習題重復畫,多記一些快捷鍵,比如L是直線,C是圓,A是圓弧什麼的,用熟了就什麼都簡單了!

『玖』 autoCAD具體怎麼使用

買本autocad的書或者在網上找些相關資料,看著一步一步的操作,有個項目最好了。
你留個郵箱,我把資料給你。

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